本帖最後由 70917091 於 2009-9-29 07:15 編輯  
 
其實這種東西很好寫 只要用一點頭腦想一想 
由於RO 人物腳下的血條 會移動   所以不適合做抓點動作 
所以我把  按鍵精靈改成   看人物左上角的血條 
按看看  ctrl+V  是不是出現了 人物藍色的血條(不簡化左上的視窗)    
那一條不會移動 所以以那條做抓點動作 
開這個按鍵   
左上的藍色血條視窗 一定要出現 來做抓色的動作  不然按鍵精靈沒效果 
雖然會檔住一點 視野 不過值得了   
記住  那個視窗一定要對好左上 不然抓不到點 
 
由於每個人   開RO的視窗大小都不一樣  所以 請自己抓座標+顏色 
 
按鍵精靈 再寫腳本那邊有抓點工具   
請 開藍色血條視窗  對好左上角    
然後請讓人或怪打你  讓血條出現灰色的(空血) 
然後抓  空血那邊快到血量最大值的點(抓血條條 不是數字)   
比如說血1萬     
請抓 9990左右那邊的血(想把血永遠保持滿的 寫法   想寫血50%再補 抓5千左右) 
有寫過按鍵的 大概就知道接下來怎做了  把我給的  座標+顏色碼   改成你的 
就可以用了 
 
請把以下內容複製到寫腳本那邊的 "原始檔"   不是"普通"毆   
 
下面的391,110 是我的座標 請改成你的 
deded6是我的顏色  也請改成你的 
下面的20  是代表按幾次(20次)  請改成你想要的 
按鍵要暗哪一個 請自己改一下 
不會改的 從寫腳本左邊的 控制命令幫你插入 找一下就有了 
 
  
VBS dim hong,lan,hongT,lanT 
UserVar hongT=1 補血延時時間(毫秒) 
Rem 開始 
//循環開始標記 
IfColor 391,110,deded6,0 
    Rem 補紅 
    KeyPress 87,20 
    //按下補血快捷鍵 
    //補血延時 
EndIf  
Goto 開始 
//跳轉到循環開始  
 
謝謝 
講的不清楚  請自己研究一下歐~ |   
 
 
 
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