本帖最後由 70917091 於 2009-9-29 07:15 編輯
其實這種東西很好寫 只要用一點頭腦想一想
由於RO 人物腳下的血條 會移動 所以不適合做抓點動作
所以我把 按鍵精靈改成 看人物左上角的血條
按看看 ctrl+V 是不是出現了 人物藍色的血條(不簡化左上的視窗)
那一條不會移動 所以以那條做抓點動作
開這個按鍵
左上的藍色血條視窗 一定要出現 來做抓色的動作 不然按鍵精靈沒效果
雖然會檔住一點 視野 不過值得了
記住 那個視窗一定要對好左上 不然抓不到點
由於每個人 開RO的視窗大小都不一樣 所以 請自己抓座標+顏色
按鍵精靈 再寫腳本那邊有抓點工具
請 開藍色血條視窗 對好左上角
然後請讓人或怪打你 讓血條出現灰色的(空血)
然後抓 空血那邊快到血量最大值的點(抓血條條 不是數字)
比如說血1萬
請抓 9990左右那邊的血(想把血永遠保持滿的 寫法 想寫血50%再補 抓5千左右)
有寫過按鍵的 大概就知道接下來怎做了 把我給的 座標+顏色碼 改成你的
就可以用了
請把以下內容複製到寫腳本那邊的 "原始檔" 不是"普通"毆
下面的391,110 是我的座標 請改成你的
deded6是我的顏色 也請改成你的
下面的20 是代表按幾次(20次) 請改成你想要的
按鍵要暗哪一個 請自己改一下
不會改的 從寫腳本左邊的 控制命令幫你插入 找一下就有了
VBS dim hong,lan,hongT,lanT
UserVar hongT=1 補血延時時間(毫秒)
Rem 開始
//循環開始標記
IfColor 391,110,deded6,0
Rem 補紅
KeyPress 87,20
//按下補血快捷鍵
//補血延時
EndIf
Goto 開始
//跳轉到循環開始
謝謝
講的不清楚 請自己研究一下歐~ |
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