黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[分享] 我改好的新腳本..外加基本更改參數教學

yo12342234 該用戶已被刪除
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yo12342234 2009-9-15 20:37:48
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528888 2009-9-15 22:28:04
謝謝大大分享~很詳細唷YCT17BYCT17B
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jackting 當前離線
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jackting 2009-9-16 12:08:02
感謝大大,我慢慢研究一下,如有問題請再教導我,謝謝。
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jp8972 當前離線
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jp8972 2009-9-16 16:53:22
邊看邊研究看看了  感謝大大的教學
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騙人的船長 當前離線
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騙人的船長 2009-9-16 17:23:39
感謝分享~
貼來用用!!!
好用繼續推下去~~
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spple2003 當前離線
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spple2003 2009-9-17 11:39:20
謝謝大大詳細教學  我研究了2各小時終於搞董了  可是問體來了 打完一隻怪 會坐下來休息把血補滿 如果剛好有一隻 主動怪 過來打我 而且我的血也沒滿 他就會停在那 不會打該怎麼修改 還是說只能打被動怪 有主動怪的地方都不能掛 我是守護 這是我自己改的
#[HOTKEY]F10
function main
        SetInputMode(3) //驅動模式,很多遊戲會阻擋SP的部份功能,可以套用此函數
        while true    //循環開始
                State() //子函數狀態
        wend        //返回while開始循環
end function
function State//休息攻擊+喝水
        //取窗口原點坐標
        GetActiveWindowXY(WinX0, WinY0)
       
        print("執行攻擊")
        if not CheckColor(WinX0+531, WinY0+30, Color(216, 33, 68), 10) then
                Wait(500)
                KeyDown("x")
                Wait(500)
                KeyUp("x")
                do  //循環
                        //等待2000毫秒
                        Wait(2000)
                        //直到窗口坐標(188, 42)的顏色等於(166, 60, 23)
                loop until CheckColor(WinX0+249, WinY0+708, Color(118, 9, 29), 10)
               
        end if
       
        //取窗口原點坐標
        GetActiveWindowXY(WinX0, WinY0)
       
        //如果窗口坐標(86, 50)的顏色不等於(57, 121, 132) 那麼
       
       
        //如果怪物狀態條的滿血位置找不到?
        if not CheckColor(WinX0+589, WinY0+32, Color(113, 31, 50), 10) then
               
                //執行段內語句,當運行至LOOP時,如果表達式為false則跳回DO進行下一次執行,
                //直至LOOP後的表達式為true(真)時運行完畢。
                do  
                        KeyDown("Tab")
                        Wait(100)
                        KeyUp("Tab")
                        Wait(100)
                loop until CheckColor(WinX0+589, WinY0+32, Color(113, 31, 50), 10)//怪物滿血的位置
               
        else //找到的話…
                do//執行攻擊
                for ForCount = 1 to 1
                        KeyDown("1")
                        Wait(3000)
                        KeyUp("1")
                        KeyDown("2")
                        Wait(3000)
                        KeyUp("2")
                        KeyDown("3")
                        Wait(3000)
                        KeyUp("3")
                        KeyDown("4")
                        Wait(3000)
                        KeyUp("4")
                        KeyDown("5")
                        Wait(3000)
                        KeyUp("5")
                next
               
                //取窗口原點坐標
                GetActiveWindowXY(WinX0, WinY0)
                //補血技能,沒有就放紅水
                //如果窗口坐標(91, 40)的顏色不等於(120, 62, 44) 那麼
                if not CheckColor(WinX0+189, WinY0+707, Color(239, 43, 70), 10) then
                        KeyDown("9")
                        Wait(300)
                        KeyUp("9")
                        KeyDown("7")
                        Wait(300)
                        KeyUp("7")
                        KeyDown("8")
                        Wait(300)
                        KeyUp("8")
                end if
               
               
        loop while CheckColor(WinX0+451, WinY0+31, Color(111, 24, 47), 10)//怪物血量底部,如果還有血就跳回去
        //等待500毫秒
        Print("死亡")
        KeyDown("1")//補打一下免的誤判
        Wait(10)
        KeyUp("1")
        Wait(100)
        KeyPress("ESC")
        Wait(100)
        KeyPress("F")
        Wait(10)
end if
end function
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fooo 當前離線
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fooo 2009-9-17 13:29:18
YCT49BYCT49BYCT49B
感謝大大 來試看看
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sitfaifai 當前離線
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sitfaifai 2009-9-17 20:57:15
粉好用的但是會死=/=.....可以好一點嗎
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avavokok 該用戶已被刪除
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avavokok 2009-9-17 22:51:05
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mome8591 當前離線
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mome8591 2009-9-18 13:54:18
還是不行欸  誰可以交我 我有爬文了還是看不懂 ㄎ
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