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[分享] ★★術士,武士,弓箭手各類型介紹★★

乂希奈乂 發表於 2009-7-4 13:58:07 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
  • 武士屬性配點建議
    典型的近戰型角色,擅長使用各類單手武器和長柄武器,同時也專注於肉體的鍛鍊,擁有強大的物理與防禦能力,也是遊戲中生命值最高的職業。

    一般型的武士,偏重力量、敏捷,強調高攻擊、高防禦,如果想要增加戰鬥續航,建議可以配一些點數到體質上。

    平均型:最基本的武士練法,20級的初即點數可以用19力9敏的比例來配點,每升級皆以2:1的比例去分配力量與敏捷。這樣的練法雖然攻擊力不如全力型,但投資敏捷所增加的物理防禦力,在團練的時候可以成為相當稱職的肉盾角色。

    全力型:比較極端的練法,不論初期或後續升級,全部加到力量,全力衝高物理攻擊力,戰鬥時強調把敵人快速解決掉,也因此在前期相當吃香。不過也因為如此,遇到攻擊力強的敵人時,很容易吃到苦頭,這時就必須在防具的選擇上多下功夫了。

    PK型:相較於平均型,為了顧及pk時的續航能力,將一部分點數分配到體質,來撐高生命值。初期建議14力7敏7體的比例來配點,後續升級則以2:1:1來分類力量、敏捷與體質。不過因為將點數稀釋到體質上,建議裝備的選擇,以力量屬性的為主。

    弓箭手屬性配點建議
    典型的遠攻型角色,擁有各種優異的遠程攻擊技巧,擅長使用弓、弩類的武器,造成敵人的物理傷害。同時,弓箭手也擅長使用各種陷阱設置技巧,大幅降低敵人的作戰能力,甚至還擁有精靈召喚的能力,幫助自己作戰。雖然身體素質不如近戰系角色,但在團隊中,多樣化的攻擊技巧與干擾敵人的能力,成為弓箭手的最大優勢。擅長遠程攻擊的弓箭手,以物理攻擊為主,因此配點時應該要偏重於力量,來增加物理攻擊力。除此之外,建議也投資一定的點數到幸運上,增加閃避率,致命攻擊率,減低敵人近身時的傷害,同時也能提升暴擊率,增加清怪能力。

    平均型:和武士一樣是物理攻擊型的弓箭手,採取的是遠程攻擊,所以除了力量必點外,建議可以分配一部份的點數到幸運和體質上,來撐高迴避率、暴擊率、生命力,增加戰鬥時的自保能力。初期點數建議可以用14力、7幸、7體的比例來配點,升級皆以2:1:1的比例去分配力量、幸運和體質。

    暴擊型:顧名思義就是要偏重暴擊的練法,配點的方式採用2:1的比例來分配力量和幸運,初期點數則以14力14幸的方式來分配。不過因為每一點能加的暴擊率僅僅有0.02%,想要達到5%的暴擊率,必須要投入250點以上的點數,因此算是大器晚成的類型。不過就算只有少少幾%,或多或少
    還是有助於戰鬥。
    術士屬性配點建議

    和道士一樣,也是法術型的職業,擅長使用法杖、扇類武器,攝取自然界的能量,造成敵人的強力傷害。由於術士專注於丹藥的煉製,因此掌握著火與冰的元素能量,同時因為放棄了肉體的鍛鍊,讓術士能夠更專心的進行精神方面的修練,近一步讓魔力能夠放大到極限!術士可以說是魔攻型角色的攻擊主力,與道士相同,需要將屬性點數分配到精神與智力之上,來撐高魔攻與魔防。因為術士是屬於遠攻型的職業,因此可以比照弓箭手,投資一定的點數在幸運上,來增加閃避能力和攻擊時的暴擊。


    平均型:身為魔法型最為強大的攻擊角色,平均型建議可以將屬性點數以2:1:1來分配到精神、智力、幸運,加幸運的原因跟弓箭手很像,用來增加閃避能力和攻擊時的暴擊,有助於練功效率。

    全精型:與全力型武士相同,都是追求高攻擊輸出的練法,所得的點數全部丟進精神就對了。基本上術士也不需要和敵人近身肉搏,除非遇到同樣是遠攻型的敵人會有危險之外,全精型的術士在團練時也是相當吃香的練法之一。


[ 本帖最後由 乂希奈乂 於 2009-7-6 17:17 編輯 ]

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神乎祺技 該用戶已被刪除
神乎祺技 2009-7-4 15:02:09
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gn00678465 當前離線
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gn00678465 2009-7-4 17:42:04
感謝大大整理的資料
話說大大能不能不要將字體設成深灰色
跟背景有些相似呢
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呀樂 當前離線
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呀樂 2009-7-4 17:55:17
謝謝大大你的分享呀努力分享
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乂希奈乂 當前離線
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乂希奈乂 2009-7-8 12:03:38
原帖由 gn00678465 於 2009-7-4 17:42 發表
感謝大大整理的資料
話說大大能不能不要將字體設成深灰色
跟背景有些相似呢

已經改好了YCT49B
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hades4650 當前離線
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hades4650 2009-7-8 12:12:35
感謝大大無私的分享唷 辛苦了
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i0911592099 當前離線
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i0911592099 2009-7-26 15:28:16
謝謝大大的分享~~~~~~~~~
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hevo77 當前離線
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hevo77 2010-8-3 09:52:45
謝大大分享~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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