黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[專區] v96代碼總整理

tall1234 當前離線
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tall1234 2009-7-28 12:07:33
[enable]
//疾風N合一 刪除紅點 刪攻擊加速 跳怪會跳for TWMS096-1
//原出處:疾風之莊
//功能:走,跳怪方向【左趴往左,右趴往右,坐下停止控制】、笨怪、58秒損血一次、
//跳怪會跳、無致命的吸引力
//Address:004145AB
//EIP:MyLR
//=================================================
alloc(MyLR,1024)
registersymbol(MyLR)
alloc(MyDir,4)
alloc(MyCt,4)
alloc(MyPt1,4)
label(MyLR1)
label(GoLR)
label(GoLR1)
label(GoLR2)
label(GoLR3)
label(GoLR4)
label(GoLR5)
label(GoLRback)
label(JmpLR)
label(JmpLR1)
label(JmpLR2)
label(JmpLRback)
label(MyNoBack)
label(MyState)
label(MyCharX)
label(MyNoJmp)
label(LRDir1)
label(LRDir2)
label(LRDir3)
label(LRDir4)
label(LRDir5)
label(LRDir6)

label(LRDir7)         //跳怪掉落
registersymbol(LR)//跳怪掉落
alloc(LR,4)             //跳怪掉落


registersymbol(VarMax●禁私人部落格●無敵
registersymbol(VarMin●禁私人部落格●無敵
alloc(VarMaxBloom, 4)          //PG無敵
alloc(VarMinBloom, 4)           //PG無敵
label(CBR100)                      //PG無敵


//--------↓PG無敵↓--------------
  VarMaxBloom:               //
  dd 2                       //最高損血量: 初始值: 2滴, 採用16進次
  VarMinBloom:               //
  dd 1                       //最低損血量: 初始值: 1滴, 採用16進次 (設0=miss)
//--------↑PG無敵↑--------------



LR:   //跳怪掉落
DD 1  //跳怪掉落  1停3左2右.可是要搭配疾風右走才行

MyDir:
DD 1

MyLR:
push eax

cmp [00AADCB4],00000000   //停止呼吸        
je MyLR1                                 //停止呼吸
mov eax,[00AADCB4]              //停止呼吸
mov [eax+374],0                      //停止呼吸

cmp [00AADCC4],00000000   //超級檢物
je MyLR1                                //超級檢物
mov eax,[00AADCC4]             //超級檢物
mov [eax+206C], 0                 //超級檢物

cmp [00AADCC8],00000000                  
je MyLR1

pop eax
cmp dword ptr [esp], 008D50A2
je GoLR
cmp dword ptr [esp], 008D54BC
je JmpLR
cmp dword ptr [esp], 0087D3E1
jz MyNoBack
cmp dword ptr [esp], 008D5474
jz MyNoJmp
ret

MyLR1:
pop eax
ret



GoLR:
add esp,4
call MyState
push 03
pop ecx
mov [edi+20],eax
xor edx,edx
div ecx
cmp [MyDir], 1
je GoLRback
cmp [MyDir], 3
je GoLR1
cmp [MyDir], 4
je GoLR3
cmp edx, [MyDir]
je GoLRback
mov [esi+000004A4],0
jmp GoLRback
GoLR1:
push eax
call MyCharX
jmp GoLR4
GoLR3:
push eax
mov eax,[MyPt1]
GoLR4:
cmp edx, 1
je GoLR5         
jg GoLR2
cmp eax,[esi+1c4]
pop eax
mov [esi+000004A4],5
jl GoLRback
mov [esi+000004A4],0
jmp GoLRback
GoLR2:
cmp eax,[esi+1c4]
pop eax
mov [esi+000004A4],5
jg GoLRback
mov [esi+000004A4],0
jmp GoLRback
GoLR5:
pop eax
mov [esi+000004A4],0
GoLRback:
jmp 008D50AC
//================================
JmpLR:
add esp,4
call MyState
cmp [MyDir], 100  //1
je JmpLRback
cmp [MyDir], 0  //2
mov eax,3       //2
je JmpLRback
cmp [MyDir], 0
mov eax,3
je JmpLRback
cmp [MyDir], 4
je JmpLR1
call MyCharX
jmp JmpLR2
JmpLR1:
mov eax,[MyPt1]
JmpLR2:
cmp eax,[esi+1c4]
mov eax,3  //2
mov [esi+000004A4],5
jg JmpLRback
mov eax,3
JmpLRback:

//------↓跳怪掉落↓------------
cmp [esi+00000230],1 //<----------避免改到走怪
je LRDir7
cmp eax,[LR]
jne LRDir7
sub [esi+00000230],2 //<-----這裡不要亂動 改錯了怪亂飄會鎖
LRDir7: //<------------
//------↑跳怪掉落↑------------

push 03
jmp  008D54BE
//================================
MyCharX:
mov eax [00AADCB4]
mov eax, [eax+0CC8]
ret
//================================
MyState:
push eax
mov eax, [00AADCB4]
mov eax, [eax+0378]
cmp eax, a
je LRDir1
cmp eax, b
je LRDir2
cmp eax, 14
je LRDir3
cmp eax, 15
je LRDir3
mov [MyCt], 0
jmp LRDir4
LRDir1:
mov [MyDir],2
cmp [MyCt], 32
ja LRDir5
inc [MyCt]
jmp LRDir4
LRDir2:
mov [MyDir],0
cmp [MyCt], 32
ja LRDir6
inc [MyCt]
jmp LRDir4
LRDir3:
mov [MyDir],1
jmp LRDir4
LRDir5:
mov [MyDir],3
jmp LRDir4
LRDir6:
mov [MyDir],4
call MyCharX
mov [MyPt1],eax
LRDir4:
pop eax
ret

MyNoBack:
add esp,4

//--------↓PG無敵↓--------------
push eax
push ebx
push ecx
push edx
xor edx, edx
mov eax,[00AADCB4]     
mov eax,[eax+18]      
mov ecx, [VarMaxBloom]
mov ebx, [VarMinBloom]
sub ecx, ebx
jz CBR100
div ecx // edx:eax 除 ecx, 餘數放edx   簡單說 就是 除以差值 取餘數
CBR100:
add edx, ebx          //餘數+上最小值
mov [ebp+8], edx    //把結果丟進去扣寫
pop edx
pop ecx
pop ebx
pop eax
//--------↑PG無敵↑--------------

lea    ecx, [edi+000017F4]
push FFFF1D70 //原始值=FFFFFA24,修改此處可更改無敵秒數FFFFD8F0 //原始值=FFFFFA24,
jmp 0087DA1A
//============================
MyNoJmp:
add esp,4
jmp 008D5488
[disable]
dealloc(MyLR)
unregistersymbol(MyLR)
dealloc(MyDir)
dealloc(MyCt)
dealloc(MyPt1)


unregistersymbol(LR)//跳怪掉落
dealloc(LR)               //跳怪掉落
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tall1234 2009-7-28 12:08:44
//V96.腳下落怪
//Address:008D5CF9
//EIP:STCC
//更版:hiphoper
//-----------------------------------------------
[ENABLE]
registersymbol(STCC)
alloc(STCC,1024)
registersymbol(STCCKEY)
alloc(STCCKEY,4)
label(STCC00)
registersymbol(CALLSTCC110)
alloc(CALLSTCC110,4)
//-----------------------------------------------
STCC:
push eax
mov eax,[00AADCB4]
add eax,d08
mov eax,[eax]
sub eax,C
mov eax,[eax+00000110]
mov [CALLSTCC110],eax
pop eax
push eax
mov eax,[ecx+00000140]
and eax,fe
cmp eax,4
pop eax
jne STCC00
mov [ecx+000004A4],ffff
cmp [CALLSTCC110],0
je STCC00
cmp [ecx+000004A4],ffff
jne STCC00
push eax
mov eax,[CALLSTCC110]
mov [ecx+00000110],eax
pop eax
jmp STCC00
//-----------------------------------------------
STCC00:
push ebp
jmp 008D5CFA
//-----------------------------------------------
[DISABLE]
dealloc(STCC)
unregistersymbol(STCC)
dealloc(STCCKEY)
unregistersymbol(STCCKEY)
dealloc(CALLSTCC110)
unregistersymbol(CALLSTCC110)
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tall1234 2009-7-28 12:11:37
//-----------------------------------
//笨怪TWv96(熱鍵模式)
//address:008D414C
//eip : STUPID
//熱鍵:OnOffSTUPID (開啟為1)(關為0)
//-----------------------------------

[Enable]
alloc(STUPID,128)
alloc(OnOffSTUPID,4)
registersymbol(STUPID)
registerSymbol(OnOffSTUPID)
label(exit)
OnOffSTUPID:
dd 1

STUPID:
push ebx
cmp [OnOffSTUPID],0
jne exit
pop ebx
jmp  8D414E   
exit:
pop ebx
jmp  8D4168   
[Disable]
dealloc(STUPID)
dealloc(OnOffSTUPID)
unregistersymbol(STUPID)
unregisterSymbol(OnOffSTUPID)
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tall1234 2009-7-28 12:12:43
//V96攻擊加速
//原作:6891607
//Address:004dfbc8
//EIP:SKILLSC
//-----------------------------------------------
[ENABLE]
registersymbol(SKILLSC)
alloc(SKILLSC,1024)
registersymbol(SKILLSCOF)
alloc(SKILLSCOF,4)
registersymbol(SKILLSCTIME)
alloc(SKILLSCTIME,4)
registersymbol(SKILLSCTIMESS)
alloc(SKILLSCTIMESS,4)
label(SKILLSC00)
label(SKILLSC01)
label(SKILLSC02)
//-----------------------------------------------
SKILLSCOF:
DD 7d0        //延遲時間(如果容易斷線請加大數值)

SKILLSCTIMESS:
DD 0         //延遲累積時間
SKILLSCTIME:
DD 0         //紀錄攻擊時間
//-----------------------------------------------
SKILLSC:
call SKILLSC00
neg eax
jmp 004dfbca
//-----------------------------------------------
SKILLSC00:
push eax
mov eax,[00aadcb4]
cmp [eax+37c],46
pop eax
jne SKILLSC02
push eax
mov eax,[00aade54]
mov eax,[eax+18]
sub eax,[SKILLSCTIME]
sub [SKILLSCTIMESS],eax
mov eax,[00aade54]
mov eax,[eax+18]
mov [SKILLSCTIME],eax
pop eax
cmp [SKILLSCTIMESS],0
jge SKILLSC01
mov [SKILLSCTIMESS],0
SKILLSC01:
push eax
mov eax,[SKILLSCOF]
cmp [SKILLSCTIMESS],eax
pop eax
jg SKILLSC02
push eax
mov eax,[SKILLSCOF]
add [SKILLSCTIMESS],eax
mov eax,[00aadcb4]
mov [eax+37c],ffffffff
pop eax
jmp SKILLSC02
SKILLSC02:
ret
//-----------------------------------------------
[DISABLE]
dealloc(SKILLSC)
unregistersymbol(SKILLSC)
dealloc(SKILLSCOF)
unregistersymbol(SKILLSCOF)
dealloc(SKILLSCTIME)
unregistersymbol(SKILLSCTIME)
dealloc(SKILLSCTIMESS)
unregistersymbol(SKILLSCTIMESS)
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tall1234 2009-7-28 12:13:21
[ENABLE]
//code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
00AB4634://v96天使祝福20
DB 25 FD 6D 43 E9 6F 1B 8A 52 70 E9 D1 B8 3E 02 8B 17 09 59 A4 8C 87 E6 4D 22 02 26 58 DD C9 EA 5A 6E 29 FF D9 C8 7E 0D FB FC 6B D8 4F 72 70 E5 79 79 58 CB 5C C3 5A E6 CA 06 90 19 72 E6 E2 0B 3D 17 5F E8 31 AE 8F 25 8E 70 C4 48 D3 23 46 9A 86 C6 6F E9 71 14 1C ED 9B EA 68 DF CC 4A 70 E9 95 D8 0F AA A9 7E 50 4D 65 7C 90 E5 0D 52 2D C4 1C 88 39 E7 F0 72 88 1A EE B6 AA 6F 75 99 84 80 FB 6E 97 FE D9 60 AD CE B1 6A 75 8E 4D 55 90 E9 B5 26 58 09 D8 C1 4A C0 96 02 70 D5 F1 AB 2F F3 F7 9F 81 BE 3F 9C 78 29 72 3B 6D 0F 42 A5 82 3B 92 8E 97 00 4A 9F 02 3C 31 15 E0 89 A1 A9 6F E6 35 E5 2A 53 49 57 99 4A 8A 2E 90 EA D1 A0 4A 41 F0 B7 12 83 67 8C 78 DA D1


[DISABLE]
//code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
00AB4634:
DB DC AA FE AA 56 F5 57 E5 2C 90 DA 6D A0 6F 8F E6 7D 7B 34 07 7A 90 15 72 22 02 26 58 DD C9 EA 5A 6E 29 FF D9 AC D0 16 8C 8F B6 60 6C 94 8F 16 76 79 58 CB 5C C3 5A E6 CA 06 90 19 72 E6 E2 0B 3D 17 5F E8 31 AE 8F 25 8E 70 C4 48 D3 23 46 9A 86 C6 6F E9 71 F1 AF B3 80 75 9D 05 E4 74 90 D6 C5 E3 2D 97 DB 6F B9 DC 1E 5E 90 E6 91 DC 3B ●CSOL木馬網站● E4 3C 90 E6 6D B6 AA 6F 75 99 84 80 FB 6E 97 FE D9 93 89 F0 27 4D 84 3F D1 19 70 2A C6 26 F8 4C A0 C1 67 02 35 02 70 D9 8D 85 CA 65 11 54 2E 8B 28 28 70 E9 6D 3B 6D 0F 42 A5 82 3B 92 8E 97 00 4A 91 E7 9E D7 3D F7 BC D6 F9 8F 26 BA DA 90 4F AD 86 7C 6A D5 8C 8F 29 8E C0 7F 6D 72 FE 6B 93 03 7C 70 D9 71
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tall1234 2009-7-28 12:15:26
//===========================
// 版本: TwMs-V96 物落腳下
// 感謝: moonlight提供的數據
// ADD : 008D1CE7
// EIP : cseax
// 原創 :狂六
// 注意:請勿直接攻擊
//======================================================
[Enable]
registersymbol(cseax)
alloc(cseax,64)
label(back)
label(return)

registersymbol(onoff)
alloc(onoff,4)
label(noram)
alloc(UberX,64)
alloc(UberY,64)
label(CharX)
label(CharY)

onoff:
dd 0  //0關,1物落腳下

cseax:
cmp [onoff],0
je noram
cmp [onoff],1
je UberX

back:
jmp 008D1CEC  //x軸
return:
jmp 008D1D51  //y軸

//===source======
noram:
    mov [ebx], eax
    mov edi,[ebp+10]
    jmp back
        mov [edi], eax
        mov ebx,[ebp+14]
        jmp return
//===================
UberX:
push eax
mov eax, [00AADCB4]  
lea eax, [eax+000CC8]
cmp ebx, eax
je CharX
mov eax, [eax]
add eax,0
mov [ebx], eax
pop eax
mov edi, [ebp+10]  
jne UberY
jmp back

CharX:
pop eax
mov [ebx], eax
mov edi, [ebp+10]
jmp back

UberY:
push eax
mov eax, [00AADCB4]
lea eax, [eax+000CC8+4]
cmp edi, eax
je CharY
mov eax, [eax]
add eax,0
mov [edi], eax
pop eax
mov ebx,[ebp+14]
jmp return

CharY:
pop eax
mov [edi], eax
mov ebx,[ebp+14]
jmp return

[Disable]
unregistersymbol(cseax)
dealloc(cseax)
unregistersymbol(onoff)
dealloc(onoff)
dealloc(UberX)
dealloc(UberY)

**開啟此代碼,若直接攻擊.可能造成斷線鎖號**
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tall1234 2009-7-28 12:16:21
PG MISS無敵  0061E125  EIP= 0061E136

反盾                   0086E84F EAX=64

連撞                   08576E8 EIP= 008576F8

// 全圖打怪
//不要直接拿來打怪包含用補血補怪不然很快就防盜7天
// address:0061EAAC EIP=KiKiVac
// 更新 a00764599  
// 更新時間 2009/6/26[enable]
registersymbol(KiKiVac)
alloc(KiKiVac,256)
label(KiKiReturn)
KiKiVac:
mov edx,[00AA8944]
lea edx,[edx+0CD0]
mov ecx,[edx]
mov edx,[00AA8944]   
lea edx,[edx+0CD4]
lea eax,[edx]
mov eax,[eax]
jmp KiKiReturn         
KiKiReturn:
jmp 0061EAAF

[disable]
unregistersymbol(KiKiVac)
dealloc(KiKiVac)

沒測試過.不知道會不會被鎖!!
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tall1234 2009-7-28 12:17:44
//TWMS096  走怪掉落 不鎖版
//Address:008D5D4C
//EIP:Falls
//熱鍵控制:onoff 【1=啟動 0=停止】
//作者:a00764599

[enable]
registersymbol(Falls)
registersymbol(onoff)
alloc(Falls,128)
alloc(onoff,4)
label(NFalls)

onoff:
dd 1

Falls:
pushf
cmp [onoff],0
Je NFalls
popf
je 008D60BA
Jmp 008D5D52
NFalls:
popf
jne 008D60BA
Jmp 008D6291
[disable]
unregistersymbol(Falls)
unregistersymbol(onoff)
dealloc(Falls)
dealloc(onoff)
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tall1234 2009-7-28 13:08:24
//============================================================
//v96怪物順移全集
//原作:  a00764599
//順移原本代碼作者:  maxjojo
//數據格式提供: swei數據作者,aa大帥哥
//改編者:asdfgh111
//Address : 0041449B
//Eip : ALLFAST
//============注意===怕被鎖的以下四個別使用===注意============
//怪順5 走怪會飛
//怪順6 走怪會飛
//怪順7 走怪會飛
//怪順8 怪物會順到某個定點
//============================================================
[ENABLE]
registersymbol(ALLFAST)
registersymbol(Moves1onoff)
registersymbol(Moves2onoff)
registersymbol(Moves3onoff)
registersymbol(Moves4onoff)
registersymbol(Moves5onoff)
registersymbol(Moves6onoff)
registersymbol(Moves7onoff)
registersymbol(Moves8onoff)
registersymbol(Moves9onoff)
registersymbol(Moves10onoff)
alloc(ALLFAST, 1024)
alloc(Moves1onoff, 4)
alloc(Moves2onoff, 4)
alloc(Moves3onoff, 4)
alloc(Moves4onoff, 4)
alloc(Moves5onoff, 4)
alloc(Moves6onoff, 4)
alloc(Moves7onoff, 4)
alloc(Moves8onoff, 4)
alloc(Moves9onoff, 4)
alloc(Moves10onoff, 4)
label(Stop)
label(Moves1)
label(Moves1Normal)
label(Moves2)
label(Moves2Normal)
label(Moves3)
label(Moves3Normal)
label(Moves4)
label(Moves4Normal)
label(Moves5)
label(Moves5Normal)
label(Moves6)
label(Moves6Normal)
label(Moves7)
label(Moves7Normal)
label(Moves8)
label(Moves8Normal)
label(Moves9)
label(Moves9Normal)
label(Moves10)
label(Moves10Normal)
//=======================================================
//怪瞬移1號開關       【0】關       【1】開
//=======================================================
Moves1onoff:
dd 1
//=======================================================
//怪瞬移2號開關       【0】關       【1】開
//=======================================================
Moves2onoff:
dd 0
//=======================================================
//怪瞬移3號開關       【0】關       【1】開
//=======================================================
Moves3onoff:
dd 0
//=======================================================
//怪瞬移4號開關       【0】關       【1】開
//=======================================================
Moves4onoff:
dd 1
//=======================================================
//怪瞬移5號開關       【0】關       【1】開
//=======================================================
Moves5onoff:
dd 0
//=======================================================
//怪瞬移6號開關       【0】關       【1】開
//=======================================================
Moves6onoff:
dd 0
//=======================================================
//怪瞬移7號開關       【0】關       【1】開
//=======================================================
Moves7onoff:
dd 0
//=======================================================
//怪瞬移8號開關       【0】關       【1】開
//=======================================================
Moves8onoff:
dd 0
//=======================================================
//物品快速掉落開關       【0】關       【1】開
//=======================================================
Moves9onoff:
dd 1
//=======================================================
//取消怪物走動效果 開關       【0】關       【1】開
//=======================================================
Moves10onoff:
dd 1
//=======================================================
ALLFAST:
cmp    dword ptr [esp], 0063C747 //怪瞬移1號      
je     Moves1
cmp    dword ptr [esp], 0063C6FC //怪瞬移2號     
je     Moves2
cmp    dword ptr [esp], 0063C6EE //怪瞬移3號      
je     Moves3
cmp    dword ptr [esp], 0063C767 //怪瞬移4號      
je     Moves4
cmp    dword ptr [esp], 0063C945 //怪瞬移5號      
je     Moves5
cmp    dword ptr [esp], 0063C8F1 //怪瞬移6號      
je     Moves6
cmp    dword ptr [esp], 0063C8BE //怪瞬移7號      
je     Moves7
cmp    dword ptr [esp], 0063C846 //怪瞬移8號      
je     Moves8
cmp    dword ptr [esp], 004EDAAD //物品快速掉落
je     Moves9
cmp    dword ptr [esp], 0061B2BF//取消怪物走動效果      
je     Moves10
//=======================================================
Stop:
push   ebp
jmp    0041449C
//===怪瞬移1號====================================
Moves1:
cmp    [Moves1onoff], 1
jne    Moves1Normal
ret
Moves1Normal:
jmp    Stop
//===怪瞬移2號====================================
Moves2:
cmp    [Moves2onoff], 1
jne    Moves2Normal
ret
Moves2Normal:
jmp    Stop
//===怪瞬移3號====================================
Moves3:
cmp    [Moves3onoff], 1
jne    Moves3Normal
ret
Moves3Normal:
jmp    Stop
//===怪瞬移4號====================================
Moves4:
cmp    [Moves4onoff], 1
jne    Moves4Normal
ret
Moves4Normal:
jmp    Stop
//===怪瞬移5號====================================
Moves5:
cmp    [Moves5onoff], 1
jne    Moves5Normal
ret
Moves5Normal:
jmp    Stop
//===怪瞬移6號====================================
Moves6:
cmp    [Moves6onoff], 1
jne    Moves6Normal
ret
Moves6Normal:
jmp    Stop
//===怪瞬移7號====================================
Moves7:
cmp    [Moves7onoff], 1
jne    Moves7Normal
ret
Moves7Normal:
jmp    Stop
//===怪瞬移8號====================================
Moves8:
cmp    [Moves8onoff], 1
jne    Moves8Normal
ret
Moves8Normal:
jmp    Stop
//===物品快速掉落====================================
Moves9:
cmp    [Moves9onoff], 1
jne    Moves9Normal
ret
Moves9Normal:
jmp    Stop
//===取消怪物走動效果====================================
Moves10:
cmp    [Moves10onoff], 1
jne    Moves10Normal
ret
Moves10Normal:
jmp    Stop
//================================================
[disable]
unregistersymbol(ALLFAST)
unregistersymbol(Moves1onoff)
unregistersymbol(Moves2onoff)
unregistersymbol(Moves3onoff)
unregistersymbol(Moves4onoff)
unregistersymbol(Moves5onoff)
unregistersymbol(Moves6onoff)
unregistersymbol(Moves7onoff)
unregistersymbol(Moves8onoff)
unregistersymbol(Moves9onoff)
unregistersymbol(Moves10onoff)
dealloc(Monster along moves)
dealloc(Moves1onoff)
dealloc(Moves2onoff)
dealloc(Moves3onoff)
dealloc(Moves4onoff)
dealloc(Moves5onoff)
dealloc(Moves6onoff)
dealloc(Moves7onoff)
dealloc(Moves8onoff)
dealloc(Moves9onoff)
dealloc(Moves10onoff)

我只會簡單的代碼合併,只提供數據

無法回答問題,謝謝
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tall1234 2009-7-28 13:10:28
//原作:歷史太久了~好像有人發過功能一樣的
//全圖打(可調範圍)TWMS096
//Address:0061EE58
//EIP=IwallEXP
//-----------------------------------------------
[ENABLE]
registersymbol(IwallEXP)
alloc(IwallEXP, 1024)
registersymbol(IwallEXPX)
alloc(IwallEXPX, 4)
registersymbol(IwallEXPY)
alloc(IwallEXPY, 4)
label(IwallEXP00)

IwallEXPX:
dd C8     //以人物為中心X軸(16進位).數值越大範圍越大.目前設定200=C8(16進位)
IwallEXPY:
dd C8     //以人物為中心Y軸(16進位).數值越大範圍越大.目前設定200=C8(16進位)

IwallEXP:
mov edx,[00AADCB4]
mov edx,[edx+0CC8]
add edx,[IwallEXPX]
cmp ecx,edx
jg IwallEXP00
mov edx,[00AADCB4]
mov edx,[edx+0CC8]
sub edx,[IwallEXPX]
cmp ecx,edx
jl IwallEXP00

mov edx,[00AADCB4]
mov edx,[edx+0CCC]
add edx,[IwallEXPY]
cmp eax,edx
jg IwallEXP00
mov edx,[00AADCB4]
mov edx,[edx+0CCC]
sub edx,[IwallEXPY]
cmp eax,edx
jl IwallEXP00

mov ecx,[00AADCB4]
mov ecx,[ecx+0CC8]
mov eax,[00AADCB4]
mov eax,[eax+0CCC]
mov [ebx+00000444],ecx
jmp 0061EE5E

//-----------------------------

IwallEXP00:
mov [ebx+00000444],ecx
jmp 0061EE5E

[DISABLE]
dealloc(IwallEXP)
unregistersymbol(IwallEXP)
dealloc(IwallEXPX)
unregistersymbol(IwallEXPX)
dealloc(IwallEXPY)
unregistersymbol(IwallEXPY)
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