黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[轉貼] 給新手的一些基本觀念與知識

k08253k 發表於 2009-6-22 16:55:08 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
其實看巴哈的回文就知道,FS的新米玩家還是很多的,
而一款遊戲只要還有新米,就還能存活一陣子(時間問題)。
所以就針對一些常看到的問題來做個總統整好了。
基本的就是A、S、D、W、↑、↓、←、→,我想應該沒有人不會。
進階一點就加上Q、E、F,我想應該也沒有人不會?
所以如果你問說「怎麼投三?」,大部分會得到的回答是「請按D。」。
然後是位置代號
初始有C(中鋒)F(前鋒)G(後衛)
除了C不會變化之外,15級之後FG都能選擇改變位置。
F能選擇SF(小前鋒)PF(大前鋒)
G能選擇SG(得分後衛)PG(控球後衛)
關於身高跟體重問題。
不少人認為身高跟體重這種表面數值會影響火鍋、籃板的成功進攻的成功率
我在這邊實在是很想吶喊
有關係個屁!!!!
身高會影響的東西只有能力值,影響上述兩者成功率的也只有能力值
所以別再發言說「可惡!我被賣高了!」「我打不到你是因為我太矮了!」
這種自曝其短的發言,會被人笑的。
再來是能力值影響的差異(一切以他人實驗結果與經驗為依據)。

速度我想不用多說了,影響未持球跑動的速度和少許持球跑動的速度

抄截是你出手抄球的速度,跟成功率一點關係也沒有。

傳球影響的是你傳到對方手上的速度,越高越快。

運球影響的是持球跑動速度和過人速度(肉眼看不出來的少),及過人間隔縮短(保留態度),也有人說會影響對方抄截成功率(保留態度)。

籃板影響的是籃板球的最高可抓高度,但經過實驗後彈跳值似乎比籃板值更實用(但不是沒用,請勿忽略)。

彈跳影響的東西不少,中距離上籃的可發動距離、籃板球的範圍與高度(有人證實過了)、火鍋的範圍(同上證實過了)、灌籃的發動機率(保留態度)、進攻時受阻率降低(最近證實的東西?)。

衝撞影響的東西很微妙,最近的文章探討出的結果是影響火鍋時間點
距離(個人持保留態度),以及進攻成敗機率及防守成敗機率(說穿了還是時間點問題)。

三分球素質我想不用多說,台灣版本的素質就是你撐越高準的越扯
中距離同上(只不過感覺不太出來)。

上籃/灌籃,同上,命中率問題。(個人不太支持越高越不容易被防守的理論)

籃下投籃,同上,命中率

火鍋影響的東西...範圍
時間點(希望JEC證實)除此之外似乎沒其他用處。
然後是有關於特殊角色的問題。
特殊角色的確是有部分較高能力值,但是也有偏低的能力,
所以特殊角色並沒有什麼大量優勢
不要因為用了發現沒差多少就唾棄,角色很可憐的。
跟寵物一樣,既然不能養到最後就別去養他,浪費父母的錢還不如拿給我花(被打)。
然後是關於轉點的部分,我知道很多死小孩不肯爬文
所以我就把連結放在這了(發文的老大抱歉了,借連一下。)
forum.gamer.com.tw/C.php
然後是技能觀念與迷思的講解
(針對新手區較常出現的問題做回答。)
穿越傳球
很多人會問這到底是什麼東西,這東西是你傳球給隊友的時候能讓他跑動邊接球的好東西,説直接點就是助攻好幫手,不裝不是不行,只是你可能打完就被踢了

快速傳球
G系列專用,但是卻不建議SG使用(除非你隊友是死在籃下不動、不進攻)。
能以QE兩顆按鍵來指定要傳球的對象,能省去多次傳球浪費空檔的狀況,
尤其是PG使用的話,能和穿越傳球一起使用SG無法兩個一起使用

第一時間補籃
C與F
都有的技能,只有在友方製造出籃板球的時候才能發動,
發動法為DD連續兩下,因為很常看到有人在問怎麼用才在此強調方法。
發動成功的時間點和你能抓籃板的時間點一樣,太早或太慢都會失敗。

第一時間補灌
很意外的這招不是FS技能,需要與補籃同時裝備才有辦法發動。
發動方法跟補籃一模一樣,但是發動機率是隨機的。
而且有一點很重要的是,補灌要是彈出來通常都救不到,因為動作太久。

籃下卡位
常常看到很多阿呆用這招都在自滅,所以我就來講解一下。
當你發動籃下卡位的時候,如果對方也發動的話,請不要去跟對方互撞
不然你就等著看你屁股著地。這招的用法是用來將對方卡死在身後及保護自己的位置,
並且有辦法讓屁股後的玩家籃板無效化的技能,使用恰當的話,這招拿來打外掛都可以。可別呆呆的去跟對方撞來撞去,那你一定會跌倒。

撥籃板球
當你被對方卡走籃板位置的時候,用這招可以扳回劣勢,還能夠玩死對方,讓人又恨又愛的技能,不過使用上是要技術的,別呆呆的亂撥,惹人厭之外還得不到半點好處。
使用法為籃板球出現時按A,在能夠抓到籃板的範高度與範圍但卻過不去的場合適合使用,球有機會飛到自己頭上隊友的方向

掩護卡位
遊戲裡合法的卡位進攻技巧(不過何謂合法也沒人說的上來),
能造成追擊你隊友的敵方被你的卡位動作影響(轉圈圈或牽制),算是個有點討厭的技能,突破方法有繞過開W(蹲低防守)擠過去。
火鍋迷思
很多新手都不知道火鍋怎麼打。
火鍋的成立條件有幾個
1.站在對手正前方
2.對方出手
3.在正確的時間點按D
4.要夠近
四個要是都達到了,火鍋基本上是手到擒來,
只不過最拿達成的往往都是1、3和4,
跟不到人、貼不夠近、站歪,這些都會造成火鍋的失誤。
至於2其實也是滿重要的,對方要是假動作,那就算按了D也只是空跳而已。
簡單說一下何謂進攻。
成功的進攻條件如下
1.不被打火鍋
2.動作無失誤
3.出手場合恰當
為什麼我沒說進球?
因為那太難預料了,除非你外掛能100%進球,不然誰能打包票?
其實成功的球手都知道,這遊戲多少還是看運氣的,
動作再怎麼漂亮,騙過多少防守的人,不進他也是沒分,
所以我把它排除在好進攻的條件以外,只看整體。

場合恰當有很多涵意,像是時間緊迫不得不出手,或者是隊友有空檔就傳球,其實這都是需要觀察整場情勢的,如果隊友有空你卻硬出手,那換來的往往都是一大個火鍋吧。
嗯...大概就以上幾點了。
希望這篇文章不要沉下去(雖然就算頂置了新手也不會看就是了)。

參考了一堆文章...來去睡了(倒


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[ 本帖最後由 k08253k 於 2009-6-22 16:56 編輯 ]
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感謝分享3QQQQQQQQQQQQQ
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00000000006 當前離線
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00000000006 2009-6-22 21:12:03
謝謝分享YCT13B
現在玩的人好像不多了YCT63B
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lovemekiss1 當前離線
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lovemekiss1 2009-6-25 21:12:26

回覆 1# 的文章

謝謝大大無私的分享。。。。
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