黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[專區] v91版代碼總整理

娜莫莉 當前離線
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娜莫莉 2009-4-14 08:50:21
  1. //==================================================
  2. //  快速恢復HP/MP 合併版 TWMS091
  3. //
  4. //  代碼:00460A54   
  5. //
  6. //  EIP=HookFR
  7. //
  8. //  說明:每次恢復10倍HP,8倍MP
  9. //==================================================
  10. [Enable]
  11.   alloc(HookFR,1024)
  12.   registersymbol(HookFR)
  13.   label(HookRet)
  14.   label(HPHandler)
  15.   label(MPHandler)
  16.   label(FastRecoverHP)
  17.   label(DoNormalHP)
  18.   label(HPCheck)
  19.   alloc(HPCounter,4)
  20.   alloc(SetHPCounter,4)
  21.   alloc(RecoverTime,4)
  22.   registersymbol(SetHPCounter)
  23.   label(FastRecoverMP)
  24.   label(DoNormalMP)
  25.   label(MPCheck)
  26.   alloc(MPCounter,4)
  27.   alloc(SetMPCounter,4)
  28.   registersymbol(SetMPCounter)
  29. HookFR:
  30.   cmp [esp],008CA04B         
  31.   je HPHandler
  32.   cmp [esp],008CA1A9         
  33.   je MPHandler
  34. HookRet:
  35.   push ebp
  36.   jmp 00460A55                  
  37. HPHandler:
  38.   mov [esp],FastRecoverHP
  39.   jmp HookRet
  40. MPHandler:
  41.   mov [esp],FastRecoverMP
  42.   jmp HookRet
  43. FastRecoverHP:
  44.   push eax
  45.   mov eax,[ebp-1c]
  46.   mov [RecoverTime],eax
  47.   pop eax
  48.   cmp [HPCounter],0
  49.   je HPCheck
  50.   dec [HPCounter]
  51.   cmp ebx,1
  52.   jmp 008CA04E            
  53. HPCheck:
  54.   sub [RecoverTime],0A
  55.   cmp ebx,[RecoverTime]
  56.   jna DoNormalHP
  57.   push eax
  58.   mov eax,[SetHPCounter]
  59.   dec eax
  60.   mov [HPCounter],eax
  61.   pop eax
  62. DoNormalHP:
  63.   cmp ebx,[ebp-1c]
  64.   jmp 008CA04E            
  65. FastRecoverMP:
  66.   cmp [MPCounter],0
  67.   je MPCheck
  68.   dec [MPCounter]
  69.   cmp ebx,1
  70.   jmp 008CA1AF
  71. MPCheck:
  72.   cmp ebx,00002708
  73.   jna DoNormalMP
  74.   push eax
  75.   mov eax,[SetMPCounter]
  76.   dec eax
  77.   mov [MPCounter],eax
  78.   pop eax
  79. DoNormalMP:
  80.   cmp ebx,00002710
  81.   jmp 008CA1AF
  82. SetHPCounter:
  83.   dd A          // 10倍HP,易斷線的請調低倍數
  84. SetMPCounter:
  85.   dd 8          // 8倍MP,易斷線的請調低倍數
  86. [Disable]
  87.   unregistersymbol(HookFR)
  88.   dealloc(HookFR)
  89.   dealloc(HPCounter)
  90.   dealloc(SetHPCounter)
  91.   dealloc(RecoverTime)
  92.   unregistersymbol(SetHPCounter)
  93.   dealloc(MPCounter)
  94.   dealloc(SetMPCounter)
  95.   unregistersymbol(SetMPCounter)
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娜莫莉 2009-4-14 15:29:09
  1. //=======TWMS 0.91熱鍵紅點模組化===============
  2. // 製作:leacks
  3. // 修改:leacks
  4. // 更新:aaaddress1
  5. // 熱鍵:RunSW 設為1
  6. // Return為不執行時,請自行更改符互您程式的名字
  7. //==================================
  8. [enable]
  9. registersymbol(RunSW)
  10. alloc(RunSW, 4)
  11. alloc(Runtemp, 4)

  12. RunSW:
  13.     dd      0
  14. Runtemp:
  15.     dd      1
  16. //以下程式放在開頭會執行的程式   
  17.     push eax
  18.     mov eax,[RunSW]
  19.     xor [Runtemp],eax
  20.     mov [RunSW],0
  21.     cmp [Runtemp],1
  22.     pop eax
  23.     jne Return   //自己修改返回名稱
  24.     push eax
  25.     mov eax,[00A326DC]   
  26.     mov eax,[eax+18]
  27.     add [Runtemp],eax
  28.     cmp [Runtemp],1  //容許n-1人
  29.     mov [Runtemp],1
  30.     pop eax
  31.     ja Return        //自己修改返回名稱
  32. //到此為止
  33. [disable]
  34. unregistersymbol(RunSW)
  35. dealloc(RunSW)
  36. dealloc(Runtemp)
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娜莫莉 2009-4-14 15:31:22
  1. //V91傷害值
  2. //原作:PG無敵
  3. //Address:00839617  
  4. //EIP:i
  5. //-----------------------------------------------
  6. [ENABLE]
  7. registersymbol(i)
  8. alloc(i,1024)
  9. registersymbol(INJURYKEY)
  10. alloc(INJURYKEY,4)
  11. registersymbol(INJURYOF)
  12. alloc(INJURYOF,4)
  13. alloc(VarMaxBloom, 4)
  14. alloc(VarMinBloom, 4)
  15. label(CBR100)
  16. VarMaxBloom:
  17. dd 2 // 最高損血量: 初始值: 2滴, 採用16進次
  18. VarMinBloom:
  19. dd 1 // 最低損血量: 初始值: 1滴, 採用16進次 (設0=miss)

  20. i:

  21. push eax
  22. push ebx
  23. push ecx
  24. push edx
  25. xor edx, edx
  26. mov eax,[00a32858]     
  27. mov eax,[eax+18]      
  28. mov ecx, [VarMaxBloom]
  29. mov ebx, [VarMinBloom]
  30. sub ecx, ebx
  31. jz CBR100
  32. div ecx // edx:eax 除 ecx, 餘數放edx
  33. CBR100:
  34. add edx, ebx
  35. mov [ebp+8], edx
  36. pop edx
  37. pop ecx
  38. pop ebx
  39. pop eax

  40. jmp 00839645

  41. //-----------------------------------------------
  42. [DISABLE]
  43. dealloc(i)
  44. unregistersymbol(i)
  45. dealloc(INJURYKEY)
  46. unregistersymbol(INJURYKEY)
  47. dealloc(INJURYOF)
  48. unregistersymbol(INJURYOF)
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娜莫莉 2009-4-14 15:32:56
  1. //address:006E099A
  2. //v91.召喚獸無延遲
  3. //原創aaaddress1
  4. //EIP:XD
  5. //-----------------------------------------------
  6. [ENABLE]
  7. registersymbol(XD)
  8. alloc(XD,64)
  9. XD:
  10. jmp 006E09F0
  11. //-----------------------------------------------
  12. [DISABLE]
  13. dealloc(XD)
  14. unregistersymbol(XD)
複製代碼

  1. 召喚獸裝死
  2. ADD:006E0947
  3. EIP:006e0a7f      
  4. 召喚獸0攻擊
  5. ADD:006E07FE
  6. EIP:6e0866

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娜莫莉 2009-4-14 15:34:22
  1. //TWMS V91 節能15合1
  2. //1.怪物不被擊退       2.不顯示怪物損傷
  3. //3.怪物走路畫面省略   4.怪瞬移2號
  4. //5.怪瞬移4號          6.HPMP加速恢復
  5. //7.瞬移距離增加(此功能會鎖)       8.瞬移到頂或底(此功能會鎖)
  6. //9.100%發動終極之x(好像會鎖)    10.隱形無敵8秒(無敵10秒以上機率會鎖)   
  7. //11.無限箭(子彈)      12.超級撿物
  8. //13.讀取HP MP
  9. //14.紅點技能失效
  10. //15.影分身無時限
  11. //Address : 00414073
  12. //Eip : swei
  13. //更新 By tphl56
  14. //============================
  15. [ENABLE]
  16. registersymbol(swei)
  17. registersymbol(Mynobackonoff)
  18. registersymbol(MyStoponoff)
  19. registersymbol(Mypickonoff)
  20. registersymbol(Myboltonoff)
  21. registersymbol(MyboltIonoff)
  22. registersymbol(Myendlessonoff)
  23. registersymbol(Myshadowonoff)
  24. registersymbol(Myredstopstartonoff)
  25. registersymbol(AccentMP)
  26. registersym●禁私人部落格●toMPone)
  27. registersymbol(No_Skill_Red)
  28. registersymbol(Myupdownonoff)
  29. registersymbol(Myultimatenonoff)
  30. alloc(swei, 1024)
  31. alloc(Mynobackonoff, 4)
  32. alloc(MyStoponoff, 4)
  33. alloc(Mypickonoff, 4)
  34. alloc(Myboltonoff, 4)
  35. alloc(MyboltIonoff, 4)
  36. alloc(Myendlessonoff, 4)
  37. alloc(Myshadowonoff, 4)
  38. alloc(Myredstopstartonoff, 4)
  39. alloc(AccentMP, 4)
  40. alloc(GoingtoMPone, 4)
  41. alloc(MPCounter,4)
  42. alloc(SetMPCounter,4)
  43. alloc(HPCounter,4)
  44. alloc(SetHPCounter,4)
  45. alloc(RecoverTime,4)
  46. alloc(No_Skill_Red,4)
  47. alloc(Myupdownonoff, 4)
  48. alloc(Myultimatenonoff, 4)
  49. label(Stop)
  50. label(Mynobackstart)
  51. label(MynobackNormal)
  52. label(MyStopstart)
  53. label(MyStopNormal)
  54. label(Mypickstart)
  55. label(MypickNormal)
  56. label(Mybolt)
  57. label(MyboltNormal)
  58. label(MyboltI)
  59. label(MyboltINormal)
  60. label(Myendless)
  61. label(MyendlessNormal)
  62. label(EnteringMP)
  63. label(EnteringMPtwo)
  64. label(FastRecoverMP)
  65. label(DoMPNormal)
  66. label(MPCheck)
  67. label(EnteringHP)
  68. label(EnteringHPtwo)
  69. label(FastRecoverHP)
  70. label(DoHpNormal)
  71. label(HPCheck)
  72. label(No_Skill)
  73. label(InvalidRedSpot)
  74. label(Skill_normal)
  75. label(Myupdownstart)
  76. label(MyupdownstartII)
  77. label(MyupdownNormal)
  78. label(Myultimatenstart)
  79. label(MyultimatenNormal)
  80. registersymbol(StealthTime)
  81. registersymbol(Removal)
  82. alloc(StealthTime, 4)
  83. alloc(Removal, 4)
  84. label(Asphyxiation)
  85. label(StopBreathe)
  86. label(StealthCancels)
  87. label(Myhpmp)
  88. label(Myhpmpstart)
  89. registersymbol(Myshadowonoff)
  90. alloc(Myshadowonoff, 4)
  91. label(MyshadowNormal)
  92. label(Myshadow)
  93. //=======================================================
  94. //隱形無敵時間
  95. StealthTime:
  96. db 99783981 //請別改它,這是我的註冊商標,亂動算你倒楣
  97. db 20       //隱形時間,記得從這裡做調整
  98.             //這是  5進位的, 5是 1個單位,每個單位為 2秒
  99.             //設定  5為 1個單位,相當於 2秒
  100.             //設定 10為 2個單位,相當於 4秒
  101.             //設定 15為 3個單位,相當於 6秒
  102. Removal:
  103. dd 0        //若要取消隱形時間,請輸入【0】即可

  104. //============================================================
  105. //怪物不被擊退        【0】關       【1】開 (預設值)
  106. //============================================================
  107. Mynobackonoff:
  108.        dd     0
  109. //============================================================
  110. //不顯示怪走路動畫開關【0】關       【1】開(預設值)
  111. //============================================================
  112. MyStoponoff:
  113.        dd     0
  114. //============================================================
  115. //不顯示怪傷害值開關  【0】關       【1】開(預設值)
  116. //============================================================
  117. Mypickonoff:
  118.        dd     0
  119. //============================================================
  120. //怪瞬移2號開關       【0】關       【1】開
  121. //============================================================
  122. //網路不好, 電腦設備差的人, 請用順移4號比較不會斷線.
  123. Myboltonoff:
  124.        dd     0
  125. //============================================================
  126. //怪瞬移4號開關       【0】關       【1】開
  127. //============================================================
  128. MyboltIonoff:
  129.        dd     0
  130. //============================================================
  131. //無限子彈(鏢)開關    【0】關       【1】開 (預設值)
  132. //============================================================
  133. Myendlessonoff:
  134.        dd     0
  135. //============================================================
  136. //瞬間恢復MP_控制部分
  137. //============================================================
  138. SetMPCounter:
  139. dd 8
  140. //若不是法師職業,想穩一點請用6或更低,最高8
  141. //============================================================
  142. //瞬間恢復HP_控制部分
  143. //============================================================
  144. SetHPCounter:  
  145.   dd 0A
  146. //每次恢復HP量為原始值的10倍 0A為10倍
  147. //============================================================
  148. //技能失效的紅點數_控制部分
  149. //============================================================
  150. No_Skill_Red:
  151. dd 0 //技能失效的紅點數,0 為不啟動
  152. //============================================================
  153. //遇紅點動作無效      【0】關        【1】開(預設值)
  154. //============================================================
  155. Myredstopstartonoff:
  156.        dd     0
  157. //包含定點順移,技能,腳色行動等全部停止
  158. //只能使用藥水,徹底實現敵不動我不動
  159. //============================================================
  160. //瞬移距離增加開關    【0】關        【1】開(預設值)
  161. //瞬移到頂或底開關    【2】到頂或底
  162. //============================================================
  163. //易鎖7天!
  164. Myupdownonoff:
  165.        dd     0
  166. //【0】不使用任何增距  
  167. //【1】增距為500,可自行到數據中設定距離
  168. //【2】趕路用能一次順移到畫面最頂或最底
  169. //此項功能曾列入高危險代碼,請衡量是否使用
  170. //或使用較低等距離如200 & 300等...
  171. //============================================================
  172. //100%發動終極之x     【0】關        【1】開(預設值)
  173. //============================================================
  174. Myultimatenonoff:
  175.        dd     0
  176. //需點該技能方能發動終極之x
  177. //============================================================
  178. //影分身無時限        【0】關       【1】開(預設值)
  179. //============================================================
  180. Myshadowonoff:
  181.        dd     0
  182. //特別注意:只有點了該技能才可啟用影分身無時限,否則無效加斷線。
  183. //開啟時不會顯示圖像,但有影分身實際效果。
  184. swei:
  185. //================================================
  186.        cmp    dword ptr [esp], 0060A416       //怪物不被擊退
  187.        je     Mynobackstart
  188.        cmp    dword ptr [esp], 00604018       //不顯示怪物走路動畫
  189.        je     MyStopstart
  190.        cmp    dword ptr [esp], 0060783F       //不顯示打怪的傷害值
  191.        je     Mypickstart
  192.        cmp    dword ptr [esp], 00623D12       //怪瞬移2號
  193.        je     Mybolt
  194.        cmp    dword ptr [esp], 00623D7D       //怪瞬移4號
  195.        je     MyboltI
  196.        cmp    dword ptr [esp], 007C285A      //抓取 血量
  197.        je     Myhpmp                           
  198.        cmp    dword ptr [esp], 00834B11       //無限子彈(鏢)
  199.        je     Myendless
  200.        cmp    dword ptr [esp], 008CA176       //瞬間恢復MP
  201.        je     EnteringMP
  202.        cmp    dword ptr [esp], 008CA018       //瞬間恢復HP
  203.        je     EnteringHP
  204.       
  205.        cmp    dword ptr [esp], 00838552       //瞬移到頂或底
  206.        je     Myupdownstart
  207.        cmp    dword ptr [esp], 0083806D       //終極之x(100%發動)
  208.        je     Myultimatenstart
  209.                         
  210.        cmp    dword ptr [esp], 008390FD        //隱形無敵15秒                                      
  211.        je     Asphyxiation                  
  212.       
  213.        cmp    dword ptr [esp], 0082E8C7       //遇紅點技能失效
  214.        je     No_Skill   
  215.       
  216.        cmp    dword ptr [esp], 00834B30      //影分身無時限
  217.        je     Myshadow
  218. //================================================
  219. Stop:
  220.        push   ebp
  221.        jmp    00414074
  222.       

  223. Asphyxiation:
  224. mov [esp], StopBreathe
  225. jmp Stop

  226. EnteringMP:
  227.        mov [esp], EnteringMPtwo
  228.        jmp Stop
  229. EnteringHP:
  230.        mov [esp], EnteringHPtwo
  231.        jmp Stop
  232. No_Skill:
  233.        mov [esp], InvalidRedSpot
  234.        jmp Stop
  235. Myhpmp:
  236.        mov [esp], Myhpmpstart
  237.        jmp Stop
  238. StopBreathe:
  239. cmp eax, eax
  240. pop ecx
  241. pop ecx
  242. cmp [Removal],0
  243. je StealthCancels
  244. cmp [ebp+08],ebx
  245. mov esi,000005DC
  246. lea ecx,[edi+0000161C]
  247. push [StealthTime]
  248. jmp 0083965A

  249. StealthCancels:
  250. lea ecx,[edi+0000161C]
  251. jg 00839664
  252. push FFFFFA24
  253. jmp 0083965A

  254. //===抓取血魔量======================================
  255. Myhpmpstart:
  256.        push [esi+67]
  257.        add esi,63
  258.        push esi
  259.        mov edi,eax
  260.        call 00461522
  261.        movsx ecx,word ptr [ebp-20]
  262.        mov esi,[ebp-18]
  263.        add esp,28
  264.        push [ebp-10]
  265.        movsx eax,ax
  266.        mov  [00A708C0],eax  //抓取血量
  267.        mov  [00A708C4],ecx  //抓取魔量
  268.        mov [00A708C8],ebx  //抓取經驗值, 方便使用洗腰帶腳本
  269.        push [ebp-14]
  270.        jmp 007C287B //push ebx

  271. //===怪物不被擊退=================================
  272. Mynobackstart:
  273.        cmp    [Mynobackonoff], 1
  274.        jne    MynobackNormal
  275.        ret
  276. MynobackNormal:
  277.        jmp    Stop
  278. //===不顯示怪物走路動畫===========================
  279. MyStopstart:
  280.        cmp    [MyStoponoff], 1
  281.        jne    MyStopNormal
  282.        ret
  283. MyStopNormal:
  284.        jmp    Stop
  285. //===不顯示打怪的傷害值===========================
  286. Mypickstart:
  287.        cmp    [Mypickonoff], 1
  288.        jne    MypickNormal
  289.        ret
  290. MypickNormal:
  291.        jmp    Stop
  292. //===怪瞬移2號====================================
  293. Mybolt:
  294.        cmp    [Myboltonoff], 1
  295.        jne    MyboltNormal     
  296.        push   eax
  297.        mov    eax, [00A326DC]  
  298.        cmp    [eax+18], 0 //紅點容納量, 調整不為0的數字即可遇人不停止怪物順移
  299.        pop    eax
  300.        jg     MyboltNormal     
  301.        ret
  302. MyboltNormal:
  303.        jmp    Stop
  304. //===怪瞬移4號====================================
  305. MyboltI:
  306.        cmp    [MyboltIonoff], 1
  307.        jne    MyboltINormal      
  308.        push   eax
  309.        mov    eax, [00A326DC]  
  310.        cmp    [eax+18], 0   //紅點容納量, 調整不為0的數字即可遇人不停止怪物順移
  311.        pop    eax
  312.        jg     MyboltNormal      
  313.        ret
  314. MyboltINormal:
  315.        jmp    Stop

  316. //===無限子彈(鏢)=================================
  317. Myendless:
  318.        cmp    [Myendlessonoff], 1
  319.        jne    MyendlessNormal
  320.        ret
  321. MyendlessNormal:
  322.        jmp    Stop

  323. //====瞬間恢復MP==================================
  324. EnteringMPtwo:
  325.        pop ecx
  326.        pop ecx
  327.        mov ecx,[00A2E24C]
  328.        push 00
  329.        push eax
  330.        call 005974DC
  331.        test eax,eax
  332.        mov [ebp-24],eax
  333.        jne 008CA1CB
  334.        lea ecx,[edi+00003004]
  335.        call 0046099F
  336.        mov ebx,eax
  337.        add ebx,1E
  338.        push ebx
  339.        lea ecx,[edi+00003004]
  340.        call 00460A54
  341.        jmp FastRecoverMP
  342. FastRecoverMP:
  343.        cmp [MPCounter],0
  344.        je MPCheck
  345.        dec [MPCounter]
  346.        cmp ebx,1
  347.        jmp 008CA1AF //jnge 008beacc
  348. MPCheck:
  349.        cmp ebx,00002708
  350.        jna DoMPNormal
  351.        push eax
  352.        mov eax,[SetMPCounter]
  353.        dec eax
  354.        mov [MPCounter],eax
  355.        pop eax
  356. DoMPNormal:
  357.        cmp ebx,00002710
  358.        jmp 008CA1AF
  359. //====瞬間恢復HP=================================
  360. EnteringHPtwo:
  361.        pop ecx
  362.        pop ecx
  363.        mov ecx,[00A2E24C]
  364.        push 01
  365.        push eax
  366.        call 005974DC
  367.        test eax,eax
  368.        mov [ebp-24],eax
  369.        jne 008CA0A2
  370.        lea ecx,[edi+00002FF8]
  371.        call 0046099F
  372.        mov ebx,eax
  373.        add ebx,1E
  374.        push ebx
  375.        lea ecx,[edi+00002FF8]
  376.        call 00460A54
  377.        jmp FastRecoverHP
  378. FastRecoverHP:
  379.        push eax
  380.        mov eax,[ebp-1C]
  381.        mov [RecoverTime],eax
  382.        pop eax
  383.        cmp [HPCounter],0
  384.        je HPCheck
  385.        dec [HPCounter]
  386.        cmp ebx,1
  387.        jmp 008CA04E
  388.      
  389. HPCheck:
  390.        sub [RecoverTime],0A
  391.        cmp ebx,[RecoverTime]
  392.        jna DoHpNormal
  393.        push eax
  394.        mov eax,[SetHPCounter]
  395.        dec eax
  396.        mov [HPCounter],eax
  397.        pop eax
  398. DoHpNormal:
  399.        cmp ebx,[ebp-1c]
  400.        jmp 008CA04E
  401. //====瞬移距離增加================================
  402. Myupdownstart:
  403.        cmp    [Myupdownonoff], 1
  404.        jne    MyupdownstartII
  405.        mov eax,1f4   //自設瞬移距離,1F4=瞬移500的效果
  406.        ret           //C8 =瞬移200的效果,建議使用
  407.                      //12C=瞬移300的效果
  408. //====瞬移到頂或底================================
  409. MyupdownstartII:
  410.        cmp    [Myupdownonoff], 2
  411.        jne    MyupdownNormal
  412.        ret
  413. MyupdownNormal:
  414.        jmp    Stop
  415.       
  416. //====100%發動終極之x=============================
  417. Myultimatenstart:
  418.        cmp    [Myultimatenonoff], 1
  419.        jne    MyultimatenNormal
  420.        ret
  421. MyultimatenNormal:
  422.        jmp    Stop
  423. //=====遇紅點技能失效=============================
  424. InvalidRedSpot:
  425.       
  426.        cmp [No_Skill_Red],0
  427.        je Skill_normal

  428.        push eax
  429.        mov eax,[00A326DC]
  430.        mov eax,[eax+18]
  431.        cmp [No_Skill_Red],eax
  432.        pop eax
  433.        jg Skill_normal
  434.        mov eax,1
  435.        neg eax        
  436.        jmp 0082E8C9

  437. Skill_normal:
  438.       
  439.       
  440.        jmp 0082E8C9
  441. //===影分身無時限=================================
  442. Myshadow:
  443.        cmp    [Myshadowonoff], 1
  444.        jne    MyshadowNormal
  445.        ret
  446. MyshadowNormal:
  447.        jmp    Stop
  448. [disable]
  449. unregistersymbol(swei)
  450. unregistersymbol(Mynobackonoff)
  451. unregistersymbol(MyStoponoff)
  452. unregistersymbol(Mypickonoff)
  453. unregistersymbol(Myboltonoff)
  454. unregistersymbol(MyboltIonoff)
  455. unregistersymbol(Myendlessonoff)
  456. unregistersymbol(Myshadowonoff)
  457. unregistersymbol(Myredstopstartonoff)
  458. unregistersymbol(FastRecoverHP)
  459. unregistersymbol(No_Skill_Red)
  460. unregistersymbol(Myupdownonoff)
  461. unregistersymbol(Myultimatenonoff)
  462. dealloc(swei)
  463. dealloc(Mynobackonoff)
  464. dealloc(MyStoponoff)
  465. dealloc(Mypickonoff)
  466. dealloc(Myboltonoff)
  467. dealloc(MyboltIonoff)
  468. dealloc(Myendlessonoff)
  469. dealloc(Myshadowonoff)
  470. dealloc(Myredstopstartonoff)
  471. dealloc(FastRecoverHP)
  472. dealloc(HPCounter)
  473. dealloc(SetHPCounter)
  474. dealloc(RecoverTime)
  475. dealloc(No_Skill_Red)
  476. dealloc(Myupdownonoff)
  477. dealloc(Myultimatenonoff)
  478. unregistersymbol(StopMonsteronoff)
  479. unregistersymbol(Myshadowonoff)
  480. dealloc(Myshadowonoff)
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16
娜莫莉 2009-4-14 15:36:43
  1. //V91人物順移2號
  2. //原作:zgenden
  3. //Address:008884EF
  4. //EIP:CCMK
  5. //使用方法:人物連跳2下就行囉
  6. //-----------------------------------------------
  7. [ENABLE]
  8. registersymbol(CCMK)
  9. alloc(CCMK,1024)
  10. registersymbol(CCMKKEY)
  11. alloc(CCMKKEY,4)
  12. registersymbol(CCMYX)
  13. alloc(CCMYX,4)
  14. registersymbol(CCMYX1)
  15. alloc(CCMYX1,4)
  16. label(CCMK00)
  17. label(CCMK01)
  18. label(CCMK02)
  19. label(CALLCCMKTIME)
  20. label(CALLCCMKTIME01)
  21. label(CALLCCMKTIME02)
  22. registersymbol(CALLCCMKTIME00)
  23. alloc(CALLCCMKTIME00,4)
  24. //-----------------------------------------------
  25. CCMKKEY:
  26. DD 1     //開關: 0.關 1.開
  27. CCMYX:
  28. DD C8    //移動距離:16進位(C8)=10進位(200)
  29. //-----------------------------------------------
  30. CCMYX1:
  31. DD 0
  32. CALLCCMKTIME00:
  33. DD 0
  34. //-----------------------------------------------
  35. CCMK:
  36. call CALLCCMKTIME
  37. cmp [CCMKKEY],0
  38. je CCMK00
  39. mov ecx,[00A326E4]
  40. add ecx,0C00
  41. mov ecx,[ecx]
  42. sub ecx,C
  43. cmp ecx,edi
  44. jne CCMK00
  45. add [CCMYX1],1
  46. mov ecx,[00a32858]
  47. mov ecx,[ecx+18]
  48. mov [CALLCCMKTIME00],ecx
  49. cmp [CCMYX1],1
  50. jle CCMK00
  51. mov [CCMYX1],0
  52. mov ecx,[00A326E4]
  53. mov ecx,[ecx+0378]
  54. cmp ecx,2
  55. je CCMK01
  56. cmp ecx,4
  57. je CCMK01
  58. cmp ecx,6
  59. je CCMK01
  60. cmp ecx,3
  61. je CCMK02
  62. cmp ecx,5
  63. je CCMK02
  64. cmp ecx,7
  65. je CCMK02
  66. jmp CCMK00
  67. CCMK01:
  68. mov ecx,[00A326E4]
  69. mov ecx,[ecx+0BC0]
  70. mov eax,ecx
  71. add ecx,[CCMYX]
  72. add eax,[CCMYX]
  73. jmp 008884F5
  74. CCMK02:
  75. mov ecx,[00A326E4]
  76. mov ecx,[ecx+0BC0]
  77. mov eax,ecx
  78. sub ecx,[CCMYX]
  79. sub eax,[CCMYX]
  80. jmp 008884F5
  81. //-----------------------------------------------
  82. CCMK00:
  83. mov ecx,[eax+14]
  84. mov eax,[eax+0c]
  85. jmp 008884F5
  86. //-----------------------------------------------
  87. CALLCCMKTIME:
  88. cmp [CCMYX1],1
  89. je CALLCCMKTIME01
  90. ret
  91. CALLCCMKTIME01:
  92. mov ecx,[00a32858]
  93. mov ecx,[ecx+18]
  94. sub ecx,3e8  //<---調整連跳時間.跳第一下後目前16進位(3E8)=1秒內只要跳第2下就會順移.可自行縮短或加長時間
  95. cmp ecx,[CALLCCMKTIME00]
  96. jg CALLCCMKTIME02
  97. ret
  98. CALLCCMKTIME02:
  99. mov [CCMYX1],0
  100. ret
  101. //-----------------------------------------------
  102. [DISABLE]
  103. dealloc(CCMK)
  104. unregistersymbol(CCMK)
  105. dealloc(CCMKKEY)
  106. unregistersymbol(CCMKKEY)
  107. dealloc(CCMYX)
  108. unregistersymbol(CCMYX)
  109. dealloc(CCMYX1)
  110. unregistersymbol(CCMYX1)
  111. dealloc(CALLCCMKTIME00)
  112. unregistersymbol(CALLCCMKTIME00)
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娜莫莉 2009-4-14 15:38:56
  1. [enable]
  2. //:遇人登出版For Twms.TWMS0891
  3. //:低調必備
  4. //更新者:
  5. //代碼:006234EF
  6. //ADD:AutoDC (取得EIP位址)

  7. registersymbol(AutoDC)
  8. registersymbol(DCx)

  9. alloc(AutoDC,32)
  10. alloc(DCx,4)

  11. DCx:
  12. dd 1  //人數

  13. AutoDC:
  14. pushad

  15. mov  eax,[00A326DC]
  16. mov  eax,[eax+18]
  17. cmp  [DCx],eax
  18. popad
  19. ja  006234F7
  20. jmp 00623622

  21. [disable]
  22. dealloc(AutoDC)
  23. dealloc(DCx)
  24. unregistersymbol(DCx)
  25. unregistersymbol(AutoDC)
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  1. //=================================================
  2. [enable]
  3. //疾風N合一 for TWMS091V91 疾風連撞
  4. //原作:jajaja, 感謝99,A,D,L,N,W,W(縮寫)
  5. //功能:超撿、停止呼吸、走,跳怪方向【左趴往左,右趴往右,坐下停止控制】、笨怪、58秒損血一次、
  6. //紅點"不"停、跳怪不跳、致命的吸引力【定點及跟隨角色二種模式,啟動方式提示:5秒】
  7. //Address:00414183
  8. //EIP:MyLR
  9. //=================================================
  10. alloc(MyLR,1024)
  11. registersymbol(MyLR)
  12. alloc(MyDir,4)
  13. alloc(MyCt,4)
  14. alloc(MyPt1,4)
  15. label(MyLR1)
  16. label(GoLR)
  17. label(GoLR1)
  18. label(GoLR2)
  19. label(GoLR3)
  20. label(GoLR4)
  21. label(GoLR5)
  22. label(GoLRback)
  23. label(JmpLR)
  24. label(JmpLR1)
  25. label(JmpLR2)
  26. label(JmpLRback)
  27. label(MyStupid)
  28. label(MyNoBack)
  29. label(MyState)
  30. label(MyCharX)
  31. label(MyNoJmp)
  32. label(LRDir1)
  33. label(LRDir2)
  34. label(LRDir3)
  35. label(LRDir4)
  36. label(LRDir5)
  37. label(LRDir6)
  38. label(LRDir7)
  39. registersymbol(LR)
  40. alloc(LR,4)
  41. LR:
  42. DD 2
  43. MyDir:
  44. DD 1
  45. MyLR:
  46. push eax

  47. cmp [00A326E4],00000000   //停止呼吸        
  48. je MyLR1
  49. mov eax,[00A326E4]
  50. mov [eax+360],0

  51. cmp [00A326F4],00000000   //超級檢物
  52. je MyLR1
  53. mov eax,[00A326F4]
  54. mov [eax+206C], 0

  55. cmp [00A326DC],00000000   //地圖紅點
  56. je MyLR1
  57. mov eax,[00A326DC]
  58. mov eax,[eax+18]

  59. cmp eax,eax
  60. jg MyLR1
  61. pop eax
  62. cmp dword ptr [esp], 0088D2D4
  63. je GoLR
  64. cmp dword ptr [esp], 0088D6E8
  65. je JmpLR
  66. cmp dword ptr [esp], 0088C3DA
  67. je MyStupid
  68. cmp dword ptr [esp], 00839045
  69. jz MyNoBack
  70. cmp dword ptr [esp], 0088D6A0
  71. jz MyNoJmp
  72. ret
  73. MyLR1:
  74. pop eax
  75. ret
  76. //================================
  77. GoLR:
  78. add esp,4
  79. call MyState
  80. push 03
  81. pop ecx
  82. mov [edi+20],eax
  83. xor edx,edx
  84. div ecx
  85. cmp [MyDir], 1
  86. je GoLRback
  87. cmp [MyDir], 3
  88. je GoLR1
  89. cmp [MyDir], 4
  90. je GoLR3
  91. cmp edx, [MyDir]
  92. je GoLRback
  93. mov [esi+00000494],0
  94. jmp GoLRback
  95. GoLR1:
  96. push eax
  97. call MyCharX
  98. jmp GoLR4
  99. GoLR3:
  100. push eax
  101. mov eax,[MyPt1]
  102. GoLR4:
  103. cmp edx, 1
  104. je GoLR5
  105. jg GoLR2
  106. cmp eax,[esi+1c4]
  107. pop eax
  108. mov [esi+00000494],5
  109. jl GoLRback
  110. mov [esi+00000494],0
  111. jmp GoLRback
  112. GoLR2:
  113. cmp eax,[esi+1c4]
  114. pop eax
  115. mov [esi+00000494],5
  116. jg GoLRback
  117. mov [esi+00000494],0
  118. jmp GoLRback
  119. GoLR5:
  120. pop eax
  121. mov [esi+00000494],0
  122. GoLRback:
  123. jmp 0088D2DE
  124. //================================
  125. JmpLR:
  126. add esp,4
  127. call MyState
  128. cmp [MyDir], 1
  129. je JmpLRback
  130. cmp [MyDir], 2
  131. mov eax,2
  132. je JmpLRback
  133. cmp [MyDir], 0
  134. mov eax,3
  135. je JmpLRback
  136. cmp [MyDir], 4
  137. je JmpLR1
  138. call MyCharX
  139. jmp JmpLR2
  140. JmpLR1:
  141. mov eax,[MyPt1]
  142. JmpLR2:
  143. cmp eax,[esi+1c4]
  144. mov eax,2
  145. mov [esi+00000494],5
  146. jg JmpLRback
  147. mov eax,3
  148. JmpLRback:
  149. cmp [esi+00000230],1 //<----------避免改到走怪
  150. je LRDir7
  151. cmp eax,[LR] //1改2則是右掉喔.可是要搭配疾風右走才行
  152. jne LRDir7
  153. sub [esi+00000230],2 //<-----這裡不要亂動 改錯了怪亂飄會鎖
  154. LRDir7: //<------------
  155. push 03
  156. jmp 0088D6EA
  157. //================================
  158. MyCharX:
  159. mov eax [00A326E4]   
  160. mov eax, [eax+0BC0]  
  161. ret
  162. //================================
  163. MyState:
  164. push eax
  165. mov eax, [00A326E4]  
  166. mov eax, [eax+0378]  
  167. cmp eax, a
  168. je LRDir1
  169. cmp eax, b
  170. je LRDir2
  171. cmp eax, 14
  172. je LRDir3
  173. cmp eax, 15
  174. je LRDir3
  175. mov [MyCt], 0
  176. jmp LRDir4
  177. LRDir1:
  178. mov [MyDir],2
  179. cmp [MyCt], 32
  180. ja LRDir5
  181. inc [MyCt]
  182. jmp LRDir4
  183. LRDir2:
  184. mov [MyDir],0
  185. cmp [MyCt], 32
  186. ja LRDir6
  187. inc [MyCt]
  188. jmp LRDir4
  189. LRDir3:
  190. mov [MyDir],1
  191. jmp LRDir4
  192. LRDir5:
  193. mov [MyDir],3
  194. jmp LRDir4
  195. LRDir6:
  196. mov [MyDir],4
  197. call MyCharX
  198. mov [MyPt1],eax
  199. LRDir4:
  200. pop eax
  201. ret
  202. //============================
  203. MyStupid:
  204. add esp, 4
  205. xor edx,edx
  206. mov ecx,0000ea60
  207. div ecx
  208. lea eax,[esi+00000238]
  209. add edx,0002bf20
  210. mov [esi+00000240],edx
  211. mov edx,[esp+10]
  212. cmp [eax],edx
  213. je 0088116D
  214. cmp [esi+0000023c],edi
  215. lea ecx,[esi+0000023c]
  216. je 0088C425
  217. jmp 0088C40B
  218. //============================
  219. MyNoBack:
  220. add esp, 4
  221. lea ecx, [edi+0000161c]
  222. push  FFFFFFFF //原始值=FFFFFA24,修改此處可更改無敵秒數
  223. jmp 0083965A
  224. //============================
  225. MyNoJmp:
  226. add esp,4
  227. jmp 0088D6B4

  228. [disable]
  229. dealloc(MyLR)
  230. unregistersymbol(MyLR)
  231. dealloc(MyDir)
  232. dealloc(MyCt)
  233. dealloc(MyPt1)
  234. unregistersymbol(LR)
  235. dealloc(LR)
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娜莫莉 2009-4-14 15:43:28
  1. [ENABLE]
  2. //速度激發091
  3. 00a38aa8:
  4. DB B4 49 F7 01 4C BA 0F E0 19 90 EA AD 43 8C E8 0F B3 44 7D 40 95 70 27 B6 3A 7C E2 E2 5A 4D 13 D7 BB C9 D5 91 B6 92 0F D5 96 7C A8 96 AB 8F 25 72 7A 87 01 C0 3B 0C 00 76 F6 6F D5 31 CA 83 B8 17 CF C4 BF 08 6D 70 28 46

  5. [DISABLE]
  6. //速度激發091
  7. 00a38aa8:
  8. DB  DA 36 DE 9B B6 F1 DE D4 EC 8F EA 8D 53 41 76 95 0A B2 AB 9C 94 8F 2A 8E 3A 7C E2 E2 5A 4D 13 D7 BB C9 D5 91 B3 2B 27 E7 5E 39 39 BF 3B 90 25 B2 D2 08 15 65 46 A8 28 93 0C 70 26 92 A4 98 22 C1 C5 14 09 26 0A 90 E5 71
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