黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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32

[專區] v91版代碼總整理

娜莫莉 發表於 2009-4-11 03:09:31 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
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  1. //TWMS091 滑鼠移動(右趴左趴板)
  2. //EIP=CSX
  3. //address:0088A0BA
  4. //熱鍵控制:    右趴下=開   左趴下=關
  5. [Enable]
  6. alloc(MouserX,512)
  7. alloc(MouserY,512)
  8. alloc(CSX,128)
  9. registersymbol(CSX)
  10. alloc(OnOff,128)
  11. registersymbol(OnOff)
  12. label(normal)
  13. label(normalx)
  14. label(normaly)
  15. label(back)
  16. label(return)
  17. label(On)
  18. label(Off)
  19. OnOff:
  20. dd 0
  21. CSX:
  22. push eax
  23. mov eax,[00A326E4]   
  24. cmp [eax+0378],a
  25. je On
  26. cmp [eax+0378],b
  27. je Off
  28. pop eax
  29. jmp MouserX
  30. normal:
  31. pop eax
  32. mov [ebx], eax
  33. mov edi,[ebp+10]
  34. jmp back
  35. back:
  36. jmp   0088A0BF
  37. return:
  38. jmp   0088A124
  39. On:
  40. pop eax
  41. mov [OnOff],1
  42. jmp MouserX
  43. Off:
  44. pop eax
  45. mov [OnOff],0
  46. jmp MouserX
  47. MouserX:
  48.     cmp [OnOff],0
  49.     je normalx
  50.     push eax
  51.     mov eax,[00A326E4]
  52.     mov eax,[eax+0C00]
  53.     cmp esi,eax
  54.     pop eax
  55.     jne normalx
  56.    
  57.     mov eax, [00A32850]
  58.     mov eax, [eax+0978]
  59.     mov eax, [eax+84]
  60.     mov [ebx], eax
  61.     mov edi,[ebp+10]
  62.     test    edi, edi
  63.     jne     MouserY
  64.     jmp    0088A121
  65.    
  66.    normalx:
  67.      mov [ebx], eax
  68.      mov edi,[ebp+10]
  69.      jmp back
  70.    
  71. MouserY:
  72.     push eax
  73.     mov eax,[00A326E4]
  74.     mov eax,[eax+0C00]
  75.     cmp esi,eax
  76.     pop eax
  77.     jne normaly
  78.    
  79.     mov eax, [00A32850]
  80.     mov eax, [eax+0978]
  81.     mov eax, [eax+88]
  82.     mov [edi], eax
  83.     mov ebx,[ebp+14]
  84.     jmp return
  85.    
  86.    normaly:
  87.      mov [edi], eax
  88.      mov ebx,[ebp+14]
  89.      jmp return
  90. [Disable]
  91. dealloc(MouserX)
  92. dealloc(MouserY)
  93. dealloc(CSX)
  94. unregistersymbol(CSX)
  95. dealloc(OnOff)
  96. unregistersymbol(OnOff)
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[code]//7次MISS 1次損血
//TWMS091
//Miss無敵
//作者: love0935556212
//Address: 00838A13
//EIP: Miss
[enable]
registersymbol(Miss)
alloc(Miss, 128)
alloc(MissRound, 4)
label(StopMiss)
label(StopMiss1)
Miss:
        inc     [MissRound]
        cmp     [MissRound], 7 //MISS次數 16進位
         ja      StopMiss
        xor     eax,eax
        jmp     00839617     
StopMiss:
        mov     [MissRound], 0
StopMiss1:
        jmp     00838A19
[disable]
unregistersymbol(Miss)
deallo●CSOL木馬網站●e]
       
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娜莫莉 2009-4-11 03:16:16
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  1. //0088895C: EIP= maxYoJo(先)      
  2. //00888936: EIP=YoYoDupe   

  3. [ENABLE]
  4. registersymbol(YoYoDupe)
  5. registersymbol(AfterXTimer)
  6. registersymbol(maxYoYoCounter)
  7. registersymbol(YoyoRunFlag)
  8. registersymbol(maxYoJo)
  9. registersymbol(maxYoYoOnOff)
  10. registersymbol(ESIAddy)
  11. registersymbol(ESIValue)
  12. registersymbol(EDIValue)
  13. registersymbol(ESIValueTemp)
  14. alloc(YoYoDupe, 240)
  15. alloc(YoyoRunFlag, 4)
  16. alloc(ESIAddy,4)
  17. alloc(ESIValue, 4)
  18. alloc(EDIValue, 4)
  19. alloc(maxYoJo, 256)
  20. alloc(AfterXTimer,4)
  21. alloc(maxYoYoCounter,4)
  22. alloc(maxYoYoOnOff,4)
  23. alloc(ESIValueTemp,4)
  24. label(NoVac)
  25. label(DupeXVac)
  26. l a  <=  把空白去掉
  27. dd 0          // frezon 這個值=0, 則會讓怪跟隨著你.
  28. ESIAddy:
  29. dd 0
  30. ESIValue:
  31. dd 0
  32. EDIValue:
  33. dd 0
  34. ESIValueTemp:
  35. dd 0
  36. maxYoYoOnOff:
  37. dd 1                       //1:吸怪 :0不吸
  38. maxYoYoCounter:
  39. dd 0
  40. AfterXTimer:
  41. dd 2                     // 判斷有沒有執行了 X 次, 到 X 次後進行吸怪,
  42.                             // 設為 2: 吸滿快,  設為 64: 慢慢吸, 數字愈小=吸愈快.         
  43. YoYoDupe:
  44. mov [ESIValueTemp],esi
  45. Cmp [ESIAddy], 0
  46. Je NoVac
  47. CMP [ESIValue], esi
  48. JE NoVac
  49. CMP [maxYoYoOnOff], 0     //0=不吸怪
  50. JE NoVac
  51. INC [maxYoYoCounter]
  52. PUSH EAX
  53. MOV EAX, [AfterXTimer]
  54. CMP [maxYoYoCounter], eax
  55. POP EAX
  56. JL NoVac
  57. Push Eax
  58. Push Ebx
  59. Mov Eax,[ESIAddy]
  60. Mov Ebx,[EDIValue]
  61. Mov [Eax+110],Ebx
  62. Mov Eax,[Eax+110]
  63. Mov [Eax+4C],Ebx
  64. Mov [Eax+50],Ebx
  65. Pop Ebx
  66. Pop Eax
  67. MOV [maxYoYoCounter], 0
  68. NoVac:
  69. CMP EAX,EDX
  70. JNE 0088893E
  71. Jmp 0088893A
  72. maxYoJo:
  73. PUSH EAX
  74. PUSH ECX
  75. Cmp [YoyoRunFlag], 2
  76. Je DupeXVac
  77. Mov Eax,[00A326E4]
  78. Add Eax, 00000C00
  79. Mov Eax, [Eax]
  80. Sub Eax, C
  81. Mov [ESIValue],Eax
  82. Mov Eax,[Eax+114]
  83. Mov [EDIValue],Eax
  84. Inc [YoyoRunFlag]
  85. Inc [YoyoRunFlag]
  86. DupeXVac:
  87. Cmp Esi,[ESIValue]
  88. Je doGetEsiNormal
  89. Push Ecx
  90. Mov Ecx,ESIAddy
  91. Mov [Ecx],Esi
  92. Pop Ecx
  93. doGetEsiNormal:
  94. Mov [Esi+00000110],Edi
  95. POP ECX
  96. POP EAX
  97. Jmp 00888962
  98. [DISABLE]
  99. unregistersymbol(maxYoYoCounter)
  100. unregistersymbol(AfterXTimer)
  101. unregistersymbol(ESIAddy)
  102. unregistersymbol(YoYoDupe)
  103. unregistersymbol(YoyoRunFlag)
  104. unregistersymbol(ESIAddy)
  105. unregistersymbol(ESIValue)
  106. unregistersymbol(EDIValue)
  107. unregistersymbol(ESIValueTemp)
  108. unregistersymbol(maxYoYoOnOff)
  109. dealloc(maxYoYoCounter)
  110. dealloc(AfterXTimer)
  111. dealloc(YoYoDupe)
  112. dealloc(YoyoRunFlag)
  113. dealloc(ESIValue)
  114. dealloc(EDIValue)
  115. dealloc(ESIValueTemp)
  116. dealloc(ESIAddy)
  117. dealloc(maxYoYoOnOff)
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  1. 說話重複不限3次          00476220 ZF[V][V]
  2. 說話間隔縮短             0047626A CF[V][ ]
  3. 不能換地圖及頻道         00479A61 ZF[V][V]
  4. 自己角色方向鍵失效       0047FDE4 ZF[V][ ](我會用外掛 提供)
  5. 神偷無怪落葉斬           004ADA99 ZF[V][ ] ( ZF[V][V]說話長度無限,人物使用會斷線,寵物不會)
  6. 髮型代碼(CS)             004C858D EAX = 髮型值 例如: 輸入 7B4E ( maxjojo提供 )
  7. 超級撿物                 004D0D06 ZF[V][V]
  8. 物品著地後消失(CS)       004DC698 ZF[V][V] (GardenPath提供,物品著地後會消失不見,但是按撿取還是能夠撿的到的。)
  9. 物品丟出後消失(CS)       004DD2DA ZF[V][ ] (GardenPath提供,使用後無法檢取喔,需要關閉代碼後換頻回來才能撿。)
  10. 逃出奇幻村地圖           005042CB ZF[V][V] (crazydog111提供)使用後就可逃出奇幻村,無法傳裝備,下線前請回到奇幻村否則被永久封鎖。
  11. 逃出奇幻村地圖           00503CAB ZF[V][V] (qqazedctgb 提供)
  12. 逃出奇幻村地圖           0083041C ZF[V][V] (qqazedctgb 提供)
  13. 怪只掉錢                 004DD3C2 EAX:任意數字(物品過濾代碼)
  14. 物品撿拾立刻消失         004DE01B ZF[V][ ] ( GardenPath 提供,物品撿拾後會立刻消失,也就是省略其動畫。)
  15. 雪人冰屋特效(CS)         0059ABCA ZF[V][ ] (GardenPath提供)
  16. 下雨特效(CS)             0059AC24 ZF[V][ ] (saonimax提供)
  17. 取消怪走路時動畫         00604013 EIP= 00604018 ( maxjojo提供 )
  18. 怪向右看                 00604876 EIP= 0060487B( maxjojo提供 )
  19. 怪瞬移打V版              00605B3F ZF[V][V] ( ande750520 提供 )
  20. 怪物使用魔法攻擊時定怪   00605B92 ZF[V][V] ( ande750520 提供,怪物無法使用魔法攻擊 )
  21. 取消怪物死亡動畫         00605B9B ZF[V][V] ( ande750520 提供,打死怪物後怪物直接消失)
  22. 馬克斯魔法無敵1號        00606BFF ZF[V][V] ( maxjojo提供,弓箭手跟鏢賊打怪超方便)
  23. 馬克斯魔法無敵2號        00606C08 ZF[V][V] ( maxjojo提供 )
  24. 馬克斯魔法無敵3號        00606C2B ZF[V][ ] ( maxjojo提供 )
  25. 馬克斯魔法無敵4號        00606C33 ZF[V][ ] ( maxjojo提供 )
  26. 無限的miss               00606E8E EIP= 00606E9F ( maxjojo提供,無限的相念 )
  27. 不清除死掉的怪           006077B0 SF[V][V] ( maxjojo提供 )
  28.                                   EIP= 0060792F ( 迷樣〃小漾 提供,絕對不KB,打怪無傷害,死亡動畫加快。)
  29. 不看打怪的傷害值         0060783A EIP= 0060783F ( maxjojo提供,也許可以比較不lag)
  30. 所有人都打到爆           0060785B EIP= 00607860 ( maxjojo提供,不只您打的怪,別人打怪,您也是看到爆擊。)
  31.                                   EIP= 0060792F ( 迷樣〃小漾 提供,絕對不KB,打怪無傷害顯示。)
  32.                                   EIP= 00607A92 ( 迷樣〃小漾 提供,絕對不KB,打怪無聲音無傷害,死亡殘留影像。)
  33. 怪物流眼淚滑行           00607AA1 ZF[V][ ] 有些怪碰不到你,但你也打不到他(GardenPath提供)
  34. 怪物停止不動             00607AF8 ZF[V][ ] 被打不後退 (GardenPath提供)
  35. 定怪                     00607B1E ZF[V][ ] 人來怪開始動 (sos54321 提供)
  36. 定怪                     00607B43 ZF[V][ ] 人來怪開始動 (sos54321 提供)
  37. 定怪                     00607B5D EAX:16進位,除了 3 以外的數 ( maxjojo提供,遇人會自動失效 )
  38. 定怪                     00607B62 ZF[V][ ]( sos54321 提供 ) (ZF[V][V]干擾吸怪,【易鎖】)
  39. 干擾吸怪                 00607B77 ZF[V][V] ( maxjojo提供 )【易鎖】
  40. 快速生怪                 00607C65 ZF[V][ ] (取消怪物半透明狀態)
  41. 絕對KB                   0060819C ZF[V][ ]
  42.                                   EIP= 00608252 ( 迷樣〃小漾 提供,絕對不KB,不顯示怪的傷害!砍死怪才顯示傷害。)
  43.                                   EIP= 0060826F ( 迷樣〃小漾 提供,絕對不KB,打怪無傷害顯示。)
  44. 馬克斯普攻暴走(CS)       00608204 ZF[V][V] ( maxjojo提供 )
  45. 怪不擊退                 0060A411 EIP= 0060A416 ( maxjojo提供,可以擊中怪,但怪不會後退,怪物穩如泰山)
  46. 自己看定怪               00623D3B ZF[V][V] (sos54321 提供)
  47. 自己看定怪               00623E36 ZF[V][V] (sos54321 提供)
  48. 怪物大順移               00623E76 EIP= 00623FD8 (darkjack提供)
  49. 跳起來變游泳             00665FDA EAX=1 , (連按會斷線)
  50. 彈到空中時變游泳         00665FDC ZF[V][ ]
  51. 全砍全刺                 006B4749 EAX:2(砍)、3(刺)
  52. 馬克斯想念2號            006C3AD3 EIP= 006C3AD8
  53. 馬克斯無敵11號(智力1)    006C4495 EAX=88888888
  54. 馬克斯無敵16號(智力2)    006C4662 EAX=88888888
  55. 馬克斯無敵2號            006D00FD EAX=88888888
  56. 掛繩子攻擊               006E1551 ZF[V][V] ( yeongkae  提供)
  57. 多重招喚                 0078E4BA ZF[V][V]
  58. HP/MP/EXP_value          007C2878 ( maxjojo提供 )
  59. 人物不能跳1              0081258F ZF[V][ ] (我會用外掛 提供)
  60. 馬克斯閃閃無敵1號        00818119 EIP= 0081811C  ( maxjojo提供)
  61. 連撞                     0081810C EIP= 0081811C  EAX=0 【易鎖】(GardenPath提供 )
  62.                                   EIP= 00818152 【易鎖】(GardenPath提供 )
  63.                                   EIP= 0081817B 90%人物透明 撞一次後閃爍無敵【易鎖】(GardenPath提供 )
  64.                                   EIP= 0081817E 90%人物透明 Miss一次後閃爍無敵【易鎖】(GardenPath提供 )
  65.                                   EIP= 008181A0 人物變黑 撞一次後無敵【易鎖】(GardenPath提供 )
  66.                                   EIP= 008181CB (迷樣〃小漾 提供,GM隱形無敵,99%人物透明)
  67.                                   EIP= 00818138 撞怪後閃爍無敵【易鎖】(小狗口愛 提供 )
  68.                                   EIP= 00818177 撞怪後閃爍無敵【易鎖】(saonimax 提供 )
  69.                                   EIP= 0081812A 撞怪後閃爍無敵【易鎖】(saonimax 提供 )
  70. 連撞1號                  00818117 EAX= 0 【易鎖】
  71. 連撞2號                  0081812A SF[V][V] 【易鎖】
  72. 連撞3號                  00818147 SF[V][V] 【易鎖】
  73. 連撞+MISS                00839617 EIP= 00839675 (johnnywu0121 提供)
  74. 人物消失                 008181D4 ZF[V][ ] (sos54321提供)
  75. 左右定格趴行行走         0081C27D ZF[V][V] (朝人物面向方向行走,改變方向用跳的。)搞怪走路ZF[V][ ]走路;ZF[V][V]不走路。(人物動作動畫互調)(sos54321提供)
  76. 搞怪跳躍1                0081C285 ZF[V][ ]站立變跳躍;ZF[V][V]跳躍變站立。(人物動作動畫互調)(sos54321提供)
  77. 搞怪跳躍2                0081C2BD ZF[V][ ]跳躍變步行;ZF[V][V]步行變跳躍。(改人物動作動畫互調)(sos54321提供)
  78. 無限鬥氣(CS)             008231C1 SF[V][V] 先用普攻,集滿氣之後,就可施放鬥氣,但無法打怪(qqazedctgb提供)
  79. 馬克斯物理無敵101號      0082DF80 ZF[V][ ] (不完全無敵(穿透無敵)怕魔攻陷井高處落下會損血)
  80. 反盾                     0082E180 EAX= 只要不是0~~~~就都是反盾( zgenden提供 )
  81. 無敵                     0082E16C EIP= 0082E182 ( 馬克斯反盾3號(可能作古) )【易鎖】
  82.                                   EIP= 0082E19A ( GardenPath提供 )【易鎖】
  83.                                   EIP= 0082E19C ( 糖糖物理無敵(DjHoneyMiss) )【易鎖】
  84. (近戰打怪/打箱)不揮空棒  00832DCE ZF[V][V]
  85. (近戰打怪/打箱)不揮空棒  00832DDB ZF[V][V]
  86. (近戰打怪/打箱)不揮空棒  00832DE8 ZF[V][V]
  87. 怪物單方向無敵           00832EC0 ZF[V][ ]左打怪無敵;ZF[V][V]右打怪無敵 (GardenPath提供)
  88. 怪物擊中動畫加快         008331B7 ZF[V][V]( GardenPath提供 )
  89. 打怪會往後順移           008344BC ZF[V][V] 適合遠距離打怪職業 (我會用外掛 提供)
  90. 無限箭(子彈,標)         00834AED EIP= 00834AF2  (這組無限標射出會像箭,很容易被看出)
  91. 無限子彈(標)             00834B0C EIP= 00834B11
  92. 影分身無時間限制         00834B2B EIP= 00834B30 ( phai187300提供 )
  93. 影分身                   00814C38 EIP= 00814C3D
  94. 終極之x(100%發動)        00838068 EIP= 0083806D ( maxjojo提供 )
  95. 瞬移1口氣到頂_或底       0083854D EIP= 00838552 自定瞬移距離ADDRESS=EIP,EAX=距離值,建議用 C8(=200)( maxjojo提供 )【易鎖】
  96. 自定瞬移距離             00838552 EAX=距離值 建議用 C8(=200);12C (=300),1F4 (=500)
  97. 完全無敵                 008388B2 ZF[V][ ] ( sos54321 提供 )【易鎖】
  98. 馬克斯無敵100號          008388C4 ZF[V][V]【易鎖】
  99. 無敵2                    00838933 ZF[V][ ] (GardenPath提供)
  100. 無敵3                    0083893F ZF[V][ ] (GardenPath提供)
  101. 無敵4                    0083898E ZF[V][ ] (GardenPath提供)
  102. 不被擊退                 008390F8 EIP= 008390FD (會被鎖_需做一些小處理)( maxjojo提供 )
  103. 打怪不後退               008390F8 EIP= 00839655 (99先生提供,不被擊退)
  104. 馬克斯送的小愛心         0083B338 ZF[V][V] EDI=星星數,每10粒小愛心會變成1粒大愛心,如果設成 FF (=255) 會有 256粒愛心,那就是會有 25粒大愛心,6粒小愛心;ps: 出現星星的前提是, 角色身上要有"點裝"。
  105. 快速丟錢                 00880D27 EAX:16進位 (5萬 = C350)
  106. SS-X                     00885969 EAX:16進位
  107. SS-Y                     0088598F EAX:16進位
  108. 怪物停止不動             00885A00 ZF[V][V] (和怪物變笨共用高機率被鎖)
  109. 怪物不倒翁               00885B2C ZF[V][V] ( GardenPath 提供 )
  110. 怪物擊退距離拉長         00885B76 ZF[V][V] ( GardenPath 提供 )
  111. 怪物擊退                 00833975 EIP= 008339B6 ( virusjk 提供 )適合弓手、標賊和槍手用。
  112. 飛天                     00886064 ZF[V][ ]
  113. 高跳                     00886120 ZF[V][ ]
  114. 音速小子                 00886A18 EIP= 00886A1E (GardenPath提供)怪物也會受影響,易斷線登出
  115. 飛天(無重力)             00886DAB CF[V][V] (易斷線)
  116.                                   EIP= 00886DE2 (迷樣〃小漾 提供,溜冰鞋右)
  117. 單方向移動加速           00886DB9 右:CF[V] 左:CF[V][V] (人物請勿移動)
  118. 移動加速              008868BA ZF[V][ ]【易斷線】
  119. 怪右移加速               00886DDB ZF[V][V]
  120. 怪左移加速               00886E03 CF[V][ ](maxjojo提供)【易鎖】
  121. 保持高度                 00886E9A ZF[V][V](maxjojo提供)
  122. 穿越地板                 00887961 CF[V][V]
  123. 跳起來落地板的搞鬼順移   0088798D eax, ecx=1 、F0 、ff ..隨你填惡搞數據 (darkjack提供)
  124. 瞬移到最左邊             008885E7 CF[V][V]
  125. 瞬移到最右邊             00888656 CF[V][ ]
  126. 瞬移到最上面             008886E7 CF[V][V]
  127. 圖層對調                 00888903 ZF[V][V] ( maxjojo提供,人物會到背景裡,原本人物應該被遮住的會倒過來變成人物在前景)
  128. CS-X                     0088A0BA EAX:16進位
  129. CS-Y                     0088A11F EAX:16進位
  130. 怪物變笨                 0088C409 ZF[V][ ]
  131. 打怪集中                 0088C4E3 ZF[V][V]
  132. 怪物移動方向             0088D2D4 (走怪) EAX:2(右)、3(左)【易鎖】
  133. 怪物移動方向             0088D6E8 (跳怪) EAX:2(右)、3(左)【易鎖】
  134. 怪物掉落                 0088DF54 ZF[V][V] 【易斷線】
  135. 怪物右掉                 0088DF98 CF[V][V] 【易斷線】
  136. 怪物左掉                 0088DFDF CF[V][ ] 【易斷線】
  137. 跳怪掉落1                0088E05D ZF[V][ ](hcj5011提供)【易斷線】
  138. 跳怪掉落2                0088E3B7 ZF[V][ ](hcj5011提供)【易斷線】
  139. 自己角色方向鍵失效       0089A464 ZF[V][ ](maxjojo提供)
  140. 人物不能跳2              008AF05F ZF[V][ ] (我會用外掛 提供)
  141. 不回覆HP                 008CA02D ZF[V][ ] (maxjojo提供)
  142. 不回覆MP                 008CA18B ZF[V][ ] (maxjojo提供)
  143. 回 HP 的值 (CS only)     0078E083 EAX= 回 HP 的值 (maxjojo提供)
  144. 假的聖火(CS)             008CE00D Eax 隨便填(例如填 F、 FF、 FFF ... )( maxjojo提供)
  145. 完美人物                 0091D45D EAX:力量0敏捷1智力2幸運3【已失效】
  146. 八連抓(CS)               008368F6 EAX=8 (大於8時出現的魔力爪、魔靈彈打擊值最多也只有8個數值)(penguin58提供)
  147. 幽靈變身糖(CS)           0082CECA ZF[V][ ] (passyoyo 提供)換圖、換頻、撞怪後可以裸奔一下。
  148. 怪物卡冊全開             0083FE8A EAX= 5 , EIP= 0083FE8F (IcantLove提供)
  149. ----------------------------------------------------------------------
  150. 連打技能只打1下          0083346D ZF[v][v] (crazy5113 提供),如果用連打技能,會只有1下
  151. 群體攻擊只打1怪          00833684 ZF[v][ ] (crazy5113 提供),群體攻擊只會打到1隻怪
  152. 超級驅怪                 008337EF ZF[v][v] (crazy5113 提供),超級驅怪,不過別用普攻,會斷!
  153. 怪物不擊退               0083377E ZF[v][v] (crazy5113 提供),攻擊怪物不會有數字出現,也不會出現擊退,不過有真實傷害!
  154. 用分身斬打怪             00833787 ZF[v][ ] (crazy5113 提供),用分身斬打怪,會感覺分身出招會快一點
  155. 怪物不擊退               00833826 ZF[v][v] (crazy5113 提供),怪物不會擊退,不過會有嚇到的樣子,冰雷應該會想用
  156. (打手)狂暴衝擊唱反調     008337C9 ZF[V][V] (crazy5113 提供),你向左打怪就向右跑,向右打怪就向左跑。
  157. ----------------------------------------------------------------------
  158. 奇怪的定怪1號            00603244 EIP= 00603249 ( maxjojo提供,偶爾跳怪會卡在空中1秒。)
  159. 怪物不後退               0060718A EIP= 0060718F ( maxjojo提供,怪物被K之後不後退。)
  160. 奇怪的定怪2號            00607B58 EIP= 00607B5D ( maxjojo提供,定怪物,在打了怪物後自動解穴;若設成 ZF[V][V] 後會變成干擾吸怪1)
  161. 奇怪的定怪3號            00607B6D EIP= 00607B72 ( maxjojo提供,在打了怪物後,怪物往您的方向走個2步後即會定住;若設成 ZF[V][V] 後會變成干擾吸怪2)
  162. 奇怪的定怪4號            00607B2D EIP= 00607B32 ( maxjojo提供,定怪物。)
  163. max打全圖1號             00623EE8 ecx = 78 (maxjojo 提供,改 eax 值好像也ok,ecx 值愈大代表怪物走的愈慢,eax 值愈大代表怪物走的愈快。)
  164. 怪物瞬移1號              00623D58 EIP= 00623D5D (maxjojo 提供),這樣打怪效率會比較快哦。
  165. 怪物瞬移2號              00623D0D EIP= 00623D12 (maxjojo 提供)
  166. 怪物瞬移3號              00623CFF EIP= 00623D04 (maxjojo 提供)
  167. 怪物瞬移4號              00623D78 EIP= 00623D7D (maxjojo 提供)
  168. 怪物瞬移5號              00623F56 EIP= 00623F5B (maxjojo 提供,怪物瞬移5號,走怪會飛)
  169. 怪物瞬移6號              00623F02 EIP= 00623F07 (maxjojo 提供,怪物瞬移6號,走怪會飛)
  170. 怪物瞬移7號              00623ECF EIP= 00623ED4 (maxjojo 提供,怪物瞬移7號,走怪會飛)
  171. 怪物瞬移8號              00623E57 EIP= 00623E5C (maxjojo 提供,怪物瞬移8號,怪物會瞬移到某個定點)【易鎖】
  172. 角色 Y 軸偏移值          00412177 EAX = 角色 Y 軸偏移值 (maxjojo 提供在打怪時,會看到火花顯示在別的地方,且會被比自己目前坐標上方的怪擊中)
  173. ----------------------------------------------------------------------
  174. 倉庫的第2組密碼錯誤      006FC1C7 ZF[V][ ]  (maxjojo 提供)
  175. 滑鼠無法按下 [V]         008AFCAB EIP= 008AFCD0 (maxjojo 提供)
  176. 只能聊天                 008AF037 EIP= 008AF114 (maxjojo 提供)
  177. 變成阿飄                 00412159 eax=0  (maxjojo 提供,打不到怪,摸不到怪,形同阿飄!)
  178. 跳耀&技能&轉點 失效      008B013B ZF[V][V] (maxjojo 提供)
  179. 換圖後,多一支分身       006BCE43 ZF[V]V] (maxjojo 提供,換圖後,多一支分身)
  180. 不收自己的訊息           004762E1 ZF[V][V] (maxjojo 提供)
  181. 跳怪不能跳               00886157 EIP= 0088615A (maxjojo 提供)
  182. 跳怪掉平台               0088E4A0 ZF[V][V] (maxjojo 提供)(無紅點時,且不是重生後的怪)
  183. 不顯示滑鼠的提示說明     008AFBD7 eax=0 (ps: [ebp-10] = mouse x,[ebp-14] = mouse y )(maxjojo 提供)
  184. 滑鼠點擊失效             008AFC82 eax=1 (maxjojo 提供)
  185. 多重招喚                 0068BCDE ZF[V][V] (maxjojo 提供)
  186. Pae Vac                  00886E09 (可用來直接打BOSS的最終狀態,類似以前的Z/P Vac)
  187. 假的聖火                 008EA86F Eax= 隨便填(例如填 F、FF、FFF ... )(maxjojo 提供)
  188. 自己角色所有技能失效     未找到 ZF[V][ ](maxjojo 提供)
  189. 解除洗畫面               00476216 ZF[V][V](maxjojo 提供)
  190. 怪物向右看2號            0060A7FC EAX= 4 (maxjojo 提供)
  191. 楓之谷變單機遊戲         005053FD EAX != 67 (例如: eax=ff)(maxjojo 提供)
  192. 建立角色不隨機變換造型1  005B580F EBX=1 (maxjojo 提供)
  193. 建立角色不隨機變換造型2  005B580A ZF[V][V] (maxjojo 提供)
  194. 小格子定怪 GridLock      00888248 CF[V][V] (maxjojo 提供)【易斷線】把怪限制在小平台裡,角色不被框住需加入 char-pid 判斷。
  195. ----------------------------------------------------------------------
  196. 人物隱形無敵(糖糖版)     0081810C EIP= 008181B7 ( l1211y 提供,原理跟閃爍無敵差不多。)
  197. 人物消失無敵(糖糖版)     0081810C EIP= 008181D4 ( l1211y 提供,原理跟閃爍無敵差不多。)
  198. ----------------------------------------------------------------------
  199. 無視技能與攻擊施放空檔   00833159 ZF[V][V] ( 糖糖 )
  200. 無視技能與攻擊施放空檔   00833159 EIP= 008331B0【延遲版】(迷樣〃小漾 提供)
  201. 無視技能與攻擊施放空檔   00833159 EIP= 008331E9【畸形版】(迷樣〃小漾 提供)普通攻擊沒動作+沒攻擊數字+怪物無動靜+怪物殘留,技能正常。
  202. 打怪無延遲1              00833159 ZF[V][V] ( aa543543 提供)【易斷線】
  203. 打怪無延遲2              00833159 EIP= 008331E3 ( aa543543 提供)【易斷線】
  204. 攻擊失效                 00833159 EIP= 0083466B (迷樣〃小漾 提供)
  205. 攻擊延遲                 00833159 EIP= 008331B0 (迷樣〃小漾 提供)
  206. 潘恩定怪1號             0088CF0D EIP= 0088CF2D (迷樣〃小漾 提供)
  207. 潘恩定怪2號             0088CF15 EIP= 0088CF2D (迷樣〃小漾 提供)
  208. 潘恩定怪3號             0088CF1D EIP= 0088CF2D (迷樣〃小漾 提供)
  209. 潘恩定怪4號             0088CF38 EIP= 0088CF6D (迷樣〃小漾 提供)
  210. 自動左右地板             00886A82 EIP= 00886A84 (迷樣〃小漾 提供)動某方向,就會自動滑行前進,怪也會有影響【易鎖】
  211. 跳下彈上                 00887BDE EIP= 00887C3E (迷樣〃小漾 提供)官方開放的可以從平台跳下來,用了這個會被彈回來。
  212. 隱形牆(左)               00886FAA EIP= 00887058 (迷樣〃小漾 提供)人物無法左邊跳躍前進會被擋下來。
  213. -----------------------------------------------------------------------------------------
  214. HP恢復無延遲             008CA04E SF[V][ ] (qqazedctgb 提供)【易斷線】
  215. MP恢復無延遲             008CA1AF SF[V][ ] (qqazedctgb 提供)【易斷線】
  216. 物品定位                 004DC1E3 ZF[V][V] (qqazedctgb 提供。可強制讓物品落地,比霸主快,不過比捲物慢。這是人物專用,可在空中撿物,寵物使用,反而沒任何效果。)
  217. 強制施放閃連殺           00832DC5 ZF[V][ ] (qqazedctgb 提供)
  218. 強制施放黑暗跟氣絕       0084761E SF[V][V] (qqazedctgb 提供,不需要鬥氣[若設1.所有需要前至技能都可以強制施放如.屬性攻擊])
  219. 人物變大                 008196BB ZF[V][V] (qqazedctgb 提供)
  220. 坐椅子走路               00832465 ZF[V][ ] (qqazedctgb 提供)
  221. ----------------------------------------------------------------------
  222. 畫面不更新               0042FA03 EIP= 0042FA1C (darkjack 提供)
  223. 眼睛脫離                 00444B14 EIP= 00444B1D (darkjack 提供)
  224. 眼睛脫離                 00444B64 EIP= 00444BB3 (darkjack 提供,每個動作的開頭眼精消失)
  225. 繩子上頭後面長眼睛                EIP= 00444B7B (darkjack 提供,在繩子的最下方跳上去,就會看眼睛長在後面的特效)
  226. 人物全身脫光光           006C3BAC EAX= 8888 (darkjack 提供)(換圖之後) 讓你身上物品全部變成不能用
  227. 往左滑行代碼             00886A60 EIP= 00886A76 (darkjack 提供)人物慢慢往左滑行【易鎖】
  228. 往右滑行代碼             00886A3C EIP= 00886A52 (darkjack 提供)人物停下不動時候慢慢往右滑行【易鎖】
  229. 怪物浮空                 00886DAB EIP= 00886E0B (darkjack 提供)kuso 怪物浮空之術,連人一起浮空。
  230. 血條顯示失效Kuso         0060E36F EIP= 0060E380 (darkjack 提供)就算你有開血條顯示也是失效。
  231. 多種Kuso                 00444B14 EIP= 00444BB3 (迷樣〃小漾 提供,走路會閃一下又消失,攻擊眼睛脫離也會閃,呼吸狀態,眼睛上下,還有眼睛往上看,跳也會消失。)
  232. GM隱形非無敵             0081813E EIP= 008181AE (迷樣〃小漾 提供,有GM隱形無敵的樣子,沒有無敵功能。)
  233. 無法檢物                 004DC216 EAX= 0 (nimo1993 提供)這個代碼是將呼叫API判斷人物是否在物品的矩形內的API回傳結果,強制設為False,所以當然無法檢到東西。
  234. 東西檢不起來             004DC1DD ZF[V][V] (a00764599 提供)
  235. 原地踏步                 0088CFD9 EAX= 0 向右走 EAX= 1 向左走動畫 (原地踏步)(nimo1993 提供)似LAG或網路斷線,角色原地踏步的樣子。
  236. 物品快速掉落             004DDF05 EIP= 004DDF11 (Jung shwens 提供)人物寵物皆通用,寵吸效果佳,有時會失效。
  237. 大家變烏龜1              00885C3E EAX= 1 (IcantLove 提供)角色動作 slow,怪物動作 slow。【易鎖】可以拿來完成『超高難度的動作』,例:在空中攻擊十次。
  238. 大家變烏龜2              00885C44 EAX= 1 (IcantLove 提供)角色動作 slow,怪物動作 fast。【易鎖】
  239. 跳起來往左小順移         008879B9 EDX=0 (darkjack 提供)
  240. 跳起來往右小順移         008879B6 EAX=0 (darkjack 提供)
  241. ----------------------------------------------------------------------
  242. 人物自動往右飄           008869F4  EIP= 008869FA (saonimax 提供) 短距離人物被拉過去,長距離拉過去就易鎖!
  243.                                    EIP= 008869FD
  244.                                    EIP= 008869FF
  245.                                    EIP= 00886A01
  246.                                    EIP= 00886A02
  247.                                    EIP= 00886A04
  248. 東西猜猜樂               004DC68A  EIP= 004DC691 (saonimax 提供)效果:你打到或丟的東西看不到,看你會撿到什麼東西,你一邊打怪一邊能期待出撿到什麼喔,總比噴出來的更有驚奇(缺點啊∼ 就是你沒看到好寶就被人家撿走)。
  249. 驚奇消失無法撿           004DC68A  EIP= 004DC69F (saonimax 提供)效果:你打到或丟的東西看不到,但你撿不起東西,除非關閉,物品會瞬間噴出來(東西越多越好看)。
  250. 金錢爆炸(無殺傷力)       004DC68A  EIP= 004DC6AF (saonimax 提供)錢丟下去,有爆炸效果,但沒殺傷力。
  251. ----------------------------------------------------------------------
  252. Scary Hack               006073AB ZF[V][ ] (ks212121提供,效果:享受視覺、聽覺聲光震撼效果。)
  253. Blinky Monsters          00607CB3 ZF[V][ ] (ks212121提供,效果:普攻敲怪時,怪物會閃爍。)
  254. ImagePersonFreeze        00814964 ZF[V][V] (ks212121提供,凍住地圖上,所有人物狀態變動前,最後的動作畫格,狀態變動需換圖、換頻。)
  255. High Jumping Items       004DC679 ZF[V][V] (ks212121 提供)物品丟出來時會噴很高。
  256. 怪物名稱和HP無法顯示1號 00607D26 ZF[V][ ] (ks212121 提供) 效果:即使開啟了怪物名稱和HP的選項,仍無法顯示。
  257. 怪物名稱和HP無法顯示2號 00607D42 ZF[V][V] (ks212121 提供) 效果:即使開啟了怪物名稱和HP的選項,仍無法顯示。
  258. ----------------------------------------------------------------------
  259. 人物技能失效             0082E8C7 EAX= 1 (zgenden 提供)
  260. 人物完全失效             0082E8E6 EAX= 1 (zgenden 提供)
  261. 人物跳躍失效             0082EE9F EAX= 1 (zgenden 提供)
  262. 停止跳躍              00888489 ZF[V][V]
  263. 轉變怪的類型             0088C356 EAX=1 走怪, EAX=2 跳怪, EAX=3 飛怪 (zgenden 提供)
  264. 遠攻如近戰系             00832736 EIP= 00833197 (zgenden 提供) (或 00832736 ZF[V][]) 貼怪射標箭彈。
  265. ----------------------------------------------------------------------
  266. 召喚獸攻擊不停頓(安全性不明)(sos54321提供)
  267. 006E0806 - call 006B316A   //在底下的修改eax
  268. 006E080B - pop ecx         //直接改eax=0不用數據
  269. 會有召喚獸攻擊不停頓的效果,不做收尋找怪,打完怪直接打下一個目標。
  270. ----------------------------------------------------------------------
  271. 使用無敵系列 打怪物練功時,一直不扣血是很容易被鎖的,要加入counter or timer 的判斷,以降低被鎖的機率。
  272. ######################################################################
  273. 第二部份: Pointer指標&Offset位移值
  274. ----------------------------------------------------------------------
  275. 攻擊次數    00A326E4  Offset: 213C  (設定攻擊次數為0,便成為攻擊不停【易鎖】)
  276. 攻擊後 X 坐標 Offset: 00002134
  277. 攻擊後 Y 坐標 Offset: 00002138
  278. ps:攻擊不停的定義為 x 軸(左右)要大於等於(超過)6個單位,當 x相等的情況下,y軸(上下) 要大於等於(超過) 150個單位。
  279. 停止呼吸    00A326E4  Offset: 0374
  280. 攻擊加速    00A326E4  Offset: 039B
  281. 攻擊加速(法師專用)   00A326E4  Offset:0396
  282. 技能延遲    00A326E4  Offset: 04AC
  283. 地圖紅點    00A326DC  Offset: 18        (紅點取消無需改數據方法 zgenden 提供 http://bbs.yoyo-do.com/thread-380469-1-2.html )
  284. 超級撿物    00A326F4  Offset: 206C
  285. 人物動作    00A326E4  Offset: 0378
  286. 白目無敵 Random Variable Address 00A33988 00A33988+1
  287. 怪物數量    00A326D8  Offset: 10, 24  ( 10 從實際指令取得值後_再加上 4)
  288. 傳點數偵測  00A33664  Offset: 14
  289. 地圖ID偵測  00A33668  Offset: 0488
  290. 掉落物品數  00A33668  Offset: 14
  291. Char PID    00A326E4  Offset: 0C00
  292. 地圖ID       00A33668 offset : 0488
  293. 傳送點       00A33664 offset : 18
  294. 怪物數量     00A326D8 offset : 24
  295. 地上物品數量 00A335D8 offset : 14  (從實際指令取得值後_再加上 8)
  296. 牆壁
  297. 左牆        00a326d4 Offset :24  (Left)
  298. 上牆        00a326d4 Offset :28  (TOP = Left + 4)
  299. 右牆        00a326d4 Offset :2C  (Right = Left + 8)
  300. 下牆        00a326d4 Offset :30  (Botton = Left + C)
  301. 頻道資訊
  302. 00A326F4  Offset:2048
  303. 0=1頻 9=10頻 19=20頻
  304. 伺服器資訊  00A326F4  Offset: 2044 ( js155036提供 )
  305. 角色座標      00A33668  offset   X 03F4   Y 03F8
  306. 角色 X -Y (DemVac)
  307. X 00A33664 Offset:03F4
  308. Y 00A33664 Offset:03F8
  309. 角色 X -Y (UberVac)
  310. X 00A326E4 Offset:0BC0
  311. Y 00A326E4 Offset:0BC4
  312. Item X - Y (DemVac)
  313. X 00A326E4 Offset:0BC8
  314. Y 00A326E4 Offset:0BCC
  315. Item X - Y (UberVac)
  316. X 00A326E4 Offset:0BC0   (角色 X Offset 指令的值再加上4)
  317. Y 00A326E4 Offset:0BC4   (角色 X Offset 指令的值再加上8)
  318. 滑鼠 X - Y
  319. X 00A326F0 Offset:0094
  320. Y 00A326F0 Offset:0098
  321. 滑鼠 X - Y 點擊
  322. X 00A32850 Offset:0084
  323.   00A32850 Offset:0978
  324. Y 00A32850 Offset:0088
  325.   00A32850 Offset:0978
  326. 裝備類 00A326E4
  327. 帽子 Offset:008F
  328. 臉部 Offset:0093
  329. 眼睛 Offset:0095
  330. 耳環 Offset:0099
  331. 全身/上身裝備 Offset:009D
  332. 下身裝備 Offset:00A3
  333. 鞋子 Offset:00A7
  334. 手套 Offset:00A9
  335. 披風 Offset:00AF
  336. 盾牌 Offset:00B3
  337. 武器 Offset:B5
  338. ----------------------------------------------------------------------
  339. 怪物行走定位 (zgenden 提供)
  340. 0088DF01  EIP= 0088DF00
  341. 類似定怪,只限於怪物走動無法前進,如果怪物跳起來就會前進。
  342. 此行怪物PID為ECX,會數據的就可寫為範圍定怪囉!
  343. [ECX + 01C0    ] 怪物X軸(UberVac)
  344. [ECX + 01C0 + 4] 怪物Y軸(UberVac)
  345. [ECX + 01C0 + 8] 怪物X軸(DemVac)
  346. [ECX + 01C0 + C] 怪物Y軸(DemVac)
  347. 在v85改版後,某些區段的 XY 偏移位址,必須再 +4 才能正確讀取。(iammary 提供)
  348. ----------------------------------------------------------------------
  349. 寵物資訊 (penguin58 提供)
  350. 等級   00A338DC offset 04F0
  351. 親密度 00A338DC offset 04F8
  352. 飽滿感 00A338DC offset 04FA <== 搭配 KKMacro 可精準餵食
  353. 使用時須開啟角色資料視窗,不能關掉喔!!!....有點麻煩
  354. (可以隱藏下面的寵物資料視窗)
  355. ----------------------------------------------------------------------
  356. 傳回系統開機到現在經過的毫秒數 Pointer: 00A36624 Offset: 01DC (nimo1993 提供)
  357. 在Assembly中精準Delay,修改數據執行週期時間. http://bbs.yoyo-do.com/thread-415281-1-1.html
  358. (zgenden 提供)
  359. Pointer: 00a32858 Offset: 18
  360. 我讀到楓之谷任何時間都跟這個牽扯上
  361. 也是1000豪秒為1秒.我仔細對過秒數.這個好像比較準
  362. 且不能修改.把這個打勾楓之谷全部的數值好像都會停住.沒幾秒就斷線囉
  363. ----------------------------------------------------------------------
  364. Pointer HP_MP (idonkey 提供)
  365. 要精準抓到 HP_MP_Value 話!
  366. XX警告 0%<=====>100% [100%是(19)系統的設定] 改為(20) 能抓穩定的XX_Value,依此類推MP也是!
  367. HP警告 0%<=====>100% 滿值(19)
  368. MP警告 …
  369. Address: 00A326D0
  370. Offset:78  [HP%] HP警告
  371. Offset:7C  [MP%] MP警告
  372. Address: 00A326EC
  373. Offset:0954 [HP_Value]
  374. Offset:0958 [MP_Value]
  375. Offset:0810 [EXP_Value] Type 改為 Double
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戀夜 2009-4-14 00:52:24
我把我改抖放上來  不知道改對還是改錯 =  = 希望大家幫忙看看-   -我適用樓主抖數據去改抖@@"


//0088895C: EIP= maxYoJo(先)      
//00888936: EIP=YoYoDupe   

[ENABLE]
registersymbol(YoYoDupe)
registersymbol(AfterXTimer)
registersymbol(maxYoYoCounter)
registersymbol(YoyoRunFlag)
registersymbol(maxYoJo)
registersymbol(maxYoYoOnOff)
registersymbol(ESIAddy)
registersymbol(ESIValue)
registersymbol(EDIValue)
registersymbol(ESIValueTemp)
alloc(YoYoDupe, 240)
alloc(YoyoRunFlag, 4)
alloc(ESIAddy,4)
alloc(ESIValue, 4)
alloc(EDIValue, 4)
alloc(maxYoJo, 256)
alloc(AfterXTimer,4)
alloc(maxYoYoCounter,4)
alloc(maxYoYoOnOff,4)
alloc(ESIValueTemp,4)
label(NoVac)
label(DupeXVac)
la●禁私人部落格●etEsiNormal)
YoyoRunFlag:
dd 1          // frezon 這個值=0, 則會讓怪跟隨著你.
ESIAddy:
dd 0
ESIValue:
dd 0
EDIValue:
dd 0
ESIValueTemp:
dd 0
maxYoYoOnOff:
dd 1                       //1:吸怪 :0不吸
maxYoYoCounter:
dd 0
AfterXTimer:
dd 2                     // 判斷有沒有執行了 X 次, 到 X 次後進行吸怪,
                            // 設為 2: 吸滿快,  設為 64: 慢慢吸, 數字愈小=吸愈快.         
YoYoDupe:
mov [ESIValueTemp],esi
Cmp [ESIAddy], 0
Je NoVac
CMP [ESIValue], esi
JE NoVac
CMP [maxYoYoOnOff], 0     //0=不吸怪
JE NoVac
INC [maxYoYoCounter]
PUSH EAX
MOV EAX, [AfterXTimer]
CMP [maxYoYoCounter], eax
POP EAX
JL NoVac
Push Eax
Push Ebx
Mov Eax,[ESIAddy]
Mov Ebx,[EDIValue]
Mov [Eax+110],Ebx
Mov Eax,[Eax+110]
Mov [Eax+4C],Ebx
Mov [Eax+50],Ebx
Pop Ebx
Pop Eax
MOV [maxYoYoCounter], 0
NoVac:
CMP EAX,EDX
JNE 0088893E
Jmp 0088893A
maxYoJo:
PUSH EAX
PUSH ECX
Cmp [YoyoRunFlag], 2
Je DupeXVac
Mov Eax,[00A326E4]
Add Eax, 00000C00
Mov Eax, [Eax]
Sub Eax, C
Mov [ESIValue],Eax
Mov Eax,[Eax+114]
Mov [EDIValue],Eax
Inc [YoyoRunFlag]
Inc [YoyoRunFlag]
DupeXVac:
Cmp Esi,[ESIValue]
Je doGetEsiNormal
Push Ecx
Mov Ecx,ESIAddy
Mov [Ecx],Esi
Pop Ecx
doGetEsiNormal:
Mov [Esi+00000110],Edi
POP ECX
POP EAX
Jmp 00888962
[DISABLE]
unregistersymbol(maxYoYoCounter)
unregistersymbol(AfterXTimer)
unregistersymbol(ESIAddy)
unregistersymbol(YoYoDupe)
unregistersymbol(YoyoRunFlag)
unregistersymbol(ESIAddy)
unregistersymbol(ESIValue)
unregistersymbol(EDIValue)
unregistersymbol(ESIValueTemp)
unregistersymbol(maxYoYoOnOff)
dealloc(maxYoYoCounter)
dealloc(AfterXTimer)
dealloc(YoYoDupe)
dealloc(YoyoRunFlag)
dealloc(ESIValue)
dealloc(EDIValue)
dealloc(ESIValueTemp)
dealloc(ESIAddy)
dealloc(maxYoYoOnOff)

[ 本帖最後由 戀夜 於 2009-4-14 00:55 編輯 ]
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娜莫莉 2009-4-14 08:45:38
感謝金粉妙妙的分享

  1. //================================================
  2. // 名稱: 寵物吸物 TWMS091
  3. // 功能: 寵物吸物
  4. // ADD: 004DC3D0  
  5. // EIP: PetGetItem
  6. // 寵物吸物熱鍵: PetGetItemSwitch
  7. //更新:fn33pck3
  8. //================================================
  9. [enable]
  10. registersymbol(PetGetItem)
  11. alloc(PetGetItem,256)
  12. registersymbol(PetGetItemSwitch)
  13. alloc(PetGetItemSwitch,4)
  14. label(NormalPet)
  15. PetGetItemSwitch:
  16.        dd     1                    // 開關:0=關 1=開
  17. PetGetItem:
  18.        cmp    [PetGetItemSwitch], 0
  19.        je     NormalPet
  20.        push   ebx
  21.        mov    ebx, [ebp+0c]
  22.        mov    [ebx], edi
  23.        mov    [ebx+04], eax
  24.        pop    ebx
  25.        jmp    004DC3E7
  26. NormalPet:
  27.        lea    eax, [ebp-38]
  28.        push   eax
  29.        call   dword ptr [00A2782C]
  30.        jmp   004DC3EA
  31. [disable]
  32. unregistersymbol(PetGetItem)
  33. dealloc(PetGetItem)
  34. unregistersymbol(PetGetItemSwitch)
  35. dealloc(PetGetItemSwitch)
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娜莫莉 2009-4-14 08:46:31
  1. [ENABLE]
  2. 00A38BDD://神聖之光80%
  3. db 70 E6 8D 4E 99 0F 46 C8 7C 30 F2 12 90 15 12 71 A9 96 04 08 41 24 D8 D3 1B 16 BE D0 35 68 D8 86 D4 CA B6 B4 02 E1 A1 CE C9 75 B0 4E AE 83 75 1C 70 DA 8D BA
  4. [DISABLE]
  5. 00A38BDD:
  6. db 70 E6 8D F5 8A B7 EF 57 BC 7D AF 2E 90 26 72 EB 1B 4A 32 DF 50 92 59 3E 90 D9 8D D0 35 68 D8 86 D4 CA B6 B4 02 E1 A1 CE C9 75 B0 4E AE 83 75 1C 70 DA 8D BA

  7. 91版 動態楓葉祝福10
  8. [ENABLE]
  9. 00A38EDD://楓祝10
  10. db 6F EA 8D 03 51 CA 53 88 52 9E 32 90 8F E9 A9 37 4F 43 28 82 66 43 F9 7B
  11. [DISABLE]
  12. 00A38EDD://楓祝10
  13. db 6F EA 8D D8 29 30 ED 4E 81 69 C7 1C 70 26 72 4B 13 EA 9C 9A 50 E7 5C B4


  14. 動態數據 無線日標 TWMS91
  15. [ENABLE]
  16. 00A38F9D:
  17. db 90 29 8E D7 01 EA CE 0E 50 77 86 9C 8F 19 5A 8A FD 81 2E E1 F8 75 21 4D
  18. [disable]
  19. 00A38F9D:
  20. db 90 29 8E A6 47 F2 15 3D 92 AF 30 FA 8F 2A 8E 06 7D 47 EC E8 3B 62 37 50
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說話重複不限3次   00476220   ZF[V][V]
定怪   00607B1E   ZF[V][ ]
全砍全刺   006B4749   EAX:2(砍)、3(刺)
(近戰打怪/打箱)不揮空棒 00832DCE   ZF[V][V]
物品定位   004DC1E3   ZF[V][V]
怪物變笨   0088C409   ZF[V][ ]
絕對KB   0060819C    ZF[V][ ]
       
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娜莫莉 2009-4-14 08:48:42
  1. [enable]
  2. //疾風N合一 for TWMS091
  3. //功能:走,跳怪方向【左趴往左,右趴往右,坐下停止控制】、笨怪、58秒損血一次、
  4. //紅點不暫停、跳怪不跳、致命的吸引力【定點及跟隨角色二種模式,啟動方式提示:5秒】
  5. //Address:00414183
  6. //EIP:MyLR
  7. //=================================================
  8. alloc(MyLR,1024)
  9. registersymbol(MyLR)
  10. alloc(MyDir,4)
  11. alloc(MyCt,4)
  12. alloc(MyPt1,4)
  13. label(MyLR1)
  14. label(GoLR)
  15. label(GoLR1)
  16. label(GoLR2)
  17. label(GoLR3)
  18. label(GoLR4)
  19. label(GoLR5)
  20. label(GoLRback)
  21. label(JmpLR)
  22. label(JmpLR1)
  23. label(JmpLR2)
  24. label(JmpLRback)
  25. label(MyStupid)
  26. label(MyNoBack)
  27. label(MyState)
  28. label(MyCharX)
  29. label(MyNoJmp)
  30. label(LRDir1)
  31. label(LRDir2)
  32. label(LRDir3)
  33. label(LRDir4)
  34. label(LRDir5)
  35. label(LRDir6)
  36. MyDir:
  37. DD 1
  38. MyLR:
  39. push eax
  40. cmp [00A326DC],00000000                  
  41. je MyLR1
  42. mov eax,[00A326DC]
  43. mov eax,[eax+18]
  44. cmp eax,eax
  45. jne MyLR1
  46. pop eax
  47. cmp dword ptr [esp], 0088D2D4
  48. je GoLR
  49. cmp dword ptr [esp], 0088D6E8
  50. je JmpLR
  51. cmp dword ptr [esp], 0088C3DA
  52. je MyStupid
  53. cmp dword ptr [esp], 00839045
  54. jz MyNoBack
  55. cmp dword ptr [esp], 0088D6A0
  56. jz MyNoJmp
  57. ret
  58. MyLR1:
  59. pop eax
  60. ret
  61. //================================
  62. GoLR:
  63. add esp,4
  64. call MyState
  65. push 03
  66. pop ecx
  67. mov [edi+20],eax
  68. xor edx,edx
  69. div ecx
  70. cmp [MyDir], 1
  71. je GoLRback
  72. cmp [MyDir], 3
  73. je GoLR1
  74. cmp [MyDir], 4
  75. je GoLR3
  76. cmp edx, [MyDir]
  77. je GoLRback
  78. mov [esi+00000494],0
  79. jmp GoLRback
  80. GoLR1:
  81. push eax
  82. call MyCharX
  83. jmp GoLR4
  84. GoLR3:
  85. push eax
  86. mov eax,[MyPt1]
  87. GoLR4:
  88. cmp edx, 1
  89. je GoLR5         
  90. jg GoLR2
  91. cmp eax,[esi+1c4]
  92. pop eax
  93. mov [esi+00000494],5
  94. jl GoLRback
  95. mov [esi+00000494],0
  96. jmp GoLRback
  97. GoLR2:
  98. cmp eax,[esi+1c4]
  99. pop eax
  100. mov [esi+00000494],5
  101. jg GoLRback
  102. mov [esi+00000494],0
  103. jmp GoLRback
  104. GoLR5:
  105. pop eax
  106. mov [esi+00000494],0
  107. GoLRback:
  108. jmp 0088D2DE
  109. //================================
  110. JmpLR:
  111. add esp,4
  112. call MyState
  113. cmp [MyDir], 1
  114. je JmpLRback
  115. cmp [MyDir], 2
  116. mov eax,2
  117. je JmpLRback
  118. cmp [MyDir], 0
  119. mov eax,3
  120. je JmpLRback
  121. cmp [MyDir], 4
  122. je JmpLR1
  123. call MyCharX
  124. jmp JmpLR2
  125. JmpLR1:
  126. mov eax,[MyPt1]
  127. JmpLR2:
  128. cmp eax,[esi+1c4]
  129. mov eax,2
  130. mov [esi+00000494],5
  131. jg JmpLRback
  132. mov eax,3
  133. JmpLRback:
  134. push 03
  135. jmp  0088D6EA
  136. //================================
  137. MyCharX:
  138. mov eax [00A326E4]
  139. mov eax, [eax+0BC0]
  140. ret
  141. //================================
  142. MyState:
  143. push eax
  144. mov eax, [00A326E4]
  145. mov eax, [eax+0378]
  146. cmp eax, a
  147. je LRDir1
  148. cmp eax, b
  149. je LRDir2
  150. cmp eax, 14
  151. je LRDir3
  152. cmp eax, 15
  153. je LRDir3
  154. mov [MyCt], 0
  155. jmp LRDir4
  156. LRDir1:
  157. mov [MyDir],2
  158. cmp [MyCt], 32
  159. ja LRDir5
  160. inc [MyCt]
  161. jmp LRDir4
  162. LRDir2:
  163. mov [MyDir],0
  164. cmp [MyCt], 32
  165. ja LRDir6
  166. inc [MyCt]
  167. jmp LRDir4
  168. LRDir3:
  169. mov [MyDir],1
  170. jmp LRDir4
  171. LRDir5:
  172. mov [MyDir],3
  173. jmp LRDir4
  174. LRDir6:
  175. mov [MyDir],4
  176. call MyCharX
  177. mov [MyPt1],eax
  178. LRDir4:
  179. pop eax
  180. ret
  181. //============================
  182. MyStupid:
  183. add esp, 4
  184. xor edx,edx
  185. mov ecx,0000ea60
  186. div ecx
  187. lea eax,[esi+00000238]
  188. add edx,0002bf20
  189. mov [esi+00000240],edx
  190. mov edx,[esp+10]
  191. cmp [eax],edx
  192. je 0088C425
  193. cmp [esi+0000023c],edi   
  194. lea ecx,[esi+0000023c]
  195. je 0088C425
  196. jmp 0088C40B
  197. //============================
  198. MyNoBack:
  199. add esp,4
  200. lea    ecx, [edi+0000161c]
  201. push FFFF1D70 //原始值=FFFFFA24,修改此處可更改無敵秒數
  202. jmp 0083965A
  203. //============================
  204. MyNoJmp:
  205. add esp,4
  206. jmp 0088D6B4
  207. [disable]
  208. dealloc(MyLR)
  209. unregistersymbol(MyLR)
  210. dealloc(MyDir)
  211. dealloc(MyCt)
  212. dealloc(MyPt1)
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娜莫莉 2009-4-14 08:49:06
[code]攻擊不停
//版本 :攻擊不停  TWMS091
// 代碼 :0088A0BA
// EIP : CSX
[Enable]
registersymbol(CSX)
alloc(CSX,128)
label(CSXReturn)
CSX:
push eax
mov eax,[00A326E4]
mov eax,[eax+213C]
cmp eax,2   
pop eax
jg CSXReturn
push eax
mov eax,[00A326E4]
mov eax,[eax+0C00]
cmp esi,eax
pop eax
jne CSXReturn
add eax,0a
jmp CSXReturn
CSXReturn:
mov [ebx], eax
jmp 0088A0BC
[Disable]
unregistersymbol(CSX)
deallo●CSOL木馬網站●e]
       
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