黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[轉貼] 國戰人數的讓%機制

vion 發表於 2009-3-28 20:43:53 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
對於國戰人數的讓%機制,小弟真的搞不太懂
有時都連輸兩三場了,怎麼還是跟前三場一樣,完全沒讓%
譬如:
12點場---A.B雙方人數相等---結果A輸(1)
16點場---A方人數多5%?---結果A輸(2)
20點場---A方人數多10%?
照理來說,假設連輸6場可以累計到多30%

可是有時候明明第一場雙方人數相等
第1.2場輸,怎麼第3場還是人數相同??  (此時,大廳不斷傳出"見鬼"的驚呼聲@.@)
有一說法,是要看前一天同一時段是輸or贏,才決定讓%人數
到底哪一種才是對的呀?.?

=============================================================
正確的說法  應該是說  有人不正常斷線 人數就會少一個
也就是說  如果有人不正常離線  或是用某些程式導致斷線
就會馬上少一個人  如果一直有人不正常斷線  
當然到最後的人數就會變成1:1
就算讓到40%  如果斷很大的話  那就會變成沒有讓
   
==========================================================================================================
我是發現只要雙方人數都滿100人以上時
讓趴就沒用了
都變成100 VS 100

20:00那場最明顯



轉貼來自巴哈:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=09189&snA=95570&tnum=4
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esc0901 2010-6-17 22:30:45
好像以前的費文章變的少了
還有以前發的文友回打的人都砍文章了
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zeroboy1106 當前離線
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zeroboy1106 2010-6-18 07:24:06
很簡單阿! 現在國戰讓%不是看上場,而是看該場...

比如說 早上8點輸了,那要等到隔天早上8點才有讓%.

就這樣
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