黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[原創] 個人玩鬥士的看法

xue520 發表於 2009-3-9 16:51:56 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
首先說說鬥士對裝備的屬性選擇(尤其是戒指項鍊等的)
力量:個人感覺可以無視,鬥士用的雙手劍是物理攻擊力最高的,攻擊速度最慢的。再高那幾點有必要嗎?多50點力量也就多了100攻。感覺完全沒必要!
敏捷:其實敏捷是一個很好的屬性,增加迴避.致命機率.移動速度.和攻擊速度,如果大家不喜歡穿套裝.可以選擇高敏的裝備哦~!至於為什麼,請看下去.
體質:如果對自己操作沒有信心可以選擇多點.另外是PVP的王者屬性(致命機率除外)
命中:前期很重要的屬性.建議大家把命中堆到120~125左右,再高就沒有意義了!120打比自己高7級的怪基本不會冒MISS了,命中再高打比自己高7級以上的怪還是超級多的MISS,很無奈的.我現在就是命中益出了..130..感覺沒必要咯(花大代價收的命中裝,赤裸裸的悲劇啊)
下面隆重介紹一個鬥士的王道屬性-致命機率!
等級總會滿滴.命中總要捨棄滴.捨棄了命中就是要提升暴擊率。像提升力量只能提升那麼可憐的幾點攻擊力直接可以無視了。高攻擊的鬥士暴機率在35%左右,暴起來那是何等的舒坦,而且鬥士40以上的套裝開始增加暴擊攻擊力了,40的是+20%暴擊攻擊47的是40%,後面的估計也是20%一加吧,那到60的套就是120%,加上如果武器上能買到30%暴擊攻擊力的那暴一下就能達到恐怖的250%。4000+攻乘250%是多少,想想就口水呀
然後再談談我對鬥士PK的見解
鬥士沒有3轉之前PK不是很厲害,算是比較低端的吧,單P基本打不過祭祀,騎和忍.對獵人和遊俠也有點無奈.只能欺負欺負WS吧.但是鬥士在團P上絕對是一個扭轉點,大範圍的烈炎斬可以拯救被GANK的隊友,大範圍的搓志怒厚絕對可以讓人家噁心到想殺你,但是鬥士是一個皮厚的職業.殺你有那麼容易麼~!!感覺鬥士的存在就是應該在大型工程戰中,尤其是3轉以後有的技能,高暴擊的輸出下,絕對是人頭王、拆建築王。至於單P嘛..稍微有點悲哀.操作好的當然例外哈
另外扯1句副本
鬥士除了刷不過舞者的速度。其他職業基本都刷的過,舞者的刷圖能力實在是太..另外S級也是隨便拿滴,有了雙李小龍之後,連擊很好打,下副本基本都是S.~~


玩大陸版夢龍內測時的職業

[ 本帖最後由 xue520 於 2009-3-9 16:53 編輯 ]
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14543165 2009-3-17 18:56:34
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plume5270 當前離線
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plume5270 2009-4-25 10:42:19
好想挑戰....

鬥士的極限

YCT50B
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感謝大大的分享感謝大大的分享
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初期不好練
後期應該蠻強的
感謝分享
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