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[分享] 雙槍獵人LV.60(完結篇)

xxx
xxx 發表於 2009-3-7 14:21:56 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
雙槍獵人 LV.60
《職業技能》
強力射擊 1
蒼鷹之眼 1
野獸生命 1★
惡狼潛行 7  
潛伏 1★      
勇氣 3
勇氣 1                              小計:15 合計:15
----------------------------------------------------
雙鎗熟練 8
衝鋒連射 8
要害射擊 5
狙擊訓練 5
野獸衝擊 1
困獸之鬥 3
蒼鷹衝擊 1★
電光火石 1★
閃光彈丸 3
精神之力 3
快速彈丸 1                          小計:39 合計:54
----------------------------------------------------
野外求生 1
範圍射擊 1
緊急脫離 1★
獅子連彈 3
劇毒陷阱 0
獸魂 0★
寒氣陷阱 0
威脅 0                              小計:6  合計:60
----------------------------------------------------
★:代表依個人喜好、需求配點。
雙槍獵人,顧名思義就是拿雙槍耍帥的。所以弓技能、弓槍雙修不在此考慮中。
強力射擊:新手技能,有人說點滿殺傷力亦可觀但投資點數過多所以不考慮,1點帶過。
蒼鷹之眼:輔助技能,增加命中率,可以利用飾品來提升命中所以點1帶過。
野獸生命:被動技能,增加HP/MP恢復量、增加魔防。為取捨其他配點,1點帶過。
惡狼潛行:被動技能,增加敏捷,點滿。增強攻擊用,但如求攻速可點1,點滿獸魂。
潛伏:主動技能,隱形,依個人喜好,1點帶過。
勇氣:被動技能,增加物防,點滿3點。
勇氣:被動技能,增加體力,點滿1點。
雙鎗熟練:被動技能,增加使用雙槍時的攻擊力,點滿8點。
衝鋒連射:主動技能,攻擊技能四連擊,點滿8點。
要害射擊:主動技能,攻擊技能並降低目標移動速度50%,點滿5點。
狙擊訓練:被動技能,增加雙槍普攻攻擊距離,點滿5點。不點滿放完技能又得往前跑...
野獸衝擊:主動技能,攻擊技能並造成目標持續傷害,傷害過低1點帶過。
困獸之鬥:輔助技能,普攻時有機率擊暈目標,點滿3點。
蒼鷹衝擊:主動技能,攻擊時降低目標法術攻擊力,依個人喜好,1點帶過。
電光火石:主動技能,範圍持續傷害,打帶跑時不好操作需要技術過高,1點帶過。
閃光彈丸:主動技能,雙槍獵人威力強大的單體攻擊技能,點滿3點。
精神之力:主動技能,雙槍獵人威力強大的單體攻擊技能,點滿3點。
快速彈丸:主動技能,雙槍獵人威力強大的單體攻擊技能,點滿1點。
野外求生:輔助技能,降低攻擊目標的仇恨值,打王可用,1點帶過。
範圍射擊:主動技能,範圍攻擊但傷害過低,1點帶過。
緊急脫離:輔助技能,增加移動速度,依個人喜好,1點帶過。
獅子連彈:主動技能,範圍攻擊並使目標暈眩1~5秒,打架必備良藥,點滿3點。
劇毒陷阱:主動技能,埋陷阱等敵人踩,依個人喜好,目前不點。
獸魂: 輔助技能,增加攻擊速度,依個人喜好。目前不點。
寒氣陷阱:主動技能,埋陷阱等敵人踩,依個人喜好,目前不點。
威脅:主動技能,增加目標對自己的仇恨值,目前不點。
(以上配點是依照目前最高等級60級60點來搭配的)
《弓獵人VS雙槍獵人》
弓獵人強調在面的威力(範圍傷害),雙槍獵人專精在點的破壞(單體傷害)。
所以領域不同就別在討論孰強孰弱了,練弓?練槍?全依個人喜好.........
雙槍就是帥啊!!
雙槍獵人,在這充滿弓獵人的環境中是屬於弱勢的,越來越多雙槍獵人在37~40
級之後吃了橡皮擦轉為弓獵人,原因就在於弓的攻擊威力較雙槍來的大很~~多。
但是雙槍獵人真的沒有出路嗎?答案也不是一定。
話說過了45級之後,學了槍獵大招"閃光彈丸"之後,情況一切都明朗了。
之前打怪打人形同抓癢的情況可以得到大幅度的改善,為什麼呢?
因為傷害比起之前的技能,不可同日而語啊!
小弟46級雙槍獵人,裝備普普通通,拿46級主線任務送的光榮槍,話說那天有
個騎白馬的敵國近戰系來各練功點巡邏,想當然爾我們這些小嫩嫩當然急急忙
忙的躲進衛兵的懷抱囉!
以往老鷹抓小雞的經驗是當白馬騎士抓不到人的時候就會往別的地方去了,可
是這次他卻一直在門口徘徊,難道是要....找我泡茶?
小弟本持著試試的心態,在他很接近的時候送了他一發"閃光彈丸"沒想到....
白馬騎士落馬了,然後就見他急急忙忙的走了 0.0"
雙槍獵人真的不強嗎? 威力應該還可以啦!!
由於改版緣故,新技能的加入使得配點也作些許變動,其中變動最大的是"野獸生命"、"獸魂"以及"獅子連彈",由於配點不足在取捨時,決定將"野獸生命"改為1點
,放棄掉些許的魔防及HP.MP恢復量。
並且決定將"獅子連彈"點滿,原因在於殺人滅口、打王控場必備啊!!
俗語說的好:"點滿暈五秒,任誰也跑不了。"打架出場第一招.......

"獸魂"點滿也是很不錯的,由於配點緣故,想要點高就必須由"惡狼潛行"或"狙擊
訓練"中抽出點數,所以攻高一點算一點的雙槍獵人只好忍痛放棄"獸魂"了。
再則,"獸魂"點滿時間60秒,技能冷卻90秒,也就是說效果消失後30秒才能再放一
次,有時候殺到眼紅,怎麼還會記得要再加一次獸魂,所以這次先不點。
但是,獸魂+
困獸之鬥卻是個完美的組合......真是魚與熊掌不能兼得啊!!
客倌們自行斟酌吧~

此篇送給喜愛雙槍獵人的你(妳),不強沒有關係,我們就....繼續耍帥吧!!!!
(解除攻擊狀態時的收槍姿勢....真是帥啊~)
《寵物篇》
適合獵人的寵物一般而言主要為"人型寵"與"野獸型寵"
人型寵:天使、白毛猿猴....等
輔助技:加力量、加幸運、回覆HP
攻擊技:單體傷害、單體持續傷害、單體緩速、群體傷害、群體緩速、群體昏眩..等
野獸型:松鼠、狼犬、大王狼、藍白紋野狼....等
輔助技:加力量、加敏捷、加智力、回覆HP
攻擊技:單體傷害、單體持續傷害、單體緩速、群體傷害、群體緩速、群體昏眩..等
如果要說哪種寵物比較好....那就各帶一隻唄!!
人型寵加完"好運天幕"然後就收起來,放野獸型的出來。在不然野獸型放完狀態就
收起來,放人型寵出來,這樣不就好了 0.0"
其實,再帶一隻動物型寵來加"體力(HP增加)"好像也不錯!!

《打怪練功、打王、對人篇》
1.善用功能:在乘坐座騎的狀態下按下Insert,雙槍獵人就可以在移動的情況之下不
            間斷的攻擊,只要目標還是在攻擊範圍內。所以普攻攻擊距離越遠,對
            雙槍獵人而言並不是件壞事。

2.善用走位:(1)進退打法
            通常怪物在被攻擊之後只會追固定的距離就會往回走不再追擊,而這個
            距離大概是"要害射擊(22m)"+退後2~3步,只要抓好這個距離怪物根本不
            會攻擊而會乖乖的被打,但是要注意的是怪物走到你面前開始往回走時
            ,一定要加速打死它,不然它會回血並且跑回怪物群中。
            攻擊模式:要害射擊->衝鋒射擊->退後2~3步->狂K->怪往回跑->追擊K死它。
            ※PS:怪物在往回跑時遭到攻擊不會反擊※
            (2)動感打法
            使用圓弧形跑位,也就是先將怪物拉過來,然後以目標物為中心點繞著目
            標物跑並邊跑邊打,打起來很有躍動感覺但是缺點是右手容易酸痛.....

3.善用技能:要害射擊與獅子連彈是雙槍獵人打帶跑的重要技能,只要運用得當保
                     持好安全距離對怪、對王、對人(近戰系),雙槍獵人一樣遊刃有餘。

4.善用寵物:寵物玩具中有個"3秒單體緩速50%"的玩具,可以適時補強要害射擊冷卻
                     或正在施放其他攻擊技能時的這段空窗期,或者可以使用全體暈技(迴旋
                     發電機),如此可以確保雙槍獵人與目標間的安全距離。

昨晚小弟與友人(1槍獵1弓獵)剛昇上50級,在沒有補師與肉盾的情況之下成功解完50級
主線任務取得白馬,對付"女飄王"、"火蜥蜴"、"象鼻大師"等等..的BOSS所運用的
就是"打帶跑"。
適時緩速(要害射擊)、適時暈技(獅子連彈)、寵物緩速補強(投擲的榔頭)加上注意座騎
與自身的血量。打帶跑一直是雙槍獵人的強項,但是要如何發揮淋漓盡致,就要看倌
們親身體驗了。

至於配點方面,我想每個人的需求不同、想法不一所以難免配點也會有所差異,所以
配出專屬自己的配點方式玩出自己的風格,不亦快哉。
上述配點只是小弟的建議與自身的搭配,看倌們可以自行斟酌取捨。沒有技能是點高
了反而造成反效果的,其中的取決只在於"取"與"捨"。

《雙槍獵人之練等日記》
(LV.1 ~ LV.35)
打怪練功一直是角色扮演系列遊戲的重要主軸,而在本遊戲中打怪練等的速
度並不會太快,除非是有高等級玩家帶低等級玩家越等打怪物才會加快升級
的腳步,但如果是以一步一腳印的普通玩家而言,解任務也就成為取得大量
經驗值的重要來源,所以1~35級盡量將遊戲進行的節奏隨著遊戲任務進行,
相信您也可以升級的相當順暢。
注意事項:
(1)加蘭森林、凶樹森林、紅霧山峰為PVP副本地圖,不同陣營的玩
   家可以在此進行PVP,所以建議組隊前往或者是選擇非尖峰時段
   前往進行任務。
(2)副本地圖中的怪物,經驗值、金幣較多且容易掉落珍貴的箱子
   ,可以開出"光榮、祝福"的相關物品,但相對的副本怪物血量
   較高且皆為主動怪,需注意被夾擊的可能。
(3)BOSS怪與精英怪通常較難應付,建議組隊前往或者可使用打帶跑
   的方式。
※拉王小技巧,命令寵物往前攻擊王怪,玩家緊追寵物之後並在
  寵物攻擊後施放持續傷害的技能"野獸衝擊",玩家退回安全點
  ,王怪擊殺寵物後因身上有持續傷害而單獨追擊玩家。
  (須注意距離,過遠王怪會往回跑,過近會吸引到精英怪)

(LV.36 ~ LV.37)
當等級到了36級,也表示您將進入中立地圖"坎圖",在此地圖中不同陣營的
玩家皆可以進行PVP,所以在打怪時需眼觀四面、耳聽八方。這時因玩家投入
遊戲的時間不同,所以也會有高等級不同陣營玩家來攻擊的情況發生,因此
選擇在有警衛兵的附近練功或者進入副本地圖(孤寂峽谷(藍)、月之領土(紅)
練功是不錯的選擇。

(LV.38 ~ LV.39)
遊戲地圖進入了"乾木平原(藍)、乾渴平原(紅)",同樣會有不同陣營玩家來
攻擊的情況,選擇在有警衛兵的附近打怪解任務或者進入副本地圖(薩滿之地
(藍)、乾枯峽谷(紅))練功。

(LV.40 ~ LV.42)
遊戲地圖進入"噴泉丘陵(藍)、綠洲之丘(紅)",同樣會有不同陣營玩家來攻
擊的情況,且因地圖緊鄰"遺忘峽谷"高等級玩家於此聚集,所以需特別小心
,選擇在有警衛兵的附近打怪解任務或者進入副本地圖(久旱峽谷(藍)、乾枯
荒野(紅))練功。

(LV.43 ~ LV.45)
遊戲地圖進入"風斧平原(藍)、綠戰士之地(紅)",此為廝殺頻率極高地段,
並且這時任務皆須至敵方陣營地圖打怪,所以風險倍增。副本地圖(布培斯)
同樣為PVP地圖,進入時仍需小心。建議在此練功時先蹲在有弓箭警衛兵附近
,小弟就是在這柵欄裡打著柵欄外的43級怪,一路龜速練到46級....
雖然練得慢,但是確保安全,不必擔心打怪節奏因敵方陣營的玩家驚擾而中斷。

(LV.46 ~ LV.50)
遊戲地圖進入"陷落寺院",此為終極戰區,能在這邊練上10分鐘以上就該覺
得慶幸,因為每5分鐘被追擊、驅離1次,每10分鐘遭擊殺1次已經成為家常
便飯,同樣此處副本"泰坦尼之墓、守護者神殿及中央的陷落寺院"皆為PVP
地圖,亦同樣練功被騷擾的頻率過高。

有鑒於"陷落寺院"根本無法安心成長,所以小弟在46級時亦然而然的決定前
往"遺忘峽谷"打49級長毛象練功,由於等級的差距被長毛象攻擊的傷害相當
之大,打帶跑時需特別小心。此處遭到騷擾的頻率較低,所以算是還可以練
等的地方。至於副本地圖(遠行洞穴)亦同樣為PVP地圖,建議在48級之後進入
。遠行洞穴分為四層,第一層為48級怪物,第二層為49級怪物、第三層為50
級怪物、第四層為50級精英怪及50級BOSS怪。由於第一層至第二層、第二層
至第三層的入口為共用入口,容易在入口處遭到敵陣營玩家伏擊,路經此時
需小心。

附註:
由於版本更新,新的組隊副本"隱藏的陷落寺院1~2樓"提供了新的練功點,只
要組滿4人就可進入,這也是個不錯的無騷擾練功點唷~
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A1258102002 2009-3-7 15:25:30
寫的很清楚  謝謝分享  可以作為參考  YCT47B YCT47B
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gn906325 當前離線
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gn906325 2009-3-7 15:36:12
感謝大大又一個可以學習囉YCT65B
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紫玥o 當前離線
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紫玥o 2009-3-7 17:23:42
此篇列入新手必看篇

http://bbs.wgun.net/thread-245316-1-1.html

YCT60B
╭╮£『外掛聯合國』*.§ ╭╮
矙鮈﹛*─*★*.× ╭潁
♂灨ㄐ腹豯答發☆∴*╰龤

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雪兒飄飄 當前離線
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雪兒飄飄 2009-3-7 17:25:29
YCT46B 寫的真的很詳細喔 可見大大很用心研究
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a3055811 當前離線
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a3055811 2009-3-7 17:30:58
謝謝大大分享真的很詳細謝謝嚕YCT46B
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bbaa12345 當前離線
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bbaa12345 2009-3-7 22:47:19
寫的好詳細 感謝分享
值得參考.....YCT46B YCT46B
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hizeroex 當前離線
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hizeroex 2009-3-8 00:36:13
勾起我想轉槍ㄌㄝ~YCT65B
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galtan 當前離線
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galtan 2009-3-8 15:12:13
寫的很詳細,可以讓小弟參考與學習YCT47B
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iamnap 當前離線
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iamnap 2009-3-8 15:14:27
謝謝熱心的分享,寫的很詳細喔
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