黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[分享] v87版代碼總整理

娜莫莉 發表於 2009-2-6 16:54:12 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
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  1. Ver.87代碼
  2. 說話重複不限3次          004748D4 ZF[V][V]
  3. 說話間隔縮短             0047491E CF[V][ ]
  4. 不能換地圖及頻道         00478115 ZF[V][V]
  5. 自己角色方向鍵失效       0047E410 ZF[V][ ](我會用外掛 提供)
  6. 神偷無怪落葉斬           004AB785 ZF[V][ ] ( ZF[V][V]說話長度無限,人物使用會斷線,寵物不會)
  7. 髮型代碼(CS)             004C61F1 EAX = 髮型值 例如: 輸入 7B4E ( maxjojo提供 )
  8. 超級撿物                 004CE96A ZF[V][V]
  9. 物品著地後消失(CS)       004DA197 ZF[V][V] (GardenPath提供,物品著地後會消失不見,但是按撿取還是能夠撿的到的。)
  10. 物品丟出後消失(CS)       004DADD9 ZF[V][ ] (GardenPath提供,使用後無法檢取喔,需要關閉代碼後換頻回來才能撿。)
  11. 逃出奇幻村地圖           00501A12 ZF[V][V] (crazydog111提供)使用後就可逃出奇幻村,無法傳裝備,下線前請回到奇幻村否則被永久封鎖。
  12. 逃出奇幻村地圖           005013F2 ZF[V][V] (qqazedctgb 提供)
  13. 逃出奇幻村地圖           00823400 ZF[V][V] (qqazedctgb 提供)
  14. 怪只掉錢                 004DAEC1 EAX:任意數字(物品過濾代碼)
  15. 物品撿拾立刻消失         004DBB1A ZF[V][ ] ( GardenPath 提供,物品撿拾後會立刻消失,也就是省略其動畫。)
  16. 雪人冰屋特效(CS)         00593675 ZF[V][ ] (GardenPath提供)
  17. 下雨特效(CS)             005936CF ZF[V][ ] (saonimax提供)
  18. 取消怪走路時動畫         005FC7BB EIP= 005FC7C0 ( maxjojo提供 )
  19. 怪向右看                 005FD01E EIP= 005FD023( maxjojo提供 )
  20. 怪瞬移打V版              005FE2E7 ZF[V][V] ( ande750520 提供 )
  21. 怪物使用魔法攻擊時定怪   005FE33A ZF[V][V] ( ande750520 提供,怪物無法使用魔法攻擊 )
  22. 取消怪物死亡動畫         005FE343 ZF[V][V] ( ande750520 提供,打死怪物後怪物直接消失)
  23. 馬克斯魔法無敵1號        005FF3A7 ZF[V][V] ( maxjojo提供,弓箭手跟鏢賊打怪超方便)
  24. 馬克斯魔法無敵2號        005FF3B0 ZF[V][V] ( maxjojo提供 )
  25. 馬克斯魔法無敵3號        005FF3D3 ZF[V][ ] ( maxjojo提供 )
  26. 馬克斯魔法無敵4號        005FF3DB ZF[V][ ] ( maxjojo提供 )
  27. 無限的miss               005FF636 EIP= 005FF647 ( maxjojo提供,無限的相念 )
  28. 不清除死掉的怪           005FFF58 SF[V][V] ( maxjojo提供 )
  29.                                   EIP= 006000D7 ( 迷樣〃小漾 提供,絕對不KB,打怪無傷害,死亡動畫加快。)
  30. 不看打怪的傷害值         005FFFE2 EIP= 005FFFE7 ( maxjojo提供,也許可以比較不lag)
  31. 所有人都打到爆           00600003 EIP= 00600008 ( maxjojo提供,不只您打的怪,別人打怪,您也是看到爆擊。)
  32.                                   EIP= 006000D7 ( 迷樣〃小漾 提供,絕對不KB,打怪無傷害顯示。)
  33.                                   EIP= 0060023A ( 迷樣〃小漾 提供,絕對不KB,打怪無聲音無傷害,死亡殘留影像。)
  34. 怪物流眼淚滑行           00600249 ZF[V][ ] 有些怪碰不到你,但你也打不到他(GardenPath提供)
  35. 怪物停止不動             006002A0 ZF[V][ ] 被打不後退 (GardenPath提供)
  36. 定怪                     006002C6 ZF[V][ ] 人來怪開始動 (sos54321 提供)
  37. 定怪                     006002EB ZF[V][ ] 人來怪開始動 (sos54321 提供)
  38. 定怪                     00600305 EAX:16進位,除了 3 以外的數 ( maxjojo提供,遇人會自動失效 )
  39. 定怪                     0060030A ZF[V][ ]( sos54321 提供 ) (ZF[V][V]干擾吸怪,【易鎖】)
  40. 干擾吸怪                 0060031F ZF[V][V] ( maxjojo提供 )【易鎖】
  41. 快速生怪                 0060040D ZF[V] (取消怪物半透明狀態)
  42. 絕對KB                   00600944 ZF[V][ ]
  43.                                   EIP= 006009FA ( 迷樣〃小漾 提供,絕對不KB,不顯示怪的傷害!砍死怪才顯示傷害。)
  44.                                   EIP= 00600A17 ( 迷樣〃小漾 提供,絕對不KB,打怪無傷害顯示。)
  45. 馬克斯普攻暴走(CS)       006009AC ZF[V][V] ( maxjojo提供 )
  46. 怪不擊退                 00602BB9 EIP= 00602BBE ( maxjojo提供,可以擊中怪,但怪不會後退,怪物穩如泰山)
  47. 怪瞬移3號                0061C329 EIP= 0061C32E ( maxjojo提供)
  48. 怪瞬移2號                0061C337 EIP= 0061C33C ( maxjojo提供 )
  49. 自己看定怪               0061C365 ZF[V][V] (sos54321 提供)
  50. 怪瞬移1號                0061C382 EIP= 0061C387 ( maxjojo提供,這樣打怪效率會比較快哦。)
  51. 怪瞬移4號                0061C3A2 EIP= 0061C3A7 (maxjojo提供)
  52. 自己看定怪               0061C460 ZF[V][V] (sos54321 提供)
  53. 怪物大順移               0061C4A0 EIP= 0061C602 (darkjack提供)
  54. 跳起來變游泳             0065E41B EAX=1 , (連按會斷線)
  55. 彈到空中時變游泳         0065E41D ZF[V][ ]
  56. 全砍全刺                 006AC0FB EAX:2(砍)、3(刺)
  57. 馬克斯想念2號            006BB2B9 EIP= 006BB2BE
  58. 馬克斯無敵11號(智力1)    006BBC7B EAX=88888888
  59. 馬克斯無敵16號(智力2)    006BBE48 EAX=88888888
  60. 馬克斯無敵2號            006C731A EAX=88888888
  61. 掛繩子攻擊               006D85DA ZF[V][V] ( yeongkae  提供)
  62. 多重招喚                 00783A50 ZF[V][V]
  63. HP/MP/EXP_value          007B7B5E ( maxjojo提供 )
  64. 人物不能跳1              0080617F ZF[V][ ] (我會用外掛 提供)
  65. 馬克斯閃閃無敵1號        0080BC90 EIP= 0080BC93  ( maxjojo提供)
  66. 連撞                     0080BC83 EIP= 0080BC93  EAX=0 【易鎖】(GardenPath提供 )
  67.                                   EIP= 0080BCC9 【易鎖】(GardenPath提供 )
  68.                                   EIP= 0080BCF2 90%人物透明 撞一次後閃爍無敵【易鎖】(GardenPath提供 )
  69.                                   EIP= 0080BCF5 90%人物透明 Miss一次後閃爍無敵【易鎖】(GardenPath提供 )
  70.                                   EIP= 0080BD17 人物變黑 撞一次後無敵【易鎖】(GardenPath提供 )
  71.                                   EIP= 0080BD42 (迷樣〃小漾 提供,GM隱形無敵,99%人物透明)
  72.                                   EIP= 0080BCAF 撞怪後閃爍無敵【易鎖】(小狗口愛 提供 )
  73.                                   EIP= 0080BCEE 撞怪後閃爍無敵【易鎖】(saonimax 提供 )
  74.                                   EIP= 0080BCA1 撞怪後閃爍無敵【易鎖】(saonimax 提供 )
  75. 連撞1號                  0080BC8E EAX= 0 【易鎖】
  76. 連撞2號                  0080BCA1 SF[V][V] 【易鎖】
  77. 連撞3號                  0080BCBE SF[V][V] 【易鎖】
  78. 連撞+MISS                0082C547 EIP= 0082C5A5 (johnnywu0121 提供)
  79. 人物消失                 0080BD4B ZF[V][ ] (sos54321提供)
  80. 左右定格趴行行走         0080FB9A ZF[V][V] (朝人物面向方向行走,改變方向用跳的。)搞怪走路ZF[V][ ]走路;ZF[V][V]不走路。(人物動作動畫互調)(sos54321提供)
  81. 搞怪跳躍1                0080FBA2 ZF[V][ ]站立變跳躍;ZF[V][V]跳躍變站立。(人物動作動畫互調)(sos54321提供)
  82. 搞怪跳躍2                0080FBDA ZF[V][ ]跳躍變步行;ZF[V][V]步行變跳躍。(改人物動作動畫互調)(sos54321提供)
  83. 無限鬥氣(CS)             00816925 SF[V][V] 先用普攻,集滿氣之後,就可施放鬥氣,但無法打怪(qqazedctgb提供)
  84. 馬克斯物理無敵101號      00821106 ZF[V][ ] (不完全無敵(穿透無敵)怕魔攻陷井高處落下會損血)
  85. 無敵                     008212F2 EIP= 00821308 ( 馬克斯反盾3號(可能作古) )【易鎖】
  86.                                   EIP= 00821320 ( GardenPath提供 )【易鎖】
  87.                                   EIP= 00821322 ( 糖糖物理無敵(DjHoneyMiss) )【易鎖】
  88. (近戰打怪/打箱)不揮空棒  00825DA6 ZF[V][V]
  89. (近戰打怪/打箱)不揮空棒  00825DB3 ZF[V][V]
  90. (近戰打怪/打箱)不揮空棒  00825DC0 ZF[V][V]
  91. 怪物單方向無敵           00825E98 ZF[V][ ]左打怪無敵;ZF[V][V]右打怪無敵 (GardenPath提供)
  92. 怪物擊中動畫加快         0082618C ZF[V][V]( GardenPath提供 )
  93. 打怪會往後順移           00827427 ZF[V][V] 適合遠距離打怪職業 (我會用外掛 提供)
  94. 無限箭(子彈,標)         00827A58 EIP= 00827A5D  (這組無限標射出會像箭,很容易被看出)
  95. 無限子彈(標)             00827A77 EIP= 00827A7C
  96. 影分身無時間限制         00827A96 EIP= 00827A9B ( phai187300提供 )
  97. 影分身                   00808720 EIP= 00808725
  98. 終極之x(100%發動)        0082AFCA EIP= 0082AFCF ( maxjojo提供 )
  99. 瞬移1口氣到頂_或底       0082B4AF EIP= 0082B4B4 自定瞬移距離ADDRESS=EIP,EAX=距離值,建議用 C8(=200)( maxjojo提供 )
  100. 自定瞬移距離             0082B4B4 EAX=距離值 建議用 C8(=200);12C (=300),1F4 (=500)
  101. 完全無敵                 0082B814 ZF[V][ ] ( sos54321 提供 )【易鎖】
  102. 馬克斯無敵100號          0082B826 ZF[V][V]【易鎖】
  103. 無敵2                    0082B878 ZF[V][ ] (GardenPath提供)
  104. 無敵3                    0082B884 ZF[V][ ] (GardenPath提供)
  105. 無敵4                    0082B8D3 ZF[V][ ] (GardenPath提供)
  106. 不被擊退                 0082C028 EIP= 0082C02D (會被鎖_需做一些小處理)( maxjojo提供 )
  107. 打怪不後退               0082C028 EIP= 0082C585 (99先生提供,不被擊退)
  108. 馬克斯送的小愛心         0082E249 ZF[V][V] EDI=星星數,每10粒小愛心會變成1粒大愛心,如果設成 FF (=255) 會有 256粒愛心,那就是會有 25粒大愛心,6粒小愛心;ps: 出現星星的前提是, 角色身上要有"點裝"。
  109. 快速丟錢                 00872965 EAX:16進位 (5萬 = C350)
  110. SS-X                     008775A7 EAX:16進位
  111. SS-Y                     008775CD EAX:16進位
  112. 怪物停止不動             0087763E ZF[V][V] (和怪物變笨共用高機率被鎖)
  113. 怪物不倒翁               0087776A ZF[V][V] ( GardenPath 提供 )
  114. 怪物擊退距離拉長         008777B4 ZF[V][V] ( GardenPath 提供 )
  115. 怪物擊退                 008268EE EIP= 0082692E ( virusjk 提供 )適合弓手、標賊和槍手用。
  116. 飛天                     00877CA2 ZF[V][ ]
  117. 高跳                     00877D5E ZF[V][ ]
  118. 音速小子                 00878656 EIP= 0087865C (GardenPath提供)怪物也會受影響,易斷線登出
  119. 飛天(無重力)             008789E9 CF[V][V] (易斷線)
  120.                                   EIP= 00878A20 (迷樣〃小漾 提供,溜冰鞋右)
  121. 單方向移動加速           008789F7 右:CF[V] 左:CF[V][V] (人物請勿移動)
  122. 怪右移加速               00878A19 ZF[V][V]
  123. 怪左移加速               00878A41 CF[V][ ](maxjojo提供)【易鎖】
  124. 保持高度                 00878AD8 ZF[V][V](maxjojo提供)
  125. 穿越地板                 0087959F CF[V][V]
  126. 跳起來落地板的搞鬼順移   008795CB eax, ecx=1 、F0 、ff ..隨你填惡搞數據 (darkjack提供)
  127. 瞬移到最左邊             0087A225 CF[V][V]
  128. 瞬移到最右邊             0087A294 CF[V][ ]
  129. 瞬移到最上面             0087A325 CF[V][V]
  130. 圖層對調                 0087A541 ZF[V][V] ( maxjojo提供,人物會到背景裡,原本人物應該被遮住的會倒過來變成人物在前景)
  131. CS-X                     0087BCF8 EAX:16進位
  132. CS-Y                     0087BD5D EAX:16進位
  133. 怪物變笨                 0087E047 ZF[V][ ]
  134. 打怪集中                 0087E121 ZF[V][V]
  135. 怪物移動方向             0087EF12 (走怪) EAX:2(右)、3(左)【易鎖】
  136. 怪物移動方向             0087F326 (跳怪) EAX:2(右)、3(左)【易鎖】
  137. 怪物掉落                 0087FB92 ZF[V][V] 【易斷線】
  138. 怪物右掉                 0087FBD6 CF[V][V] 【易斷線】
  139. 怪物左掉                 0087FC1D CF[V][ ] 【易斷線】
  140. 跳怪掉落1                0087FC9B ZF[V][ ](hcj5011提供)【易斷線】
  141. 跳怪掉落2                0087FFF5 ZF[V][ ](hcj5011提供)【易斷線】
  142. 自己角色方向鍵失效       0088BF0A ZF[V][ ](maxjojo提供)
  143. 人物不能跳2              008A0A39 ZF[V][ ] (我會用外掛 提供)
  144. 不回覆HP                 008BB7D5 ZF[V][ ] (maxjojo提供)
  145. 不回覆MP                 008BB933 ZF[V][ ] (maxjojo提供)
  146. 回 HP 的值 (CS only)     00783619 EAX= 回 HP 的值 (maxjojo提供)
  147. 假的聖火(CS)             008BF77F Eax 隨便填(例如填 F、 FF、 FFF ... )( maxjojo提供)
  148. 完美人物                 未找到 EAX:力量0敏捷1智力2幸運3
  149. ----------------------------------------------------------------------
  150. 連打技能只打1下          008263E3 ZF[v][v] (crazy5113 提供),如果用連打技能,會只有1下
  151. 群體攻擊只打1怪          008265FA ZF[v][ ] (crazy5113 提供),群體攻擊只會打到1隻怪
  152. 超級驅怪                 00826765 ZF[v][v] (crazy5113 提供),超級驅怪,不過別用普攻,會斷!
  153. 怪物不擊退               008266F4 ZF[v][v] (crazy5113 提供),攻擊怪物不會有數字出現,也不會出現擊退,不過有真實傷害!
  154. 用分身斬打怪             008266FD ZF[v][ ] (crazy5113 提供),用分身斬打怪,會感覺分身出招會快一點
  155. 怪物不擊退               0082679C ZF[v][v] (crazy5113 提供),怪物不會擊退,不過會有嚇到的樣子,冰雷應該會想用
  156. 閃•索命                 00826855 ZF[v][v] (crazy5113 提供),你將會知道什麼是 "閃•索命"
  157. (打手)狂暴衝擊唱反調     0082673F ZF[V][V] (crazy5113 提供),你向左打怪就向右跑,向右打怪就向左跑。
  158. ----------------------------------------------------------------------
  159. 奇怪的定怪1號            005FB9EC EIP= 005FB9F1 ( maxjojo提供,偶爾跳怪會卡在空中1秒。)
  160. 怪物不後退               005FF932 EIP= 005FF937 ( maxjojo提供,怪物被K之後不後退。)
  161. 奇怪的定怪2號            00600300 EIP= 00600305 ( maxjojo提供,定怪物,在打了怪物後自動解穴;若設成 ZF[V][V] 後會變成干擾吸怪1)
  162. 奇怪的定怪3號            00600315 EIP= 0060031A ( maxjojo提供,在打了怪物後,怪物往您的方向走個2步後即會定住;若設成 ZF[V][V] 後會變成干擾吸怪2)
  163. 奇怪的定怪4號            006002D5 EIP= 006002DA ( maxjojo提供,定怪物。)
  164. max打全圖1號             0061C512 ecx = 78 (maxjojo 提供,改 eax 值好像也ok,ecx 值愈大代表怪物走的愈慢,eax 值愈大代表怪物走的愈快。)
  165. 怪物瞬移1號              0061C382 EIP= 0061C387 (maxjojo 提供)
  166. 怪物瞬移2號              0061C337 EIP= 0061C33C (maxjojo 提供)
  167. 怪物瞬移3號              0061C329 EIP= 0061C32E (maxjojo 提供)
  168. 怪物瞬移4號              0061C3A2 EIP= 0061C3A7 (maxjojo 提供)
  169. 怪物瞬移5號              0061C580 EIP= 0061C585 (maxjojo 提供,怪物瞬移5號,走怪會飛)
  170. 怪物瞬移6號              0061C52C EIP= 0061C531 (maxjojo 提供,怪物瞬移6號,走怪會飛)
  171. 怪物瞬移7號              0061C4F9 EIP= 0061C4FE (maxjojo 提供,怪物瞬移7號,走怪會飛)
  172. 怪物瞬移8號              0061C481 EIP= 0061C486 (maxjojo 提供,怪物瞬移8號,怪物會瞬移到某個定點)
  173. 角色 Y 軸偏移值          0041216E EAX = 角色 Y 軸偏移值 (maxjojo 提供在打怪時,會看到火花顯示在別的地方,且會被比自己目前坐標上方的怪擊中)
  174. ----------------------------------------------------------------------
  175. 倉庫的第2組密碼錯誤      006F3140 ZF[V][ ]  (maxjojo 提供)
  176. 滑鼠無法按下 [V]         008A1685 EIP= 008A16AA (maxjojo 提供)
  177. 只能聊天                 008A0A11 EIP= 008A0AEE (maxjojo 提供)
  178. 變成阿飄                 00412150 eax=0  (maxjojo 提供,打不到怪,摸不到怪,形同阿飄!)
  179. 跳耀&技能&轉點 失效      008A1B15 ZF[V][V] (maxjojo 提供)
  180. 換圖後,多一支分身       006B47A0 ZF[V]V] (maxjojo 提供,換圖後,多一支分身)
  181. 不收自己的訊息           00474995 ZF[V][V] (maxjojo 提供)
  182. 跳怪不能跳               00877D95 EIP= 00877D98 (maxjojo 提供)
  183. 跳怪掉平台               008800DE ZF[V][V] (maxjojo 提供)(無紅點時,且不是重生後的怪)
  184. 不顯示滑鼠的提示說明     008A15B1 eax=0 (ps: [ebp-10] = mouse x,[ebp-14] = mouse y )(maxjojo 提供)
  185. 滑鼠點擊失效             008A165C eax=1 (maxjojo 提供)
  186. 多重招喚                 00683C27 ZF[V][V] (maxjojo 提供)
  187. Pae Vac                  00878A47 (可用來直接打BOSS的最終狀態,類似以前的Z/P Vac)
  188. 假的聖火                 008DB63A Eax= 隨便填(例如填 F、FF、FFF ... )(maxjojo 提供)
  189. 自己角色所有技能失效     未找到 ZF[V][ ](maxjojo 提供)
  190. 解除洗畫面               004748CA ZF[V][V](maxjojo 提供)
  191. 怪物向右看2號            00602FA4 EAX= 4 (maxjojo 提供)
  192. 楓之谷變單機遊戲         00502B3F EAX != 67 (例如: eax=ff)(maxjojo 提供)
  193. ----------------------------------------------------------------------
  194. 人物隱形無敵(糖糖版)     0080BC83 EIP= 0080BD2E ( l1211y 提供,原理跟閃爍無敵差不多。)
  195. 人物消失無敵(糖糖版)     0080BC83 EIP= 0080BD4B ( l1211y 提供,原理跟閃爍無敵差不多。)
  196. ----------------------------------------------------------------------
  197. 無視技能與攻擊施放空檔   00826131 ZF[V][V] ( 糖糖 )
  198. 無視技能與攻擊施放空檔   00826131 EIP= 00826185【延遲版】(迷樣〃小漾 提供)
  199. 無視技能與攻擊施放空檔   00826131 EIP= 008261BE【畸形版】(迷樣〃小漾 提供)普通攻擊沒動作+沒攻擊數字+怪物無動靜+怪物殘留,技能正常。
  200. 打怪無延遲1              00826131 ZF[V][V] ( aa543543 提供)【易斷線】
  201. 打怪無延遲2              00826131 EIP= 008261B8 ( aa543543 提供)【易斷線】
  202. 攻擊失效                 00826131 EIP= 008275D6 (迷樣〃小漾 提供)
  203. 攻擊延遲                 00826131 EIP= 00826185 (迷樣〃小漾 提供)
  204. 潘恩定怪1號             0087EB4B EIP= 0087EB6B (迷樣〃小漾 提供)
  205. 潘恩定怪2號             0087EB53 EIP= 0087EB6B (迷樣〃小漾 提供)
  206. 潘恩定怪3號             0087EB5B EIP= 0087EB6B (迷樣〃小漾 提供)
  207. 潘恩定怪4號             0087EB76 EIP= 0087EBAB (迷樣〃小漾 提供)
  208. 自動左右地板             008786C0 EIP= 008786C2 (迷樣〃小漾 提供)動某方向,就會自動滑行前進,怪也會有影響【易鎖】
  209. 跳下彈上                 0087981C EIP= 0087987C (迷樣〃小漾 提供)官方開放的可以從平台跳下來,用了這個會被彈回來。
  210. 隱形牆(左)               00878BE8 EIP= 00878C96 (迷樣〃小漾 提供)人物無法左邊跳躍前進會被擋下來。
  211. -----------------------------------------------------------------------------------------
  212. HP恢復無延遲             008BB7F6 SF[V][ ] (qqazedctgb 提供)【易斷線】
  213. MP恢復無延遲             008BB957 SF[V][ ] (qqazedctgb 提供)【易斷線】
  214. 物品定位                 004D9CE2 ZF[V][V] (qqazedctgb 提供。可強制讓物品落地,比霸主快,不過比捲物慢。這是人物專用,可在空中撿物,寵物使用,反而沒任何效果。)
  215. 強制施放閃連殺           00825D9D ZF[V][ ] (qqazedctgb 提供)
  216. 無限鬥氣                 00825603 ZF[V][V] (qqazedctgb 提供,攻擊1下之後可以連放黑暗跟氣絕,因為那2個變普攻了。)
  217. 強制施放黑暗跟氣絕       00839E54 SF[V][V] (qqazedctgb 提供,不需要鬥氣[若設1.所有需要前至技能都可以強制施放如.屬性攻擊])
  218. 人物變大                 0080CFDB ZF[V][V] (qqazedctgb 提供)
  219. 坐椅子走路               00825449 ZF[V][ ] (qqazedctgb 提供)
  220. ----------------------------------------------------------------------
  221. 畫面不更新               0042F546 EIP= 0042F55F (darkjack 提供)
  222. 眼睛脫離                 004440FA EIP= 00444103 (darkjack 提供)
  223. 眼睛脫離                 0044414A EIP= 00444199 (darkjack 提供,每個動作的開頭眼精消失)
  224. 繩子上頭後面長眼睛                EIP= 00444161 (darkjack 提供,在繩子的最下方跳上去,就會看眼睛長在後面的特效)
  225. 人物全身脫光光           006BB392 EAX= 8888 (darkjack 提供)(換圖之後) 讓你身上物品全部變成不能用
  226. 往左滑行代碼             0087869E EIP= 008786B4 (darkjack 提供)人物慢慢往左滑行【易鎖】
  227. 往右滑行代碼             0087867A EIP= 00878690 (darkjack 提供)人物停下不動時候慢慢往右滑行【易鎖】
  228. 怪物浮空                 008789E9 EIP= 00878A49 (darkjack 提供)kuso 怪物浮空之術,連人一起浮空。
  229. 血條顯示失效Kuso         00606B08 EIP= 00606B19 (darkjack 提供)就算你有開血條顯示也是失效。
  230. 多種Kuso                 004440FA EIP= 00444199 (迷樣〃小漾 提供,走路會閃一下又消失,攻擊眼睛脫離也會閃,呼吸狀態,眼睛上下,還有眼睛往上看,跳也會消失。)
  231. GM隱形非無敵             0080BCB5 EIP= 0080BD25 (迷樣〃小漾 提供,有GM隱形無敵的樣子,沒有無敵功能。)
  232. 無法檢物                 004D9D15 EAX= 0 (nimo1993 提供)這個代碼是將呼叫API判斷人物是否在物品的矩形內的API回傳結果,強制設為False,所以當然無法檢到東西。
  233. 物品快速掉落             004DBA04 EIP= 004DBA10 (Jung shwens 提供)人物寵物皆通用,寵吸效果佳,有時會失效。
  234. 大家變烏龜1              0087787C EAX= 1 (IcantLove 提供)角色動作 slow,怪物動作 slow。【易鎖】可以拿來完成『超高難度的動作』,例:在空中攻擊十次。
  235. 大家變烏龜2              00877882 EAX= 1 (IcantLove 提供)角色動作 slow,怪物動作 fast。【易鎖】
  236. 跳起來往左小順移         008795F7 EDX=0 (darkjack 提供)
  237. 跳起來往右小順移         008795F4 EAX=0 (darkjack 提供)
  238. ----------------------------------------------------------------------
  239. 人物自動往右飄           00878632  EIP= 00878638 (saonimax 提供) 短距離人物被拉過去,長距離拉過去就易鎖!
  240.                                    EIP= 0087863B
  241.                                    EIP= 0087863D
  242.                                    EIP= 0087863F
  243.                                    EIP= 00878640
  244.                                    EIP= 00878642
  245. ----------------------------------------------------------------------
  246. Scary Hack               005FFB53 ZF[V][ ] (ks212121提供,效果:享受視覺、聽覺聲光震撼效果。)
  247. Blinky Monsters          0060045B ZF[V][ ] (ks212121提供,效果:普攻敲怪時,怪物會閃爍。)
  248. ImagePersonFreeze        008084AC ZF[V][V] (ks212121提供,凍住地圖上,所有人物狀態變動前,最後的動作畫格,狀態變動需換圖、換頻。)
  249. High Jumping Items       004DA178 ZF[V][V] (ks212121 提供)物品丟出來時會噴很高。
  250. 怪物名稱和HP無法顯示1號 006004CE ZF[V][ ] (ks212121 提供) 效果:即使開啟了怪物名稱和HP的選項,仍無法顯示。
  251. 怪物名稱和HP無法顯示2號 006004EA ZF[V][V] (ks212121 提供) 效果:即使開啟了怪物名稱和HP的選項,仍無法顯示。
  252. ----------------------------------------------------------------------
  253. 人物技能失效             00821A1C EAX= 1 (zgenden 提供)
  254. 人物完全失效             00821A3B EAX= 1 (zgenden 提供)
  255. 人物跳躍失效             00821FF4 EAX= 1 (zgenden 提供)
  256. ----------------------------------------------------------------------
  257. 使用無敵系列 打怪物練功時,一直不扣血是很容易被鎖的,要加入counter or timer 的判斷,以降低被鎖的機率。
  258. ######################################################################
  259. 第二部份: Pointer指標&Offset位移值
  260. ----------------------------------------------------------------------
  261. 攻擊次數    00A20614  Offset: 1D50  (設定攻擊次數為0,便成為攻擊不停【易鎖】)
  262. 攻擊後 X 坐標 Offset: 00001D48
  263. 攻擊後 Y 坐標 Offset: 00001D4C
  264. ps:攻擊不停的定義為 x 軸(左右)要大於等於(超過)6個單位,當 x相等的情況下,y軸(上下) 要大於等於(超過) 150個單位。
  265. 停止呼吸    00A20614  Offset: 0360
  266. 攻擊加速    00A20614  Offset: 039A
  267. 攻擊加速(法師專用)   00A20614  Offset:0396
  268. 技能延遲    00A20614  Offset: 0484
  269. 地圖紅點    00A2060C  Offset: 18        (紅點取消無需改數據方法 zgenden 提供 http://bbs.●外掛聯合國●.com/thread-380469-1-2.html )
  270. 超級撿物    00A20624  Offset: 206C
  271. 人物動作    00A20614  Offset: 0364
  272. 白目無敵 Random Variable Address 00A21898 00A21898+1
  273. 怪物數量    00A20608  Offset: 10, 24  ( 10 從實際指令取得值後_再加上 4)
  274. 傳點數偵測  00A21574  Offset: 14
  275. 地圖ID偵測  00A21578  Offset: 0410
  276. 掉落物品數  00A21578  Offset: 14
  277. Char PID    00A20614  Offset: 0BDC
  278. 地圖ID       00A21578 offset : 045C
  279. 傳送點       00A21574 offset : 18
  280. 怪物數量     00A20608 offset : 24
  281. 地上物品數量 00A214E8 offset : 14  (從實際指令取得值後_再加上 8)
  282. 牆壁
  283. 左牆        00A20604 Offset :24  (Left)
  284. 上牆        00A20604 Offset :28  (TOP = Left + 4)
  285. 右牆        00A20604 Offset :2C  (Right = Left + 8)
  286. 下牆        00A20604 Offset :30  (BOTton = Left + C)
  287. 頻道資訊
  288. 00A20624  Offset:2048
  289. 0=1頻 9=10頻 19=20頻
  290. 伺服器資訊  00A20624  Offset: 2044 ( js155036提供 )
  291. 角色座標      00A21578  offset   X 03CC   Y 03D0
  292. 角色 X -Y (DemVac)
  293. X 00A21574 Offset:03CC
  294. Y 00A21574 Offset:03D0
  295. 角色 X -Y (UberVac)
  296. X 00A20614 Offset:0B9C
  297. Y 00A20614 Offset:0BA0
  298. Item X - Y (DemVac)
  299. X 00A20614 Offset:0BA4
  300. Y 00A20614 Offset:0BA8
  301. Item X - Y (UberVac)
  302. X 00A20614 Offset:0B9C   (角色 X Offset 指令的值再加上4)
  303. Y 00A20614 Offset:0BA0   (角色 X Offset 指令的值再加上8)
  304. 滑鼠 X - Y
  305. X 00A20620 Offset:0094
  306. Y 00A20620 Offset:0098
  307. 滑鼠 X - Y 點擊
  308. X 00A20780 Offset:0084
  309.   00A20780 Offset:0978
  310. Y 00A20780 Offset:0088
  311.   00A20780 Offset:0978
複製代碼


[ 本帖最後由 娜莫莉 於 2009-2-6 17:11 編輯 ]
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娜莫莉 2009-2-6 17:13:08
  1. //V87慢吸吸怪TIME(內部設定公開)
  2. //原作:zgenden
  3. //Address:0087FB62
  4. //EIP:CCMK
  5. //人物左趴:紀錄
  6. //人物右趴:啟動(必須先紀錄才會啟動)
  7. //人物右坐(看設定幾秒秒就要坐幾秒):取消
  8. //使用方法:
  9. //人物到要記錄的地方左趴就記錄了
  10. //要開啟就右趴
  11. //要取消就右坐看設定幾秒秒就要坐幾秒以上
  12. //使用限制:
  13. //開啟數據後要換頻或回村要關閉數據
  14. //還有~~~要低調
  15. //-----------------------------------------------
  16. [ENABLE]
  17. registersymbol(CCMK)
  18. alloc(CCMK,4096)
  19. registersymbol(CCMKKEY)
  20. alloc(CCMKKEY,4)
  21. label(CCMK00)
  22. label(CCMKTIME)
  23. label(CCMKTIME01)
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  28. registersymbol(CCMKTIMESS)
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  71. label(CALLCCMKDODO03)
  72. label(CALLCCMKDODO04)
  73. //-----------------------------------------------
  74. CCMKKEY:
  75. DD 1  //開關: 0.關 1.開
  76. CCMKDODOTIME:
  77. DD 3  //每次吸怪時間:(16進位)目前3秒
  78. //-----------------------------------------------
  79. CCMKTIMEOF:
  80. DD 0
  81. CCMKTIMEOF01:
  82. DD 0
  83. CCMKTIMESS:
  84. DD 0   //秒數概值
  85. CCMKREOF:
  86. DD 0   //怪物編號
  87. CCMKREOF00:
  88. DD 0
  89. CCMKREEBX:
  90. DD 0   //怪物ID
  91. CCMY110:
  92. DD 0   //記錄點
  93. CALLCCMKREKEY:
  94. DD 0
  95. CALLCCMKDOEBX:
  96. DD 0
  97. CALLCCMKDOEBXSS:
  98. DD 0
  99. CALLCCMKDOEBXSS4C:
  100. DD 0
  101. CALLCCMKDOEBXSS50:
  102. DD 0
  103. CALLCCMKDODOKEY:
  104. DD 0
  105. CALLCCMKDOEBXSS110:
  106. DD 0
  107. CALLCCMKDODOOF:
  108. DD 0
  109. //-----------------------------------------------
  110. CCMK:
  111. cmp [CCMKKEY],0
  112. je CCMK00
  113. call CCMKTIME  //楓之谷計時器
  114. call CCMKRE    //紀錄偵測地圖隱藏或顯現的怪物PID
  115. call CCMYRE    //記錄要抓的點
  116. call CALLCCMKRE
  117. call CALLCCMKDO//執行
  118. call CALLCCMKDODO
  119. fstp qword ptr [ebp-18]
  120. jmp 0087FB65
  121. //-----------------------------------------------
  122. CCMK00:
  123. fstp qword ptr [ebp-18]
  124. jmp 0087FB65
  125. //-----------------------------------------------
  126. CALLCCMKRE:
  127. cmp [CCMY110],0
  128. je CALLCCMKRE00
  129. push eax
  130. mov eax,[00A20614]
  131. mov eax,[eax+0364]
  132. cmp eax,A
  133. pop eax
  134. je CALLCCMKRE01
  135. ret
  136. //-----------------------------------------------
  137. CALLCCMKRE01:
  138. mov [CALLCCMKREKEY],1
  139. ret
  140. //-----------------------------------------------
  141. CALLCCMKRE00:
  142. ret
  143. //-----------------------------------------------
  144. CALLCCMKDO:
  145. cmp [CALLCCMKREKEY],0
  146. je CALLCCMKDO00
  147. push eax
  148. mov eax,[CCMKDODOTIME]
  149. cmp [CCMKTIMESS],eax
  150. pop eax
  151. jle CALLCCMKDO00
  152. cmp [CALLCCMKDOEBXSS],0
  153. jne CALLCCMKDO00
  154. push eax  //偵測是否有在相同的平台
  155. mov eax,[CCMY110]
  156. mov eax,[eax+10]   //此為110內值碼的Y軸
  157. mov [CALLCCMKDOEBX],ebx
  158. push ebx
  159. mov ebx,[CALLCCMKDOEBX]
  160. mov ebx,[ebx+110]
  161. mov ebx,[ebx+10]
  162. cmp eax,ebx
  163. pop ebx
  164. pop eax
  165. je CALLCCMKDO00
  166. mov [CALLCCMKDOEBXSS],ebx
  167. ret
  168. //-----------------------------------------------
  169. CALLCCMKDO00:
  170. ret
  171. //-----------------------------------------------
  172. CALLCCMKDODO:
  173. cmp [CALLCCMKDOEBXSS],0
  174. je CALLCCMKDODO00
  175. cmp [CALLCCMKDODOKEY],0
  176. je CALLCCMKDODO01
  177. cmp [CALLCCMKDODOKEY],1
  178. je CALLCCMKDODO02
  179. ret
  180. //-----------------------------------------------
  181. CALLCCMKDODO00:
  182. ret
  183. //-----------------------------------------------
  184. CALLCCMKDODO01://紀錄並執行修改110內定值
  185. mov [CALLCCMKDODOKEY],1
  186. push eax//紀錄修改前的資料
  187. push ebx
  188. mov eax,[CALLCCMKDOEBXSS]
  189. mov ebx,[eax+110]
  190. mov [CALLCCMKDOEBXSS110],ebx
  191. mov ebx,[ebx+4C]//左右端點陣座標
  192. mov [CALLCCMKDOEBXSS4C],ebx
  193. mov ebx,[eax+110]
  194. mov ebx,[ebx+50]//左右端點陣座標
  195. mov [CALLCCMKDOEBXSS50],ebx
  196. pop ebx
  197. pop eax
  198. push eax//修改為被記錄的內容
  199. push ebx
  200. mov eax,[CCMY110]
  201. mov eax,[eax+4C]
  202. mov ebx,[CALLCCMKDOEBXSS]
  203. mov ebx,[ebx+110]
  204. mov [ebx+4C],eax
  205. mov eax,[CCMY110]
  206. mov eax,[eax+50]
  207. mov ebx,[CALLCCMKDOEBXSS]
  208. mov ebx,[ebx+110]
  209. mov [ebx+50],eax
  210. pop ebx
  211. pop eax
  212. ret
  213. //-----------------------------------------------
  214. CALLCCMKDODO02://還原是必要的.若不還原怪物走到修改處必會被吸到指定點.但若不是吸指定怪.就容易被鎖
  215. add [CALLCCMKDODOOF],1//算是開啟修改幾次後要還原
  216. cmp [CALLCCMKDODOOF],64//這個數值加大會吸的更快.但容易被鎖
  217. jg CALLCCMKDODO03//讀取100次內若指定怪沒跑到記錄點便放棄吸怪而還原
  218. push eax//若指定怪有被吸到指定位置便還原
  219. push ebx
  220. mov eax,[CCMY110]
  221. mov eax,[eax+10]
  222. mov ebx,[CALLCCMKDOEBXSS110]
  223. mov ebx,[ebx+10]
  224. cmp eax,ebx
  225. pop ebx
  226. pop eax
  227. je CALLCCMKDODO03
  228. ret
  229. //-----------------------------------------------
  230. CALLCCMKDODO03:
  231. mov [CALLCCMKDODOKEY],0
  232. mov [CALLCCMKDODOOF],0
  233. push eax//還原修改過的內定值.以防被鎖
  234. push ebx
  235. mov eax,[CALLCCMKDOEBXSS110]
  236. mov ebx,[CALLCCMKDOEBXSS4C]
  237. mov [eax+4C],ebx
  238. mov ebx,[CALLCCMKDOEBXSS50]
  239. mov [eax+50],ebx
  240. pop ebx
  241. pop eax
  242. mov [CCMKTIMESS],0
  243. mov [CALLCCMKDOEBXSS],0
  244. push eax //右坐取消
  245. mov eax,[00A20614]
  246. mov eax,[eax+0364]
  247. cmp eax,14
  248. pop eax
  249. je CALLCCMKDODO04
  250. ret
  251. //-----------------------------------------------
  252. CALLCCMKDODO04:
  253. mov [CALLCCMKREKEY],0
  254. ret
  255. //-----------------------------------------------
  256. //-----------------------------------------------
  257. //-----------------------------------------------
  258. CCMYRE:
  259. push eax
  260. mov eax,[00A20614]
  261. mov eax,[eax+0364]
  262. cmp eax,B
  263. pop eax
  264. je CCMYRE01
  265. ret
  266. //-----------------------------------------------
  267. CCMYRE01:
  268. push eax
  269. mov eax,[00A20614]
  270. add eax,BDC
  271. mov eax,[eax]
  272. sub eax,C
  273. mov eax,[eax+110]
  274. mov [CCMY110],eax
  275. pop eax
  276. ret
  277. //-----------------------------------------------
  278. CCMKRE:
  279. push eax
  280. add [CCMKREOF],1
  281. mov eax,[CCMKREOF]
  282. mov [CCMKREOF00],eax
  283. mov [CCMKREEBX+eax*4],ebx
  284. call CCMKLOOK
  285. pop eax
  286. ret
  287. //-----------------------------------------------
  288. CCMKLOOK:
  289. sub [CCMKREOF00],1
  290. cmp [CCMKREOF00],0
  291. jle CCMKLOOK01
  292. push eax
  293. mov eax,[CCMKREOF00]
  294. mov eax,[CCMKREEBX+eax*4]
  295. cmp eax,ebx
  296. pop eax
  297. je CCMKLOOK00
  298. jmp CCMKLOOK
  299. //-----------------------------------------------
  300. CCMKLOOK00:
  301. push eax
  302. sub [CCMKREOF],1
  303. mov eax,[CCMKREOF]
  304. mov [CCMKREOF00],eax
  305. pop eax
  306. ret
  307. //-----------------------------------------------
  308. CCMKLOOK01:
  309. ret
  310. //-----------------------------------------------
  311. CCMKTIME:
  312. push eax
  313. push ebx
  314. mov eax,[A21720]
  315. sub eax,[CCMKTIMEOF]
  316. mov ebx,[A21720]
  317. mov [CCMKTIMEOF],ebx
  318. add [CCMKTIMEOF01],eax
  319. cmp [CCMKTIMEOF01],21
  320. pop ebx
  321. pop eax
  322. jg CCMKTIME01
  323. ret
  324. //-----------------------------------------------
  325. CCMKTIME01:
  326. mov [CCMKTIMEOF01],0
  327. add [CCMKTIMESS],1
  328. ret
  329. //-----------------------------------------------
  330. [DISABLE]
  331. dealloc(CCMK)
  332. unregistersymbol(CCMK)
  333. dealloc(CCMKKEY)
  334. unregistersymbol(CCMKKEY)
  335. dealloc(CCMKTIMEOF)
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73000 點
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娜莫莉 2009-2-6 17:15:26
  1. 無限日標:
  2. [enable]
  3. 00A26e4D://無限日鏢0.87
  4. db 90 29 8E D7 01 EA CE 0E 50 77 86 9C 8F 19 5A 8A FD 81 2E E1 F8 75 21 4D
  5. [disable]
  6. 00A26E4D://無限日鏢
  7. db 90 29 8E A6 47 F2 15 3D 92 AF 30 FA 8F 2A 8E 06 7D 47 EC E8 3B 62 37 50

  8. 楓葉祝福:
  9. [ENABLE]
  10. 00A26D8D://楓葉祝福0.87
  11. db 6F D6 91 71 8B EF 87 5B 7C 3F A4 36 90 29 86 BE 46 87 4A 38 CD 55 B2 ED
  12. [DISABLE]
  13. 00A26D8D:
  14. db 6F D6 91 88 98 02 DD C4 14 E8 46 08 90 25 72 89 B2 C2 FE 94 15 F6 4F A8

  15. 神聖之光30%:
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  17. 00A26A8D://神聖之光(傷害-30%)0.87
  18. db 90 2A 6E 99 03 47 95 1C 38 AA 3C B8 8F 29 DE 54 75 4E 94 48 6B A3 FC 72
  19. [DISABLE]
  20. 00A26A8D:
  21. db 90 2A 6E B4 C7 9C AE 3D E6 74 A5 FA 6F 16 6E 0C EC AA 27 60 57 3D 61 40

  22. 神聖之光60%:
  23. [ENABLE]
  24. A26A90://神聖之光強化版
  25. db 5C 3B A4 70 DB 21 85 03 35 70 D5 91 BC F6 5F 04 91 F6 DD 3F C6 86 D5 CD
  26. [DISABLE]
  27. A26A90:
  28. db 69 F8 05 7B C3 2F D8 4B 06 70 E5 71 91 1E D6 89 F4 B0 4E 8C 68 90 EA 6D

  29. 神聖之光80%:
  30. [ENABLE]
  31. 00A26A8D://神聖之光80% 0.87
  32. db 70 E6 8D 4E 99 0F 46 C8 7C 30 F2 12 90 15 12 71 A9 96 04 08 41 24 D8 D3 1B 16 BE D0 35 68 D8 86 D4 CA B6 B4 02 E1 A1 CE C9 75 B0 4E AE 83 75 1C 70 DA 8D BA
  33. [DISABLE]
  34. 00A26A8D:
  35. db 70 E6 8D F5 8A B7 EF 57 BC 7D AF 2E 90 26 72 EB 1B 4A 32 DF 50 92 59 3E 90 D9 8D D0 35 68 D8 86 D4 CA B6 B4 02 E1 A1 CE C9 75 B0 4E AE 83 75 1C 70 DA 8D BA

  36. 速度激發 速+40:
  37. [ENABLE]
  38. //code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
  39. A26958://v87速度激發速度+40 (掛保證 絕對會斷)
  40. db 0F A8 8C 97 41 65 BC 3C 01 70 25 4E 74 FC 0F B2 32 7F 92 FD 95 8F D7 C5 97 55 1B 5F 42 3F 9B 4A
  41. [DISABLE]
  42. //code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
  43. A26958://
  44. db 27 65 4A 02 29 53 12 38 D2 8F D9 8D A3 6E F8 FA 75 C3 D7 1F 6A 70 DA 91 F4 F0 C3 3A 11 CA B5 09

  45. 速度激發 跳+20:
  46. [ENABLE]
  47. //code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
  48. A26988://v87 速度激發之跳+20 (也是掛保證會斷線)
  49. db 61 AB 50 D2 5B 85 92 AE 36 70 DA 11 F0 2B 9D C3 8E E9 1E DE 6D 70 E8 C9 46 D5 1D B5 A6 E7 CC 1D
  50. [DISABLE]
  51. //code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
  52. A26988:
  53. db 86 A0 9E BD 04 F5 EC 35 88 8F 26 8E 66 6C 9E 57 63 F3 BC 32 46 90 26 92 91 32 F9 C3 94 C9

  54. 迴避+20:
  55. [ENABLE]
  56. //code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
  57. A268F8:v87集中術之迴避+20
  58. db 13 48 7D 4C 40 EA 63 3A 00 70 1A 32 D1 23 15 57 4B C7 B9 D2 E9 8D 27 BA 98 CD 19 1A 9F B6 E8 C0
  59. [DISABLE]
  60. //code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
  61. A268F8:
  62. db 2D 5A DE 0A D1 F2 56 68 22 90 DA 6D 68 00 B5 B2 03 A8 95 45 86 6F D6 6D 98 CD 19 1A 9F B6 E8 C0

  63. 鬥神附體:
  64. [ENABLE]
  65. //這是三轉格鬥家的技能 換平後變身
  66. //鬥神附體87
  67. 00A26d21:
  68. db 70 EA 6D 81 A7 72 6D 23 95 6B 4B DF 8F 2A B2 89 EA 1C 86 B2 88 32 A4 86 11 18 C6
  69. [DISABLE]
  70. //這是三轉格鬥家的技能 換平後變身
  71. //鬥神附體87
  72. 00A26d21:
  73. db 70 EA 6D FD 8E 57 7C 77 BC E2 EB 6E 90 1A 72 2A A3 35 19 19 AD C9 50 B2 6F E6 8D

  74. 初心者疾風步
  75. [ENABLE]
  76. //code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
  77. A26958: //V87疾風步
  78. db 49 67 CB 07 3A 5B 3E E8 F4 8F 29 0E 5D C0 6E F0 1D 76 83 BF 9F 8F D9 41 69 6F 83 AD 27 A9 2A B5
  79. [DISABLE]
  80. //code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
  81. A26958:
  82. db 02 2E 3F A6 70 F9 31 15 60 90 16 8E B7 E0 70 F0 05 87 83 BF 8A 6F DA 91 D0 05 03 52 75 87 D6 C2

  83. 無形之箭:
  84. [ENABLE]
  85. 00A26AB1://無形之箭 0.87
  86. db 8F D5 91 CE E2 F0 02 16 87 17 78 AC 6F DA 95 31 59 65 A7 43 50 3A ED 8C 95 28 CE 94 81 43 9F C4 BD F2 3C 50 31 22 06 C5 2E 0F DA 76 79 D0 2E 6C 90 D5 71 78
  87. [DISABLE]
  88. 00A26AB1:
  89. db 8F D5 91 6E 63 46 19 1B 33 CA 70 B6 8F E9 8D 60 2E DE 9D 73 F1 EE 04 66 90 2A 6E 94 81 43 9F C4 BD F2 3C 50 31 22 06 C5 2E 0F DA 76 79 D0 2E 6C 90 D5 71 78

  90. 標類動態數據:
  91. [enable]
  92. 00A26e4D://海星鏢0.87
  93. db 8F E6 8D 19 58 5D A4 C0 EA 22 C5 00 70 1A 66 DB 60 3F 4F 0B 0C 78 AA 91
  94. [disable]
  95. 00A26E4D://海星鏢0.87
  96. db 8F E6 8D F0 EC 0C C4 67 67 20 86 4E 70 15 72 3A 3B 85 C9 D9 29 4C D6 32

  97. [enable]
  98. 00A26e4D://梅之鏢0.87
  99. db 70 19 8E D2 E1 C1 EB 0E 0F 5E BF 9C 6F E9 B9 6D 28 27 0A 4E CE 50 18 11
  100. [disable]
  101. 00A26E4D://梅之鏢0.87
  102. db 70 19 8E 5A 4E 8E 41 72 72 0C D2 64 90 E5 91 93 93 F0 E3 9C 84 1F 9F B8

  103. [enable]
  104. 00A26e4D:
  105. //雷之鏢0.87
  106. db 70 19 8E 77 C4 38 B8 23 C6 C1 8D C6 6F D6 5D 88 B5 41 72 A1 FA 93 33 CD
  107. [disable]
  108. 00A26E4D:
  109. //雷之鏢0.87
  110. db 70 19 8E A9 54 75 42 A5 AA 13 4A CA 6F DA 71 BE 60 31 73 05 8B 99 F3 8A

  111. 致命快打:
  112. [ENABLE]
  113. //code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
  114. A269FD://v87 致命快打
  115. db 00 00 00 68 83 5B FF E4 23 05 B0 7F D7 34 DA 69 FC BF 5C 4D 91 E7 3A B0 21 18 62 60 9A 53 83 11
  116. [DISABLE]
  117. //code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
  118. A269FD:
  119. db 00 00 00 ED D9 C0 37 CF 06 BE 69 1E 70 29 6E 0D 1B 51 45 D8 88 2A 6A 30 70 2A 72 E8 D4 33 96 28

  120. 防禦+10:
  121. [ENABLE]//防禦+10
  122. 00a26838:
  123. db 3F 8B A8 0C 59 44 65 A8 32 70 15 3E 64 50 FD 13 D7 97 9D 50 DA 1C E8 9D
  124. [DISABLE]
  125. 00a26838:
  126. db 8E B9 34 4C CC A5 61 72 18 70 16 92 6E 86 4C 83 33 64 1A 74 E6 6F E9 8D

  127. 魔防+10:
  128. [ENABLE]//魔防+10
  129. 00a26898:
  130. db 1E 08 A2 B4 40 10 A5 A5 00 90 15 3E 69 98 D8 EF 97 B9 7C 3F DA 64 28 62
  131. [DISABLE]
  132. 00a26898:
  133. db BE 08 A3 AB 45 18 5D F5 0A 90 E5 8D 31 64 26 ED 21 33 69 8F C2 8F 25 72

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娜莫莉 2009-2-6 17:16:34
  1. [enable]
  2. //疾風N合一 for TwMs087
  3. //原作:jajaja, 感謝99,A,D,L,N,W,W(縮寫)
  4. //原出處:疾風之莊
  5. //功能:停止呼吸、走,跳怪方向【左趴往左,右趴往右,坐下停止控制】、笨怪、10秒損血一次、
  6. //紅點"不"停、跳怪不跳、致命的吸引力
  7. //Address:0041417A
  8. //EIP:MyLR
  9. //LR:掉怪方向 1停3左2右  可以加到清單上了比較方便
  10. //=================================================
  11. alloc(MyLR,1024)
  12. registersymbol(MyLR)
  13. alloc(MyDir,4)
  14. alloc(MyCt,4)
  15. alloc(MyPt1,4)
  16. label(MyLR1)
  17. label(GoLR)
  18. label(GoLR1)
  19. label(GoLR2)
  20. label(GoLR3)
  21. label(GoLR4)
  22. label(GoLR5)
  23. label(GoLRback)
  24. label(JmpLR)
  25. label(JmpLR1)
  26. label(JmpLR2)
  27. label(JmpLRback)
  28. label(MyStupid)
  29. label(MyNoBack)
  30. label(MyState)
  31. label(MyCharX)
  32. label(MyNoJmp)
  33. label(LRDir1)
  34. label(LRDir2)
  35. label(LRDir3)
  36. label(LRDir4)
  37. label(LRDir5)
  38. label(LRDir6)
  39. label(LRDir7)
  40. registersymbol(LR)
  41. alloc(LR,4)
  42. LR:
  43. DD 2
  44. MyDir:
  45. DD 1
  46. MyLR:
  47. push eax
  48. cmp [00A20614],00000000                  
  49. je MyLR1
  50. mov eax,[00A20614]
  51. mov [eax+360], 0
  52. cmp [00A20604],00000000
  53. je MyLR1
  54. mov eax,[00A20614]
  55. mov [eax+206C], 0
  56. //cmp [98D464], 0
  57. je MyLR1
  58. cmp [00A2060C],00000000   
  59. je MyLR1
  60. mov eax,[00A2060C]         
  61. mov eax,[eax+18]           
  62. cmp eax,eax
  63. jg MyLR1
  64. pop eax
  65. cmp dword ptr [esp], 0087EF12
  66. je GoLR
  67. cmp dword ptr [esp], 0087F326  
  68. je JmpLR
  69. cmp dword ptr [esp], 0087E018  
  70. je MyStupid
  71. cmp dword ptr [esp], 0082BF75  
  72. jz MyNoBack
  73. cmp dword ptr [esp], 0087F2DE  
  74. jz MyNoJmp
  75. ret
  76. MyLR1:
  77. pop eax
  78. ret
  79. //================================
  80. GoLR:
  81. add esp,4
  82. call MyState
  83. push 03
  84. pop ecx
  85. mov [edi+20],eax
  86. xor edx,edx
  87. div ecx
  88. cmp [MyDir], 1
  89. je GoLRback
  90. cmp [MyDir], 3
  91. je GoLR1
  92. cmp [MyDir], 4
  93. je GoLR3
  94. cmp edx, [MyDir]
  95. je GoLRback
  96. mov [esi+00000494],0
  97. jmp GoLRback
  98. GoLR1:
  99. push eax
  100. call MyCharX
  101. jmp GoLR4
  102. GoLR3:
  103. push eax
  104. mov eax,[MyPt1]
  105. GoLR4:
  106. cmp edx, 1
  107. je GoLR5
  108. jg GoLR2
  109. cmp eax,[esi+1c4]
  110. pop eax
  111. mov [esi+00000494],5
  112. jl GoLRback
  113. mov [esi+00000494],0
  114. jmp GoLRback
  115. GoLR2:
  116. cmp eax,[esi+1c4]
  117. pop eax
  118. mov [esi+00000494],5
  119. jg GoLRback
  120. mov [esi+00000494],0
  121. jmp GoLRback
  122. GoLR5:
  123. pop eax
  124. mov [esi+00000494],0
  125. GoLRback:
  126. jmp 0087EF1C
  127. //================================
  128. JmpLR:
  129. add esp,4
  130. call MyState
  131. cmp [MyDir], 1
  132. je JmpLRback
  133. cmp [MyDir], 2
  134. mov eax,2
  135. je JmpLRback
  136. cmp [MyDir], 0
  137. mov eax,3
  138. je JmpLRback
  139. cmp [MyDir], 4
  140. je JmpLR1
  141. call MyCharX
  142. jmp JmpLR2
  143. JmpLR1:
  144. mov eax,[MyPt1]
  145. JmpLR2:
  146. cmp eax,[esi+1c4]
  147. mov eax,2
  148. mov [esi+00000494],5
  149. jg JmpLRback
  150. mov eax,3
  151. JmpLRback:
  152. cmp [esi+00000230],1 //<----------避免改到走怪
  153. je LRDir7
  154. cmp eax,[LR] //3改2則是右掉喔.可是要搭配疾風右走才行
  155. jne LRDir7
  156. sub [esi+00000230],2 //<-----這裡不要亂動 改錯了怪亂飄會鎖
  157. LRDir7: //<------------
  158. push 03
  159. jmp 0087F328
  160. //================================
  161. MyCharX:
  162. mov eax [00A20614]   
  163. mov eax, [eax+0B9C]  
  164. ret
  165. //================================
  166. MyState:
  167. push eax
  168. mov eax, [00A20614]  
  169. mov eax, [eax+0364]  
  170. cmp eax, a
  171. je LRDir1
  172. cmp eax, b
  173. je LRDir2
  174. cmp eax, 14
  175. je LRDir3
  176. cmp eax, 15
  177. je LRDir3
  178. mov [MyCt], 0
  179. jmp LRDir4
  180. LRDir1:
  181. mov [MyDir],2
  182. cmp [MyCt], 32
  183. ja LRDir5
  184. inc [MyCt]
  185. jmp LRDir4
  186. LRDir2:
  187. mov [MyDir],0
  188. cmp [MyCt], 32
  189. ja LRDir6
  190. inc [MyCt]
  191. jmp LRDir4
  192. LRDir3:
  193. mov [MyDir],1
  194. jmp LRDir4
  195. LRDir5:
  196. mov [MyDir],3
  197. jmp LRDir4
  198. LRDir6:
  199. mov [MyDir],4
  200. call MyCharX
  201. mov [MyPt1],eax
  202. LRDir4:
  203. pop eax
  204. ret
  205. //============================
  206. MyStupid:
  207. add esp, 4
  208. xor edx,edx
  209. mov ecx,0000ea60
  210. div ecx
  211. lea eax,[esi+00000238]
  212. add edx,0002bf20
  213. mov [esi+00000240],edx
  214. mov edx,[esp+10]
  215. cmp [eax],edx
  216. je 0087E063
  217. cmp [esi+0000023c],edi
  218. lea ecx,[esi+0000023c]
  219. je 0087E063
  220. jmp 0087E049
  221. //============================
  222. MyNoBack:
  223. add esp, 4
  224. lea ecx, [edi+0000158c]
  225. push  FFFF1D70//原始值=FFFFFA24,修改此處可更改無敵秒數
  226. jmp 0082C58A
  227. //============================
  228. MyNoJmp:
  229. add esp,4
  230. jmp 0087F2F2
  231. [disable]
  232. dealloc(MyLR)
  233. unregistersymbol(MyLR)
  234. dealloc(MyDir)
  235. dealloc(MyCt)
  236. dealloc(MyPt1)
  237. unregistersymbol(LR)
  238. dealloc(LR)
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  1. //版本 :攻擊不停  MapleStory  v87
  2. // 代碼 :0087BCF8
  3. // EIP : CSX
  4. [Enable]
  5. registersymbol(CSX)
  6. alloc(CSX,128)
  7. label(CSXReturn)
  8. CSX:
  9. push eax
  10. mov eax,[00A20614]
  11. mov eax,[eax+1D50]
  12. cmp eax,2   
  13. pop eax
  14. jg CSXReturn
  15. push eax
  16. mov eax,[00A20614]
  17. mov eax,[eax+0BDC]
  18. cmp esi,eax
  19. pop eax
  20. jne CSXReturn
  21. add eax,0a
  22. jmp CSXReturn
  23. CSXReturn:
  24. mov [ebx], eax
  25. jmp 0087BCFA
  26. [Disable]
  27. unregistersymbol(CSX)
  28. dealloc(CSX)
複製代碼

  1. 寵物吸物(穩定版)不斷線優^^"
  2. // 功能:寵物吸物 遇人不取消版
  3. // For TWMS087
  4. // 004D9ECF= PetGetItem
  5. // 更新者:w960317 (Crazy獨)
  6. //更新時間 2009/1/21
  7. registersymbol(PetGetItem)
  8. alloc(PetGetItem,256)
  9. registersymbol(PetGetItemSwitch)
  10. alloc(PetGetItemSwitch,4)
  11. label(NormalPet)
  12. PetGetItemSwitch:
  13.        dd     1                    // 開關   0 是關   1 是開
  14. PetGetItem:
  15.        cmp    [PetGetItemSwitch], 0
  16.        je     NormalPet
  17.        push   ebx
  18.        mov    ebx, [ebp+0c]
  19.        mov    [ebx], edi
  20.        mov    [ebx+04], eax
  21.        pop    ebx
  22.        jmp    004D9EE6
  23. NormalPet:
  24.        lea    eax, [ebp-38]
  25.        push   eax
  26.        call   dword ptr [00A2375C]
  27.        jmp    004D9ED9
  28. [disable]
  29. unregistersymbol(PetGetItem)
  30. dealloc(PetGetItem)
  31. unregistersymbol(PetGetItemSwitch)
  32. dealloc(PetGetItemSwitch)
複製代碼

  1. MP恢復
  2. //==================================================
  3. //  TWMS087  快速恢復MP v1.2
  4. //
  5. //  ItemVac_EIP   //008BB951       EIP= FastRecoverMP
  6. //  代碼原創: qqazedctgb
  7. //  更新:緯洨寶
  8. //  說明:每次恢復MP量為原始值的8倍
  9. //==================================================
  10. [Enable]
  11. alloc(FastRecoverMP,128)
  12. alloc(MPCounter,4)
  13. alloc(SetMPCounter,4)
  14. registersymbol(FastRecoverMP)
  15. label(DoNormal)
  16. label(MPCheck)
  17. FastRecoverMP:
  18. cmp [MPCounter],0
  19. je MPCheck
  20. dec [MPCounter]
  21. cmp ebx,1
  22. jmp 008BB957
  23. MPCheck:
  24. cmp ebx,00002708
  25. jna DoNormal
  26. push eax
  27. mov eax,[SetMPCounter]
  28. dec eax
  29. mov [MPCounter],eax
  30. pop eax
  31. DoNormal:
  32. cmp ebx,00002710
  33. jmp 008BB957
  34. SetMPCounter:
  35. dd 8
  36. [Disable]
  37. dealloc(FastRecoverMP)
  38. dealloc(MPCounter)
  39. dealloc(SetMPCounter)
  40. unregistersymbol(FastRecoverMP)
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  1. //==================================================
  2. //  MapleStory  快速恢復HP/MP 合併版
  3. //
  4. //  代碼:0045F864
  5. //
  6. //  EIP=HookFR
  7. //
  8. //  代碼原創:qqazedctgb
  9. //
  10. //  作者:penguin58
  11. //
  12. //  說明:每次恢復10倍HP,8倍MP
  13. //==================================================
  14. [Enable]
  15.   alloc(HookFR,1024)
  16.   registersymbol(HookFR)
  17.   label(HookRet)
  18.   label(HPHandler)
  19.   label(MPHandler)
  20.   label(FastRecoverHP)
  21.   label(DoNormalHP)
  22.   label(HPCheck)
  23.   alloc(HPCounter,4)
  24.   alloc(SetHPCounter,4)
  25.   alloc(RecoverTime,4)
  26.   registersymbol(SetHPCounter)
  27.   label(FastRecoverMP)
  28.   label(DoNormalMP)
  29.   label(MPCheck)
  30.   alloc(MPCounter,4)
  31.   alloc(SetMPCounter,4)
  32.   registersymbol(SetMPCounter)
  33. HookFR:
  34.   cmp [esp],008BB7F3
  35.   je HPHandler
  36.   cmp [esp],008BB951
  37.   je MPHandler
  38. HookRet:
  39.   push ebp
  40.   jmp 0045F865
  41. HPHandler:
  42.   mov [esp],FastRecoverHP
  43.   jmp HookRet
  44. MPHandler:
  45.   mov [esp],FastRecoverMP
  46.   jmp HookRet
  47. FastRecoverHP:
  48.   push eax
  49.   mov eax,[ebp-1c]
  50.   mov [RecoverTime],eax
  51.   pop eax
  52.   cmp [HPCounter],0
  53.   je HPCheck
  54.   dec [HPCounter]
  55.   cmp ebx,1
  56.   jmp 008BB7F6
  57. HPCheck:
  58.   sub [RecoverTime],0A
  59.   cmp ebx,[RecoverTime]
  60.   jna DoNormalHP
  61.   push eax
  62.   mov eax,[SetHPCounter]
  63.   dec eax
  64.   mov [HPCounter],eax
  65.   pop eax
  66. DoNormalHP:
  67.   cmp ebx,[ebp-1c]
  68.   jmp 008BB7F6
  69. FastRecoverMP:
  70.   cmp [MPCounter],0
  71.   je MPCheck
  72.   dec [MPCounter]
  73.   cmp ebx,1
  74.   jmp 008BB957
  75. MPCheck:
  76.   cmp ebx,00002708
  77.   jna DoNormalMP
  78.   push eax
  79.   mov eax,[SetMPCounter]
  80.   dec eax
  81.   mov [MPCounter],eax
  82.   pop eax
  83. DoNormalMP:
  84.   cmp ebx,00002710
  85.   jmp 008BB957
  86. SetHPCounter:
  87.   dd 10          // 10倍HP,易斷線的請調低倍數
  88. SetMPCounter:
  89.   dd 8          // 8倍MP,易斷線的請調低倍數
  90. [Disable]
  91.   unregistersymbol(HookFR)
  92.   dealloc(HookFR)
  93.   dealloc(HPCounter)
  94.   dealloc(SetHPCounter)
  95.   dealloc(RecoverTime)
  96.   unregistersymbol(SetHPCounter)
  97.   dealloc(MPCounter)
  98.   dealloc(SetMPCounter)
  99.   unregistersymbol(SetMPCounter)
複製代碼

  1. //VMapleStory跳怪掉落
  2. //
  3. //來源:修改自zgenden
  4. //
  5. //Address:00509C34
  6. //
  7. //EIP:MAXONE
  8. //
  9. //功能:跳怪掉落1.跳怪掉落2
  10. //-----------------------------------------------
  11. [ENABLE]
  12. registersymbol(MAXONE)
  13. alloc(MAXONE,2048)
  14. label(MAXONE00)
  15. label(ONE)
  16. registersymbol(ONEKEY)
  17. alloc(ONEKEY,4)
  18. registersymbol(ONEKEY00)
  19. alloc(ONEKEY00,4)
  20. registersymbol(JUPKEY)
  21. alloc(JUPKEY, 4)
  22. label(JUP)
  23. label(JUP2)
  24. label(TWO)
  25. label(TWO00)
  26. registersymbol(JUPKEY2)
  27. alloc(JUPKEY2, 4)
  28. //-----------------------------------------------
  29. ONEKEY00:
  30. DD 1   //總開關:   0.關 1.開
  31. JUPKEY:
  32. DD 1   //跳怪掉落1: 0.關 1.開
  33. JUPKEY2:
  34. DD 1   //跳怪掉落2: 0.關 1.開
  35. //-----------------------------------------------
  36. MAXONE:
  37. cmp [ONEKEY00],0
  38. je MAXONE00
  39. cmp dword ptr [esp], 0087FB71
  40. je ONE
  41. cmp dword ptr [esp], 0088006D
  42. je TWO
  43. ret
  44. MAXONE00:
  45. ret
  46. //-----------------------------------------------
  47. ONE:
  48. add esp,4
  49. cmp [JUPKEY],1
  50. je JUP
  51. fsubr qword ptr [ebp-18]
  52. jmp 0087FB74
  53. //-----------------------------------------------
  54. JUP:
  55. cmp [ebx+0230],2
  56. jne JUP2
  57. mov [ebx+0464],0
  58. fsubr qword ptr [ebp-18]
  59. add esp,10
  60. fst qword ptr [ebp-18]
  61. fcomp qword ptr [00985A40]
  62. jmp 0087FF00
  63. //-----------------------------------------------
  64. JUP2:
  65. fsubr qword ptr [ebp-18]
  66. jmp 0087FB74
  67. //-----------------------------------------------
  68. TWO:
  69. add esp,4
  70. cmp [JUPKEY2],1
  71. jne TWO00
  72. fcomp qword ptr [ebp-08]
  73. pop ecx
  74. pop ecx
  75. jmp 008800D7
  76. TWO00:
  77. fcomp qword ptr [ebp-08]
  78. jmp 00880070
  79. //-----------------------------------------------
  80. [DISABLE]
  81. dealloc(MAXONE)
  82. unregistersymbol(MAXONE)
  83. dealloc(ONEKEY)
  84. unregistersymbol(ONEKEY)
  85. dealloc(ONEKEY00)
  86. unregistersymbol(ONEKEY00)
  87. dealloc(JUPKEY)
  88. unregistersymbol(JUPKEY)
  89. dealloc(JUPKEY2)
  90. unregistersymbol(JUPKEY2)
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娜莫莉 2009-2-6 21:38:55
  1. // 空中停留 TWMS087  
  2. // 原創:99783981
  3. // 更新者: asdasd911
  4. // Address:0083C4D5         
  5. // EIP    :AirbornePause   
  6. // 項目開關:Project
  7. //           0關 1左飄 2右飄 3定點飄 4上飄
  8. // 功能:空中停留,使用這個數據的,絕對是聰明人,至於應該怎麼用
  9. //       可以自己摸索看看,懂得使用它,你就能夠感受到,它的優點
  10. //
  11. //       偷轉到別論壇的,會拉肚子五年,轉發刪除原創著也是,哈哈
  12. // =======================================================
  13. [ENABLE]
  14. registersymbol(AirbornePause)
  15. registersymbol(Project)
  16. alloc(AirbornePause, 128)
  17. alloc(Project, 4)
  18. label(Float)
  19. label(Falling)
  20. label(FloatsLeft)
  21. label(FloatsRight)
  22. Project:
  23. dd 4               //0關 1左飄 2右飄 3以後任意數都是定點停留
  24. AirbornePause:
  25. pushad
  26. mov ecx, [Project]
  27. cmp ecx, 02
  28. jg FloatsLeft
  29. cmp ecx, 01
  30. je FloatsLeft
  31. jg FloatsRight
  32. jmp Falling
  33. FloatsLeft:
  34. mov eax, [00A20614]        //人物動作    00A20614  Offset: 0364
  35. test [eax+0364], 09
  36. ja Float
  37. cmp ecx, 02
  38. jg Float
  39. jmp Falling
  40. FloatsRight:
  41. mov eax, [00A20614]
  42. test [eax+0364], 09
  43. je Float
  44. jmp Falling
  45. Falling:
  46. popad
  47. mov esi, ecx
  48. jmp 0083C4D7
  49. Float:
  50. popad
  51. mov esi, ecx
  52. cmp dword ptr [esi+110],7141DA   
  53. jmp 0083c512                                                        
  54. [DISABLE]
  55. unregistersymbol(AirbornePause)
  56. unregistersymbol(Project)
  57. dealloc(AirbornePause)
  58. dealloc(Project)
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娜莫莉 2009-2-6 21:41:21
  1. //==================================================
  2. //  TWMS087  快速恢復MP v1.2
  3. //
  4. //  ItemVac_EIP   //008BB951       EIP= FastRecoverMP
  5. //  代碼原創: qqazedctgb
  6. //  更新:緯洨寶
  7. //  說明:每次恢復MP量為原始值的8倍
  8. //==================================================
  9. [Enable]
  10. alloc(FastRecoverMP,128)
  11. alloc(MPCounter,4)
  12. alloc(SetMPCounter,4)
  13. registersymbol(FastRecoverMP)
  14. label(DoNormal)
  15. label(MPCheck)
  16. FastRecoverMP:
  17. cmp [MPCounter],0
  18. je MPCheck
  19. dec [MPCounter]
  20. cmp ebx,1
  21. jmp 008BB957
  22. MPCheck:
  23. cmp ebx,00002708
  24. jna DoNormal
  25. push eax
  26. mov eax,[SetMPCounter]
  27. dec eax
  28. mov [MPCounter],eax
  29. pop eax
  30. DoNormal:
  31. cmp ebx,00002710
  32. jmp 008BB957
  33. SetMPCounter:
  34. dd 8
  35. [Disable]
  36. dealloc(FastRecoverMP)
  37. dealloc(MPCounter)
  38. dealloc(SetMPCounter)
  39. unregistersymbol(FastRecoverMP)
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娜莫莉 2009-2-6 21:43:42
  1. [ENABLE]
  2. 00A26A8D://神聖之光80%   0.87
  3. db 70 E6 8D 4E 99 0F 46 C8 7C 30 F2 12 90 15 12 71 A9 96 04 08 41 24 D8 D3 1B 16 BE D0 35 68 D8 86 D4 CA B6 B4 02 E1 A1 CE C9 75 B0 4E AE 83 75 1C 70 DA 8D BA
  4. [DISABLE]
  5. 00A26A8D:
  6. db 70 E6 8D F5 8A B7 EF 57 BC 7D AF 2E 90 26 72 EB 1B 4A 32 DF 50 92 59 3E 90 D9 8D D0 35 68 D8 86 D4 CA B6 B4 02 E1 A1 CE C9 75 B0 4E AE 83 75 1C 70 DA 8D BA

  7. 2倍 神聖之光  =ˇ=  是SS端的喔!!  有用的喔  轉儎自 ...  ●綜合木馬外掛網站●

  8. [ENABLE]
  9. 00A26D8D://楓葉祝福0.87
  10. db 6F D6 91 71 8B EF 87 5B 7C 3F A4 36 90 29 86 BE 46 87 4A 38 CD 55 B2 ED
  11. [DISABLE]
  12. 00A26D8D:
  13. db 6F D6 91 88 98 02 DD C4 14 E8 46 08 90 25 72 89 B2 C2 FE 94 15 F6 4F A8
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娜莫莉 2009-2-6 21:46:27
  1. [enable]
  2. //疾風N合一 for TWMS087
  3. //原作:jajaja, 感謝99,A,D,L,N,W,W(縮寫)
  4. //原出處:疾風之莊
  5. //功能:走,跳怪方向【左趴往左,右趴往右,坐下停止控制】、笨怪、10秒損血一次、
  6. //紅點暫停、跳怪不跳、致命的吸引力【定點及跟隨角色二種模式,啟動方式提示:5秒】
  7. //Address:0041417A
  8. //EIP:MyLR
  9. //=================================================
  10. alloc(MyLR,1024)
  11. registersymbol(MyLR)
  12. alloc(MyDir,4)
  13. alloc(MyCt,4)
  14. alloc(MyPt1,4)
  15. label(MyLR1)
  16. label(GoLR)
  17. label(GoLR1)
  18. label(GoLR2)
  19. label(GoLR3)
  20. label(GoLR4)
  21. label(GoLR5)
  22. label(GoLRback)
  23. label(JmpLR)
  24. label(JmpLR1)
  25. label(JmpLR2)
  26. label(JmpLRback)
  27. label(MyStupid)
  28. label(MyNoBack)
  29. label(MyState)
  30. label(MyCharX)
  31. label(MyNoJmp)
  32. label(LRDir1)
  33. label(LRDir2)
  34. label(LRDir3)
  35. label(LRDir4)
  36. label(LRDir5)
  37. label(LRDir6)
  38. MyDir:
  39. DD 1
  40. MyLR:
  41. push eax
  42. cmp [00A2060C],00000000                  
  43. je MyLR1
  44. mov eax,[00A2060C]
  45. mov eax,[eax+18]
  46. cmp eax,0
  47. jne MyLR1
  48. pop eax
  49. cmp dword ptr [esp], 0087EF12
  50. je GoLR
  51. cmp dword ptr [esp], 0087F326
  52. je JmpLR
  53. cmp dword ptr [esp], 0087E018
  54. je MyStupid
  55. cmp dword ptr [esp], 0082BF75
  56. jz MyNoBack
  57. cmp dword ptr [esp], 0087F2DE
  58. jz MyNoJmp
  59. ret
  60. MyLR1:
  61. pop eax
  62. ret
  63. //================================
  64. GoLR:
  65. add esp,4
  66. call MyState
  67. push 03
  68. pop ecx
  69. mov [edi+20],eax
  70. xor edx,edx
  71. div ecx
  72. cmp [MyDir], 1
  73. je GoLRback
  74. cmp [MyDir], 3
  75. je GoLR1
  76. cmp [MyDir], 4
  77. je GoLR3
  78. cmp edx, [MyDir]
  79. je GoLRback
  80. mov [esi+00000494],0
  81. jmp GoLRback
  82. GoLR1:
  83. push eax
  84. call MyCharX
  85. jmp GoLR4
  86. GoLR3:
  87. push eax
  88. mov eax,[MyPt1]
  89. GoLR4:
  90. cmp edx, 1
  91. je GoLR5         
  92. jg GoLR2
  93. cmp eax,[esi+1c4]
  94. pop eax
  95. mov [esi+00000494],5
  96. jl GoLRback
  97. mov [esi+00000494],0
  98. jmp GoLRback
  99. GoLR2:
  100. cmp eax,[esi+1c4]
  101. pop eax
  102. mov [esi+00000494],5
  103. jg GoLRback
  104. mov [esi+00000494],0
  105. jmp GoLRback
  106. GoLR5:
  107. pop eax
  108. mov [esi+00000494],0
  109. GoLRback:
  110. jmp 0087EF1C
  111. //================================
  112. JmpLR:
  113. add esp,4
  114. call MyState
  115. cmp [MyDir], 1
  116. je JmpLRback
  117. cmp [MyDir], 2
  118. mov eax,2
  119. je JmpLRback
  120. cmp [MyDir], 0
  121. mov eax,3
  122. je JmpLRback
  123. cmp [MyDir], 4
  124. je JmpLR1
  125. call MyCharX
  126. jmp JmpLR2
  127. JmpLR1:
  128. mov eax,[MyPt1]
  129. JmpLR2:
  130. cmp eax,[esi+1c4]
  131. mov eax,2
  132. mov [esi+00000494],5
  133. jg JmpLRback
  134. mov eax,3
  135. JmpLRback:
  136. push 03
  137. jmp  0087F328
  138. //================================
  139. MyCharX:
  140. mov eax [00A20614]
  141. mov eax, [eax+0B9C]
  142. ret
  143. //================================
  144. MyState:
  145. push eax
  146. mov eax, [00A20614]
  147. mov eax, [eax+0364]
  148. cmp eax, a
  149. je LRDir1
  150. cmp eax, b
  151. je LRDir2
  152. cmp eax, 14
  153. je LRDir3
  154. cmp eax, 15
  155. je LRDir3
  156. mov [MyCt], 0
  157. jmp LRDir4
  158. LRDir1:
  159. mov [MyDir],2
  160. cmp [MyCt], 32
  161. ja LRDir5
  162. inc [MyCt]
  163. jmp LRDir4
  164. LRDir2:
  165. mov [MyDir],0
  166. cmp [MyCt], 32
  167. ja LRDir6
  168. inc [MyCt]
  169. jmp LRDir4
  170. LRDir3:
  171. mov [MyDir],1
  172. jmp LRDir4
  173. LRDir5:
  174. mov [MyDir],3
  175. jmp LRDir4
  176. LRDir6:
  177. mov [MyDir],4
  178. call MyCharX
  179. mov [MyPt1],eax
  180. LRDir4:
  181. pop eax
  182. ret
  183. //============================
  184. MyStupid:
  185. add esp, 4
  186. xor edx,edx
  187. mov ecx,0000ea60
  188. div ecx
  189. lea eax,[esi+00000238]
  190. add edx,0002bf20
  191. mov [esi+00000240],edx
  192. mov edx,[esp+10]
  193. cmp [eax],edx
  194. je 0087E063
  195. cmp [esi+0000023c],edi   
  196. lea ecx,[esi+0000023c]
  197. je 0087E063
  198. jmp 0087E049
  199. //============================
  200. MyNoBack:
  201. add esp,4
  202. lea    ecx, [edi+0000158c]
  203. push FFFFD8F0 //原始值=FFFFFA24,修改此處可更改無敵秒數
  204. jmp 0082C58A
  205. //============================
  206. MyNoJmp:
  207. add esp,4
  208. jmp 0087F2F2
  209. [disable]
  210. dealloc(MyLR)
  211. unregistersymbol(MyLR)
  212. dealloc(MyDir)
  213. dealloc(MyCt)
  214. dealloc(MyPt1)
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