黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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娜莫莉 發表於 2009-2-4 15:51:04 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
  1. 說話間隔縮短 0046D411  CF[V][ ]
  2. 完美人物 0084F65D EAX:0~3
  3. 神偷無怪落葉斬 0049B44F ZF[V][ ]
  4. 不空揮 0078E01C ZF[V][V]
  5. 快速丟錢  007D06F3 EAX:a~c350
  6. 瞬移到最左邊 007D699A CF [V][V]
  7. 瞬移到最右邊 007D6A09 CF [V][ ]
  8. 瞬移到最上面 007D6A9A CF [V][V]
  9. 高跳 00788F31 ZF[V][ ]
  10. 飛天 007D46E2 ZF[V][ ]
  11. 超級撿物 004B84F0 ZF[V][V]
  12. 怪物變笨 007D9C33 ZF[V][ ]
  13. 怪物數量 009443A4    offset:10、24
  14. 頻道資訊 009443BC    offset:2048
  15. 地圖紅點 009443A4    offset:18
  16. Char PID 009443AC    offset B70
  17. 超撿 009443BC    offset:206C
  18. 角色座標(UberVac) 009443AC  offset   X:B54   Y:B58
  19. 左牆值 009443AC    offset:24
  20. 上牆值 009443AC    offset:28
  21. 右牆值 009443AC    offset:2C
  22. 下牆值 009443AC    offset:30
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[ 本帖最後由 娜莫莉 於 2009-2-4 16:16 編輯 ]
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娜莫莉 2009-2-4 15:51:59


  1. //TMS0.75全圖打怪   
  2. // address:005BB8D9
  3. // EIP=KiKiVac
  4. //-------------------
  5. [enable]
  6. registersymbol(KiKiVac)
  7. alloc(KiKiVac,256)
  8. label(KiKiReturn)
  9. KiKiVac:
  10. mov edx,[009443ac]
  11. lea edx,[edx+b54]
  12. mov ecx,[edx]
  13. mov edx,[009443ac]
  14. lea edx,[edx+b58]
  15. lea eax,[edx]
  16. mov eax,[eax]
  17. jmp KiKiReturn
  18. KiKiReturn:
  19. jmp 005BB8DC
  20. [disable]
  21. unregistersymbol(KiKiVac)
  22. dealloc(KiKiVac)
複製代碼
       
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娜莫莉 2009-2-4 15:54:42
  1. //TWMS 0.75閃爍無敵
  2. //ADD=00777068
  3. //EIP=god
  4. [ENABLE]
  5. registersymbol(god)
  6. alloc(god,32)
  7. god:
  8. mov eax,64
  9. mov esi,0
  10. jmp 00777075
  11. [DISABLE]
  12. dealloc(god)
  13. unregistersymbol(god)
複製代碼

  1. //-----------------------------------------------
  2. // TwMS 0.75 maxYoYo DupeX  Ver 1.9  吸怪
  3. // 7D6D0F EIP=YoYoDupe
  4. // 更新:tomcat
  5. // 熱鍵控制:OnOff【1=啟動 0=關閉】
  6. //-----------------------------------------------
  7. [ENABLE]
  8. registersymbol(YoYoDupe)
  9. registersymbol(OnOff)
  10. alloc(YoYoDupe, 512)
  11. alloc(YoyoRunFlag, 4)
  12. alloc(ESIAddy,4)
  13. alloc(ESIValue, 4)
  14. alloc(EDIValue, 4)
  15. alloc(OnOff,4)
  16. label(NoVac)
  17. label(DupeXVac)
  18. label(Normal)
  19. YoyoRunFlag:
  20.     dd 0                // 0=定點吸怪(stay), 1=跟隨吸怪(follow)
  21. ESIAddy:
  22.     dd 0
  23. ESIValue:
  24.     dd 0
  25. EDIValue:
  26.     dd 0
  27. OnOff:
  28.     dd 0                // 1=吸怪, 0=不吸
  29. YoYoDupe:
  30.     PUSH EAX
  31.     PUSH ECX
  32.     Cmp [YoyoRunFlag], 2
  33.     Je DupeXVac
  34.     Mov Eax,[9443AC]        //PID   
  35.     Mov Eax, [Eax+b70]
  36.     Sub Eax, C
  37.     Mov [ESIValue],Eax
  38.     Mov Eax,[Eax+114]
  39.     Mov [EDIValue],Eax
  40.     Inc [YoyoRunFlag]
  41.     Inc [YoyoRunFlag]
  42. DupeXVac:
  43.     Cmp Esi,[ESIValue]
  44.     Je Normal
  45.     Push Ecx
  46.     Mov Ecx,ESIAddy
  47.     Mov [Ecx],Esi
  48.     Pop Ecx
  49. Normal:
  50.     Mov [Esi+110],Edi
  51.     POP ECX
  52.     POP EAX
  53.     Cmp [ESIAddy], 0
  54.     Je NoVac
  55.     CMP [ESIValue], esi
  56.     JE NoVac
  57.     CMP [OnOff], 0        // 0= 不吸怪
  58.     JE NoVac
  59.     Push Ebx
  60.     Mov Ebx,[EDIValue]
  61.     mov [esi+110],ebx
  62.     Pop Ebx
  63. NoVac:
  64.     Jmp 7D6D15
  65. [DISABLE]
  66. unregistersymbol(YoYoDupe)
  67. unregistersymbol(OnOff)
  68. dealloc(YoYoDupe)
  69. dealloc(YoyoRunFlag)
  70. dealloc(ESIAddy)
  71. dealloc(ESIValue)
  72. dealloc(EDIValue)
  73. dealloc(OnOff)
複製代碼

  1. [ENABLE]
  2. //召喚獸打怪不延遲 (要有召喚獸的職業才能用哦!)
  3. // V75 Address:006796CA
  4. Alloc(NoDelaySummon,128)
  5. Registersymbol(NoDelaySummon)
  6. NoDelaySummon: //【EIP】NoDelaySummon
  7. MOV EAX,8AFEEB
  8. JMP 006796ED
  9. [DISABLE]
  10. Dealloc(NoDelaySummon)
  11. Unregistersymbol(NoDelaySummon)
  12. //【EIP】NoDelaySummon    aob= 7F 6F 83 BB B0 00 00 00 01 75
  13. //  JMP  006796ED   aob= 56 8B CB E8 92 0C 00 00 EB 44
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娜莫莉 2009-2-4 15:55:22
  1. 瞬間移動
  2. //  Address: 007D80b5
  3. //  EIP: ServerSided
  4. [enable]
  5. registersymbol(ServerSided)
  6. alloc(ServerSided,512)
  7. registersymbol(OnOff)
  8. alloc(OnOff,128)
  9. label(tele1)
  10. label(tele2)
  11. label(tele3)
  12. label(tele4)
  13. label(teleR)
  14. label(teleL)
  15. label(teleUP)
  16. label(teleDOWN)
  17. label(end)
  18. OnOff:
  19. dd 0
  20. ServerSided:
  21. pushad
  22. mov eax,[009443ac]
  23. mov edx,[eax+b54]// 取得人物x軸位置 儲存於edx
  24. mov ecx,[eax+b58]// 取得人物y軸位置 儲存於ecx
  25. cmp [eax+33c],02
  26. je tele1
  27. cmp [eax+33c],03
  28. je tele2
  29. cmp [eax+33c],06
  30. je tele3
  31. cmp [eax+33c],07
  32. je tele3
  33. cmp [eax+33c],a
  34. je tele4
  35. cmp [eax+33c],b
  36. je tele4
  37. jmp end
  38. tele1:
  39. cmp [OnOff],0
  40. je end
  41. jmp teleR
  42. tele2:
  43. cmp [OnOff],0
  44. je end
  45. jmp teleL
  46. tele3:
  47. cmp [OnOff],0
  48. je end
  49. jmp teleUP
  50. tele4:
  51. cmp [OnOff],0
  52. je end
  53. jmp teleDOWN
  54. teleR:
  55. add edx,12c // 這是瞬移300的距離
  56. mov [eax+159c],edx
  57. mov [eax+15a0],ecx
  58. mov [eax+33c],13
  59. mov [OnOff],0
  60. jmp end
  61. teleL:
  62. sub edx,12c
  63. mov [eax+159c],edx
  64. mov [eax+15a0],ecx
  65. mov [eax+33c],13
  66. mov [OnOff],0
  67. jmp end
  68. teleUP:
  69. sub ecx,12c
  70. mov [eax+159c],edx
  71. mov [eax+15a0],ecx
  72. mov [eax+33c],13
  73. mov [OnOff],0
  74. jmp end
  75. teleDOWN:
  76. add ecx,c8
  77. mov [eax+159c],edx
  78. mov [eax+15a0],ecx
  79. mov [eax+33c],13
  80. mov [OnOff],0
  81. jmp end
  82. end:
  83. popad
  84. mov [ebx],eax
  85. mov edi,[ebp+10]
  86. jmp 007D80ba
  87. [disable]
  88. unregistersymbol(ServerSided)
  89. dealloc(ServerSided)
  90. unregistersymbol(OnOff)
  91. dealloc(OnOff)
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娜莫莉 2009-2-4 15:56:32
  1. 疾風N合一
  2. 複製內容到剪貼板代碼:
  3. [enable]
  4. //疾風N合一 for TWMS075
  5. //原作:jajaja, 感謝99,A,D,L,N,W,W(縮寫)
  6. //原出處:疾風之莊
  7. //功能:走,跳怪方向【左趴往左,右趴往右,坐下停止控制】、笨怪、10秒損血一次、
  8. //紅點暫停、跳怪不跳、致命的吸引力【定點及跟隨角色二種模式,啟動方式提示:5秒】
  9. //Address:00413268
  10. //EIP:MyLR
  11. //=================================================
  12. alloc(MyLR,1024)
  13. registersymbol(MyLR)
  14. alloc(MyDir,4)
  15. alloc(MyCt,4)
  16. alloc(MyPt1,4)
  17. label(MyLR1)
  18. label(GoLR)
  19. label(GoLR1)
  20. label(GoLR2)
  21. label(GoLR3)
  22. label(GoLR4)
  23. label(GoLR5)
  24. label(GoLRback)
  25. label(JmpLR)
  26. label(JmpLR1)
  27. label(JmpLR2)
  28. label(JmpLRback)
  29. label(MyStupid)
  30. label(MyNoBack)
  31. label(MyState)
  32. label(MyCharX)
  33. label(MyNoJmp)
  34. label(LRDir1)
  35. label(LRDir2)
  36. label(LRDir3)
  37. label(LRDir4)
  38. label(LRDir5)
  39. label(LRDir6)
  40. MyDir:
  41. DD 1
  42. MyLR:
  43. push eax
  44. cmp [009443A4],00000000                  
  45. je MyLR1
  46. mov eax,[009443A4]
  47. mov eax,[eax+18]
  48. cmp eax,0
  49. jne MyLR1
  50. pop eax
  51. cmp dword ptr [esp], 007DAAF7
  52. je GoLR
  53. cmp dword ptr [esp],  007DAF0B
  54. je JmpLR
  55. cmp dword ptr [esp], 007D9C04
  56. je MyStupid
  57. cmp dword ptr [esp], 0079419F
  58. jz MyNoBack
  59. cmp dword ptr [esp], 007DAEC3
  60. jz MyNoJmp
  61. ret
  62. MyLR1:
  63. pop eax
  64. ret
  65. //================================
  66. GoLR:
  67. add esp,4
  68. call MyState
  69. push 03
  70. pop ecx
  71. mov [edi+20],eax
  72. xor edx,edx
  73. div ecx
  74. cmp [MyDir], 1
  75. je GoLRback
  76. cmp [MyDir], 3
  77. je GoLR1
  78. cmp [MyDir], 4
  79. je GoLR3
  80. cmp edx, [MyDir]
  81. je GoLRback
  82. mov [esi+00000468],0
  83. jmp GoLRback
  84. GoLR1:
  85. push eax
  86. call MyCharX
  87. jmp GoLR4
  88. GoLR3:
  89. push eax
  90. mov eax,[MyPt1]
  91. GoLR4:
  92. cmp edx, 1
  93. je GoLR5         
  94. jg GoLR2
  95. cmp eax,[esi+1c4]
  96. pop eax
  97. mov [esi+00000468],5
  98. jl GoLRback
  99. mov [esi+00000468],0
  100. jmp GoLRback
  101. GoLR2:
  102. cmp eax,[esi+1c4]
  103. pop eax
  104. mov [esi+00000468],5
  105. jg GoLRback
  106. mov [esi+00000468],0
  107. jmp GoLRback
  108. GoLR5:
  109. pop eax
  110. mov [esi+00000468],0
  111. GoLRback:
  112. jmp 7DAB01
  113. //================================
  114. JmpLR:
  115. add esp,4
  116. call MyState
  117. cmp [MyDir], 1
  118. je JmpLRback
  119. cmp [MyDir], 2
  120. mov eax,2
  121. je JmpLRback
  122. cmp [MyDir], 0
  123. mov eax,3
  124. je JmpLRback
  125. cmp [MyDir], 4
  126. je JmpLR1
  127. call MyCharX
  128. jmp JmpLR2
  129. JmpLR1:
  130. mov eax,[MyPt1]
  131. JmpLR2:
  132. cmp eax,[esi+1bc]
  133. mov eax,2
  134. mov [esi+00000468],5
  135. jg JmpLRback
  136. mov eax,3
  137. JmpLRback:
  138. push 03
  139. jmp  007DAF0D
  140. //================================
  141. MyCharX:
  142. mov eax [009443AC]
  143. mov eax, [eax+b5c]
  144. ret
  145. //================================
  146. MyState:
  147. push eax
  148. mov eax, [009443AC]
  149. mov eax, [eax+33c]
  150. cmp eax, a
  151. je LRDir1
  152. cmp eax, b
  153. je LRDir2
  154. cmp eax, 14
  155. je LRDir3
  156. cmp eax, 15
  157. je LRDir3
  158. mov [MyCt], 0
  159. jmp LRDir4
  160. LRDir1:
  161. mov [MyDir],2
  162. cmp [MyCt], 32
  163. ja LRDir5
  164. inc [MyCt]
  165. jmp LRDir4
  166. LRDir2:
  167. mov [MyDir],0
  168. cmp [MyCt], 32
  169. ja LRDir6
  170. inc [MyCt]
  171. jmp LRDir4
  172. LRDir3:
  173. mov [MyDir],1
  174. jmp LRDir4
  175. LRDir5:
  176. mov [MyDir],3
  177. jmp LRDir4
  178. LRDir6:
  179. mov [MyDir],4
  180. call MyCharX
  181. mov [MyPt1],eax
  182. LRDir4:
  183. pop eax
  184. ret
  185. //============================
  186. MyStupid:
  187. add esp, 4
  188. xor edx,edx
  189. mov ecx,0000ea60
  190. div ecx
  191. lea eax,[esi+00000230]
  192. add edx,0002bf20
  193. mov [esi+00000238],edx
  194. mov edx,[esp+10]
  195. cmp [eax],edx
  196. je 007d9c4f
  197. cmp [esi+00000234],edi   
  198. lea ecx,[esi+00000234]
  199. je 007d9c4f
  200. jmp 7D9C35
  201. //============================
  202. MyNoBack:
  203. add esp,4
  204. mov eax, [ebp-10]
  205. push FFFFD8F0 //原始值=FFFFFA24,修改此處可更改無敵秒數
  206. jmp 007947E5[Enable]
  207. //CSeax X 數據系列整互版 for TWMS075
  208. //原作者:kenny0883
  209. //Address:007D80B5
  210. //EIP:cseax
  211. //熱鍵控制:mode【0=關閉、1=滑鼠趕路,2=攻不停、其他數值=遠攻不揮拳套/弓】
  212. registersymbol(cseax)
  213. alloc(cseax,64)
  214. alloc(MouserX,512)
  215. alloc(MouserY,512)
  216. label(normalx)
  217. label(normaly)
  218. label(back)
  219. label(return)
  220. alloc(CSX,512)
  221. registersymbol(mode)
  222. alloc(mode,4)
  223. label(CSXReturn)
  224. label(bigger)
  225. label(kenny100)
  226. mode:
  227. dd 0  //0=關閉、1=滑鼠趕路,2=攻不停、其他數值=遠攻不揮拳套/弓
  228. cseax:
  229. cmp [mode],0
  230. je normalx
  231. cmp [mode],1
  232. je MouserX
  233. jmp CSX
  234. back:
  235. jmp 007D80BA
  236. return:
  237. jmp 007D811F
  238. MouserX:
  239.     push eax
  240.     mov eax,[009443ac]
  241.     mov eax,[eax+b70]
  242.     cmp esi,eax
  243.     pop eax
  244.     jne normalx  
  245.     mov eax, [00944500]
  246.     mov eax, [eax+978]
  247.     mov eax, [eax+84]
  248.     mov [ebx], eax
  249.     mov edi,[ebp+10]
  250.     test    edi, edi
  251.     jne     MouserY
  252.     jmp     007D811C
  253.     normalx:
  254.     mov [ebx], eax
  255.     mov edi,[ebp+10]
  256.     jmp back  
  257. MouserY:
  258.     push eax
  259.     mov eax,[009443ac]
  260.     mov eax,[eax+b70]
  261.     cmp esi,eax
  262.     pop eax
  263.     jne normaly
  264.     mov eax, [00944500]
  265.     mov eax, [eax+978]
  266.     mov eax, [eax+88]
  267.     mov [edi], eax
  268.     mov ebx,[ebp+14]
  269.     jmp return
  270.    
  271. normaly:
  272. mov [edi], eax
  273. mov ebx,[ebp+14]
  274. jmp return
  275. CSX:
  276. push eax
  277. mov eax,[009443ac]
  278. mov eax,[eax+1b88]
  279. cmp eax,60
  280. pop eax
  281. jg kenny100
  282. cmp [mode],2
  283. je CSXReturn
  284. push eax
  285. mov eax,[009443ac]
  286. mov eax,[eax+b70]
  287. cmp esi,eax
  288. pop eax
  289. je CSXReturn
  290. push edx
  291. mov edx,[009443ac]
  292. mov edx,[edx+b5c]
  293. cmp eax,edx
  294. pop edx
  295. jge bigger
  296. push edx
  297. mov edx,[009443ac]
  298. mov edx,[edx+b5c]
  299. sub edx,6a         //遠攻距離
  300. cmp edx,eax
  301. pop edx
  302. jg CSXReturn
  303. mov eax,[009443ac]
  304. mov eax,[eax+b5c]
  305. sub eax,6a          //遠攻距離
  306. CSXReturn:
  307. mov [ebx], eax
  308. jmp 007D80B7
  309. bigger:
  310. push edx
  311. mov edx,[009443ac]
  312. mov edx,[edx+b5c]
  313. add edx,6a
  314. cmp eax,edx
  315. pop edx
  316. jg CSXReturn
  317. mov eax,[009443ac]
  318. mov eax,[eax+b5c]
  319. add eax,6a            //遠攻距離
  320. jmp CSXReturn
  321. kenny100:
  322. push eax
  323. mov eax,[009443ac]
  324. mov eax,[eax+b5c]
  325. cmp esi,eax
  326. pop eax
  327. jne CSXReturn
  328. add eax,8    //位移
  329. jmp CSXReturn
  330. [Disable]
  331. unregistersymbol(cseax)
  332. dealloc(cseax)
  333. dealloc(MouserX)
  334. dealloc(MouserY)
  335. dealloc(CSX)
  336. unregistersymbol(mode)
  337. dealloc(mode)
  338. CRC Bypass 相信有些人會用到
  339. 複製內容到剪貼板代碼:
  340. [Enable]
  341. //CRC Bypass for TWMS075
  342. //Address:0047B5E0
  343. //EIP:newmem
  344. registersymbol(blaaaa)
  345. registersymbol(newmem)
  346. alloc(newmem,2048)
  347. alloc(blaaaa,5242880) //CEM檔的位元組大小
  348. label(originalcode)
  349. loadbinary(blaaaa,TWMS075.CEM) //CEM檔檔名(需加副檔名)
  350. newmem:
  351. cmp ecx,00400000 //from 起始位址
  352. jb originalcode
  353. cmp ecx,00900000 //to 結束位址
  354. ja originalcode
  355. mov eax,blaaaa
  356. sub eax,00900000 //to 起始位址
  357. add ecx, eax
  358. originalcode:
  359. mov eax,[ebp+10]
  360. push esi
  361. push edi
  362. jmp 0047B5E5
  363. [Disable]
  364. dealloc(newmem)
  365. dealloc(blaaaa)
  366. unregistersymbol(blaaaa)
  367. unregistersymbol(newmem)
複製代碼
       
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娜莫莉 2009-2-4 15:58:59
  1. //物品掉落腳下V75
  2. //更新haroming
  3. //代碼 007D80B5
  4. // EIP=UberX
  5. [ENABLE]
  6. alloc(UberX,64)
  7. alloc(UberY,64)
  8. registersymbol(UberX)
  9. registersymbol(UberY)
  10. label(CharX)
  11. label(CharY)
  12. UberX:
  13. push eax
  14. mov eax, [9443AC]
  15. lea eax, [eax+B54]
  16. cmp ebx, eax
  17. je CharX
  18. mov eax, [eax]
  19. add eax,0 //這邊可以修改!!如果是近戰請打20然後跑到地圖的最右邊!!這樣才能全部物品都撿到喔   遠戰系我就不知道了@@
  20. mov [ebx], eax
  21. pop eax
  22. mov edi, [ebp+10]
  23. jne UberY
  24. jmp 007D80BA
  25. CharX:
  26. pop eax
  27. mov [ebx], eax
  28. mov edi, [ebp+10]
  29. jmp 007D80BA
  30. UberY:
  31. push eax
  32. mov eax, [9443AC]  
  33. lea eax, [eax+B58]
  34. cmp edi, eax
  35. je CharY
  36. mov eax, [eax]
  37. mov [edi], eax
  38. pop eax
  39. mov ebx,[ebp+14]
  40. jmp 007D811F
  41. CharY:
  42. pop eax
  43. mov [edi], eax
  44. mov ebx,[ebp+14]
  45. jmp 007D811F
  46. [disable]
  47. dealloc(UberX)
  48. dealloc(UberY)
  49. unregistersymbol(UberX)
  50. unregistersymbol(UberY)
複製代碼

  1. 然後配合攻擊不停     9443Ac Offset:1B88
  2. 跟快速檢物4B84F0   ZF[V][V](如果想用別的代碼可以不用這個喔~反正一樣可以慢慢撿!!)
  3. 在配合無敵(有自動回覆的喔不然會被鎖^O^代碼區都有)
  4. 我在此也提供一個吧
複製代碼


  1. // =======================================================
  2. //
  3. // 超級停止呼吸_不後退_隱形無敵_搭配時間恢復隱形_TWMS_0.75
  4. //
  5. // 原創:99783981
  6. // 日期:2008-05-15
  7. // 更新:  uio7963
  8. // Address :00413158  //55 8B EC 8B 45 08 53 8B 58 04 56 8B 30 57 6A 05
  9. // EIP     :SuperAsphyxiation
  10. //
  11. // 隱形時間:StealthTime
  12. // 隱形取消:Removal
  13. //
  14. // 功能:超級停止呼吸-不後退-隱形無敵-搭配時間恢復隱形
  15. //       終於拆開連續撞擊,前次的數據,好像有點畫蛇添足
  16. //
  17. //       偷轉到別論壇的,會拉肚子五年,轉發刪除原創著也是,哈哈
  18. //
  19. // =======================================================
  20. [Enable]
  21. registersymbol(SuperAsphyxiation)
  22. registersymbol(StealthTime)
  23. registersymbol(Removal)
  24. alloc(SuperAsphyxiation, 512)
  25. alloc(StealthTime, 4)
  26. alloc(Removal, 4)
  27. label(Stop)
  28. label(Asphyxiation)
  29. label(StopBreathe)
  30. label(StealthCancels)
  31. StealthTime:
  32. db 99783981 //請別改它,這是我的註冊商標,亂動算你倒楣
  33. db 95       //隱形時間,記得從這裡做調整
  34.             //這是  5進位的, 5是 1個單位,每個單位為 2秒
  35.             //設定  5為 1個單位,相當於 2秒
  36.             //設定 10為 2個單位,相當於 4秒
  37.             //設定 15為 3個單位,相當於 6秒
  38. Removal:
  39. dd 1        //若要取消隱形時間,請輸入【0】即可
  40. SuperAsphyxiation:
  41. cmp [esp], 00794259 //請別改它,亂動算你倒楣
  42. je Asphyxiation
  43. Stop:
  44. push ebp
  45. jmp 00413159
  46. Asphyxiation:
  47. mov [esp], StopBreathe
  48. jmp Stop
  49. StopBreathe:
  50. cmp eax, eax
  51. pop ecx
  52. pop ecx
  53. cmp [Removal],0
  54. je StealthCancels
  55. mov eax, [ebp-10]
  56. push [StealthTime]
  57. jmp 007947E5
  58. StealthCancels:
  59. mov eax, [ebp-10]
  60. push fffffa24
  61. jmp 007947E5
  62. [Disable]
  63. unregistersymbol(SuperAsphyxiation)
  64. unregistersymbol(StealthTime)
  65. unregistersymbol(Removal)
  66. dealloc(SuperAsphyxiation)
  67. dealloc(StealthTime)
  68. dealloc(Removal)
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娜莫莉 2009-2-4 16:08:44
  1. [ENABLE]
  2. 94A06C://穩如泰山
  3. db BC 5F BA E4 FE D2 25 C7 7B 90 16 52
  4. [DISABLE]
  5. 94A06C://穩如泰山
  6. db DD 69 2E 64 4E 73 21 EB 1C 90 15 72
  7. [ENABLE]
  8. 94A0C0://攻擊力OR龍魂 (cs端)
  9. db 47 33 79 AE 0A FB 76 C5 24 A1 1D 16
  10. [DISABLE]
  11. 94A0C0://攻擊力OR龍魂 (cs端)
  12. db EA B3 5A CD 9F D5 6A 56 BE 8F 2A 92 0A 5A F9 F7 D0 CA BF 57 20 70 2A 92 66 7C 83 9F E3 1B FC 34 46 90 25 8E
  13. [ENABLE]
  14. 94A0F0://物防
  15. db 47 33 79 AE 0A FB 76 C5 24 A1 1D 16
  16. [DISABLE]
  17. 94A0F0://物防
  18. db 91 64 F0 F2 24 83 97 8F C8 6F DA 71 84 15 FA A3 AC D0 1F 25 D8 8F EA 6D 16 4D AF 24 68 7A 25 B1 50 90 15 8E
  19. [ENABLE]
  20. 94A120://魔攻OR精神強化 (cs端)
  21. db 47 33 79 AE 0A FB 76 C5 24 A1 1D 16
  22. [DISABLE]
  23. 94A120://魔攻OR精神強化 (cs端)
  24. db 60 4F C0 02 7B 02 16 00 76 70 D9 6D B1 4F 50 73 7D 82 9A 8B 7A 70 EA 71 9B 8D B5 66 6C AC 35 DB 58 70 16 92
  25. [ENABLE]
  26. 94A150://魔防 (cs端)
  27. db 47 33 79 AE 0A FB 76 C5 24 A1 1D 16
  28. [DISABLE]
  29. 94A150://魔防 (cs端)
  30. db 99 98 BB 9B C4 DC DD CC 08 90 E6 6D 42 5E 66 69 F2 32 4B 13 64 90 E9 91 61 6F 3F 6F 7B FB 79 0B 76 90 26 72
  31. [ENABLE]
  32. 94A180://命中 (cs端)
  33. db 47 33 79 AE 0A FB 76 C5 24 A1 1D 16
  34. [DISABLE]
  35. 94A180://命中 (cs端)
  36. db 52 A7 20 10 3A 05 81 90 F4 6F D5 8D 32 D2 71 F0 91 8E 83 97 A2 6F DA 91 72 18 5A 28 C3 D0 42 91 06 90 DA 8D
  37. [ENABLE]
  38. 94A1B0://迴避
  39. db 47 33 79 AE 0A FB 76 C5 24 A1 1D 16
  40. [DISABLE]
  41. 94A1B0://迴避
  42. db E5 39 7A A9 CF D1 4B 2D 1E 90 EA 6D 14 F4 2F A5 A0 7F 29 A5 C0 8F 25 6E E7 B1 E2 1D 8F 15 EF 38 9E 8F 29 8E
  43. [ENABLE]
  44. 94A1E0://靈敏度
  45. db 47 33 79 AE 0A FB 76 C5 24 A1 1D 16
  46. [DISABLE]
  47. 94A1E0://靈敏度
  48. db 65 E5 74 A5 2B A7 2B A7 2B 2D D6 6F 2A 6E A7 58 F9 95 C5 CA AF 3C 0A 70 2A 8E 0B 59 75 E1 C8 AA 0B 5F 10 70 EA 91
  49. [ENABLE]
  50. 94A210://速度激發 速140 跳120
  51. db 46 28 1B 82 43 D9 10 74 05 90 D6 CD 02 1B DF F9 44 0C CF 77 9C A3 EA F1 D1 E8 2F 8B 33 F2 55 8C F9 02 E2 6D 79 DA 32 4C D0 96 61 EA 23 90 16 92 76 AF E7 C2 7B 3D 17 16 76 90 D9 F1 85 63 FB 27 80 2F 3E 49 1C E4 28 8E 8C 6D D0 2E 19 0E 7A 61 05 FB 1D 6E
  52. [DISABLE]
  53. 94A210://速度激發 速140 跳120
  54. db D8 67 37 3B 3E BB D9 C1 FC 8F E6 6D FF 8E DF 9F 77 FC FE FC 6E 90 2A 8E 60 DE 20 09 F3 06 49 00 66 70 E5 6D
  55. [ENABLE]
  56. 94A210://速度
  57. db 3A B1 D6 D4 88 B5 A6 96 91 8F 1A 52 97 90 76 9B 18 40 DA DC 1C 1B E9 AD 9D 8D CB 13 65 22 92 70 51 56 DD F5
  58. [DISABLE]
  59. 94A210://速度
  60. db 72 E9 86 7F 4B 37 FC 93 16 90 25 92 18 58 AB CD C0 5A 6D C6 00 90 25 72 70 67 FC 5B 3B E3 DF 82 F6 6F EA 71
  61. [ENABLE]
  62. 94A240://跳躍
  63. db 76 AF E7 C2 7B 3D 17 16 76 90 D9 F1 85 63 FB 27 80 2F 3E 49 1C E4 28 8E 8C 6D D0 2E 19 0E 7A 61 05 FB 1D 6E
  64. [DISABLE]
  65. 94A240://跳躍
  66. db 0A 24 82 84 20 11 24 54 C0 8F 15 8E 8E BD CE 88 EC 75 46 74 58 90 D9 8D D6 5F B3 F4 FE 9A A5 B7 7C 90 16 92
  67. [ENABLE]
  68. 94A288://隱身術
  69. db AC 32 56 D2 95 B1 92 6E AA 8F DA 79
  70. [DISABLE]
  71. 94A288://隱身術
  72. db A3 EE 7E 74 75 F7 A3 1B 6A 90 1A 92
  73. [ENABLE]
  74. 94A2B5://快速攻擊
  75. db 00 00 00 D3 4B 5A B1 A1 2D 75 6A 7F EB D4 5A 78 5A E8 E9 59 38 4E 97 AC 65 E8 41 BC 00 AB B8 51 79 C9 E5 D6
  76. [DISABLE]
  77. 94A2B5://快速攻擊
  78. db 00 00 00 86 66 61 25 34 0B 2B 31 E8 6F 29 8E 78 01 FE E8 0B F0 47 C7 96 8F DA 71 A1 89 F3 6D 4D 9C 6F 0B 1A
  79. [ENABLE]
  80. 94A2DC://傷害反彈也就是反頓
  81. db 47 33 79 ae 0a fb 76 c5 24 a1 1d 16
  82. [DISABLE]
  83. 94A2DC://傷害反彈也就是反頓
  84. db AC 92 D3 19 95 9C CE 60 AA 8F EA 6D
  85. [ENABLE]
  86. 94A36C://無形箭
  87. db DB BD F1 2B C2 8D 5F C9 30 70 EA 7D
  88. [DISABLE]
  89. 94A36C://無形箭
  90. db F4 BB D4 3F DF A5 FE A1 3E 70 2A 6E
  91. [ENABLE]
  92. 94A420://鬥氣集中
  93. db 1D A8 47 2D 40 3D 6A D9 00 90 29 5E C4 A1 43 B7 90 9A
  94. [DISABLE]
  95. 94A420://鬥氣集中
  96. db AB 26 E7 98 35 39 C7 5C EA 8F D9 8D 3C 62 35 91 11 AB
  97. [ENABLE]
  98. 94A420://進階鬥氣
  99. db 47 33 79 AE 0A FB 76 C5 24 A1 1D 16 90 22 AC 37 14 61
  100. [DISABLE]
  101. 94A420://進階鬥氣
  102. db AB 26 E7 98 35 39 C7 5C EA 8F D9 8D 3C 62 35 91 11 AB
  103. [ENABLE]
  104. 94A4DD://影分身
  105. db 70 16 92 7E 8D 3B 77 69 DC B9 73 54 90 26 12 B8 DD B2 2B 39 63 5C 11 A6 5C E5 BD 20 25 D8 95 1A B2 A9 94 C3 60 25 FE
  106. [DISABLE]
  107. 94A4DD://影分身
  108. db 70 16 92 FC 2C 90 B1 67 81 8C E5 4E 70 E6 6D FA 9C 31 9F E7 8C F9 D4 4E 70 26 8E 20 25 D8 95 1A B2 A9 94 C3 60 25 FE
  109. [ENABLE]
  110. 94A648://楓葉祝福
  111. db 3c 8f 2c 60 79 64 01 cb 72 70 d5 59 3d 7b 5d 0b 22 97 5b a8 7b
  112. [DISABLE]
  113. 94A648://楓葉祝福
  114. db b1 70 8d f3 85 6b 9c 8f 8a 6f e5 71 9b b8 96 59 c4 b5 cc da 08
  115. [ENABLE]
  116. 94A705://無限日鏢
  117. db 6F 15 72 A2 80 DA 4E 05 D4 76 2A 8A 8F 1A AA 6E
  118. [DISABLE]
  119. 94A705://無限日鏢
  120. db 6F 15 72 B6 DE 4A 58 F5 56 C2 B2 6A 90 D9 91 EC
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娜莫莉 2009-2-4 16:10:21


  1. // 召喚獸打怪不延遲 for TwMS v0.75
  2. //--------------------------------------------------
  3. // 原創:maxjojo
  4. // 功能:NoDelaySummon(召喚獸打怪不延遲)
  5. // 修改:kuruotonix
  6. // 更新:
  7. // 日期:2008/07/07
  8. // Address:006796CA→EIP:max
  9. //--------------------------------------------------
  10. [ENABLE]
  11. registersymbol(max)
  12. alloc(max,32)
  13. label(CushionTime)
  14. max:
  15. cmp dword ptr [ebx+000000b0],01
  16. jne 006796f7
  17. push [ebx+000000a0]
  18. call CushionTime
  19. pop ecx
  20. mov ecx,esi
  21. sub ecx,[ebx+000000fc]
  22. cmp ecx,eax
  23. jmp 006796ED
  24. CushionTime:
  25. cmp eax, eax // 緩衝時間 00000000 = 0000 = 0 秒
  26. mov eax, 000005DC //←緩衝時間 000005DC = 1500 = 1.5秒
  27. jmp 00653CDA // 緩衝時間 00000BB8 = 3000 = 3 秒
  28. [DISABLE]
  29. unregistersymbol(max)
  30. dealloc(max,32)[ENABLE]
  31. //物品過濾 for TWMS075
  32. //Address:004C30A2
  33. //EIP:ItemFilter
  34. //物品位址EIP:ItemCounter
  35. alloc(ItemFilter,124)
  36. alloc(IFTable,16024)
  37. alloc(ItemCounter,4)
  38. label(ifreject)
  39. label(end)
  40. label(skip)
  41. registersymbol(ItemFilter)
  42. registersymbol(ItemCounter)
  43. ItemFilter:
  44. mov [ItemCounter],eax
  45. push ebx
  46. push esi
  47. xor ebx, ebx
  48. mov esi,IFTable
  49. ifreject:
  50. cmp eax,[esi]
  51. je skip
  52. cmp [esi],ebx
  53. je end
  54. add esi,4
  55. jmp ifreject
  56. skip:
  57. mov eax,00
  58. end:
  59. pop esi
  60. pop ebx
  61. mov [edi+34],eax
  62. jmp 004C30A5
  63. IFTable:
  64. dd 3D7E3C //怪物卡
  65. dd 1F6EE0 //Arrow for Bow 箭矢
  66. dd 1F6EE3 //Arrow for Bow 箭矢
  67. dd 1F6EE1 //Bronze Arrow for Bow 箭矢
  68. dd 1F72C8 //Arrow for Crossbow 箭矢
  69. dd 1F72CB //Arrow for Crossbow 箭矢
  70. dd 1F72C9 //Bronze Arrow for Crossbow 箭矢
  71. dd 00
  72. [DISABLE]
  73. dealloc(ItemFilter)
  74. unregistersymbol(ItemFilter)
  75. dealloc(IFTable)
  76. dealloc(ItemCounter)
  77. unregistersymbol(ItemCounter)
  78. maxRush(定點瞬移) v1.3
  79. 複製內容到剪貼板代碼:
  80. [ENABLE]
  81. //maxRush(定點瞬移) v1.3 for TWMS075
  82. //原作者;maxjojo
  83. //maxRush v1.3 Address:007D46C1
  84. //EIP:maxRush
  85. //啟動判斷 EIP:maxRushOnOff【0=抓PID 1=啟動】
  86. //PID編號偵測 EIP:maxRushCounter
  87. //PID位址偵測 EIP:EDIValue【 16進位】
  88. //循環判斷 EIP:isLoopMaxRush 【1=循環 0=執行一次】
  89. registersymbol(maxRush)
  90. registersymbol(maxRushCounter)
  91. registersymbol(maxRushOnOff)
  92. registersymbol(EDIValue)
  93. registersymbol(isLoopMaxRush)
  94. alloc(maxRush, 512)
  95. alloc(maxRushCounter,4)
  96. alloc(maxRushOnOff,4)
  97. alloc(EDIValue,4)
  98. alloc(PlatformIDList,1024)
  99. alloc(isLoopMaxRush,4)
  100. label(doRushNormal)
  101. label(getEDIValue)
  102. label(doRushTele)
  103. label(doRushTeleStart)
  104. label(doRushTeleEnd)
  105. label(doRushTeleReturn)
  106. label(doRushResetCounterEnd)
  107. maxRushCounter:
  108.     dd 0
  109. maxRushOnOff:
  110.     dd 0
  111.     // {1: On, (char teleport, 定點瞬移) |
  112.     //  0: Off (platform id detect,平台ID檢測) }
  113. EDIValue:
  114.     dd 0                    // platform id (平台ID)
  115. isLoopMaxRush:
  116.     dd 1                    // {1: loop (循環) | 0: just one time(只需跑1次)}
  117. maxRush:                    // 0075344B
  118.     Push Eax
  119.     Mov Eax,[009443AC]      // char pointer
  120.     Add Eax, b70
  121.     Mov Eax, [Eax]
  122.     Sub Eax, C              // char pid
  123.     Cmp Esi,Eax
  124.     Pop Eax
  125.     Je doRushNormal
  126.     jmp 007d46c7
  127. doRushNormal:
  128.     call doRushTele
  129.     JA 007d46c7
  130.     jmp 007D46C3
  131. doRushTele:
  132.     pushfd
  133.     Cmp [maxRushOnOff],0
  134.     je getEDIValue
  135.     call doRushTeleStart
  136. doRushTeleReturn:
  137.     popfd
  138.     ret
  139. // platform id detect.
  140. getEDIValue:
  141.     push eax
  142.     mov eax,[esi+114]
  143.     mov [EDIValue],eax
  144.     pop eax
  145.     add [maxRushCounter],1
  146.     jmp doRushTeleReturn
  147. // start charactor teleport
  148. doRushTeleStart:
  149.     push ebx
  150.     push eax
  151.     mov ebx,[maxRushCounter]
  152.     add [maxRushCounter],1
  153.     mov eax,[PlatformIDList+ebx*4]
  154.     cmp eax, 0                  // is end of platform id list (比對結束了嗎)?
  155.     je doRushTeleEnd            // end of rush teleport.
  156.     mov [esi+110],eax
  157.     jmp doRushResetCounterEnd
  158. doRushTeleEnd:
  159.     cmp [isLoopMaxRush],0
  160.     je doRushResetCounterEnd
  161.     mov [maxRushCounter],0      // reset counter (歸零重來)
  162.     pop eax
  163.     pop ebx
  164.     jmp doRushTeleStart
  165. doRushResetCounterEnd:
  166.     pop eax
  167.     pop ebx
  168.     ret
  169. PlatformIDList:
  170.     dd 25876CF8   // spot #1 (平台1號)
  171.     dd 258B9104   // spot #2 (平台2號)
  172.     dd 1ED44380   // spot #3 (平台3號)
  173.     dd 33F7CA20   // spot #4 (平台4號)
  174.     dd 33F20988   // spot #5 (平台5號)
  175.     dd 0            // spot #End (最後一筆要填入0)
  176. [DISABLE]
  177. dealloc(maxRush)
  178. dealloc(maxRushCounter)
  179. dealloc(maxRushOnOff)
  180. dealloc(EDIValue)
  181. dealloc(PlatformIDList)
  182. dealloc(isLoopMaxRush)
  183. unregistersymbol(maxRush)
  184. unregistersymbol(maxRushCounter)
  185. unregistersymbol(maxRushOnOff)
  186. unregistersymbol(EDIValue)
  187. unregistersymbol(isLoopMaxRush)[enable]
  188. //寵物吸物 For Tms 0.75
  189. //原作者:Smallro
  190. //Address:004C20B0
  191. //EIP:PetGetItem
  192. registersymbol(PetGetItem)
  193. alloc(PetGetItem,256)
  194. registersymbol(PetGetItemSwitch)
  195. alloc(PetGetItemSwitch,4)
  196. label(NormalPet)
  197. PetGetItemSwitch:
  198. dd 1   // 開關【0=關,1=開】
  199. PetGetItem:
  200. cmp [PetGetItemSwitch],0
  201. je NormalPet
  202. push ebx
  203. mov ebx,[ebp+0c]
  204. mov [ebx],esi
  205. mov [ebx+04],eax
  206. pop ebx
  207. jmp 004C20C7
  208. NormalPet:
  209. lea eax,[ebp-34]
  210. push eax
  211. call dword ptr [00947274]
  212. jmp 004C20BA
  213. [disable]
  214. unregistersymbol(PetGetItem)
  215. dealloc(PetGetItem)
  216. unregistersymbol(PetGetItemSwitch)
  217. dealloc(PetGetItemSwitch)
  218. ItemVac
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  1. //-------------------------------
  2. // forTMS0.75全圖打怪   
  3. // address:005BB8D9
  4. // EIP=KiKiVac
  5. // 備註:不要直接打 很容易鎖
  6. // 更新:0988422386(楓"簡")
  7. // 更新:2008/06/28
  8. // 來源: 未知
  9. //-------------------
  10. [enable]
  11. registersymbol(KiKiVac)
  12. alloc(KiKiVac,256)
  13. label(KiKiReturn)
  14. KiKiVac:
  15. mov edx,[009443ac]
  16. lea edx,[edx+b54]
  17. mov ecx,[edx]
  18. mov edx,[009443ac]
  19. lea edx,[edx+b58]
  20. lea eax,[edx]
  21. mov eax,[eax]
  22. jmp KiKiReturn
  23. KiKiReturn:
  24. jmp 005BB8DC
  25. [disable]
  26. unregistersymbol(KiKiVac)
  27. dealloc(KiKiVac)

  28. //TWMS 0.75閃爍無敵
  29. //ADD=00777068
  30. //EIP=god
  31. [ENABLE]
  32. registersymbol(god)
  33. alloc(god,32)
  34. god:
  35. mov eax,64
  36. mov esi,0
  37. jmp 00777075
  38. [DISABLE]
  39. dealloc(god)
  40. unregistersymbol(god)
  41. /版本 : V75 攻擊不停. ( CSX ) 版
  42. //更新 : haroming
  43. //日期 : 2008/7/26
  44. // 代碼 :7D80B5
  45. // EIP : CSX
  46. [Enable]
  47. registersymbol(CSX)
  48. alloc(CSX,128)
  49. label(CSXReturn)
  50. CSX://CSEAX X  7D80BA
  51. push eax
  52. mov eax,[9443AC]
  53. mov eax,[eax+1b88]
  54. cmp eax,2   
  55. pop eax
  56. jg CSXReturn
  57. push eax
  58. mov eax,[9443AC]
  59. mov eax,[eax+b70]
  60. cmp esi,eax
  61. pop eax
  62. jne CSXReturn
  63. add eax,0a
  64. jmp CSXReturn
  65. CSXReturn:
  66. mov [ebx], eax
  67. jmp 7D80B7
  68.       
  69. [Disable]
  70. unregistersymbol(CSX)
  71. dealloc(CSX)
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qq95123600 2009-4-1 17:42:08

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怪物數量 009443A4    offset:10、24
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角色座標(UberVac) 009443AC  offset   X:B54   Y:B58
左牆值 009443AC    offset:24
上牆值 009443AC    offset:28
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下牆值 009443AC    offset:30
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