黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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娜莫莉 發表於 2009-2-4 15:44:12 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
  1. //7次MISS 1次損血
  2. //Twms.081
  3. //Miss無敵
  4. //原作者: love0935556212
  5. //Last patch: 0000000000
  6. //Date : 20081008
  7. //Address: 007CB6E4
  8. //EIP: Miss0939
  9. [enable]
  10. registersymbol(Miss0939)
  11. alloc(Miss0939, 128)
  12. alloc(MissRound, 4)
  13. label(StopMiss)
  14. label(StopMiss1)
  15. Miss0939:
  16.         inc     [MissRound]
  17.         cmp     [MissRound], 7 //16進位
  18.         ja      StopMiss
  19.         xor     eax,eax
  20.         jmp     007CC314         
  21. StopMiss:
  22.         mov     [MissRound], 0
  23. StopMiss1:
  24.         jmp     007CB6EA
  25. [disable]
  26. unregistersymbol(Miss0939)
  27. dealloc(Miss0939)
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[ 本帖最後由 娜莫莉 於 2009-2-4 16:16 編輯 ]
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娜莫莉 2009-2-4 15:45:23
  1. ☆★TWMS V0.81 各種代碼★☆
  2. 感謝 kgame 大大提供 AOB批次搜索器
  3. 感謝 maxjojo 大大提供 iMax AOB Finder
  4. 感謝 田蜜 大大提供 TWMS045-TWMS081 CEM
  5. 第一部份: Register暫存器
  6. 說話重複不限3次          0046F4C0 ZF[V][V]
  7. 說話間隔縮短             0046F50A CF[V][ ]
  8. 不能換地圖及頻道         00472ABC ZF[V][V]
  9. 自己角色方向鍵失效       0047859B ZF[V][ ](我會用外掛 提供)
  10. 神偷無怪落葉斬           0049F7F9 ZF[V][ ] ( ZF[V][V]說話長度無限,人物使用會斷線,寵物不會)
  11. 髮型代碼(CS)             004B6D30 EAX = 髮型值 例如: 輸入 7B4E ( maxjojo提供 )
  12. 超級撿物                 004BD512 ZF[V][V]
  13. 物品著地後消失(CS)       004C7AFA ZF[V][V] (GardenPath提供,物品著地後會消失不見,但是按撿取還是能夠撿的到的。)
  14. 物品丟出後消失(CS)       004C873C ZF[V][ ] (GardenPath提供,使用後無法檢取喔,需要關閉代碼後換頻回來才能撿。)
  15. 逃出奇幻村地圖           004EC4E3 ZF[V][V] (crazydog111提供)使用後就可逃出奇幻村,無法傳裝備,下線前請回到奇幻村否則被永久封鎖。
  16. 逃出奇幻村地圖           004EBEBA ZF[V][V] (qqazedctgb 提供)
  17. 逃出奇幻村地圖           007C3ADB ZF[V][V] (qqazedctgb 提供)
  18. 怪只掉錢                 004C8824 EAX:任意數字(物品過濾代碼)
  19. 物品撿拾立刻消失         004C947D ZF[V][ ] ( GardenPath 提供,物品撿拾後會立刻消失,也就是省略其動畫。)
  20. 雪人冰屋特效(CS)         0056EDA5 ZF[V][ ] (GardenPath提供)
  21. 下雨特效(CS)             0056EDFF ZF[V][ ] (saonimax提供)
  22. 取消怪走路時動畫         005CCA0B EIP= 005CCA10 ( maxjojo提供 )
  23. 怪向右看                 005CD26E EIP= 005CD273( maxjojo提供 )
  24. 怪瞬移打V版              005CE4FB ZF[V][V] ( ande750520 提供 )
  25. 怪物使用魔法攻擊時定怪   005CE54E ZF[V][V] ( ande750520 提供,怪物無法使用魔法攻擊 )
  26. 取消怪物死亡動畫         005CE557 ZF[V][V] ( ande750520 提供,打死怪物後怪物直接消失)
  27. 馬克斯魔法無敵1號        005CF5B0 ZF[V][V] ( maxjojo提供,弓箭手跟鏢賊打怪超方便)
  28. 馬克斯魔法無敵2號        005CF5B9 ZF[V][V] ( maxjojo提供 )
  29. 馬克斯魔法無敵3號        005CF5DC ZF[V][ ] ( maxjojo提供 )
  30. 馬克斯魔法無敵4號        005CF5E4 ZF[V][ ] ( maxjojo提供 )
  31. 無限的miss               005CF837 EIP= 005CF848 ( maxjojo提供,無限的相念 )
  32. Scary Hack               005CFD54 ZF[V][ ]( ks212121提供,效果:享受視覺、聽覺聲光震撼效果。)
  33. 不清除死掉的怪           005D015B SF[V][V] ( maxjojo提供 )
  34.                                   EIP= 005D02DA ( 迷樣〃小漾 提供,絕對不KB,打怪無傷害,死亡動畫加快。)
  35. 不看打怪的傷害值         005D01E5 EIP= 005D01EA ( maxjojo提供,也許可以比較不lag)
  36. 所有人都打到爆           005D0206 EIP= 005D020B ( maxjojo提供,不只您打的怪,別人打怪,您也是看到爆擊。)
  37.                                   EIP= 005D02DA ( 迷樣〃小漾 提供,絕對不KB,打怪無傷害顯示。)
  38.                                   EIP= 005D043D ( 迷樣〃小漾 提供,絕對不KB,打怪無聲音無傷害,死亡殘留影像。)
  39. 怪物流眼淚滑行           005D044C ZF[V][ ] 有些怪碰不到你,但你也打不到他(GardenPath提供)
  40. 怪物停止不動             005D04A3 ZF[V][ ] 被打不後退 (GardenPath提供)
  41. 定怪                     005D04C9 ZF[V][ ] 人來怪開始動 (sos54321 提供)
  42. 定怪                     005D04EE ZF[V][ ] 人來怪開始動 (sos54321 提供)
  43. 定怪                     005D0508 EAX:16進位,除了 3 以外的數 ( maxjojo提供,遇人會自動失效 )
  44. 定怪                     005D050D ZF[V][ ]( sos54321 提供 ) (ZF[V][V]干擾吸怪,【易鎖】)
  45. 干擾吸怪                 005D0522 ZF[V][V] ( maxjojo提供 )【易鎖】
  46. 快速生怪                 005D0610 ZF[V] (取消怪物半透明狀態)
  47. Blinky Monsters          005D065E ZF[V][ ]( ks212121提供,效果:普攻敲怪時,怪物會閃爍。)
  48. 絕對KB                   005D0BB7 ZF[V][ ]
  49.                                   EIP= 005D0C6D ( 迷樣〃小漾 提供,絕對不KB,不顯示怪的傷害!砍死怪才顯示傷害。)
  50.                                   EIP= 005D0C8A ( 迷樣〃小漾 提供,絕對不KB,打怪無傷害顯示。)
  51. 馬克斯普攻暴走(CS)       005D0C1F ZF[V][V] ( maxjojo提供 )
  52. 怪不擊退                 005D2E2C EIP= 005D2E31 ( maxjojo提供,可以擊中怪,但怪不會後退,怪物穩如泰山)
  53. 怪瞬移3號                005EB179 EIP= 005EB17E ( maxjojo提供)
  54. 怪瞬移2號                005EB187 EIP= 005EB18C ( maxjojo提供 )
  55. 自己看定怪               005EB1B5 ZF[V][V] (sos54321 提供)
  56. 怪瞬移1號                005EB1D2 EIP= 005EB1D7 ( maxjojo提供,這樣打怪效率會比較快哦。)
  57. 怪瞬移4號                005EB1F2 EIP= 005EB1F7 (maxjojo提供)
  58. 自己看定怪               005EB2B0 ZF[V][V] (sos54321 提供)
  59. 怪物大順移               005EB2F0 EIP= 005EB452 (darkjack提供)
  60. 跳起來變游泳             00627964 EAX=1 , (連按會斷線)
  61. 彈到空中時變游泳         00627966 ZF[V][ ]
  62. 全砍全刺                 0066CEE0 EAX:2(砍)、3(刺)
  63. 馬克斯想念2號            0067A49D EIP= 0067A4A2
  64. 馬克斯無敵11號(智力1)    0067AED0 EAX=88888888
  65. 馬克斯無敵16號(智力2)    0067B150 EAX=88888888
  66. 馬克斯無敵2號            00685FC5 EAX=88888888
  67. 掛繩子攻擊               00695B0B ZF[V][V] ( yeongkae  提供)
  68. 多重招喚                 0072C1D2 ZF[V][V]
  69. HP/MP/EXP_value          0075E0A2 ( maxjojo提供 )
  70. 人物不能跳1              007A8E7C ZF[V][ ] (我會用外掛 提供)
  71. ImagePersonFreeze        007AAE82 ZF[V][V] (ks212121提供,凍住地圖上,所有人物狀態變動前,最後的動作畫格,狀態變動需換圖、換頻。)
  72. 馬克斯閃閃無敵1號        007AE5BB EIP= 007AE5BE  ( maxjojo提供)
  73. 連撞                     007AE5AE EIP= 007AE5BE  EAX=0 【易鎖】(GardenPath提供 )
  74.                                   EIP= 007AE5F4 【易鎖】(GardenPath提供 )
  75.                                   EIP= 007AE61D 90%人物透明 撞一次後閃爍無敵【易鎖】(GardenPath提供 )
  76.                                   EIP= 007AE620 90%人物透明 Miss一次後閃爍無敵【易鎖】(GardenPath提供 )
  77.                                   EIP= 007AE642 人物變黑 撞一次後無敵【易鎖】(GardenPath提供 )
  78.                                   EIP= 007AE66D (迷樣〃小漾 提供,GM隱形無敵,99%人物透明)
  79.                                   EIP= 007AE5DA 撞怪後閃爍無敵【易鎖】(小狗口愛 提供 )
  80.                                   EIP= 007AE619 撞怪後閃爍無敵【易鎖】(saonimax 提供 )
  81.                                   EIP= 007AE5CC 撞怪後閃爍無敵【易鎖】(saonimax 提供 )
  82. 連撞+MISS                007CC314 EIP= 007CC385 (johnnywu0121 提供)
  83. 人物消失                 007AE676 ZF[V][ ] (sos54321提供)
  84. 左右定格趴行行走         007B24DE ZF[V][V] (朝人物面向方向行走,改變方向用跳的。)搞怪走路ZF[V][ ]走路;ZF[V][V]不走路。(人物動作動畫互調)(sos54321提供)
  85. 搞怪跳躍1                007B24E6 ZF[V][ ]站立變跳躍;ZF[V][V]跳躍變站立。(人物動作動畫互調)(sos54321提供)
  86. 搞怪跳躍2                007B251E ZF[V][ ]跳躍變步行;ZF[V][V]步行變跳躍。(改人物動作動畫互調)(sos54321提供)
  87. 無限鬥氣(CS)             007B8D29 SF[V][V] 先用普攻,集滿氣之後,就可施放鬥氣,但無法打怪(qqazedctgb提供)
  88. 馬克斯物理無敵101號      007C19DD ZF[V][ ] (不完全無敵(穿透無敵)怕魔攻陷井高處落下會損血)
  89. 無敵                     007C1BC3 EIP= 007C1BD9 ( 馬克斯反盾3號(可能作古) )【易鎖】
  90.                                   EIP= 007C1BED ( GardenPath提供 )【易鎖】
  91. (近戰打怪/打箱)不揮空棒  007C5C8A ZF[V][V]
  92. (近戰打怪/打箱)不揮空棒  007C5C97 ZF[V][V]
  93. (近戰打怪/打箱)不揮空棒  007C5CA4 ZF[V][V]
  94. 怪物單方向無敵           007C5D7C ZF[V][ ]左打怪無敵;ZF[V][V]右打怪無敵 (GardenPath提供)
  95. 怪物擊中動畫加快         007C6070 ZF[V][V]( GardenPath提供 )
  96. 打怪會往後順移           007C72A5 ZF[V][V] 適合遠距離打怪職業 (我會用外掛 提供)
  97. 無限箭(子彈,標)         007C78C1 EIP= 007C78C6
  98. 無限子彈                 007C78E0 EIP= 007C78E5
  99. 影分身無時間限制         007C78FF EIP= 007C7904 ( phai187300提供 )
  100. 終極之x(100%發動)        007CAD4B EIP= 007CAD50 ( maxjojo提供 )
  101. 瞬移1口氣到頂_或底       007CB234 EIP= 007CB239 自定瞬移距離ADDRESS=EIP,EAX=距離值,建議用 C8(=200)( maxjojo提供 )
  102. 完全無敵                 007CB592 ZF[V][ ] ( sos54321 提供 )【易鎖】
  103. 馬克斯無敵100號          007CB5A4 ZF[V][V]【易鎖】
  104. 無敵2                    007CB5F8 ZF[V][ ] (GardenPath提供)
  105. 無敵3                    007CB604 ZF[V][ ] (GardenPath提供)
  106. 無敵4                    007CB653 ZF[V][ ] (GardenPath提供)
  107. 不被擊退                 007CBDC7 EIP= 007CBDCC (會被鎖_需做一些小處理)( maxjojo提供 )
  108. 打怪不後退               007CBDD1 EIP= 007CC350 (99先生提供,不被擊退)
  109. 馬克斯送的小愛心         007CDF51 ZF[V][V] EDI=星星數,每10粒小愛心會變成1粒大愛心,如果設成 FF (=255) 會有 256粒愛心,那就是會有 25粒大愛心,6粒小愛心
  110. 快速丟錢                 0080A0E9 EAX:16進位 (5萬 = C350)
  111. SS-X                     0080E5F4 EAX:16進位
  112. SS-Y                     0080E61A EAX:16進位
  113. 怪物停止不動             0080E68B ZF[V][V] (和怪物變笨共用高機率被鎖)
  114. 怪物不倒翁               0080E7B7 ZF[V][V] ( GardenPath 提供 )
  115. 怪物擊退距離拉長         0080E801 ZF[V][V] ( GardenPath 提供 )
  116. 飛天                     0080ED11 ZF[V][ ]
  117. 高跳                     0080EDCD ZF[V][ ]
  118. 音速小子                 0080F61E EIP= 0080F624 (GardenPath提供)怪物也會受影響,易斷線登出
  119. 飛天(無重力)             0080F9B1 CF[V][V] (易斷線)
  120.                                   EIP= 0080F9E8 (迷樣〃小漾 提供,溜冰鞋右)
  121. 單方向移動加速           0080F9BF 右:CF[V] 左:CF[V][V] (人物請勿移動)
  122. 怪右移加速               0080F9E1 ZF[V][V]
  123. 怪左移加速               0080FA09 CF[V][ ](maxjojo提供)【易鎖】
  124. 保持高度                 0080FAA0 ZF[V][V](maxjojo提供)
  125. 穿越地板                 00810343 CF[V][V]
  126. 跳起來落地板的搞鬼順移   0081036F eax, ecx=1 、F0 、ff ..隨你填惡搞數據 (darkjack提供)
  127. 瞬移到最左邊             00810FC9 CF[V][V]
  128. 瞬移到最右邊             00811038 CF[V][ ]
  129. 瞬移到最上面             008110C9 CF[V][V]
  130. 圖層對調                 008112E5 ZF[V][V] ( maxjojo提供,人物會到背景裡,原本人物應該被遮住的會倒過來變成人物在前景)
  131. CS-X                     0081276C EAX:16進位
  132. CS-Y                     008127D1 EAX:16進位
  133. 怪物變笨                 008143FA ZF[V][ ]
  134. 打怪集中                 008144D4 ZF[V][V]
  135. 怪物移動方向             008152BE (走怪) EAX:2(右)、3(左)【易鎖】
  136. 怪物移動方向             008156D2 (跳怪) EAX:2(右)、3(左)【易鎖】
  137. 怪物掉落                 00815C98 ZF[V][V] 【易斷線】
  138. 怪物右掉                 00815CDC CF[V][V] 【易斷線】
  139. 怪物左掉                 00815D23 CF[V][ ] 【易斷線】
  140. 跳怪掉落1                00815DA1 ZF[V][ ](hcj5011提供)【易斷線】
  141. 跳怪掉落2                008160FB ZF[V][ ](hcj5011提供)【易斷線】
  142. 自己角色方向鍵失效       00820D79 ZF[V][ ](maxjojo提供)
  143. 人物不能跳2              008340A8 ZF[V][ ] (我會用外掛 提供)
  144. 不回覆HP                 0084C9FE ZF[V][ ] (maxjojo提供)
  145. 不回覆MP                 0084CB5C ZF[V][ ] (maxjojo提供)
  146. 假的聖火(CS)             008504AF Eax 隨便填(例如填 F、 FF、 FFF ... )( maxjojo提供)
  147. 完美人物                 008937AD EAX:力量0敏捷1智力2幸運3
  148. ----------------------------------------------------------------------
  149. 連打技能只打1下          007C62C7 ZF[v][v] ( crazy5113 提供,如果用連打技能,會只有1下)
  150. 群體攻擊只打1怪          007C64D8 ZF[v][ ] ( crazy5113 提供,群體攻擊只會打到1隻怪)
  151. 超級驅怪                 007C6639 ZF[v][v] ( crazy5113 提供,超級驅怪,不過別用普攻,會斷!)
  152. 怪物不擊退               007C65CA ZF[v][v] ( crazy5113 提供,攻擊怪物不會有數字出現,也不會出現擊退,不過有真實傷害!)
  153. 用分身斬打怪             007C65E6 ZF[v][ ] ( crazy5113 提供,用分身斬打怪,會感覺分身出招會快一點)
  154. 怪物不擊退               007C6675 ZF[v][v] ( crazy5113 提供,怪物不會擊退,不過會有嚇到的樣子,冰雷應該會想用)
  155. 閃•索命                 007C6732 ZF[v][v] ( crazy5113 提供,你將會知道什麼是 "閃•索命")
  156. ----------------------------------------------------------------------
  157. 奇怪的定怪1號            005CBC50 EIP= 005CBC55 ( maxjojo提供,偶爾跳怪會卡在空中1秒。)
  158. 怪物不後退               005CFB33 EIP= 005CFB38 ( maxjojo提供,怪物被K之後不後退。)
  159. 奇怪的定怪2號            005D0503 EIP= 005D0508 ( maxjojo提供,定怪物,在打了怪物後自動解穴;若設成 ZF[V][V] 後會變成干擾吸怪1)
  160. 奇怪的定怪3號            005D0518 EIP= 005D051D ( maxjojo提供,在打了怪物後,怪物往您的方向走個2步後即會定住;若設成 ZF[V][V] 後會變成干擾吸怪2)
  161. 奇怪的定怪4號            005D04D8 EIP= 005D04DD ( maxjojo提供,定怪物。)
  162. max打全圖1號             005EB362 ecx = 78 (maxjojo 提供,改 eax 值好像也ok,ecx 值愈大代表怪物走的愈慢,eax 值愈大代表怪物走的愈快。)
  163. 怪物瞬移1號              005EB1D2 EIP= 00834CDD (maxjojo 提供)
  164. 怪物瞬移2號              005EB187 EIP= 005EB18C (maxjojo 提供)
  165. 怪物瞬移3號              005EB179 EIP= 005EB17E (maxjojo 提供)
  166. 怪物瞬移4號              005EB1F2 EIP= 005EB1F7 (maxjojo 提供)
  167. 怪物瞬移5號              005EB3D0 EIP= 005EB3D5 (maxjojo 提供,怪物瞬移5號,走怪會飛)
  168. 怪物瞬移6號              005EB37C EIP= 005EB381 (maxjojo 提供,怪物瞬移6號,走怪會飛)
  169. 怪物瞬移7號              005EB349 EIP= 005EB34E (maxjojo 提供,怪物瞬移7號,走怪會飛)
  170. 怪物瞬移8號              005EB2D1 EIP= 005EB2D6 (maxjojo 提供,怪物瞬移8號,怪物會瞬移到某個定點)
  171. 角色 Y 軸偏移值          004115AA EAX = 角色 Y 軸偏移值 (maxjojo 提供在打怪時,會看到火花顯示在別的地方,且會被比自己目前坐標上方的怪擊中)
  172. ----------------------------------------------------------------------
  173. 倉庫的第2組密碼錯誤      006ACE75 ZF[V][ ]  (maxjojo 提供)
  174. 滑鼠無法按下 [V]         00834CD8 EIP= 00834CFD (maxjojo 提供)
  175. 只能聊天                 00834080 EIP= 00834141 (maxjojo 提供)
  176. 變成阿飄                 0041158C eax=0  (maxjojo 提供,打不到怪,摸不到怪,形同阿飄!)
  177. 跳耀&技能&轉點 失效      00835168 ZF[V][V] (maxjojo 提供)
  178. 換圖後,多一支分身       0067428E ZF[V]V] (maxjojo 提供,換圖後,多一支分身)
  179. 不收自己的訊息           0046F581 ZF[V][V] (maxjojo 提供)
  180. 跳怪不能跳               0080EE04 EIP= 0080EE07 (maxjojo 提供)
  181. 跳怪掉平台               008161E4 ZF[V][V] (maxjojo 提供)
  182. 不顯示滑鼠的提示說明     00834C04 eax=0 (ps: [ebp-10] = mouse x,[ebp-14] = mouse y )(maxjojo 提供)
  183. 滑鼠點擊失效             00834CAF eax=1 (maxjojo 提供)
  184. ----------------------------------------------------------------------
  185. 人物隱形無敵(糖糖版)     007AE5AE EIP= 007AE659 ( l1211y 提供,原理跟閃爍無敵差不多。)
  186. 人物消失無敵(糖糖版)     007AE5AE EIP= 007AE676 ( l1211y 提供,原理跟閃爍無敵差不多。)
  187. ----------------------------------------------------------------------
  188. 無視技能與攻擊施放空檔   007C6012 ZF[V][V] ( 糖糖 )
  189. 無視技能與攻擊施放空檔   007C6012 EIP= 007C6069【延遲版】(迷樣〃小漾 提供)
  190. 打怪無延遲1              007C6012 ZF[V][V] ( aa543543 提供)【易斷線】
  191. 打怪無延遲2              007C6012 EIP= 007C609C ( aa543543 提供)【易斷線】
  192. 攻擊失效                 007C6012 EIP= 007C744E (迷樣〃小漾 提供)
  193. 攻擊延遲                 007C6012 EIP= 007C6069 (迷樣〃小漾 提供)
  194. -----------------------------------------------------------------------------------------
  195. HP恢復無延遲             0084CA1F SF[V][ ] (qqazedctgb 提供)【易斷線】
  196. MP恢復無延遲             0084CB80 SF[V][ ] (qqazedctgb 提供)【易斷線】
  197. 物品定位                 004C7645 ZF[V][V] (qqazedctgb 提供。可強制讓物品落地,比霸主快,不過比捲物慢。這是人物專用,可在空中撿物,寵物使用,反而沒任何效果。)
  198. 強制施放閃連殺           007C5C81 ZF[V][ ] (qqazedctgb 提供)
  199. 無限鬥氣                 007C5500 ZF[V][V] (qqazedctgb 提供,攻擊1下之後可以連放黑暗跟氣絕,因為那2個變普攻了。)
  200. 強制施放黑暗跟氣絕       007D897B SF[V][V] (qqazedctgb 提供,不需要鬥氣[若設1.所有需要前至技能都可以強制施放如.屬性攻擊])
  201. 人物變大                 007AF922 ZF[V][V] (qqazedctgb 提供)
  202. 坐椅子走路               007C5379 ZF[V][ ] (qqazedctgb 提供)
  203. ----------------------------------------------------------------------
  204. 畫面不更新               0042D385 EIP= 0042D39E (darkjack 提供)
  205. 眼睛脫離                 00442384 EIP= 0044238D (darkjack 提供)
  206. 眼睛脫離                 004423D4 EIP= 00442423 (darkjack 提供,每個動作的開頭眼精消失)
  207. 繩子上頭後面長眼睛                EIP= 004423EB (darkjack 提供,在繩子的最下方跳上去,就會看眼睛長在後面的特效)
  208. 人物全身脫光光           0067A5E7 EAX= 8888 (darkjack 提供)(換圖之後) 讓你身上物品全部變成不能用
  209. 往左滑行代碼             0080F666 EIP= 0080F67C (darkjack 提供)人物慢慢往左滑行【易鎖】
  210. 往右滑行代碼             0080F642 EIP= 0080F658 (darkjack 提供)人物停下不動時候慢慢往右滑行【易鎖】
  211. 怪物浮空                 0080F9B1 EIP= 0080FA11 (darkjack 提供)kuso 怪物浮空之術,連人一起浮空
  212. 多種Kuso                 00442384 EIP= 00442423 (迷樣〃小漾 提供,走路會閃一下又消失,攻擊眼睛脫離也會閃,呼吸狀態,眼睛上下,還有眼睛往上看,跳也會消失。)
  213. GM隱形非無敵             007AE5E0 EIP= 007AE650 (迷樣〃小漾 提供,有GM隱形無敵的樣子,沒有無敵功能。)
  214. 無法檢物                 004C7678 EAX= 0 (nimo1993 提供)這個代碼是將呼叫API判斷人物是否在物品的矩形內的API回傳結果,強制設為False,所以當然無法檢到東西。
  215. 物品快速掉落             004C9367 EIP = 004C9373 (Jung shwens 提供)人物寵物皆通用,寵吸效果佳,有時會失效。
  216. ######################################################################
  217. 第二部份: Pointer指標&Offset位移值
  218. ----------------------------------------------------------------------
  219. 攻擊次數    009966EC  Offset: 1BD4
  220. 停止呼吸    009966EC  Offset: 0350
  221. 攻擊加速    009966EC  Offset: 0399
  222. 攻擊加速(法師專用)   009966EC  Offset:0395
  223. 技能延遲    009966EC  Offset: 0484
  224. 地圖紅點    009966E4  Offset: 18
  225. 超級撿物    009966FC  Offset: 206C
  226. 人物動作    009966EC  Offset: 0354
  227. 白目無敵 Random Variable Address 00997908 00997908+1
  228. 怪物數量    009966E0  Offset: 10, 24
  229. 傳點數偵測  009975E4  Offset: 14
  230. 地圖ID偵測  009975E8  Offset: 0410
  231. 掉落物品數  009975E8  Offset: 14
  232. Char PID    009966EC  Offset: 0BB0
  233. 牆壁
  234. 左牆        009966DC Offset :24
  235. 上牆        009966DC Offset :28
  236. 右牆        009966DC Offset :2C
  237. 下牆        009966DC Offset :30
  238. 頻道資訊
  239. 009966FC  Offset:2048
  240. 0=1頻 9=10頻 19=20頻
  241. 角色 X -Y (DemVac)
  242. X 009975E4 Offset:03CC
  243. Y 009975E4 Offset:03D0
  244. 角色 X -Y (UberVac)
  245. X 009966EC Offset:0B8C
  246. Y 009966EC Offset:0B90
  247. Item X - Y (DemVac)
  248. X 009966EC Offset:0B94
  249. Y 009966EC Offset:0B98
  250. Item X - Y (UberVac)
  251. X 009966EC Offset:0B8C
  252. Y 009966EC Offset:0B90
  253. 滑鼠 X - Y
  254. X 009966F8 Offset:0094
  255. Y 009966F8 Offset:0098
  256. 滑鼠 X - Y 點擊
  257. X 00996858 Offset:0084
  258.   00996858 Offset:0978
  259. Y 00996858 Offset:0088
  260.   00996858 Offset:0978

  261. //V81 寵吸 遇人停止  2008/10/08
  262. [enable]
  263. // For Twms v81  寵吸 遇人停止 非熱鍵版
  264. // 004C7832 = PetGetItem
  265. // 感謝 smallro,maxyoyo
  266. registersymbol(PetGetItem)
  267. alloc(PetGetItem,256)
  268. registersymbol(PetGetItemSwitch)
  269. alloc(PetGetItemSwitch,4)
  270. label(NormalPet)
  271. registersymbol(RunSW)
  272. alloc(RunSW, 4)
  273. alloc(Runtemp, 4)
  274. RunSW:
  275.     dd      0
  276. Runtemp:
  277.     dd      1
  278. PetGetItemSwitch:
  279. dd 1   // 開關   0 是關   1 是開
  280. PetGetItem:
  281. push eax
  282.     mov eax,[RunSW]
  283.     xor [Runtemp],eax
  284.     mov [RunSW],0
  285.     cmp [Runtemp],1
  286.     pop eax
  287.     jne NormalPet  //自己修改返回名稱
  288.     push eax
  289.     mov eax,[009966E4]    //紅點
  290.     mov eax,[eax+18]
  291.     add [Runtemp],eax
  292.     cmp [Runtemp],1  //容許n-1人
  293.     mov [Runtemp],1
  294.     pop eax
  295.     ja NormalPet      //自己修改返回名稱
  296. cmp [PetGetItemSwitch],0
  297. je NormalPet
  298. push ebx
  299. mov ebx,[ebp+0c]
  300. mov [ebx],edi
  301. mov [ebx+04],eax
  302. pop ebx
  303. jmp 004c783c
  304. NormalPet:
  305. lea eax,[ebp-38]
  306. push eax
  307. call dword ptr [0099979c]
  308. jmp 004c783c
  309. [disable]
  310. unregistersymbol(PetGetItem)
  311. dealloc(PetGetItem)
  312. unregistersymbol(PetGetItemSwitch)
  313. dealloc(PetGetItemSwitch)
  314. unregistersymbol(RunSW)
  315. dealloc(RunSW)
  316. dealloc(Runtemp)

  317. //TWMS081 滑鼠移動(右趴左趴板)
  318. //EIP=CSX
  319. //address:0081276C
  320. //熱鍵控制:    右趴下=開   左趴下=關
  321. [Enable]
  322. alloc(MouserX,512)
  323. alloc(MouserY,512)
  324. alloc(CSX,128)
  325. registersymbol(CSX)
  326. alloc(OnOff,128)
  327. registersymbol(OnOff)
  328. label(normal)
  329. label(normalx)
  330. label(normaly)
  331. label(back)
  332. label(return)
  333. label(On)
  334. label(Off)
  335. OnOff:
  336. dd 0
  337. CSX:
  338. push eax
  339. mov eax,[009966EC]   
  340. cmp [eax+0354],a
  341. je On
  342. cmp [eax+0354],b
  343. je Off
  344. pop eax
  345. jmp MouserX
  346. normal:
  347. pop eax
  348. mov [ebx], eax
  349. mov edi,[ebp+10]
  350. jmp back
  351. back:
  352. jmp   00812771
  353. return:
  354. jmp   008127D6
  355. On:
  356. pop eax
  357. mov [OnOff],1
  358. jmp MouserX
  359. Off:
  360. pop eax
  361. mov [OnOff],0
  362. jmp MouserX
  363. MouserX:
  364.     cmp [OnOff],0
  365.     je normalx
  366.     push eax
  367.     mov eax,[009966EC]
  368.     mov eax,[eax+0BB0]
  369.     cmp esi,eax
  370.     pop eax
  371.     jne normalx
  372.    
  373.     mov eax, [00996858]
  374.     mov eax, [eax+0978]
  375.     mov eax, [eax+84]
  376.     mov [ebx], eax
  377.     mov edi,[ebp+10]
  378.     test    edi, edi
  379.     jne     MouserY
  380.     jmp    008127D3
  381.    
  382.    normalx:
  383.      mov [ebx], eax
  384.      mov edi,[ebp+10]
  385.      jmp back
  386.    
  387. MouserY:
  388.     push eax
  389.     mov eax,[009966EC]
  390.     mov eax,[eax+0BB0]
  391.     cmp esi,eax
  392.     pop eax
  393.     jne normaly
  394.    
  395.     mov eax, [00996858]
  396.     mov eax, [eax+0978]
  397.     mov eax, [eax+88]
  398.     mov [edi], eax
  399.     mov ebx,[ebp+14]
  400.     jmp return
  401.    
  402.    normaly:
  403.      mov [edi], eax
  404.      mov ebx,[ebp+14]
  405.      jmp return
  406. [Disable]
  407. dealloc(MouserX)
  408. dealloc(MouserY)
  409. dealloc(CSX)
  410. unregistersymbol(CSX)
  411. dealloc(OnOff)
  412. unregistersymbol(OnOff)

  413. // forTMS0.81全圖打怪   (不要直接拿來打怪(包含用補血補怪),不然很快就出國了)
  414. // address:005D055C EIP=KiKiVac  
  415. [enable]
  416. registersymbol(KiKiVac)
  417. alloc(KiKiVac,256)
  418. label(KiKiReturn)
  419. KiKiVac:
  420. mov edx,[009975E8]
  421. lea edx,[edx+B8C]
  422. mov ecx,[edx]
  423. mov edx,[009975E8]   
  424. lea edx,[edx+B90]
  425. lea eax,[edx]
  426. mov eax,[eax]
  427. jmp KiKiReturn         
  428. KiKiReturn:
  429. jmp 005D055F   
  430. [disable]
  431. unregistersymbol(KiKiVac)
  432. dealloc(KiKiVac)

  433. [enable]
  434. 99CDF5://無限日鏢81
  435. db 6F 1A 6E DD 9A 5E ED D6 F4 6A D7 2C 90 2A 5A C9 E0 27 42 0B C8 10 3A 91
  436. [disable]
  437. 99CDF5://無限日鏢
  438. db 6F 1A 6E 51 72 89 49 92 4B 4C 8A A4 6F E5 71 E1 3F B6 77 FF B1 BD 0B 7E
  439. [ENABLE]
  440. 99CBCD://影分身
  441. db 6F 25 6E E8 86 07 92 35 3C 90 C4 EC 8F D5 ED 45 73 6F 98 4E 8E C2 FC 68
  442. [DISABLE]
  443. 99CBCD://影分身
  444. db 6F 25 6E 8F F6 AE 35 B4 77 AD 79 E8 8F 25 8E 5C 12 BF 84 92 F8 25 E4 A4

  445. 人物請勿攻擊

  446. //物品掉落腳下V81
  447. //更新 田蜜
  448. //代碼 0081276C
  449. // EIP=UberX
  450. [ENABLE]
  451. alloc(UberX,64)
  452. alloc(UberY,64)
  453. registersymbol(UberX)
  454. registersymbol(UberY)
  455. label(CharX)
  456. label(CharY)
  457. UberX:
  458. push eax
  459. mov eax, [009966EC]
  460. lea eax, [eax+B8C]
  461. cmp ebx, eax
  462. je CharX
  463. mov eax, [eax]
  464. add eax,0 //20=======掉落位移量
  465. mov [ebx], eax
  466. pop eax
  467. mov edi, [ebp+10]
  468. jne UberY
  469. jmp 00812771
  470. CharX:
  471. pop eax
  472. mov [ebx], eax
  473. mov edi, [ebp+10]
  474. jmp 00812771
  475. UberY:
  476. push eax
  477. mov eax, [009966EC]
  478. lea eax, [eax+B90]
  479. cmp edi, eax
  480. je CharY
  481. mov eax, [eax]
  482. mov [edi], eax
  483. pop eax
  484. mov ebx,[ebp+14]
  485. jmp 008127D6
  486. CharY:
  487. pop eax
  488. mov [edi], eax
  489. mov ebx,[ebp+14]
  490. jmp 008127D6
  491. [disable]
  492. dealloc(UberX)
  493. dealloc(UberY)
  494. unregistersymbol(UberX)
  495. unregistersymbol(UberY)

  496. //TWMS081  走怪掉落 不鎖版
  497. //Address:00815C98   0f 85 00 01 00 00 dd 45 e8 8b 8b 10 01 00 00 dc 1d 00 3a 90 00 df
  498. //EIP:Falls
  499. //熱鍵控制:onoff 【1=啟動 0=停止】
  500. //作者:a00764599 更新時間:2008/10/2
  501. [enable]
  502. registersymbol(Falls)
  503. registersymbol(onoff)
  504. alloc(Falls,128)
  505. alloc(onoff,4)
  506. label(NFalls)
  507. onoff:
  508. dd 1
  509. Falls:
  510. pushf
  511. cmp [onoff],0
  512. Je NFalls
  513. popf
  514. je 00816006      
  515. Jmp 00815C9E     
  516. NFalls:
  517. popf
  518. jne 00816006     
  519. Jmp 008161DD     
  520. [disable]
  521. unregistersymbol(Falls)
  522. unregistersymbol(onoff)
  523. dealloc(Falls)
  524. dealloc(onoff)

  525. V81疾風N合一
  526. [enable]
  527. //疾風N合一 for TWMS081
  528. //原作:jajaja, 感謝99,A,D,L,N,W,W(縮寫)
  529. //原出處:疾風之莊
  530. //修改 : bmwandy
  531. //功能:走,跳怪方向【左趴往左,右趴往右,坐下停止控制】、笨怪、10秒損血一次、超撿、
  532. //紅點"不"停、停止呼吸、跳怪不跳、致命的吸引力【定點及跟隨角色二種模式,啟動方式提示:5秒】
  533. //Address:004133F6
  534. //EIP:MyLR
  535. //=================================================
  536. alloc(MyLR,1024)
  537. registersymbol(MyLR)
  538. alloc(MyDir,4)
  539. alloc(MyCt,4)
  540. alloc(MyPt1,4)
  541. label(MyLR1)
  542. label(GoLR)
  543. label(GoLR1)
  544. label(GoLR2)
  545. label(GoLR3)
  546. label(GoLR4)
  547. label(GoLR5)
  548. label(GoLRback)
  549. label(JmpLR)
  550. label(JmpLR1)
  551. label(JmpLR2)
  552. label(JmpLRback)
  553. label(MyStupid)
  554. label(MyNoBack)
  555. label(MyState)
  556. label(MyCharX)
  557. label(MyNoJmp)
  558. label(LRDir1)
  559. label(LRDir2)
  560. label(LRDir3)
  561. label(LRDir4)
  562. label(LRDir5)
  563. label(LRDir6)
  564. MyDir:
  565. DD 1
  566. MyLR:
  567. cmp dword ptr [esp], 007CBD12
  568. jz MyNoBack
  569. push eax
  570. cmp [009966EC],00000000                  
  571. je MyLR1
  572. mov eax,[009966EC]
  573. mov [eax+350], 0
  574. cmp [009956FC],00000000
  575. je MyLR1
  576. mov eax,[009966FC]
  577. mov [eax+206C], 0
  578. cmp [98D464], 0
  579. je MyLR1
  580. cmp [009956E4],00000000                  
  581. mov eax,[009966E4]
  582. mov eax,[eax+18]
  583. cmp eax,0
  584. jne MyLR1
  585. pop eax
  586. cmp dword ptr [esp], 008152BE
  587. je GoLR
  588. cmp dword ptr [esp], 008156D2
  589. je JmpLR
  590. cmp dword ptr [esp], 008143CB
  591. je MyStupid
  592. cmp dword ptr [esp], 0081568A
  593. jz MyNoJmp
  594. ret
  595. MyLR1:
  596. pop eax
  597. ret
  598. //================================
  599. GoLR:
  600. add esp,4
  601. call MyState
  602. push 03
  603. pop ecx
  604. mov [edi+20],eax
  605. xor edx,edx
  606. div ecx
  607. cmp [MyDir], 1
  608. je GoLRback
  609. cmp [MyDir], 3
  610. je GoLR1
  611. cmp [MyDir], 4
  612. je GoLR3
  613. cmp edx, [MyDir]
  614. je GoLRback
  615. mov [esi+00000468],0
  616. jmp GoLRback
  617. GoLR1:
  618. push eax
  619. call MyCharX
  620. jmp GoLR4
  621. GoLR3:
  622. push eax
  623. mov eax,[MyPt1]
  624. GoLR4:
  625. cmp edx, 1
  626. je GoLR5         
  627. jg GoLR2
  628. cmp eax,[esi+1c4]
  629. pop eax
  630. mov [esi+00000468],5
  631. jl GoLRback
  632. mov [esi+00000468],0
  633. jmp GoLRback
  634. GoLR2:
  635. cmp eax,[esi+1c4]
  636. pop eax
  637. mov [esi+00000468],5
  638. jg GoLRback
  639. mov [esi+00000468],0
  640. jmp GoLRback
  641. GoLR5:
  642. pop eax
  643. mov [esi+00000468],0
  644. GoLRback:
  645. jmp 008152C8
  646. //================================
  647. JmpLR:
  648. add esp,4
  649. call MyState
  650. cmp [MyDir], 1
  651. je JmpLRback
  652. cmp [MyDir], 2
  653. mov eax,2
  654. je JmpLRback
  655. cmp [MyDir], 0
  656. mov eax,3
  657. je JmpLRback
  658. cmp [MyDir], 4
  659. je JmpLR1
  660. call MyCharX
  661. jmp JmpLR2
  662. JmpLR1:
  663. mov eax,[MyPt1]
  664. JmpLR2:
  665. cmp eax,[esi+1bc]
  666. mov eax,2
  667. mov [esi+00000468],5
  668. jg JmpLRback
  669. mov eax,3
  670. JmpLRback:
  671. push 03
  672. jmp  008156D4
  673. //================================
  674. MyCharX:
  675. mov eax [009966EC]
  676. mov eax, [eax+0B8C]
  677. ret
  678. //================================
  679. MyState:
  680. push eax
  681. mov eax, [009966EC]
  682. mov eax, [eax+0354]
  683. cmp eax, a
  684. je LRDir1
  685. cmp eax, b
  686. je LRDir2
  687. cmp eax, 14
  688. je LRDir3
  689. cmp eax, 15
  690. je LRDir3
  691. mov [MyCt], 0
  692. jmp LRDir4
  693. LRDir1:
  694. mov [MyDir],2
  695. cmp [MyCt], 32
  696. ja LRDir5
  697. inc [MyCt]
  698. jmp LRDir4
  699. LRDir2:
  700. mov [MyDir],0
  701. cmp [MyCt], 32
  702. ja LRDir6
  703. inc [MyCt]
  704. jmp LRDir4
  705. LRDir3:
  706. mov [MyDir],1
  707. jmp LRDir4
  708. LRDir5:
  709. mov [MyDir],3
  710. jmp LRDir4
  711. LRDir6:
  712. mov [MyDir],4
  713. call MyCharX
  714. mov [MyPt1],eax
  715. LRDir4:
  716. pop eax
  717. ret
  718. //============================
  719. MyStupid:
  720. add esp, 4
  721. xor edx,edx
  722. mov ecx,0000ea60
  723. div ecx
  724. lea eax,[esi+00000230]
  725. add edx,0002bf20
  726. mov [esi+00000238],edx
  727. mov edx,[esp+10]
  728. cmp [eax],edx
  729. je 00814416
  730. cmp [esi+00000234],edi   
  731. lea ecx,[esi+00000234]
  732. je 00814416
  733. jmp 008143FC
  734. //============================
  735. MyNoBack:
  736. add esp,4
  737. mov eax, [ebp-10]
  738. push FFFFD8F0 //原始值=FFFFFA24,修改此處可更改無敵秒數
  739. jmp 007CC358
  740. //============================
  741. MyNoJmp:
  742. add esp,4
  743. jmp 0081569E
  744. [disable]
  745. dealloc(MyLR)
  746. unregistersymbol(MyLR)
  747. dealloc(MyDir)
  748. dealloc(MyCt)
  749. dealloc(MyPt1)
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娜莫莉 2009-2-4 15:47:52
  1. [enable]
  2. 99CDF5://無限日標 TWMS81
  3. db 6F 1A 6E DD 9A 5E ED D6 F4 6A D7 2C 90 2A 5A C9 E0 27 42 0B C8 10 3A 91
  4. [disable]
  5. 99CDF5:
  6. db 6F 1A 6E [url=LiveCall:5172894992]51 72 89 49 92[/url] 4B 4C 8A A4 6F E5 71 E1 3F B6 77 FF B1 BD 0B 7E
  7. [ENABLE]
  8. 99CBCD://影分身 TWMS 81
  9. db 6F 25 6E E8 86 07 92 35 3C 90 C4 EC 8F D5 ED 45 73 6F 98 4E 8E C2 FC 68
  10. [DISABLE]
  11. 99CBCD:
  12. db 6F 25 6E 8F F6 AE 35 B4 77 AD 79 E8 8F 25 8E 5C 12 BF 84 92 F8 25 E4 A4
複製代碼

  1. [enable]
  2. //疾風N合一 for TWMS081
  3. //原作:jajaja, 感謝99,A,D,L,N,W,W(縮寫)
  4. //修改: 就是本人
  5. /原出處:疾風之莊
  6. //功能:走,跳怪方向【左趴往左,右趴往右,坐下停止控制】、笨怪、10秒損血一次、
  7. //紅點暫停、跳怪不跳、致命的吸引力【定點及跟隨角色二種模式,啟動方式提示:5秒】
  8. //Address:004133F6
  9. //EIP:MyLR
  10. //=================================================
  11. alloc(MyLR,1024)
  12. registersymbol(MyLR)
  13. alloc(MyDir,4)
  14. alloc(MyCt,4)
  15. alloc(MyPt1,4)
  16. label(MyLR1)
  17. label(GoLR)
  18. label(GoLR1)
  19. label(GoLR2)
  20. label(GoLR3)
  21. label(GoLR4)
  22. label(GoLR5)
  23. label(GoLRback)
  24. label(JmpLR)
  25. label(JmpLR1)
  26. label(JmpLR2)
  27. label(JmpLRback)
  28. label(MyStupid)
  29. label(MyNoBack)
  30. label(MyState)
  31. label(MyCharX)
  32. label(MyNoJmp)
  33. label(LRDir1)
  34. label(LRDir2)
  35. label(LRDir3)
  36. label(LRDir4)
  37. label(LRDir5)
  38. label(LRDir6)
  39. label(LRDir7)
  40. MyDir:
  41. DD 1
  42. MyLR:
  43. push eax
  44. cmp [009966E4],00000000                  
  45. je MyLR1
  46. pop eax
  47. cmp dword ptr [esp], 007CBD12
  48. jz MyNoBack
  49. push eax
  50. cmp [009966EC],00000000                  
  51. je MyLR1
  52. mov eax,[009966EC]
  53. mov [eax+350], 0
  54. cmp [009956FC],00000000
  55. je MyLR1
  56. mov eax,[009966FC]
  57. mov [eax+206C], 0
  58. cmp [98D464], 0
  59. pop eax
  60. cmp dword ptr [esp], 008152BE
  61. je GoLR
  62. cmp dword ptr [esp], 008156D2
  63. je JmpLR
  64. cmp dword ptr [esp], 008143CB
  65. je MyStupid
  66. cmp dword ptr [esp], 007CBD12
  67. jz MyNoBack
  68. cmp dword ptr [esp], 0081568A
  69. jz MyNoJmp
  70. ret
  71. MyLR1:
  72. pop eax
  73. ret
  74. //================================
  75. GoLR:
  76. add esp,4
  77. call MyState
  78. push 03
  79. pop ecx
  80. mov [edi+20],eax
  81. xor edx,edx
  82. div ecx
  83. cmp [MyDir], 1
  84. je GoLRback
  85. cmp [MyDir], 3
  86. je GoLR1
  87. cmp [MyDir], 4
  88. je GoLR3
  89. cmp edx, [MyDir]
  90. je GoLRback
  91. mov [esi+00000468],0
  92. jmp GoLRback
  93. GoLR1:
  94. push eax
  95. call MyCharX
  96. jmp GoLR4
  97. GoLR3:
  98. push eax
  99. mov eax,[MyPt1]
  100. GoLR4:
  101. cmp edx, 1
  102. je GoLR5         
  103. jg GoLR2
  104. cmp eax,[esi+1c4]
  105. pop eax
  106. mov [esi+00000468],5
  107. jl GoLRback
  108. mov [esi+00000468],0
  109. jmp GoLRback
  110. GoLR2:
  111. cmp eax,[esi+1c4]
  112. pop eax
  113. mov [esi+00000468],5
  114. jg GoLRback
  115. mov [esi+00000468],0
  116. jmp GoLRback
  117. GoLR5:
  118. pop eax
  119. mov [esi+00000468],0
  120. GoLRback:
  121. jmp 008152C8
  122. //================================
  123. JmpLR:
  124. add esp,4
  125. call MyState
  126. cmp [MyDir], 1
  127. je JmpLRback
  128. cmp [MyDir], 2
  129. mov eax,2
  130. je JmpLRback
  131. cmp [MyDir], 0
  132. mov eax,3
  133. je JmpLRback
  134. cmp [MyDir], 4
  135. je JmpLR1
  136. call MyCharX
  137. jmp JmpLR2
  138. JmpLR1:
  139. mov eax,[MyPt1]
  140. JmpLR2:
  141. cmp eax,[esi+1bc]
  142. mov eax,2
  143. mov [esi+00000468],5
  144. jg JmpLRback
  145. mov eax,3
  146. JmpLRback:
  147. cmp [esi+00000228],1 //<----------以防改到走怪
  148. je LRDir7
  149. cmp eax,2  //3改2則是右掉喔.可是要搭配疾風右走才行 這行就是改左票左掉佑跑佑掉
  150. jne LRDir7
  151. sub [esi+00000228],2  //這個不要亂動.改到讓怪漂浮會鎖喔
  152. LRDir7:  //<------------
  153. push 03
  154. jmp  008156D4
  155. //================================
  156. MyCharX:
  157. mov eax [009966EC]
  158. mov eax, [eax+0B8C]
  159. ret
  160. //================================
  161. MyState:
  162. push eax
  163. mov eax, [009966EC]
  164. mov eax, [eax+0354]
  165. cmp eax, a
  166. je LRDir1
  167. cmp eax, b
  168. je LRDir2
  169. cmp eax, 14
  170. je LRDir3
  171. cmp eax, 15
  172. je LRDir3
  173. mov [MyCt], 0
  174. jmp LRDir4
  175. LRDir1:
  176. mov [MyDir],2
  177. cmp [MyCt], 32
  178. ja LRDir5
  179. inc [MyCt]
  180. jmp LRDir4
  181. LRDir2:
  182. mov [MyDir],0
  183. cmp [MyCt], 32
  184. ja LRDir6
  185. inc [MyCt]
  186. jmp LRDir4
  187. LRDir3:
  188. mov [MyDir],1
  189. jmp LRDir4
  190. LRDir5:
  191. mov [MyDir],3
  192. jmp LRDir4
  193. LRDir6:
  194. mov [MyDir],4
  195. call MyCharX
  196. mov [MyPt1],eax
  197. LRDir4:
  198. pop eax
  199. ret
  200. //============================
  201. MyStupid:
  202. add esp, 4
  203. xor edx,edx
  204. mov ecx,0000ea60
  205. div ecx
  206. lea eax,[esi+00000230]
  207. add edx,0002bf20
  208. mov [esi+00000238],edx
  209. mov edx,[esp+10]
  210. cmp [eax],edx
  211. je 00814416
  212. cmp [esi+00000234],edi   
  213. lea ecx,[esi+00000234]
  214. je 00814416
  215. jmp 008143FC
  216. //============================
  217. MyNoBack:
  218. add esp,4
  219. mov eax, [ebp-10]
  220. push FFFFD8F0 //原始值=FFFFFA24,修改此處可更改無敵秒數 建議可換成 ffffa8f0 <<本人用的
  221. mp 007CC358
  222. //============================
  223. MyNoJmp:
  224. add esp,4
  225. jmp 0081569E
  226. [disable]
  227. dealloc(MyLR)
  228. unregistersymbol(MyLR)
  229. dealloc(MyDir)
  230. dealloc(MyCt)
  231. dealloc(MyPt1)
複製代碼

  1. 怪物停止不動         0080E68B ZF[V][V]
  2. 終極之x(100%發動)    007CAD4B EIP= 007CAD50
  3. 絕對KB               005D0BB7 ZF[V][ ]
  4. 跳怪掉落1            00815DA1 ZF[V][ ]
  5. 跳怪掉落2            008160FB ZF[V][ ]

  6. 神聖之光:
  7. [ENABLE]
  8. 99ca35:
  9. db 70 D5 71 DF BE 09 F9 F6 4D C8 0F 6C 70 E5 A1 89 F6 53 FC 56 87 E3 17 8A
  10. [DISABLE]
  11. 99ca35:
  12. db 70 D5 71 30 60 8E 85 01 73 2C 84 82 8F 25 6E FD E4 F8 D0 27 C7 87 EE CE
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娜莫莉 2009-2-4 16:06:57
  1. 閃爍無敵 TWMS081
  2. //=======================
  3. //閃爍無敵 TWMS081
  4. //ADD=007AE5AE
  5. //EIP=god
  6. //=======================
  7. [ENABLE]
  8. registersymbol(god)
  9. alloc(god,32)
  10. god:
  11. mov eax,64
  12. mov esi,0
  13. jmp 007AE5BB
  14. [DISABLE]
  15. dealloc(god)
  16. unregistersymbol(god)
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娜莫莉 2009-2-4 16:07:37
  1. [enable]
  2. //滑鼠控制人物 for TWMS081
  3. //原作者:maggie98
  4. //更新者:小狗最口愛
  5. //Address:008127D1 //89 07 8B 5D 14 85 DB 74 58 FF
  6. //EIP:MouseRushStart
  7. //熱鍵控制:RushSW【value值設定1,熱鍵自設】
  8. registersymbol(MouseRushStart)
  9. alloc(MouseRushStart, 1024)
  10. registersymbol(RushSW)
  11. alloc(RushSW, 4)
  12. alloc(RushOn, 4)
  13. label(RetMSRush)
  14. RushSW:
  15.         dd      0               // 初始是關閉mouse 趕路
  16. RushOn:
  17.         dd      0
  18.                   
  19. MouseRushStart:
  20.         mov     ebx, [RushSW]
  21.         xor     [RushOn], ebx
  22.         mov     [RushSW], 0
  23.         cmp     [RushOn], 1
  24.         jne     RetMSRush
  25.         mov     ebx, [009966EC]
  26.         mov     ebx, [ebx+bb0]
  27.         cmp     esi, ebx
  28.         jne     RetMSRush
  29.         mov     eax, [00996858]
  30.         mov     eax, [eax+978]
  31.         mov     ebx, [eax+84]
  32.         mov     eax, [eax+88]
  33.         mov     [edi-4], ebx
  34. RetMSRush:
  35.         mov     [edi], eax
  36.         jmp     008127D3 //8B 5D 14 85 DB 74 58 FF B6 84
  37. [disable]
  38. unregistersymbol(MouseRushStart)
  39. dealloc(MouseRushStart)
  40. unregistersymbol(RushSW)
  41. dealloc(RushSW)
  42. dealloc(RushOn)
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娜莫莉 2009-2-4 19:43:52
//================================================
//名稱: "maxYoYo"&"maxJoJo" DupeX EIP 版 Ver 1.6
//作者: Maxyoyo和Maxjojo 【同人】
//更新:楓谷裡的小牛
//危險程度: ★★★★☆  
//代碼:81133E : EIP= maxYoJo      先
//代碼:811318 : EIP=YoYoDupe     後
//開關:maxYoYoOnOff    1開   0關
//================================================
[ENABLE]
registersymbol(YoYoDupe)
registersymbol(AfterXTimer)
registersymbol(maxYoYoCounter)
registersymbol(YoyoRunFlag)
registersymbol(maxYoJo)
registersymbol(maxYoYoOnOff)
registersymbol(ESIAddy)
registersymbol(ESIValue)
registersymbol(EDIValue)
registersymbol(ESIValueTemp)
alloc(YoYoDupe, 240)
alloc(YoyoRunFlag, 4)
alloc(ESIAddy,4)
alloc(ESIValue, 4)
alloc(EDIValue, 4)
alloc(maxYoJo, 256)
alloc(AfterXTimer,4)
alloc(maxYoYoCounter,4)
alloc(maxYoYoOnOff,4)
alloc(ESIValueTemp,4)
label(NoVac)
label(DupeXVac)
label(doGetEsiNormal)
YoyoRunFlag:
dd 0          // frezon 這個值=0, 則會讓怪跟隨著你.
ESIAddy:
dd 0
ESIValue:
dd 0
EDIValue:
dd 0
ESIValueTemp:
dd 0
maxYoYoOnOff:     
dd 1                       //1:吸怪 :0不吸
maxYoYoCounter:
dd 0
AfterXTimer:
dd 8                     // 判斷有沒有執行了 X 次, 到 X 次後進行吸怪,
                            // 設為 2: 吸滿快,  設為 64: 慢慢吸, 數字愈小=吸愈快.
YoYoDupe:
mov [ESIValueTemp],esi
Cmp [ESIAddy], 0
Je NoVac
CMP [ESIValue], esi
JE NoVac
CMP [maxYoYoOnOff], 0    //0=不吸怪
JE NoVac
INC [maxYoYoCounter]
PUSH EAX
MOV EAX, [AfterXTimer]
CMP [maxYoYoCounter], eax
POP EAX
JL NoVac
Push Eax
Push Ebx
Mov Eax,[ESIAddy]
Mov Ebx,[EDIValue]
Mov [Eax+110],Ebx
Mov Eax,[Eax+110]
Mov [Eax+4C],Ebx
Mov [Eax+50],Ebx
Pop Ebx
Pop Eax
MOV [maxYoYoCounter], 0
NoVac:
CMP EAX,EDX
JNE 811320
Jmp 81131C
maxYoJo:
PUSH EAX
PUSH ECX
Cmp [YoyoRunFlag], 2
Je DupeXVac
Mov Eax,[9966EC]
Add Eax, bb0
Mov Eax, [Eax]
Sub Eax, C
Mov [ESIValue],Eax
Mov Eax,[Eax+114]
Mov [EDIValue],Eax
Inc [YoyoRunFlag]
Inc [YoyoRunFlag]
DupeXVac:
Cmp Esi,[ESIValue]
Je doGetEsiNormal
Push Ecx
Mov Ecx,ESIAddy
Mov [Ecx],Esi
Pop Ecx
doGetEsiNormal:
Mov [Esi+00000110],Edi
POP ECX
POP EAX
Jmp 811344
[DISABLE]
unregistersymbol(maxYoYoCounter)
unregistersymbol(AfterXTimer)
unregistersymbol(ESIAddy)
unregistersymbol(YoYoDupe)
unregistersymbol(YoyoRunFlag)
unregistersymbol(ESIAddy)
unregistersymbol(ESIValue)
unregistersymbol(EDIValue)
unregistersymbol(ESIValueTemp)
unregistersymbol(maxYoYoOnOff)
dealloc(maxYoYoCounter)
dealloc(AfterXTimer)
dealloc(YoYoDupe)
dealloc(YoyoRunFlag)
dealloc(ESIValue)
dealloc(EDIValue)
dealloc(ESIValueTemp)
dealloc(ESIAddy)
dealloc(maxYoYoOnOff)
       
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娜莫莉 2009-2-4 19:45:01
//TWMS.081 Miss無敵改良版
//原作者:  楓谷裡的小牛
//Date : 20081026
//Address: 007CB6E4
//EIP: Missms
//使用說明: Miss8次  損血1次  請勿把無敵直改為10以上 必鎖!  請安心使用
//==========================================================================
[Enable]
registersymbol(Missms)
alloc(Missms, 128)
alloc(MissRound, 4)
label(StopMiss)
label(StopMiss1)
Missms:
inc [MissRound]
cmp [MissRound], 8 //16進位 無敵次數  請勿超過10!
ja StopMiss
xor eax,eax
jmp 007CC314
StopMiss:
mov [MissRound], 0
StopMiss1:
jmp 007CB6EA
[Disable]
unregistersymbol(Missms)
dealloc(Missms)
       
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娜莫莉 2009-2-4 19:47:17
V81疾風N合一
[enable]
//疾風N合一 for TWMS081
//原作:jajaja, 感謝99,A,D,L,N,W,W(縮寫)
//原出處:疾風之莊
//修改 : bmwandy
//功能:走,跳怪方向【左趴往左,右趴往右,坐下停止控制】、笨怪、10秒損血一次、超撿、
//紅點"不"停、停止呼吸、跳怪不跳、致命的吸引力【定點及跟隨角色二種模式,啟動方式提示:5秒】
//Address:004133F6
//EIP:MyLR
//=================================================
alloc(MyLR,1024)
registersymbol(MyLR)
alloc(MyDir,4)
alloc(MyCt,4)
alloc(MyPt1,4)
label(MyLR1)
label(GoLR)
label(GoLR1)
label(GoLR2)
label(GoLR3)
label(GoLR4)
label(GoLR5)
label(GoLRback)
label(JmpLR)
label(JmpLR1)
label(JmpLR2)
label(JmpLRback)
label(MyStupid)
label(MyNoBack)
label(MyState)
label(MyCharX)
label(MyNoJmp)
label(LRDir1)
label(LRDir2)
label(LRDir3)
label(LRDir4)
label(LRDir5)
label(LRDir6)
MyDir:
DD 1
MyLR:
cmp dword ptr [esp], 007CBD12
jz MyNoBack
push eax
cmp [009966EC],00000000                  
je MyLR1
mov eax,[009966EC]
mov [eax+350], 0
cmp [009956FC],00000000
je MyLR1
mov eax,[009966FC]
mov [eax+206C], 0
cmp [98D464], 0
je MyLR1
cmp [009956E4],00000000                  
mov eax,[009966E4]
mov eax,[eax+18]
cmp eax,0
jne MyLR1
pop eax
cmp dword ptr [esp], 008152BE
je GoLR
cmp dword ptr [esp], 008156D2
je JmpLR
cmp dword ptr [esp], 008143CB
je MyStupid
cmp dword ptr [esp], 0081568A
jz MyNoJmp
ret
MyLR1:
pop eax
ret
//================================
GoLR:
add esp,4
call MyState
push 03
pop ecx
mov [edi+20],eax
xor edx,edx
div ecx
cmp [MyDir], 1
je GoLRback
cmp [MyDir], 3
je GoLR1
cmp [MyDir], 4
je GoLR3
cmp edx, [MyDir]
je GoLRback
mov [esi+00000468],0
jmp GoLRback
GoLR1:
push eax
call MyCharX
jmp GoLR4
GoLR3:
push eax
mov eax,[MyPt1]
GoLR4:
cmp edx, 1
je GoLR5         
jg GoLR2
cmp eax,[esi+1c4]
pop eax
mov [esi+00000468],5
jl GoLRback
mov [esi+00000468],0
jmp GoLRback
GoLR2:
cmp eax,[esi+1c4]
pop eax
mov [esi+00000468],5
jg GoLRback
mov [esi+00000468],0
jmp GoLRback
GoLR5:
pop eax
mov [esi+00000468],0
GoLRback:
jmp 008152C8
//================================
JmpLR:
add esp,4
call MyState
cmp [MyDir], 1
je JmpLRback
cmp [MyDir], 2
mov eax,2
je JmpLRback
cmp [MyDir], 0
mov eax,3
je JmpLRback
cmp [MyDir], 4
je JmpLR1
call MyCharX
jmp JmpLR2
JmpLR1:
mov eax,[MyPt1]
JmpLR2:
cmp eax,[esi+1bc]
mov eax,2
mov [esi+00000468],5
jg JmpLRback
mov eax,3
JmpLRback:
push 03
jmp  008156D4
//================================
MyCharX:
mov eax [009966EC]
mov eax, [eax+0B8C]
ret
//================================
MyState:
push eax
mov eax, [009966EC]
mov eax, [eax+0354]
cmp eax, a
je LRDir1
cmp eax, b
je LRDir2
cmp eax, 14
je LRDir3
cmp eax, 15
je LRDir3
mov [MyCt], 0
jmp LRDir4
LRDir1:
mov [MyDir],2
cmp [MyCt], 32
ja LRDir5
inc [MyCt]
jmp LRDir4
LRDir2:
mov [MyDir],0
cmp [MyCt], 32
ja LRDir6
inc [MyCt]
jmp LRDir4
LRDir3:
mov [MyDir],1
jmp LRDir4
LRDir5:
mov [MyDir],3
jmp LRDir4
LRDir6:
mov [MyDir],4
call MyCharX
mov [MyPt1],eax
LRDir4:
pop eax
ret
//============================
MyStupid:
add esp, 4
xor edx,edx
mov ecx,0000ea60
div ecx
lea eax,[esi+00000230]
add edx,0002bf20
mov [esi+00000238],edx
mov edx,[esp+10]
cmp [eax],edx
je 00814416
cmp [esi+00000234],edi   
lea ecx,[esi+00000234]
je 00814416
jmp 008143FC
//============================
MyNoBack:
add esp,4
mov eax, [ebp-10]
push FFFFD8F0 //原始值=FFFFFA24,修改此處可更改無敵秒數
jmp 007CC358
//============================
MyNoJmp:
add esp,4
jmp 0081569E
[disable]
dealloc(MyLR)
unregistersymbol(MyLR)
dealloc(MyDir)
dealloc(MyCt)
dealloc(MyPt1)
       
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divine20042 當前離線
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divine20042 2009-9-1 01:23:56
YCT17B謝大家無私的分享
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