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[分享] 【全職業】配點效益

小☆雨★天 發表於 2007-1-29 07:47:11 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
我們下列所有數值僅供參考,不是絕對

我以每個點數都給予他100點來計算

盾戰士

力量智力敏捷
物理攻擊力251023
魔法攻擊力528.625
防禦力2511.118.2
命中率4040175
迴避率2010100

現在來比較一下,盾戰士到底要把多餘的點數點在哪一個上面發揮的效益最大
1、比較物理攻擊 【力量】>【敏捷】>【智力】 所以第一回合由【力量】獲勝
2、比較魔法攻擊 【智力】>【敏捷】>【力量】 所以第二回合由【智力】獲勝
3、比較防禦力    【力量】>【敏捷】>【智力】 所以第三回合由【力量】獲勝
4、比較命中率 【敏捷】>【力量】=【智力】 所以第四回合由【敏捷】獲勝
5、比較迴避率    【敏捷】>【力量】>【智力】 所以第五回合由【敏捷】獲勝

結論:
以上的比較 【力量】與【敏捷】都拿下兩個第一名,由此我們得知【智力】對盾戰來說,是毫無效益
至於【敏捷】和【力量】,我們要選擇哪一個?我們來看下列分析
第一名,【力量】╳2、【敏捷】╳2、【智力】╳1,
第二名,【力量】╳2、【敏捷】╳3、【智力】╳0,
第三名,【力量】╳1、【敏捷】╳0、【智力】╳4,
【力量】在第一名的競爭中與【敏捷】不相上下,但是在第二名的比較下的時候,【力量】就顯得比【敏捷】弱勢了..
相較之下我覺得盾戰士把多餘的點數點在【敏捷】,這樣就可以兼顧盾劍的物理攻擊和魔法攻擊,發揮盾戰是最大的效益。

盾戰士配點效益:【敏捷】>【力量】>【智慧】


狂劍士

力量智力敏捷
物理攻擊力30020
魔法攻擊力103010
防禦力14.3014.3
命中率1010175
迴避率2010100
現在來比較一下,狂劍士到底要把多餘的點數點在哪一個上面發揮的效益最大
1、比較物理攻擊 【力量】>【敏捷】>【智力】 所以第一回合由【力量】獲勝
2、比較魔法攻擊 【智力】>【敏捷】=【力量】 所以第二回合由【智力】獲勝
3、比較防禦力    【力量】=【敏捷】>【智力】 所以第三回合由【力量】和【敏捷】獲勝
4、比較命中率    【敏捷】>【力量】=【智力】 所以第四回合由【敏捷】獲勝
5、比較迴避率    【敏捷】>【力量】>【智力】 所以第五回合由【敏捷】獲勝

結論:
以上的比較 【力量】與【敏捷】都拿下兩個第一名,由此我們得知【力量】與【敏捷】兩個不相上下,
至於【力量】和【敏捷】,我們要選擇哪一個?我們來看下列分析
第一名,【力量】╳2、【敏捷】╳3、【智力】╳1,
第二名,【力量】╳3、【敏捷】╳3、【智力】╳1,
第三名,【力量】╳1、【敏捷】╳0、【智力】╳4,
在第一回合和第二回合都由【敏捷】拿下獲勝,這就代表把多餘的點數增加到【敏捷】上面嗎?
大大~且慢,請聽小弟詳細的描述一遍,狂劍士的配點比較模糊,簡單的分析,就是您想要穩定的攻擊輸出,
還是要不穩定的攻擊輸出呢?如果將多餘的點數配在【力量】上面的話,也不是行不通的,
這就是讓你在pvp中的關鍵,大家pvp都是用連續技,所以命中的問題我們就可以捨去,用強大的攻擊力輸出,
快速的將眼前的敵人所擊倒;如果想要穩定的攻擊輸出【敏捷】是可以考慮的,可以減少你的失手率(也就是MISS),
讓每一次你揮刀出去都不會覺得是在砍空氣,也可以增加你在練功的時候練習一下左閃右躲(也就是迴避率),
在兩者的互將比較之下,小弟我覺得,把多餘的點數點在【力量】或者是【敏捷】上都可以發揮狂劍士的優點,
只是發揮的對象不同罷了。

狂劍士配點效益:【力量】=【敏捷】>【智力】


雙劍士

力量智力敏捷
物理攻擊力25023
魔法攻擊力1033.310
防禦力16.7016.7
命中率20040200
迴避率12010120

現在來比較一下,雙劍士到底要把多餘的點數點在哪一個上面發揮的效益最大
1、比較物理攻擊 【力量】>【敏捷】>【智力】 所以第一回合由【力量】獲勝
2、比較魔法攻擊 【智力】>【敏捷】=【力量】 所以第二回合由【智力】獲勝
3、比較防禦力    【力量】=【敏捷】>【智力】 所以第三回合由【力量】和【敏捷】獲勝
4、比較命中率    【力量】=【敏捷】>【智力】 所以第四回合由【力量】和【敏捷】獲勝
5、比較迴避率    【力量】=【敏捷】>【智力】 所以第五回合由【力量】和【敏捷】獲勝

結論:
以上的比較 【力量】拿下特優,由此我們得知【力量】對雙劍士來說,是最能發揮效益的,
那到底我們要選擇哪一個?我們來看下列分析
第一名,【力量】╳4、【敏捷】╳3、【智力】╳1,
第二名,【力量】╳1、【敏捷】╳2、【智力】╳0,
第三名,【力量】╳1、【敏捷】╳0、【智力】╳4,
在互相比較之下【力量】拿下"特優",這就代表把多餘的點數增加到【力量】上面嗎?
對!無庸置疑,以上我們發現,原來雙劍士的破壞力其實是比狂劍士來的大!?
大大~您又錯了,雖然從上面表格來看,的確是這樣說沒錯,但是雙劍的技能攻擊力,並沒有比狂劍士來的高
就可以用【力量】的優勢,剛好可以彌補雙劍的技能攻擊力低於狂劍士的技能攻擊力這個缺點,雙劍也有一個優勢
贏過狂劍士那就是雙劍士天生命中高,贏過了狂劍士老是矇眼胡亂砍西瓜的缺點。

雙劍士配點效益:【力量】>【敏捷】>【智力】


豪華沙發椅還有。
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小☆雨★天 2007-1-29 07:47:46
魔導師
力量智力敏捷
物理攻擊力201010
魔法攻擊力033.310
防禦力12.57.112.5
命中率4040175
迴避率14.340100
現在來比較一下,魔導師到底要把多餘的點數點在哪一個上面發揮的效益最大
1、比較物理攻擊 【力量】>【敏捷】=【智力】 所以第一回合由【力量】獲勝
2、比較魔法攻擊 【智力】>【敏捷】>【力量】 所以第二回合由【智力】獲勝
3、比較防禦力    【力量】=【敏捷】>【智力】 所以第三回合由【力量】和【敏捷】獲勝
4、比較命中率    【敏捷】>【力量】=【智力】 所以第四回合由【敏捷】獲勝
5、比較迴避率    【敏捷】>【智力】>【力量】 所以第五回合由【敏捷】獲勝

結論:
以上的比較,圖表顯示為【敏捷】才是魔導師最好的選擇!?那【智力】呢?
那到底我們要選擇哪一個?我們來看下列分析
第一名,【力量】╳2、【敏捷】╳3、【智力】╳1,
第二名,【力量】╳1、【敏捷】╳2、【智力】╳3,
第三名,【力量】╳2、【敏捷】╳0、【智力】╳1,
經由圖表的華麗的表面,大家心中都想,魔導點【敏捷】有沒有搞錯?
待小弟來解釋之後,您將會大大的領悟,上述列表示顯示【敏捷】所增加的平均數值比較多,
但並不是要你把全部的點數都拿去點【敏捷】,魔導師注重的是什麼 ((問什麼鬼話,當然是魔法攻擊啊
對,就是魔法攻擊,但是您在往上看一下上述的列表,魔法攻擊力【智力】點1所增加是0.333、【敏捷】
點1所增加是0.1,如果你把多餘的點數點在【敏捷】你的魔法攻擊力將會大幅的下降,所以現在敏捷多點的大大,
看你希望你的命中率、迴避率高,還是希望能快速的將怪物解決掉,大大縮短與怪物搏鬥的時間呢?
這些就要見仁見智了。
小弟在此也不多做說明,以免慘遭筆戰 ..yociexp100.gif

魔導師配點效益:【智力】>【敏捷】>【力量】


弓箭手


力量智力敏捷
物理攻擊力201014.3
魔法攻擊力033.316.7
防禦力12.57.112.5
命中率4040175
迴避率1015.3100

現在來比較一下,弓箭手到底要把多餘的點數點在哪一個上面發揮的效益最大
1、比較物理攻擊 【力量】>【敏捷】>【智力】 所以第一回合由【力量】獲勝
2、比較魔法攻擊 【智力】>【敏捷】>【力量】 所以第二回合由【智力】獲勝
3、比較防禦力    【力量】=【敏捷】>【智力】 所以第三回合由【力量】和【敏捷】獲勝
4、比較命中率    【敏捷】>【力量】=【智力】 所以第四回合由【敏捷】獲勝
5、比較迴避率    【敏捷】>【智力】>【力量】 所以第五回合由【敏捷】獲勝

結論:
以上的比較顯示【敏捷】是弓箭手的最大效益?但這是黑色陰謀又不是別的遊戲(迷之聲:這位版大你有沒有玩過弓箭手啊?)
是啊,黑色陰謀的弓箭手是用魔法攻擊吧,並不是跟別的遊戲定義中的敏捷高攻擊就高,對我們來仔細的分析一下。
第一名,【力量】╳2、【敏捷】╳3、【智力】╳1,
第二名,【力量】╳1、【敏捷】╳2、【智力】╳2,
第三名,【力量】╳2、【敏捷】╳0、【智力】╳2,
在看玩上面的列表之後,的確有點模糊了弓箭手再黑色陰謀的定義,小弟現在就來解說一下,點【敏捷】還是【智力】好
如果有大大選擇點【敏捷】的話,就是增加在戰場上(練功、pvp)都可以延長活命的時間,缺點就是攻擊力不夠,這樣就不能當個
副本後方的重砲手了,如果選擇點【智力】對於單練來說,的確會比點【敏捷】來的吃力許多,但是要是組隊刷副本的話,您的
優勢就慢慢的顯示出來了,弓箭手優點就是施展技能的時間短,這樣快速的攻擊輸出,這樣再刷副本的隊伍裡,弓箭手就是一個
不可或缺的主力打手。

弓箭手配點效益:【智力】≧【敏捷】>【力量】

魔劍士

力量智力敏捷
物理攻擊力231023
魔法攻擊力103025
防禦力12.51012.5
命中率4040175
迴避率1015.3100
現在來比較一下,魔劍士到底要把多餘的點數點在哪一個上面發揮的效益最大
1、比較物理攻擊 【力量】=【敏捷】>【智力】 所以第一回合由【力量】和【敏捷】獲勝
2、比較魔法攻擊 【智力】>【敏捷】>【力量】 所以第二回合由【智力】獲勝
3、比較防禦力    【力量】=【敏捷】>【智力】 所以第三回合由【力量】和【敏捷】獲勝
4、比較命中率    【敏捷】>【力量】=【智力】 所以第四回合由【敏捷】獲勝
5、比較迴避率    【敏捷】>【智力】>【力量】 所以第五回合由【敏捷】獲勝

結論:
以上的比較顯示【敏捷】是魔劍多於配點的最大效益?我們現在來看一下。
第一名,【力量】╳2、【敏捷】╳4、【智力】╳1,
第二名,【力量】╳1、【敏捷】╳1、【智力】╳2,
第三名,【力量】╳2、【敏捷】╳0、【智力】╳2,
由此可見【敏捷】的確是魔劍士配點的最大效益,為什麼呢?因為真的是加的東西都太過於平均了,就連進戰系最重要的
物理攻擊力,竟然跟【力量】並排,而且點【敏捷】又會增加魔法攻擊力,所以呢!把多餘的點數配在【敏捷】上是最好的
可以提高物理攻擊力,又會兼顧魔法攻擊力(雖然沒什麼用)、防禦力、命中率、迴避率,我相信如果玩魔劍士的大大把
【敏捷】點高的話我相信你按C(人物狀態)的時候一定會很滿意,因為每個數字都是非常高而平均的。

魔劍士配點效益:【敏捷】>【力量】>【智力】




以上某些數據是轉自巴哈姆特,

結論和分析是由小弟自己的見解拿出來與大家分享,

反正在維修,多逛逛多看看吧,
多吸收點新知識也不錯yociexp100.gif

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j36630151 當前離線
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j36630151 2007-1-29 08:11:44
恩恩~~有些有出入~~整體來說OK啦
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tony05131 當前離線
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tony05131 2007-1-29 08:14:26
這文章說的真仔細
終於自己魔劍的走向了      yociexp100.gif
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夢影 當前離線
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夢影 2007-1-29 08:32:49
感覺很不錯∼我正在想我的盾戰是要點敏好 還是力好∼
點敏感覺又能增加回避命中及一些些防∼
可是點力能增加些許攻擊力,重點是點力的防會比較高∼
現在還是覺得點敏好了,省錢去買敏水...yociexp73.gif
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loysewa 當前離線
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loysewa 2007-1-29 08:48:17
基本上我都是以可以穿裝備或使用武裝的要球來提升點數~~
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寫意的風 當前離線
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寫意的風 2007-1-29 09:27:14
其實分析ㄉ不錯
但是這個遊戲的裝備限制已經把配點給弄死了
雖然知道要怎麼點 還是因為要穿裝備而點別的yociexp91.gif
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tup0905 當前離線
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tup0905 2007-1-29 09:28:27
謝謝提供資訊
這樣我自己就能了解雙劍的配點方法了yociexp100.gif
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panhong 該用戶已被刪除
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panhong 2007-1-29 09:53:38
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soso741011 當前離線
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soso741011 2007-1-29 09:55:08
我的魔劍就蠻逆天了阿yociexp73.gif,力敏魔劍,智力被我洗掉了,反正100等之後,
也沒有升階任務,職業等級已無法提升yociexp91.gif,所以也不怕點數會發生問題,
力敏魔劍,讚啦yociexp113.gif
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