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[討論] 戰士40點技能點

jack25693999 發表於 2009-1-7 16:59:17 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
40LV為頂峰做了此板
YCT65B
40點技能點>>>
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第一直排
1LV憤怒一擊(主動攻擊):1點(後期點滿)
PS:點滿後(10點),攻擊追加1497(挺高的),CD只要5秒(極短)
10LV快速回覆(被動輔助):4點(後期點滿)
PS:40LV只能點到4點.點滿原因:雙手戰防沒盾戰高,可以以高回覆率頂一頂
20LV防禦修練(被動強化):5點(後期點滿)
PS:40LV只能點到5點,點滿原因:此技無論雙手戰OR盾戰都要點滿,點滿後可追加787防,
     感覺多了一件盔甲
30LV戰吼(主動強化):1點
PS:戰吼加成效果不大,幫人加好煩(要點人物),自己用還可以但用途不大,效果時間15分鐘
35LV戰技提升(主動強化):1點
PS:戰士對靈巧需求值是0(完全無用),點1是要學下一招,效果時間15分鐘
40LV奮戰之吼(主動強化):1點(後期點滿)
PS:40LV只能加到1點,加成效果不俗,又可加血量又可+防,放技方便(範圍的),效果時間15分鐘
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第二直排
5LV雙手劍熟練(被動強化):6點(後期點滿)
PS:40LV只能加到6點,加攻又加防,實用~實用
15LV會心一擊(主動攻擊):點5(後期點滿)
PS:40LV只能加到5點,初期攻擊追加量比1LV憤怒一擊高(最後兩者追加量只差幾百),提議先點此技,單對單挑怪
20LV大聲挑釁(主動引怪):點1
PS:此技沒仇恨值加成,怪打你3秒就走了(假設你無範圍技),點高只是時間加長:1等3秒,2等5秒,3等7秒
25LV粉碎斬(主動攻擊):點1(後期點滿)
PS:初期直接攻擊不大,但持續傷害不錯,提議前期(40LV前)不要投資太多,後期加滿打王,國戰都很有用
30LV旋風斬(主動攻擊):點3(後期點滿)
PS:雙手戰的範圍技,攻擊追加多(100%開始追加),可以用威力極大形容,加滿後初步估計會追加5000多攻擊,群怪一流
40LV怒炎領域(主動攻擊):點0或點1(點1的提議後期點滿)
PS:威力完全不能跟旋風斬比,但會持續15秒(數值不平均,時限內打出總數傷害值),拉怪不錯,國戰時亦可偷摸敵國(混戰時放一招XD)
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第三直排
5LV單手劍熟練(被動強化):點1
PS:開技之用,以便可以學以下的技
10LV瞬步衝擊(主動攻擊):1點(後期點滿)
PS:打王國戰實用暈技,加滿後可暈人6秒,打王6秒可逃可殺,國戰一樣
20LV怒爆(主動攻擊):點0或點3(點3的後期點滿)
PS:40LV只能加到3點,一招雞肋範圍技,扣得不多(在自身攻擊40%上追加,加滿後估計追加900~1000)又要血祭自己.放棄都可以
之後技能全是盾戰專用技,可以免去...
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第四直排
10LV裂空斬(主動攻擊):點1(後期點滿)
PS:初期引怪用,後期加滿後攻擊追加估計會有1800以上,國戰一招可怕的遠距離攻擊~
15LV燃燒鬥志(主動強化):點1
PS:效果不大,跟戰吼相近,效果時間15分鐘
30LV防禦崩擊(主動攻擊):點1(後期點滿)
PS:後期打王,國戰實用,可以令往後的攻擊打得更痛,威力又不錯
35LV致命一擊(主動攻擊):點1(後期點滿)
PS:吸怪用,不會令怪被其他玩家拉走(由其在打王的時候),威力大,加滿後估計有1500追加傷害
40LV斷刃斬(主動攻擊):點0(等開放新技能再考慮點)
PS:半範圍技,打前打不到後,威力小(40%上追加),唯一優點~~弱化對方攻擊力
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如果跟以上方法加技點,技點是用不完的...只用了35~38點,剩下的先不要加,等OB開放新的頂峰等級,再從長計議....
目前小弟以40LV頂峰為大前題
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n3pu008083 當前離線
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n3pu008083 2009-1-8 10:34:14
有什麼意義YCT45B YCT45B
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k402216 該用戶已被刪除
k402216 2009-1-10 09:00:59
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qwaszx48 當前離線
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qwaszx48 2009-1-11 04:18:22
轉貼的吧?
轉貼 要打出來=ˇ=YCT45B
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bitjuliaa 當前離線
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bitjuliaa 2009-1-11 11:07:30
YCT14B 如果只是掛的話
只用兩招憤怒一擊+會心一擊就很好用了
我是掛雙手所以都專點雙手技
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rano0312 當前離線
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rano0312 2009-1-11 23:03:57
感謝大大分享

正在苦惱怎麼點才不會浪費

這篇剛好讓我好好研究一下
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kamehin 當前離線
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kamehin 2009-1-12 12:10:49
感謝大大分亨享......
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