黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[轉貼] 勇者→騎士之路

mom6a14 發表於 2008-10-13 20:15:11 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
針對2轉騎士說明..有數據指出2轉60級以後..甚至70.80級以後的2轉攻擊技能..
全體和多力少體的比較..之間的技能攻擊只差約400~500左右..以2轉技能10級來講..
平均對於怪物的傷害值約2500~3000左右..
在此大膽假設..全體傷害值約2500的話..
多力少體傷害值則約3000....
一力一體傷害值約2750
少力多體傷害值約2600

後期的怪物血量大部分都破萬以上..多全體那幾百的攻擊力..似乎效率方面顯得小些

反觀..全體者..不論血量.FP量.防禦能力.都優於其他3者..
更何況2轉技能中擁有的範圍技..更需要強大的血量.防禦去拖怪使用..

再者..2轉騎士不論練攻.吃王.PK.都是以技能攻擊為主力..
普攻都是捨去不用的..不需要普攻又何需要點敏呢????????????????

以上針對2轉來講..全體以效率來看是騎士的不二選擇......

_______________________________________________________________________

再來是15~60等預轉騎士的勇者時期..
根據數據顯示..加1力約加5.5攻擊力
加1力約加2技能傷害值

以下拿各種不同配點來一一分析..

1.力體勇..
我們以1力1體來做詳述
都知道1~59等總共有116點
拿全體來做比較的話..1力1體的攻擊力約比全體高319..
1力1體的技能傷害值約比全體高116..(依我上面的數據換算)

請大家看清楚..攻擊力是指人物欄上面的攻擊力顯示..也是說普攻的攻擊力..
但是沒點敏的你..命中低落..揮空率太高即使普攻在強也沒用..
等於1力1體者優於全體者只在於那116的技能傷害值(當然這只是大約值)
(多力少體OR少力多體者請自行換算)

在下在多舉一個例子來比較..
在下在爬文的過程中..有看到一位大大所PO出來的數據..
這位大大本身50等左右..月牙斬好像是16級..據他所說月牙斬傷害值約1200*2
但他本身屬於多力少體者..
我們假設全體者技能傷害少他200來講..那全體者的月牙斬至少約1000*2..

總論.力體勇打怪速度略快於全體...
但是不論血量.FP.防禦上都輸...
PS..力體勇越級能力也比全體者差..雖然清怪速度勝..但若全體越等打怪比
較高.相對經驗也多......意思就是說力體勇練攻速度不會比全體勇快多少
(2轉想改成全體者更不適用..要花錢改點只是為了那一點練攻速度..
當然這是見人見智)

2.敏勇(包含力敏.敏體.力敏體)
加敏..為什麼要加敏..命中率提升..攻速提升..
意味著 要以普攻為主的練法..
但是勇者時期攻速能提升的空間實在有限..所以主要也是用於讓命中提升方面..

已普攻為主..在高命中的條件之下有兩大好處
一.省FP水錢.因為很少用到技能
二.清怪比用技能的勇者快但僅限於初期(大約到40~50以後這方面優勢會慢慢消失..
因為常使用技能練攻的體勇OR力體勇..他們的技能威力提升了..清怪變快了..
相對著敏勇的優勢漸漸消失)

缺點如下.
血少.防低.這些都還好...
最重要的是1轉技能等級不足...
(你可能會想我撐到2轉用2轉技就好了阿..
這方面我等等會PO技能篇談述)

總結.
敏勇最大的好處是在於省水錢和2轉前升級速度較快..
但是隨著2轉之後..要面對的是技能等級問題和要改點的花費..


3.全體勇..
血量高.FP多.防禦能力強..
但相對著技能攻擊較低..FP水錢花費大...
可是呢
缺點或許也是優點..技能攻擊低意味使用技能次數較多..所以成長到2轉之後..
技能等級是最充裕的..
FP水雖然花費大..但是2轉之後無須改點..省掉一筆改點費用(至少遊戲幣300萬~
1000萬..台幣500的樣子吧)

總結.
對全體勇來說..技能就是你的一切..FP水就是你的遊戲知己..
前期較為難敖..甚至有卡等的心理準備..
但是循序漸進的你..未來的前途是美好的....

_____________________________________________________________________

技能篇.
根據數據75騎士拿75等武器的技能威力..
1轉20等滿等
月牙斬單體技20等傷害值1900*2
旋風斬單體技16等傷害值1600*3
2轉10等滿等
2轉技能範圍技10等 傷害值約3000

以上我只是例舉出幾項來做比較...
不難看出1轉的單體技威力勝過2轉的範圍技...

你或許會說因為2轉是範圍技阿..威力比較弱是正常的..
沒錯 你說的沒錯...

因此我想要說的理念是..
1.當你再吃王或在單挑PK時..你會用較強的單體技或範圍技呢
2.不見得你隨時上線都會有怪讓你拖吧~~有時人比怪多你還敢拖怪嗎?
這時候也只好免強一隻一隻清了..這時候單體技是否派的上用場呢?

以上主要論述1轉時期的單體技能並非無用..而是要適時而用..
但是你1轉時若沒練好..2轉後你要怎麼用?

PS:這是以攻擊技能而言..輔助技不用說都該知道要練好吧~

______________________________________________________________


結論.
以上舉出3大種配點方式.各有各的優缺處..
希望以大大自生的需求去作出選擇...
像有些人喜歡一開始衝等快就選敏勇適合...
有些人想穩札穩打的玩就玩體勇....之類...

請自行抉擇...

希望以上能幫助到想練騎士的新手.........
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暗殺之路艱難
所以打算轉戰到騎士
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