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| 有感於大家對速差的不了解 所以發了以下文章
 
 其實速差並不可以差太多的
 150km的同球種,變成120km的
 速差太大反而容易看出
 況且大速差對稍有實力的玩家通常都沒路用
 投球要求的是解決打者
 讓打者出局
 不是一味的三振
 
 投球解析:
 [ ][ ][ ]
 [ ][ ][ ]
 [ ][ ][ ]
 先把好球帶分成9等分
 要利用速差
 最好的方法就是配不同的球種
 球速相差有10km的
 讓打者揮棒落空
 或同球種1/4力道的差距(這樣可以破壞打者的timing,打的到但是會打不好ex:鳥飛or小滾地)
 例:(不同球種)
 [o][o][o]
 [o][x][o]
 [o][o][o]
 (先吊兩個同位置按滿的150km快速球,或R-快速球)最好別投紅中
 在投按滿的曲球orS曲球
 位置投哪都可(別投紅中就好)
 雖然曲球同樣是按滿的
 但是仍有速差10幾km左右,速度130上下
 角度大.速度一定的曲球飛過來
 在加上前面兩個快速球的後像
 非常容易揮棒落空
 例:(同球種)
 [x][@][o]
 [x][   ][o]
 [x][@][o]
 同球種的球
 要製造速差時
 無需讓對手揮棒落空
 只要讓對手打的不結實
 所以在投了兩個快速的球後
 在投對角線或不同側的球(速差別太大)
 投個速差3~5km之內的
 o>x
 @>@
 利用了前兩個同球種的後像
 第3個球的速度又不會差太多
 造成了打者的timing過慢
 揮棒落空
 或者打的不結實
 造成出局
 
 補充:
 位甚麼製造速差不能投中呢?
 投紅中對手有足夠的反應時間
 看到球是投在紅中的
 就無須判別是好球壞球
 打者自然會輕易的發現速差
 如果運氣不好碰到有力量的打者
 又被框到擊球格子
 碰
 球就飛到外太空了
 
 小技巧:
 如果真的不知道要怎麼製造速差的話(力條不會按)
 就用變速球吧!
 抑或前面慢慢投到了2好球時
 最後一球給他按的滿滿滿
 就可以跟對手說掰掰了
 
 以上是本人拙見
 
 如果有漏掉的話煩請說一聲
 
 如果我有看到的話會補充上去
 
 請勿筆伐
 
 或互相攻擊
 版權沒有,翻印亂究
 
 [ 本帖最後由 sf8227 於 2008-8-31 10:43 編輯 ]
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