有感於大家對速差的不了解
所以發了以下文章
其實速差並不可以差太多的
150km的同球種,變成120km的
速差太大反而容易看出
況且大速差對稍有實力的玩家通常都沒路用
投球要求的是解決打者
讓打者出局
不是一味的三振
投球解析:
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
先把好球帶分成9等分
要利用速差
最好的方法就是配不同的球種
球速相差有10km的
讓打者揮棒落空
或同球種1/4力道的差距(這樣可以破壞打者的timing,打的到但是會打不好ex:鳥飛or小滾地)
例:(不同球種)
[o][o][o]
[o][x][o]
[o][o][o]
(先吊兩個同位置按滿的150km快速球,或R-快速球)最好別投紅中
在投按滿的曲球orS曲球
位置投哪都可(別投紅中就好)
雖然曲球同樣是按滿的
但是仍有速差10幾km左右,速度130上下
角度大.速度一定的曲球飛過來
在加上前面兩個快速球的後像
非常容易揮棒落空
例:(同球種)
[x][@][o]
[x][ ][o]
[x][@][o]
同球種的球
要製造速差時
無需讓對手揮棒落空
只要讓對手打的不結實
所以在投了兩個快速的球後
在投對角線或不同側的球(速差別太大)
投個速差3~5km之內的
o>x
@>@
利用了前兩個同球種的後像
第3個球的速度又不會差太多
造成了打者的timing過慢
揮棒落空
或者打的不結實
造成出局
補充:
位甚麼製造速差不能投中呢?
投紅中對手有足夠的反應時間
看到球是投在紅中的
就無須判別是好球壞球
打者自然會輕易的發現速差
如果運氣不好碰到有力量的打者
又被框到擊球格子
碰
球就飛到外太空了
小技巧:
如果真的不知道要怎麼製造速差的話(力條不會按)
就用變速球吧!
抑或前面慢慢投到了2好球時
最後一球給他按的滿滿滿
就可以跟對手說掰掰了
以上是本人拙見
如果有漏掉的話煩請說一聲
如果我有看到的話會補充上去
請勿筆伐
或互相攻擊
版權沒有,翻印亂究
[ 本帖最後由 sf8227 於 2008-8-31 10:43 編輯 ] |
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