黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
201940
99

[分享] ☆0.68台灣楓之谷★代碼、數據集中區☆

☆Smile〞薰 發表於 2008-2-26 20:26:40 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
此為0.68版台灣楓之谷代碼、數據集中區,有任何楓之谷代碼、數據請集中於本文,請勿在另外發帖,以免造成版面髒亂。

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※請勿發表無效、危險、錯誤之數據、代碼,違者刪除回覆※

※轉貼之數據、代碼請經過原作者同意並附上轉貼來源※

※若會員有發現無效、危險、錯誤之數據、代碼,煩請以簡訊通知我,以便將該數據、代碼刪除,謝謝。※



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ucuc 2008-2-27 01:10:14
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小穎 2008-2-28 13:08:43

68阪吸怪

[ENABLE]
//Solw Dupex Address: 00755F96
//Diff: 6
//EIP: CodeCave
//DX Pointer EIP: Address=Pointer、offset=110
//EIP輸入後,Pointer的value開始跳動,把Pointer的(Frozen)打勾即啟動吸怪
registersymbol(CodeCave)
registersymbol(Pointer)
alloc(CodeCave,32)
alloc(Pointer,32)

CodeCave: //00755F96
push ecx
mov ecx,Pointer
mov [ecx],esi
pop ecx
mov [esi+00000114],edi
jmp 755F9C

[DISABLE]
dealloc(CodeCave)
dealloc(Pointer)
unregistersymbol(CodeCave)
unregistersymbol(Pointer)

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1426 2008-2-28 13:29:05

更新常用的代碼 TwMS 0.68

這些都沒測試過...

// 走怪方向 EAX: 1停 2右 3左
// 00758d3d: EIP= GoTo
// Switch: 熱鍵 0=停 1=定 2=右 3=左
// REDSwitch: 紅點 N=容許量
[Enable]
alloc(GoTo, 256)
alloc(Switch, 4)
alloc(REDSwitch, 4)
label(Return)
registersymbol(GoTo)
registersymbol(Switch)
registersymbol(REDSwitch)
Switch:
DB 0
REDSwitch:
DB 0
GoTo:
push edx
mov edx, [008a5814] // 紅點
mov edx, [edx+18]
cmp edx, [REDSwitch]
pop edx
jg Return
cmp [Switch], 1
jl Return
mov eax, [Switch]
Return:
push 03
jmp 00758d3f  // 返回點
[disable]
dealloc(GoTo)
dealloc(Switch)
dealloc(REDSwitch)
unregistersymbol(GoTo)
unregistersymbol(Switch)
unregistersymbol(REDSwitch)

// 跳怪方向 EAX: 1停 2右 3左
// 00759151: EIP= Dir
// Switch: 熱鍵 0=停 1=定 2=右 3=左
// REDSwitch: 紅點 N=容許量
[ENABLE]
alloc(Dir, 256)
alloc(Switch, 4)
alloc(REDSwitch, 4)
label(Return)
registersymbol(Dir)
registersymbol(Switch)
registersymbol(REDSwitch)
Switch:
DB 0
REDSwitch:
DB 0
Dir:
push edx
mov edx, [008a5814] // 紅點
mov edx, [edx+18]
cmp edx, [REDSwitch] // 紅點數量
pop edx
jg Return
cmp [Switch], 1
jl Return
mov eax, [Switch]
Return:
push 03
jmp 00759153  // 返回點 pop ecx
[disable]
dealloc(Dir)
dealloc(Switch)
dealloc(REDSwitch)
unregistersymbol(Dir)
unregistersymbol(Switch)
unregistersymbol(REDSwitch)

// 怪物變笨ZF[V]
// 00757f1d: EIP= Dull
// REDSwitch: 紅點 N=容許量
[Enable]
alloc(Dull, 256)
alloc(REDSwitch, 4)
label(Return)
registersymbol(Dull)
registersymbol(REDSwitch)
REDSwitch:
DB 0
Dull:
push edx
mov edx, [008a5814] // 紅點
mov edx, [edx+18]
cmp edx, [REDSwitch] // 紅點數量
pop edx
jg Return
jmp 00757f39  // jne 00757f39
Return:
jmp 00757f1f  // 返回點
[disable]
dealloc(Dull)
dealloc(REDSwitch)
unregistersymbol(Dull)
unregistersymbol(REDSwitch)

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ON99YA 2008-2-28 15:51:55
另一版PG無敵
[enable]
//原作者:maggie98
//代碼:71b2e7  
//EIP:RunMyGodZ
//更新:litung
registersymbol(VarMaxBloodZ)
registersymbol(VarMinBloodZ)
registersymbol(FgLoss123Z)
registersymbol(FgRedChkZ)
registersymbol(RunMyGodZ)
registersymbol(FgBackZ)
alloc(RunMyGodZ, 1024)
alloc(VarMaxBloodZ, 4)
alloc(VarMinBloodZ, 4)
alloc(FgLoss123Z, 4)
alloc(FgRedChkZ, 4)
alloc(FgBackZ, 4)
label(ControlBloodRangeZ)
label(RMGZ1)
label(RMGZ2)
label(CBRZ100)
label(CBRZ050)
label(CBRZ060)

VarMaxBloodZ:
        dd      3  // 最高損血量:16進位
VarMinBloodZ:
        dd      1   // 最低損血量:16進位; p" w7 ^. K6 f, H$ g
FgRedChkZ:
        dd      0   //<==需要遇人取消無敵的功能 ,請將 0 改為 1 即可.
FgBackZ:
        dd      0   //<==需要人物被撞到時,倒退彈開
FgLoss123Z:
        dd      0   //<==需要沒人時損血1,2或3滴, 有人時損血為VarMinBloodZ<損血<VarMaxBloodZ , 將0改1即可.

RunMyGodZ:
        push    eax
        cmp     [FgRedChkZ], 0
        je      RMGZ2
        mov     eax,[008a5814]
        mov     eax,[eax+18]
        test    eax,eax
        jz      RMGZ2         
    RMGZ1:
        pop     eax
        cmp     [ebp+c],ebx
        jmp     71b2ea //0071AD85
    RMGZ2:
        call    ControlBloodRangeZ
        mov     [ebp+8], eax
        cmp     [FgBackZ], 0
        jnz     RMGZ1
        mov     [ebp+c],ebx
        mov     [ebp+10],ebx
        pop     eax
        mov     esi,000005dc
        jmp     0071b322 //0071ADBB
                  
ControlBloodRangeZ:
        push    ebx
        push    ecx
        push    edx
        cmp     [FgLoss123Z], 0
        je      CBRZ050
        mov     edx, [008a5814]
        cmp     [edx+18], 0
        jne     CBRZ050
        xor     edx, edx
        mov     dl, [008a65a0]
        and     dl, 3
        test    dl, dl
        jnz     CBRZ100
        inc     edx
        jmp     CBRZ100
    CBRZ050:
        xor     edx, edx
        mov     eax, [008a65a0]
        mov     ecx, [VarMaxBloodZ]
        mov     ebx, [VarMinBloodZ]
        cmp     ecx, ebx
        jg      CBRZ060
        xchg    ecx, ebx
    CBRZ060:
        inc     ecx
        sub     ecx, ebx
        div     ecx
        add     edx, ebx
        cmp     edx, [ebp+8]
        jb      CBRZ100
        mov     edx, [ebp+8]
    CBRZ100:
        mov     eax, edx
        pop     edx
        pop     ecx
        pop     ebx
        ret

[DISABLE]
unregistersymbol(VarMinBloodZ)
unregistersymbol(VarMaxBloodZ)
unregistersymbol(FgLoss123Z)
unregistersymbol(FgRedChkZ)
unregistersymbol(RunMyGodZ)
unregistersymbol(FgBackZ)
dealloc(RunMyGodZ, 1024)
dealloc(VarMaxBloodZ, 4)
dealloc(VarMinBloodZ, 4)
dealloc(FgLoss123Z, 4)
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MS6533B520 2008-2-28 16:44:51
不退後 71AE62  EIP:71AE64yociexp181.gif

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夜翼飛翔 當前離線
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8
夜翼飛翔 2008-2-28 17:35:00
[ENABLE]
registersymbol(MyGod)
registersymbol(VarMaxBloom)
registersymbol(VarMinBloom)
alloc(MyGod,128)
alloc(Red,4)
alloc(Back,4)
alloc(VarMaxBloom, 4)
alloc(VarMinBloom, 4)
label(God)
label(Next)
label(Start)
label(ControlBloomRange)
VarMaxBloom:
       dd 258   
VarMinBloom:
       dd     258
Red:
DD    1  
Back:
DD    0
MyGod:
push eax
cmp [Red],0
jnz   Start      
mov eax,[008a4824]
mov eax,[eax+18]
test  eax,eax
jz     Start         
God:
pop   eax
cmp  [ebp+c],ebx
mov [ebp+10],ebx
mov esi,5dc
jmp 0071AD85//0071B2Ea
Start:
cmp  [ebp+8],0
jz      God
jmp     ControlBloomRange
Next:
mov  [ebp+8],eax
cmp  [Back],0
jnz     God
pop   eax
jmp    071ADD5  //71B31C
label(CBR100)
ControlBloomRange:
       push    ebx
       push    ecx
       push    edx
       xor     edx, edx
       mov     eax, [8A55b0]//8a5b15           
       mov     ecx, [VarMaxBloom]      
       mov     ebx, [VarMinBloom]     
       sub     ecx, ebx               
       jz        CBR100
       div     ecx                    
CBR100:
        add     edx, ebx               
mov     eax, edx
pop     edx
pop     ecx
pop     ebx
jmp     Next
[DISABLE]
dealloc(MyGod)
dealloc(Red)
dealloc(Back)
unregistersymbol(MyGod)
unregistersymbol(Red)
unregistersymbol(Back)


我做了某些修改之後 撞怪 只有怪會扣血了 可是不能連撞

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k0960412858 該用戶已被刪除
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k0960412858 2008-2-28 17:48:52
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k0960412858 該用戶已被刪除
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k0960412858 2008-2-28 17:53:58
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