CB刺客心得和建議配屬性點技能點方式
CB期間,小弟玩的是走幸運型的刺客,配點方式以4幸1敏配法走,主要在於測試幸運刺客的發展方向而已,如果OB後,想利用刺客渡過普通模式的人,我還是建議你選擇全力型或是4力1敏型的走向.
以下開始介紹刺客的配點類型以及特性:
刺客每升一級,系統會額外贈送1點敏捷
而普通模式建議配點方向如下:
5力 : 攻擊力高,靠著每升一級贈送的一敏來補足打怪的命中率,由於全力,會使
得攻擊怪物時打出的數字很滿意,缺點就是只能選擇綠怪來作為升級對象,
打黃怪以上你就會發現你的命中率低的可以.
4力1敏 : 攻擊力比起全力型刺客稍低,但是命中率卻比全力型刺客來的高
在普通模式中,並不建議選擇幸運型或是幸敏型刺客來練,原因是普通模式升級點數過少,無法累積高幸運值,造成前期很辛苦,即使有先苦後甘的情形,但是在普通模式這個過度期,即使你苦盡甘來,卻也落後別人很多了,所以我並不建議選擇此類型來發展.更不建議選擇全敏!因為怪的確很難摸到你,你打怪卻也不痛,又不會爆擊,試問閣下是否有被虐狂,要如此糟蹋自己
困難模式建議配點如下:
由於困難模式升級會有7點,所以有以下搭配方式
5力2敏 : 攻擊力不錯,又有不錯的命中率跟迴避率,缺點是除非女神降臨,不然你
沒有所謂的爆擊率可言.
4力2敏1幸 : 攻擊力會發揮的一定水準上,加上不錯的命中率跟迴避率,又可以
有少量的爆擊來作為輔助清怪,是個可以考慮的走向.
5幸2敏 : 走向為爆爆刺的類型,有倒吃甘蔗的現象,一開始很不好練,但隨著等級
的提升,幸運值得累積後,爆擊的機率會越來越明顯,清怪速度也會越
來越快,加上高命中和高迴避,可以讓閣下享受到無盡的爽快.
4敏3幸(5敏2幸) : 非常高的命中率和迴避率,再搭配不小的爆擊率,有可以讓怪
打你是MISS連連,在戰場上敵人摸不到你的爽快,缺點在於,
清怪速度比起力量型或是幸運型刺客來慢許多.
死亡模式建議配點方向:
死亡模式下,角色升級會有9點數,以下是建議搭配方向:
7幸2敏 : 超”爆”力刺客,輕鬆快速累積幸運值,享受刺客爆爆的爽快感,聽到一連
串碰碰聲,不要說你不會感到熱血沸騰!當裝備跟自身魔法加持可以達到
幸運400以上 你還可以把剩餘點數分配到力量或是敏捷來做搭配
死亡模式不建議選擇走力量型刺客!原因很簡單,你想追求高攻擊力你不如選擇●保留外掛名稱●來的好阿,大哥!
刺客是個很有魅力的職業,儘管他沒有範圍技,使的組隊上面並不受歡迎,但是也由於刺客的技能以及配點方式,也讓他在單練方面的能力有所發揮,加上刺客的技能很多是無視防禦力造成傷害和暈眩方面的技能,加上隱身等特殊技,使得刺客在戰場上也能保有一席之地,暗殺之**,當之無愧!
只是刺客要達到多少的數值需求才夠發揮它的能力呢?加上魔法加持和裝備,敏捷要撐到240以上,幸運則要400以上,才能很享受到刺客的爽快感,這時候不管是練功方面,還是戰場上的廝殺,刺客都能將其能力發揮的淋漓盡致!
接著是技能搭配方面介紹:
刺客擁有很多的連續技和雜七雜八的魅力技能,但是有哪些該學哪些不該學哩!以下請聽聽小弟的建議,參考一下不吃虧!請先看下表圖示介紹各技能在各種模式下的配點方式:
普通(50級) 困難(60級) 死亡(60級)
總點數 152 241 300
使用後剩餘點數 1 1 0
==============強化==============
肌肉訓練 3 3 3
鬆弛 0 0 0
背包升級 3 3 3
語言精通 0 0 3
強化閃避 3 3 3
刺殺類武器專精 3 3 3
短劍武器專精 0 0 0
刺殺類武器掌握 2 2 2
==============基本==============
邪惡攻擊 3 3 3
靈巧 3 3 3
急速奔跑 3 3 3
砰然一擊 0 3 3
厄運(光困) 0 0 0
==============攻擊==============
痙攣 3 3 3
腳踢 3 3 3
拖曳 0 1 1
鑿擊 2 3 3
隱身 3 2 3
陷阱 0 0 3
切割 3 3 3
毒牙 0 1 1
魔法躲避(死) 0 0 3
磨快(死) 0 0 3
==============特殊==============
幸運祝福 2 3 3
潛能強化精準 0 3 3
幻象術 2 1 2
連擊 2 3 3
陰陽連襲 2 3 3
偽裝術 0 0 0
完美姿態 0 3 3
魔力腐蝕 0 0 0
憎恨 0 3 3
竊聽 0 0 0
奮力一擊(困、死) 0 2 2
死神的擁抱(死) 0 0 1
看到小弟的用心沒!?這個是我將個人經驗將各技能點分配到各模式,並且製作表格來讓各位能看的明白,雖然並沒有各技能各等級下的詳細資料,但也算是很完整的配點圖了吧!感動到了嗎!?如果有你也不必說出來!在內心裡給我個愛的鼓勵小弟就很高興了!
從表格上來看可以發現,我只將普通模式設定在50級,原因相信大家都知道,因為普通模式只是過度期,主要是往後的困難模式跟死亡,所以我只配到50級.而既然只是普通模式過度期,配點方面我只注重於練功方面,以至於戰場方面的技能我幾乎沒點到,包括語言精通跟潛能強化等!你不上戰場你點語言經通做啥= =?接著討論潛能強化,點滿的作用在於體力值低於20%後自動啟動潛能,請問你有多少血能跟他賭潛能?潛能爆發前搞不好就躺了!
那為何困難模式後需要點呢!?因為我猜想閣下練到困難後多少會跑戰場,有時候血量過低潛能爆發時!說不定就因為如此你保住了一命,死亡模式下更是讓你避免了使用復活道具或是四下無人,牧師死光,隊友逃命又加上復活道具剛好沒有的情況下,面臨倒數時間然後淚流滿面一把鼻涕一把眼淚的等著資料被刪的窘境.
另外還有一個重點技能在於”幻象術”,它有什麼好處?好處在於它是探路的超強技能!當你到了一個練功地,不知道前面有什麼怪物在等著你的時候,使用幻象術變成傳說中的”雞”!然後勇敢的衝向前探路,你會發現!幻象術是如此的迷人阿!他更有另外一個功能!當你有很好的人際關係時,認識很多刺客朋友,還可以舉辦公雞賽跑運動大會!想想看一群”雞”在路上奔馳的景象,有誰看了不會想噴飯!?但是在戰場上,我實在不建議你使用此招術,因為它會讓你成為萬眾矚目的焦點!你會發現很多敵人在對你虎視眈眈垂涎三尺!等著把你抓去雞拔毛!面對滿坑滿谷的敵人時,請不要天真的以為你變成雞就可以勇往直前!你只會成為別人屬性欄上的戰績!
還有一個值得討論的技能就是”憎恨”,有人會認為使用憎恨不如使用奮力一擊,但是我們拿兩個技能來討論一下它們之間的差別,應該會發現他的實用在哪
憎恨 : 無視對方防禦,造成目標體力”最大值”X%的傷害(點滿3級30%)
奮力一擊 : 無條件造成目標”當前”體力值X%的傷害(點滿2級48%)
看出來兩個的差別了嗎? 一個是最大值,而另一個是當前體力值!那聰明的你覺得這招該不該學呢?算一下就知道
如果同樣對相同目標下使用這兩個技能,我們隨便找個可憐蟲來測試
可憐蟲血量 : 10000
對可憐蟲發動憎恨,可憐蟲滿血情況下損失3000滴血,餘下7000滴
對可憐蟲發動奮力,可憐蟲滿寫情況下損失4800滴血,餘下5200滴
那如果可憐蟲只剩2500滴血呢?
對可憐蟲發動憎恨,可憐蟲當場死亡,因為他體力最大值為10000,造成3000傷害只剩2500滴血的可憐蟲該如何存活?
對可憐蟲發動奮力,可憐蟲還卻還有1250滴的血!他還有機會逃命活下來,就這樣到嘴邊的鴨子飛掉了!你說這可不可惜!所以說,這招到底該不該學呢?
另外還有幾個技能是三種模式下我都建議不要學的,就是:鬆弛、短劍專精、厄運、偽裝術、魔力腐蝕、竊聽這幾個,不學原因如下:
鬆弛:只要女神值高,你有沒有學有差嗎?就算沒有女神,你學了這招也沒多大的
用處
短劍專精:有爪或匕首可拿,我不明白你拿短劍的意義在哪@@?
厄運:你希望在什麼時候放這招?戰場?直接隱身過去秒對方烙單的比較快吧!
偽裝術:如果你在戰場上常出現,你認為你使用這個招術能騙的了誰= =?
魔力腐蝕:這招你想對誰施放?法師?牧師?通常一個正常的刺客會想用自己寶
貴的活力值去跟法系的職業換嗎?那你衝進去是為了放完然後等死
啊!
竊聽:這招到底要做什麼,我自己實在參不透,看敵對陣營的對話框!?是能看到什麼東
西哩~"~
以上是小弟的個人建議,提供愛好刺客的朋友同好們有方向可以選擇,也許不是很詳細!但是我也很用心在提供了!希望對各位能有所幫助,也歡迎有愛好刺客的朋友來共同討論關於刺客的各種配點跟技能討論,以上不是絕對!個人有個人的玩法,大家都玩的一樣那有什麼特別的?小弟發這篇純粹個人心得,如果有人想一起共同討論,小弟非常歡迎,但請不要對我太過嚴苛,手下留情呀!就算你不認同!也請高抬貴手,不要對我鞭打或筆戰踢館,放過小弟一馬吧,友善的交流能增進彼此的知識與感情!不友善的交流可能會造成很多遺憾!在此感謝各位!
三服小刺客:修羅
PS:表格部分我原本是用Excel做的 沒想到複製放上來卻變成如此
用Excel的時候排的還不錯說 而且我還把相關說明都排出來 複製上來後卻亂七八糟 使得我只好把相關說明刪除重排 有人會更好的排表方式嗎?有的話能否教導小弟如何排
感謝!
轉帖來自:
巴哈姆特 作者:hiphop1129 |