說到這職業
不外乎就是努力朝當打手的方向前進...
可是說起來卻覺得一點都不怎麼樣= ="
說是打手?打起來也還好~說要幫忙引怪?抱歉!護衛就是比你還行...
補師也不用補你補到手軟= ="
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個人覺得對於鬥士/狂戰來說武器的確是很重要
在武器這方面常常會有點無力感!? 很多人可能拿一把武器拿很久
拿到該換了就該要換~就算武器只買商店貨感覺很貴?個人建議還是可以先喊一下看有沒有哪位玩家要賣,有不錯素質他又不賣貴,當然就請你把這條錢花下去,畢竟靠解一些任務錢是很快回來的!!(錢其實蠻好賺的!!)
如果沒有不錯素質 又找不到其他玩家賣白的武器呢!?
沒錯!!商店也是給他買下去 要不然打怪無力,還稱的上是打手嗎????
那裝備呢? 相對也是一樣囉~
找不到合適的 也請大膽的把錢給灑下去
(封測嘛!沒關係~ 公測嘛!請盡量多喊喊~用到沒步之後再走上絕路= =")
任務送的很多裝備都不賴 ~ 能解就解一下吧!!
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再來就是初期練功配點囉!!
鬥士/狂戰在初期的配點方式~盡量用3力2敏來配會較優~
很多文章也建議4力1敏來玩 可是你自己加別人組隊練
通常都是打高過於自己很多等級的怪物下手練功
玩4力1敏可以展現攻擊力大概都是自己單練打綠怪or綠怪以下比較能展現出來
3力2敏只是帳面上看起來數字"比較"不如4力1敏"一點點"而已
要打到怪?不打到怪?要多扣怪20滴血?要常常miss?
哪個比較好應該就可以看的出來(不過這是見仁見智啦!!只是較推薦3力2敏罷了!!)
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之後就是技能方面的問題了!!
老實說這方面在"封測"就是要測試技能之類的!!
因為不嘗試,永遠都不會練出專於自己的腳色^^
可是呢?沒經過封測的玩家就只能靠爬文
所以...還是很重要啦!! 哈~
以下
鬥士/狂戰 技能有好有壞 或是說 有其優其缺
練法不同
點法當然也有所不同
但是也不外乎就醫些技能較重要
***強化型技能***
1.肌肉訓練(這當然需要點滿咩!!不過點到滿要48等...慢慢來喔~可以點就點)
2.背包升級(如果不點滿 打個怪運氣好一下下就滿 所以"必點")
3.雙手武器精通.雙持武器精通.長柄武器精通and雙手武器掌握.雙持武器掌握.長柄武器掌握(當然就是看你練啥麼武器種類來點囉!!不須廢話 點自己需要的!!)
***攻擊技能***
1.昇龍斬(點吶(滿)!扣怪防禦有持續秒數 第一招就放這玩意 包准怪物衣服頓時脫一半)
2.大地震擊(這招其實見仁見智 不過戰場和被怪圍這也有攻擊力和降低對方攻擊速度 建議可以點就點(滿))
3.旋風斬(點滿!經過測試好像只有轉第一圈那圈才有攻擊力 轉老半天是多餘的!蛋戰場上也還不錯用,人群中的亂轉技)
4.刺擊(必點滿"但是注意 單手武器&兩手武器&長柄"才可使用)
***基本技能***
1.衝鋒(必點滿 ~ 戰場職場兩相宜)
2.集中(輔助技能 點滿吧!!)
3.致命打擊(輔助技能 點滿吧!!)
<<<23兩技能實在很耗魔法ˊˇˋ>>>
4.雙重打擊(點滿 攻擊力相當不錯 配著接技吧!!)
***特殊技能***(體驗模式沒有)
1.統馭(提高100m內隊友物理攻擊持續10分鐘~好用技能 就算沒有對有自己也可以放來撐攻擊 點吧!!)
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以上這些技能算是初期比較有用到的!!
或許看起來像是單純介紹技能?
但實用性上還是有的啦>"<
有些沒打出來是個人感覺比較沒必要點的~或是自己點了覺得不實用
(當然還有自己等級不高不能夠提供更多ˊwˋ 呵呵...這似乎才是重點)
如果玩家不喜歡自己嘗試 那就請參考一下這篇囉^^"
如有不全請各位見諒 當然有啥需要補充也可以多多指較修正
感謝 ~
轉帖來自:
巴哈姆特 作者:grant7625 |
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