黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[轉貼] 封測到現在玩刺客潛行的心得

bb01 發表於 2008-1-6 13:39:07 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
對刺客情有獨鍾,雖然神泣的刺客感覺要後期才知道強不強
看了這篇多一點信心拉
以下轉貼自  巴哈姆特 神泣討論版 by~c159753147


小弟從一開始都是開刺客在玩

玩到現在已經有3X~2X等的的四個人物了

因為要去接受期末拷的洗禮了= =

在此分享自己玩刺客後的感覺和玩法

字有點多 大家可以挑自己想看到地方 主要是屬性配點以及技能配點使用方法等~

大家如果覺得我的玩法有可以改進的地方歡迎多多提出唷 ,大家一起找出刺客的各種玩法ˋ^0^ˊ


首先刺客的屬性配點
普通模式
1、全幸刺、每次升級把全部的點數全部投資在幸運
不外乎是追求高暴擊率和暴擊傷害,但初期極為辛苦,
而且在普通模式點數不多的情況下,普通模式不建議練全幸刺

2、全敏刺、怪打不到你 你也打不痛怪,在普通模式下也不建議清怪太沒速率了
因為對我來說普通模式= = 是快點練完才能開困難的練> <

4、一般練法、多半為1敏或2敏其他點數投資在幸運或力量
但是1敏跟2敏的差異性其實還好(在閃避上) 不如練1敏
其他4點在另外做運用

另外小弟試了一隻以3敏為基礎的刺客,發現續戰力比2敏的刺客高了不少
在18級以前1個人要檔2隻深藍怪+3、4隻淡藍怪是可以的 綠怪大約2~4隻
要看女神值決定就算沒女神值也可以檔2隻綠的(這邊的檔的住不是勉強剛好打完
是很輕鬆的清完,血沒過半的情形下打完的)
不過廢墟和地圖2之後的怪 強度提升不少 建議一次打一、兩隻就好
女神直多寡也跟你拖怪的數量有關係 要多注意

至於3敏之後剩餘2點的配法,小弟一開始是用3敏2力,打怪目標在綠 黃怪
廢墟任務以外的在大地圖滴小小王是可以一個人吃掉的
不過力量我個人建議點到30~40即可 之後點數分配到幸運上改為3敏2幸

3敏2力跟3敏2幸(力量有點到30~40)這兩種刺客比較 到30級左右 有點幸運的
清怪效率會比全點力量還高0.0 因為2X以後暴級機率會慢慢明顯

困難模式

有洗點的道具的話當然可以用好練的方法練上去在改幸運刺

因為刺客到最後 還是暴擊為主要攻擊輸出

升級方面可以2敏或1敏 或全幸

單看你想不想要閃避率0.0



刺客的技能

1、強化技能

肌肉訓練=必點滿

鬆弛=非必要,我個人是沒有點

背包升級=看個人,我的話可能會點到滿,可是我沒看到這樣技能耶= =+

語言精通=看個人,有多餘的點數在點吧....

強化閃避=必點滿

刺殺武器專精=必點滿

短劍武器專精=不知道幹麻的技能...不要點

刺殺武器掌握=必點滿...+攻速


2、基本技能

邪惡攻擊=必點滿(這招有些人不知道好用在哪)

靈巧=必點滿(多多少少+伊點點攻擊 還有迴避率3級多60頗多)

急速奔跑=省時間用技能一開始點1即可...2變成全體= = 不知道點要幹麻 可以等到 3 的時候一口氣點到3可以跑兩分鐘....

砰然一擊=個人不建議點,要點的話也是後期有多餘點數在點,無視敏捷應該算拿來對付同為刺客的技能不過時間不長,實用性不高,直接暴擊讓他死比較快= =

鈍化=憤怒困難技能,同樣不建議點,後期有多餘點數在考慮

厄運=光明困難技能,同鈍化


3、攻擊技能

痙攣=必點滿,暴擊傷害還是跟防禦力有關的 防禦力變低暴下去比較痛,普攻打怪也好打許多

腳踢=必點滿,戰場讓法師補師頭痛的技能0.0

拖曳=不建議點...75秒太久了 戰場上75秒你還在不在人間還是另外一回事= =

鑿擊=必點滿,小看暈三秒的人會很慘的...一暈可能就讓你永遠醒不來惹

隱身=雖然限制很多 使用起來要點技術 不過從後面偷襲人的快感還是讓叫我把它點滿

陷阱=個人建議點滿,戰場丟法師 打怪打王好用 缺點...冷卻時間有夠久,而且放了之後跑一跑你會忘記自己放在哪0.0

切割=必點滿,暴擊的話就知道什麼叫痛了,小弟3X級的刺客暴到7XX就是靠他= =

毒牙=不建議點....

魔法躲避(死亡模式技能)=必點滿..法師的冷箭永遠是刺客的痛阿= =

磨快(死亡模式技能)=有多餘點數在點 因為後期打人都在接技能 攻速其實還好


4、特殊技能

幸運祝福=必點滿

潛能強化=可以點滿...不過時間有點短= =

幻象術=沒點過...感覺一定會被狂打= =+

連擊=必點滿,跟切割搭配根本就是超強火力= =

陰陽連襲=必點滿 鑿擊的強化版 暈八秒.... 一樣暈了就不用起來了

偽裝術=有多餘點數在點...當備份的隱身用 不過不知道會不會被自己人打= =

完美姿態=必點滿

魔力腐蝕=不建議點

憎恨=不建議點 不如用奮力一擊

竊聽=不建議點

奮力一擊=必點

死神的擁抱=必點= = 太威了怎麼不點勒....
(以上必點滿的技能最好是能點的時候就點,至於點數怎分配就看個人摟)

刺客的技能選擇

如果你是練純幸刺

一開始的攻擊技能建議點邪惡攻擊、痙攣、腳踢、鑿擊,不建議用切割因為沒效率
(腳踢2擊跟你的切割差不多痛而且腳踢比較省活力= =)

如果你是有點力量的刺客那就主要以邪惡攻擊、痙攣、切割為主要攻擊技能

但不管是幸運刺還是力刺最終主要攻擊輸出技能都是
邪惡攻擊+痙攣+切割+連擊(練攻用)


刺客的連續技接法

首先很重要的是邪惡攻擊是所有的連續技能起點

很多人不知道的是邪惡技能後面的秒數真正意義以為邪惡技能只要點一就夠了

我遇過很多刺客都以為放邪惡攻擊只能使用一次連續技能

現在分析邪惡技能等級的差別

邪惡技能1
五秒內可以使用其他連續技能
開始=>邪惡技能1=>痙攣=>切割=>沒惹(五秒已過)

邪惡技能2
八秒內可以使用其他連續技能
開始=>邪惡技能2=>痙攣=>切割=>痙攣(還沒過八秒咩)=>切割=>沒惹
可以看到邪惡技能2跟1的差別
這時候連續季的接法就多起來了

暈死人接法(專門對付血多的如戰士)
開始=>邪惡技能2=>腳踢=>鑿擊=>腳踢=>鑿擊=>邪惡攻擊2(沒錯冷卻完了)=>腳踢=>鑿擊=>腳踢=>鑿擊=>循環到他死

補最後一刀接法(對付法師血少的)
開始=>邪惡攻擊2=>腳踢=>鑿擊=>痙攣(血量低於三分之一的時候用,沒的話繼續暈他)=>切割

邪惡攻擊3
12秒內可以使用其他連續技能
同上方法 但是可以接到三段外加又有陰陽連襲暈八秒的效果,奮力一擊打掉對方30%的血量 對方中招想活命幾乎不可能,除非你先被別人打死了= =

刺客有個好處就是技能也會暴擊所以技能只要接的好,敵人對刺客來講只是木樁= =

不過缺點是很容易被別人補刀.....所以個人覺得刺客迴避率還是很重要

就算你秒掉一個人接下來被一群人歐到死也是白搭(如果是死亡模式的話更慘= =)


刺客的武器選擇

很多人都因為官網圖片的影響....認為刺客就是要拿爪子
我個人也很喜歡爪子拉~"~ 因為真的帥氣
不過能力點上來說爪子偏敏 逆劍偏幸運
所以在傷害上的考量逆劍會比爪子高唷0.0
不過到最後我還是會選爪子~"~ 外觀考量XD 我是外貿協會的
不過初期建議大家拿逆劍


以上 希望大家都能玩出自己最強的刺客
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titanted4 2008-1-6 19:16:19
講的真輕鬆  讓我多多考慮公測要怎樣練次客了yociexp172.gif
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fabg3307 當前離線
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fabg3307 2008-1-8 01:31:27
暈到死不太可能吧= =  這遊戲有解暈的捲軸
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sladhfn 當前離線
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sladhfn 2008-1-13 03:28:32
看來是不錯的文章
但是內容就是有點怪怪的

首先~~背包增加這個技能是20級就可以學到第一級的~~台版的不一樣
但是你沒有這個技能?
重點是你還有3x級捏~~你在切割技能上寫的

再來邪惡攻擊的連技時間沒有你說的那樣短
邪1就可以接到最少4個連技
邪1--痙攣--切割--腳踢--鑿擊

邪2就可以接到7個連技了
邪2--痙攣--切割--腳踢--鑿擊--痙攣--切割--連擊
封測期間亂點所以才有這麼多連技可用

如果你是要高攻的就把腳踢跟鑿擊拿掉了~~功能是打昏怪所以不是很痛
這是我的25級全力刺的打怪連法~~
另外開版沒有完整配點計算~~他的點法到中期會點數不足
刺客只能三選一的練~~不可以貪心>_<
破壞~~昏倒~~中毒~~~選一樣專精就好了
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kikiangel2003 2008-1-13 04:56:07
普通版 倒不如把點數都投資在力量..


錢那麼好賺

買水練就好了 裝備也好打

我普板只練到54 全點力

雖然沒●保留外掛名稱●的痛

但本身就命中高  又有幸運的技能加成

單練打綠怪的話

8至10隻 怪打完才喝水依次

30及以後賺錢根本是 太簡單ㄌ

困難版倒是沒去玩0.0

太晚玩封測了

刺客 本身有命中有迴避 有爆及 普板建議全點力

若絕得不想花水錢 組個補師 單練打黃怪也可以的
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