黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[轉貼] 來自內地的高手所發表的結論

k120953382 發表於 2007-12-25 00:46:34 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
【戰士】測試ID:葉之隱殤 測試模式:普通 等級:50

此次內測中我們的戰士使用的是4力量1敏捷的加點,主要武器為雙劍
雖然從加點上已經非常偏向於攻擊性,但無論怎麼說,戰士在近戰團隊中的攻擊輸出
仍顯中庸,僅能達到刺客的3/5左右。由於缺少聖騎士的防禦BUFF,
以及刺客增加閃避的的技能“強化閃避”和“靈巧”
所以在頂怪方面比刺客更吃力。
但是戰士的團隊BUFF“統御”能增加同隊其他人員的攻擊力
“升龍斬”可以降低怪物防禦。因此其助攻的效果仍然非常重要。
相比練級時期的低迷,高級戰士在戰場上能發揮的實力卻令人刮目相看。
普通模式PK推薦採用力敏加點,體不是那麼重要,可以不加,武器仍然使用雙刀。

主要技能:

衝鋒Lv3,戰士、鬥士的基本技能,衝撞22m內一個敵人
造成50點傷害並使對方僵硬3秒,在地牢內無法使用。
戰士的招牌技能之一,用這個技能瞬間靠近對方法師之類職業,使其僵硬3秒
然後用刺擊之類技能放血。追擊落跑敵人時效果更好

刺擊Lv3,快速刺擊目標三次,對其造成基本攻擊外附加80物理傷害
需要裝備單手劍、單手斧、兩手武器、長柄武器時才能使用。
同為戰士的招牌技能,無論哪個模式都是戰士PK重要的攻擊技能
一般在衝鋒後面連用,可一擊打掉巫師類低防職業2000+HP。

旋風斬Lv3,原地連續兩次旋轉物理攻擊周圍10m內的敵人
需要裝備雙手劍、雙手斧子、雙持武器時才能使用。一般在刺擊之後使用
配合刺擊秒殺對方,但是這個技能使用的時間較長。當練到困難模式後
可以以連續3次旋轉攻擊的肆虐風暴取代。

雙重打擊Lv3,準確攻擊對方時,造成基本攻擊外附加233傷害的物理攻擊技能。
這個技能實用性有限,所以很多時候都有被人忽略,實際上它的命中率非常高
對付刺客之類高回避職業時有非常好的效果(可惜延遲長達10秒)。

殘忍靜默Lv2,對5m距離內敵人造成基本攻擊外附加122傷害。
比較短的遠程攻擊技能,對付逃跑的敵人效果很好。

困難以及死亡模式,我們卻更推薦戰士以幸運為主要屬性,低力量、敏捷,使用武器為槍。

致命打擊Lv3,提高自身物理致命一擊率15%。
在此BUFF的影響下,戰士、聖騎的致命幾率比LUC相等的任何職業的致命幾率都更高。
而戰士的武器、技能攻擊力都相當高,爆擊時殺傷力驚人
HF的3戰場上經常就可以看到高LUC的槍戰一發刺擊秒殺對手的場景
傷害往往可以達到數千。可惜槍類武器無法使用旋風斬和肆虐風暴,那麼

野性狂暴Lv3,造成基本攻擊外附加381傷害,需要單手武器或槍類武器
這種加強傷害技能就成了槍戰的必修。附加的381傷害雖然表面上不高
但是在高LUC爆擊的情況下可以爆出3倍甚至更高,其威力就足以令人畏懼了。

大地震擊Lv3,敲打地面攻擊自己周圍10m內的敵人
使周圍的敵人受到傷害的同時降低攻擊速度15秒,需要裝備單手武器
雙手武器、長柄武器時才能使用。這個技能的好處是不用選擇目標就能使用
對於對付隱身的刺客有非常好的效果——往往你在戰場上可以看見敵人的刺客隱身
只要馬上跑到他隱身的位置附近使用大地震擊,就有比較高的幾率能將他打出來。

當然,也有一些玩家指出了,雙劍與槍互換以實現多種技能連接使用的觀點。這個經過我們的測試,認為確實有可行性,但是具體的操作方法就只能留待公測後再研究了。

【聖騎】測試ID:光之飄零 測試模式:普通 等級:50

菜刀團的聖騎和法師團的聖騎在加點上有巨大的區別
這次內測我們採用了4力量1敏捷的加點,使用武器為劍盾
這是為了保証團隊的攻擊輸出。事實上騎士的防護技能效果太好
以野外的綠色怪為例,完全不加體的聖騎,被綠色怪攻擊
幾乎永遠只有1-10的傷害。地牢中我們主要打的怪物為橙黃色
即比自身等級高4-5級的怪物,聖騎所受到的傷害也逐漸提升
由15級時的100點逐漸到50級左右的300點。而我們的隊伍是單牧師的隊伍
實測中一個全精神的牧師完全能滿足給聖騎補血的需要
所以最終我們也認為近戰團的騎士不需要加體質。

恐懼Lv3,使目標感到恐懼,降低物理防禦力75,持續60秒。
這個技能射程24米,是主要的引怪技能
通過這個技能,可以把單個怪物從聚集的怪物堆中拉出來
或者讓怪物主動向玩家的方向移動,從而減少接觸時間。
其降低怪物防禦的附加效果,更能極大幅度提高刺客這種攻擊速度快的職業的輸出。

震地Lv3,敲打地面攻擊目標及周圍16m內敵人
給予基本傷害同時降低敵人的移動速度和攻擊速度,持續9秒。
在隊伍被圍攻時可以使用。

致盲Lv2,將目標及周圍6m內的敵人眼睛弄瞎
使其不能使用物理攻擊和射擊攻擊的技能,成功率75%,持續9秒。同上。

攔截Lv2,攻擊目標及周圍半徑6m內的所有對象,使其9秒內不得動彈
成功率75%。在牧師被怪追時使用效果很好。

嘶啞Lv2,攻擊目標及周圍6m內敵人的喉嚨,使其無法使用魔法攻擊
成功率75%,持續9秒。主要用於對付魔攻怪。

PK方面,大部分聖騎仍然以體質為主要屬性,這種方式我們不置可否。
事實上我們認為體質對於PK中聖騎的作用不大。
HF死亡模式60級的無體聖騎有12000血左右,500體聖騎不過14500血。
為了多1/5的血而放棄了650點攻擊,我們覺得不划算。
而關於防禦力,首先防禦力對魔法無效,其次後期戰士類職業技能爆擊傷害太高
動輒幾千,500防能起到作用有限,一般只能防護刺客的攻擊吧。

實戰中我們的力敏聖騎也發揮了巨大的作用,通過盾擊、攔截的配合
平砍+殘忍靜默斬殺了不少憤怒聯盟的法師。對刺客之類高回避的職業
可以採用致盲、攔截、嘶啞進行攻擊,因為3個技能的命中率為固定的75%
不由雙方的敏捷影響。

聖騎更重要的一點可能在於“騎術”,特別是追擊對手時,騎馬靠近對方
下馬盾擊,召喚隊友,攔截。基本不會放過任何一個落跑的敵人。

注:致盲、攔截、嘶啞技能附加的狀態可以通過復蘇藥劑、驅散藥劑解除,所以從某種角度說聖騎PK效果不如戰士。

【刺客】測試ID:夜之悲哀 測試模式:普通 等級:50

這個刺客貫徹了“力量是刺客最重要的屬性”的觀點,採用了全力量的加點方式。
不僅升級後的點數。連裝備都是全部加強力量。
實踐發現該刺客的輸出非常高,遠超4力1敏的戰士。

平時練級方式非常簡單,跟隨聖騎,保持靈巧與幸運狀態
不時加上完美姿勢和急速奔跑,平砍為主。

在此我們不討論刺客的合理加點,只強調:敏捷對於刺客基本無用。

——在3戰場的法師數量非常多,差不多佔到憤怒陣營1/2的比例
基本上刺客每次死亡都是死於魔法。戰士的物理攻擊即使是對於沒有加1點敏的刺客

命中率也很低,而且完全不足以致命。數次和其他刺客進行切磋
均以勝利告終。其中有一次單人對抗2個憤怒聯盟46級以上刺客,亦獲得勝利。

該刺客BUFF全滿,攻擊可達630,一般法師被平砍一刀接近600,爆擊1000以上
切割爆擊則超過1600,若法師沒有喝藥水以及開能量轉換,則2秒必倒。

但是實戰中卻發現,刺客職業本身並非一個很適合PK的職業。

首先,刺客的技能為連續技,比如邪惡->痙攣->切割->連擊
邪惡放下去後會有2秒動作延遲,第3秒可以放出痙攣,但此時對手能跑走
切割連不上去。有時候即使在距對手很近的地方,由於伺服器數據
和客戶端顯示不同步的問題,照樣放不出技能。

而邪惡->腳踢->鑿擊->陰影,沉默、暈眩狀態可以用復蘇藥劑、驅散藥劑解除
所以基本上也等於無用,如果神泣出外掛,外掛帶自動藥品解狀態功能
那這套技能根本就可以不學了

像某些所謂的高手說的“刺客技能BT”,完全是誤導,事實上刺客殺人實現輸出的手段是平砍。

還有個問題是,一般人都認為刺客隱身殺人,應該出現在對方背後
其實大錯特錯。神泣的移動可以由WASD控制,而用S後退,速度會比向前跑更慢。

如果你從人背後發動進攻,他可以按W以較快的速度跑開,而如果從正面進攻
他後退的速度很慢,向其他方向跑需要轉身,往往會被出其不意的平砍3刀以上

才能做出有效反應。這時候再用邪惡將他定住殺死。
對於開能量轉換的巫師牧師,請使用魔法燃燒。

困難模式以及死亡模式的刺客基本上和普通模式刺客一致,仍然要以力量為主,並分配一定量的幸運以繼續提高攻擊輸出。

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@_@a 2007-12-27 03:23:43
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傳說白光 2008-2-4 23:35:04
回覆三樓大大~你應該是阿扁派來的唷
妳確定內第是日本值名地?
內地不可以叫~那大陸是給誰叫?
版主在內地完神氣也
那造你說的叫中國?
那不是宣布被共產黨統一
等於我們是他的一部分
還是你又想說我們是台灣不署於中國
本來就不是屬於中國所以才說內地或是大陸
妳真是豬腦
古老的傳說中使用外掛會出現白光~古老的人稱為傳說白光~
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mccucc 2008-2-5 08:51:30

回覆 4# 的文章

請在用語上自己多多節制,也不在太過於政治化。
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titanted4 當前離線
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titanted4 2008-2-5 11:09:42
我比較欣賞鬥士部分 練長柄 爆擊鬥士yociexp178.gif
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