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[轉貼] 戰士小談 素質點法&升級流程

狄安卡 發表於 2007-12-20 20:05:19 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
戰士小談 素質點法&升級流程
戰士是唯一可以自己輕鬆練級(有群攻的)不求人的職業。


一般是不組隊和別人,自己殺,打喝水,自己拿東西,經驗相當的可以。(當然,有個牧師那是最好了)



我普通戰士是2力量3敏捷,一般很多人都練全力的,但敏捷不光是躲避高低,也影響了攻擊準確性,敏捷不加不可啊。


我的普通戰士敏捷一直加到100為止,後面全部加力量,直到畢業。

普通號,3敏捷=1力量,由於升級系統會獎勵1個固定的力量點,初始是20力量,按公式來算,到50級的時候,力量是20+1*50+2*33+5*17(100敏捷大概是33力量)=254,比全力的少了66個點,但敏捷有了,攻擊和躲避能力都增強了,不是比全力的好多了啊!



困難戰士加點五花八門,一般是5力量2敏捷的多,我前期是2力量5敏捷,敏捷加到100為止,多了沒意思,不如練CK好了,其實100和110和120沒什麼大區別的。


但前期敏捷多的話,在戰場是很不容易死的,PK的勝算很大的,我曾經在戰1做任務13級的時候,練殺對方2個戰士都沒問題,殺刺客都是贏,根本不怕他暈。

在基數一樣的情況下面,最好先加敏捷,由於困難5敏捷=1力量,按前面的公式來算到50級的時候,力量是20+1*50+2*20+7*30(100敏捷大概20力量)=340,和5力量2敏捷的加法一樣,這樣的加法主要是混戰場的。


我還有個加法是前期2力量5體質,體質到100為止,後面是2力量5敏捷,敏捷到100為止,再後面是全力量!這個主要為練級搞的,由於戰士單刷的時間多,後面抗的時間也多,沒體質是抗不了的!這個和我死亡是一樣的方法配點!



死亡的戰士確實是厲害啊,確實是危險啊,全力戰士到50級是520力量,相當的恐怖。但這樣基本沒人練的,死的快,抗不住!
  


我的死亡有2種加法,第一是前期2力量7敏捷,敏捷到200為止,這樣在前期沒找到31級牧師的時候比較安全,就算在戰場也不容易掛,後面全力量,組個祭司那真的很牛啊!


第二種加法是2力量7體質,體質到100為止,然後是2力量7敏捷,敏捷到100為止。30級過後就很輕鬆了,自己抗,自己打,不求人的!
體質和敏捷一樣,加多了沒意思,畢竟戰士是戰鬥的主導!



(以上所說不含裝備和戰功及石頭)



說的配點,我再說說的戰士流程路線(以困難為算到50級)我的觀點是經驗可以,怪好殺就行了,不要過多的越圖刷怪!我50的時候,很多人老早到羅帕帝安海灣(弗魯威斯河)了,但我一直還在元素洞穴(赤色混沌),為什麼?羅帕帝安海灣(弗魯威斯河)沒效率啊,自己殺1個經驗是多,累個半死,不如在元素(赤色)殺怪了,經驗沒差多少。很多人過早 到了那個等級不該去的地方,認為經驗高,升級快,其實是錯誤的!



開始任務都做了,不做任務的是傻子。雖然跑來跑去的浪費時間,但有的任務獎勵還是可以的,

14級沒經驗進戰場做任務,做好了就出來練等,

15級沒經驗進戰場開始殺人。

出來換個戰功先,做下任務,進柯威爾廢墟(安格拉廢墟),直到20級出來到地圖2做任務!

沒任務的時候就回安格拉廢墟繼續練,

23-24的時候比較乏味了,堅持到25去戰2打石頭,一直打到30級出來殺人。

戰2FB的BOSS是41級的,我一般練等練到30級,經驗是99%的時候,進FB,邊打石頭邊等BOSS,這樣就可以以31級的身份殺BOSS了,很輕鬆的。

出了戰場就要去冰封林地(卡拉莫之屋)了,

到33就可以威勒斯主烽火臺(龍牙巢穴)了,

38級可以離開龍牙了。後面就沒什麼了,到48級前我都在幻想自己殺,

48-51在元素洞穴(赤色混沌)!
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死亡天使Azrael 2008-10-25 23:15:13
無言這也沒人要看也
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