黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[原創] 10/8更新-提升你的UCE使用程度到 Level 8 or 9 [新手必讀][進階教學]

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coll355357 2007-9-20 15:35:26
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n0927297821 當前離線
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n0927297821 2007-9-20 17:19:42
yociexp171.gif   HELP....如果找到真正的位址...一更動就發現外掛踢你下線
(螢幕上遊戲中要改的的數字瞬間有改成功)但是馬上被ban.....

請問該如何處置....這是另有玄機 還是有更深的指針做出script 比對下層數值
若不同就執行ban...指令嗎? 還是去比對伺服器db資料.....

舉例來說像是線上遊戲中的小遊戲...射箭比賽...  我是A 第一回合射5分..
我想改9分 掃出2個代碼...第一跟第二個代碼皆使用檢查是誰寫入了它 (都沒有出現任何項目)
進入遊戲之前 第一個位址數值先變化 [-1]     第二個跟著變成 [-1]
我射出第一回合的箭矢
第一個位址變成我設的分數  假設是 [5]     第二個數值跟著變化成 [5]
修改第一個數值 或是 鎖定 皆被踢!  修改第二個數值 或是鎖定 皆無效果  兩者皆無write紀錄....

我研究過step7  .  8 多重指針了 !  可是他連第一個指針中的指針都沒有......yociexp197.gif
師傅.........................求助
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
附帶一提 經過師傅提點 我已經正確找出 怪物血量位址表了 而且還是全部通用XD  好爽阿XD  ......
怪物血量果真不是肉眼所看到的那樣..................... XD  叩謝......yociexp184.gif

[ 本文章最後由 n0927297821 於 2007-9-20 17:25 編輯 ]
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kingmvp 2007-9-20 18:51:19

回覆 #73 n0927297821 的文章

可以試試寫一個script注入 前提要判斷該值是在db還是在本機記憶體
多重指針的找法比較特殊 有時後遊戲設計者會寫一個指針迴圈
找到的值會是永遠那個值 就像是
00D87632 << mov [eax],eax
step 8 有介紹到 不過你要仔細看
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quasi001 2007-9-20 20:52:00
看到都眼花了yociexp103.gif
好難喔yociexp3.gif
還是謝謝板大分享yociexp85.gif
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astm1 該用戶已被刪除
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astm1 2007-9-20 22:39:39
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n0927297821 2007-9-20 23:24:41
AUTO ASSEMBLE 功能在我的uce程式(me裡面不能使用)
用ce過不暸氣死我了

[ 本文章最後由 n0927297821 於 2007-9-21 10:24 編輯 ]
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speryilove 2007-9-20 23:32:55
有努力過

才知道東西的可貴呀
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蘇照紀 當前離線
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蘇照紀 2007-9-20 23:58:05
好清楚的教學
一定花了不少心血
真的很感謝
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q2397 該用戶已被刪除
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q2397 2007-9-21 01:58:30
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kingmvp 2007-9-21 07:49:11
原文章由 n0927297821 於 2007-9-20 23:24 發表
AUTO ASSEMBLE 功能在我的uce程式(me1059裡面不能使用)
用ce過不暸np檢查(np968)  = = 哀  阿 好煩
氣死我了


你可以用sce 或 sora engine
目前可過 1059+ gg crc bypass
sce 在自目大的無名 http://www.wretch.cc/blog/appleiisys&article_id=368
sora engine(bypassing 1060+) MPC載點(要註冊) http://www.mpcforum.com/showthread.php?t=208222
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