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[新聞] 巴哈新聞《AION》

uick 發表於 2007-8-31 08:32:05 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
《AION》是韓國的 NC SOFT 推出的另一款線上遊戲,雖然畫面和場景和《天堂 2》同樣走精緻奇幻風格,但是在遊戲性的設計上,則更強調「玩家影響世界,世界影響玩家」的互動迴圈關係,玩家將可更深入感受到自己是整個遊戲世界的一份子。
 
  究竟要如何表現這樣的互動變化呢?譬如一個村莊堶悼u有兩個店鋪,如果其中一個店鋪的玩家特別多,另一間就會隨著時間的推移而不斷縮小規模,最後關門大吉,而另一邊的商店就會可以買的東西越來越多。

  至於遊戲中的地圖,則更加具有動態性的表現,例如採掘礦山的時候,就可能會發現某個地穴的入口。在現在的 MMORPG中,玩家要進行活動地區的擴張只有依靠遊戲的升級或者資料片,但是在《AION》之中,玩家可以依靠自己的行動來進行新領域的擴張,而這樣也會造成各伺服器在地圖上的差異度。

  遊戲中主要有天、龍、魔三族,玩家可以成爲天族或者魔族,而龍族就是怪物以及NPC。3者間存在互相競爭、對抗或合作的關係,玩家可以從中體驗大規模的種族戰。天族和魔族可以攜手來攻擊手龍族,也可以收納 NPC到旗下來當作同伴,縮小敵對玩家的領土範圍。遊戲並不是單純的 PvP,如何處置第 3 勢力才是《AION》種族戰的關鍵所在。 

  《AION》的戰鬥系統講究動作性,技能和特效都相當炫麗,引擎則採與《極地戰嚎(FarCry)》相同的「Cryengine」,能夠表現壯闊的山河之美。不過「Cry engine」與眾多線上遊戲採用的「Ureal」引擎一樣,都不是專門爲 MMORPG設計的,因此遇到人數和頻寬寬的問題之後,是否能夠展現如同單機遊戲一般的精緻畫面,則有待後續觀察。
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AION是韓國NCT在學習GW的製作團隊ANET之後的新產品
融合了GW的精髓概念,套入韓國美型及其練功方式
總覺得令人相當期待!
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A4M3GY 2007-9-23 00:28:12
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bs222 2008-5-7 02:07:24
不知道今年可不可以玩到 蠻期待的
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C-hing 當前離線
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C-hing 2008-5-8 12:24:39
又有新遊戲玩,謝謝分享...
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