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[原創] 解析常見旁系職業 非直系職業的雜交優劣

zsylgh 發表於 2007-8-10 12:25:20 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
旁系:一個已經不是新興的職業選擇,只普通職業已經讓不少人覺得厭倦的時候俏然引起了很多人的關註。
  旁系,就是在轉職時不按其自身職業傾向去轉,而轉到了其他職業。有的是一開始就轉了旁系職業,有的是退伍後去轉。這些旁系職業有什麽特點,有那些優勢,下面就來看看。
  魔閃
  這個職業是B族的獵殺者(或者法師)轉法師(或者獵殺者),可以出法師的中高級聖和弓手的中高級技能。沒有職業技能。由於弓手中級有閃身(7級是30回避)和法師高級聖高的閃避術(7級是30回避),如果有條件的話,這2個技能同時加起來就有較高回避了(和直系弓手叫法師幫加回避一樣效果)。而B族回避戒指常見的有回避5,回避8,回避10的,加2個回避10的就又多20了,沒算有條件有自然的。因為法師和弓手都是遠程攻擊的,所以魔閃以遠攻擊見長,平時一般穿法裝比較好。雖然沒有職業技能,輸出比不上光明,但是如果出了魔法中高級,中高級的負面,加上技能的閃身,在戰場上比起直系法師直系弓手有更好的自我保護能力(閃避)和輔助做戰能力(負面),還有更好的靈活性。當然由於有法師和弓手雙重能力,靈活性也高,所以比較適合操作好的朋友。
  對付魔閃,關鍵是要高命中,但是戰士不適合,原因是戰士是近戰,如果不能突然秒掉的話,魔閃可以捆人,可以用停技封技能,停技能後戰士弓手只能用普通攻擊,威脅小很多。最適合打魔閃的要算C法特別是C召喚,負面對負面,暗高有命中,由於小E的攻擊一般比法師自身攻擊高很多,這在和魔閃PK時作用很大。因為要靈活應用各中負面、攻擊、輔助,所以PK時還要看個人的操作。想追求高回避,又有較好裝備支持的朋友可以考慮這個職業。
  弓召
  這個職業就是和B魔閃對應的C族職業,職業傾向必須是獵殺者(也就是建角色必須是弓手),然後轉召喚、浪人,因為可以帶寶寶的只有2個職業:召喚,浪人。所以這個職業,可以帶寶寶,同時有獵殺者的中高級技能。因為是旁系的,所以同樣沒有職業技能。和魔閃一樣以遠程攻擊見長,平時一般穿遠裝比較好。和魔閃不同的是C法沒有回避,加上C的戒指除了自然風暴很少見回避的,在回避保護上比不上魔閃。在攻擊方面由於能帶寶寶(同等級下一般攻防都比自己高很多),加上自身的攻擊,同時C的戒指常見的攻擊+5%、+8%、+10%,整體攻擊高(當然比不上直系召喚)。弓召的一個很大特點是遠距離攻擊,中級遠技能百步穿揚可以讓弓召在使用遠武器時站在法師後面較遠的地方進行攻擊,同時寶寶也可以攻擊,這樣就使得弓召的做戰半徑比法師大很多。當然也就要操作靈。
  當然弓召比起直系法師來說更加脆弱,雖然遠裝的抗性高,但是防禦比法師的還低,所以要是碰到AB族的戰士不快速用負面被秒掉是可能的,不擅長利用自己的遠程攻擊優勢的話很容易被殺掉的。善於使用負面並利用寶寶強大的攻擊才是應戰的辦法。由於召喚是C族的特化職業,弓召在擁有強大召喚獸的同時能夠擁有和弓手一樣的靈活性,確實是一個非常值得期待的職業。
  魔戰
  戰士,一般做為最有PK能力的職業,在戰場上有非常強的做戰能力,較高防禦和高血量,高攻擊的技能、暴擊,賦予戰士有利的做戰能力。但是單純的戰士也是有他自身的弱點,近戰的特點使作戰半徑不像法師弓手那樣廣闊,面對法師的負面,戰士往往是給法師耍弄的,只能眼看著法師的負面無情的讓自己失去戰鬥能力,而魔戰的出現改變了這個不足。用魔法的負面和解除,完全可以抵禦和法師對抗時的負面,同時又有戰士的優秀作戰特點。被法師耍的郁悶不再有了,同時還可以用負面壓制對方,用高級技能給天生就防低的法師毀滅的打擊。
  當然,沒有職業技能讓這樣的戰士的攻擊少了很多,在裝備較好的情況下才能力體現出較高的作戰能力。在現在C清一色的法師面前,B族的戰士轉這個職業也是一種很好的選擇。
  旁系機甲
  雖然很多人在提到旁系JJ時都用****這個詞來挖苦他們,可是他們還是從法師、戰士或者弓手轉成了機甲。機甲做為B族強大的特化職業確實讓很多人著迷,有不同意見的說“我旁系的也比你強”,確實,機甲在攻防上遠大於普通職業,而且這些旁系職業由於原來職業的優勢,練級比直系機甲快得多,坐上超酷的機甲快得多。然而沒有職業技能也讓這些旁系機甲有太多的苦衷,高額的維修費讓本來就很耗錢的機甲苦不檻言(因為沒有職業技能的維修優惠),攻防比不上直系機甲(沒有職業技能的機甲提升)。在這堻怚t人感到郁悶的就是攻防不及直系機甲,但是由於沖級快,坐上一臺48機甲比直系的快得多。好處壞處都很明顯了,就看個人喜歡咯。
  旁系技師系
  技師,一個專門以制作為專長的職業,由於沒有中高級技能,在作戰的時候只能做為輔助。由於最高級的3級塔作用並不大,所以要不是打錢基本不放塔(就算放也比不上攻擊型職業打得快),現在的行會版本,武器有CW,比上一擋的CQ還好,CQ成了次品,所以技師去砸CQ武器幾乎沒必要,而衣服經常是白的(概率很高),白的衣服經常可以打怪得到,用得最多的就是子彈了,pt 滿的時候失敗率低了,還可以做出各種高級子彈。可以轉成其他職業擁有較強的戰鬥能力,比如C天工大師轉召喚,同樣還可以做東西。做子彈和直系的幾乎相同,而武器和防具制作出CQ的意義並不大,據說旁系技師和直系在制作時的區別只是能不能做CQ的區別,所以直系在日趨被人忽略的同時武裝了起來,沖向了戰場!
  閃戰 (更新前的內容,這個職業是錯的,因為是職業技能的回避,所以這個是不存在)
  為什麽閃字後面是個戰呢?難道是弓手轉戰士?最初我也不懂,只是聽人聊天的時候說的(我不喜歡戰士,不大懂),大概的意思是B族的狂戰有個技能:猛獸防護,可以加15回避,然後利用這個回避的優勢去轉弓手要個閃身,這樣可以有更好的回避,再找個高法加回避,回避很可觀了。只是這個職業我也不了解,所以不評論了。
  終於寫完了,這只是我個人總結的,詞語太書面化了點,不敢說太絕對,怕有高手仍磚頭。如果有什麽不對的,大家說下。
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thankyou123 2013-5-31 14:04:41
我覺得還不錯,雖然1.5b已經沒有旁轉了ㄒㄒ
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arhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaeeeeeeeeeeeeee
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cdcd216 2014-2-8 13:01:32
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感謝大大分析


                                                                                                                  
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