黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[分享] 淡出蒼天,把個人=移動式坦客=點法分享給各位

tom1235566 發表於 2010-1-26 11:13:54 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
小弟,很少玩線上遊戲,當初會玩蒼天也是因為打魔獸打到悶,才換換口味(反正免錢)..
廢話不多說..
小弟在蒼天裡面前前後後也練了2隻角色,一隻49俠客跟48劍客
其中劍客的潛能,前前後後一共洗了10次......
是的,你沒眼花,10次....(或許對某些人不算什麼,我覺得很多了....)
在沒洗出我滿意的潛能之前.......
每當上戰場殺敵,我總是覺得無法在國戰中發揮我的所長,殺進敵陣總是近的去回不來....,總是最多拿個武勳塞牙縫不管你吃幾個雪参,總是輸給力士..... = ="...
這些種種原因,讓我對改版後大家對劍客的定位有種疑惑,於是讓我不停洗點,只想找出最完美的"國戰形劍客"。
某天心血來潮,我又花了台幣去買重置書,我突然出現一個想法"現在武功型的各職業當道",我何不點個武功防禦來試試看呢?"
於是我馬上帶著期待的心情洗點。
效果,出奇的讓我驚訝!!!!
點滿武功根必殺皆防禦35%............(感覺很少?)
我馬上請軍閥裡的50等力士跟50等劍客來作測試....
以下是測試資料:
我的HP= 58XX /全身金王套裝/ 2個太極經/ 一個破國項鍊
我的力士朋友拿+8悍猛(他總攻11XX吧)
力士=>巨濤打我  4XX-6XX-4XX-8XX(最高) <===這些大概是平均數據
必殺=>力士最痛那招我忘了叫啥, 傷害=18XX
我的劍客朋友(武功型)拿+8劫牢<==這把槍總攻586吧,算很好的槍囉!
轟擊=> 8XX-10XX-11XX(此為最高)
必殺=> 12XX..............
不知道大家看到這數據會不會跟我有一樣的想法呢?
一個劍客,如果拿著猛槍,沒有耐久的防禦能力,衝進人群,也是秒殺。
相反的,你有過人的防禦,配上猛搶,戰場的移動式坦克非你莫屬!
點法:
以下是小弟,研究出來的點法,僅供各位參考
攻擊強化=>2格
武功強化=>點滿它
致命效率=>點滿它
武功防禦=>點滿它
剩下大概70幾點全拿去點體力強化。(小弟裝備都沒衝才點體力,如果大大裝備都衝HP可考慮點別的)
或許有人會揶揄,武功劍客不點行動恢復???這樣有搞頭????
但是今天我想反問那些揶揄的人,你衝進人群轟擊,有時間給你慢慢恢復行動??
商城有種東西叫行動恢復水~樂隊有人灰幫你吹行動
點行動恢復會否太雞飭??
然而,我也必須承認,這種點法也必須犧牲許多東西
1.你攻擊或許不比以前高(最多少你200-250)
2.你行動會不夠(所以飾品必須配戴+AP的)
3.命中沒點感覺打出來數字不漂亮?(玩武功的其實沒差吧...)
自從小弟洗完點數後,隔天的第2場國戰....我拿到了從沒拿過的2等功臣.......
原因真的無它,我衝進人群,真的撐很久!
我可以衝進敵方樂隊,肆無忌憚在前面轟擊,沒AP喝AP水繼續轟...
敵人打我像小兵一樣....頂多被刺倒在地上,起來繼續轟....
就這樣反覆的,勇猛的~,我賺了200多點.....
希望各位大大喜歡囉^^"..................
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