黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[專區] v96代碼總整理

opopop2233 當前離線
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opopop2233 2009-7-23 14:24:30
改變怪物型態 008D4099 EAX:1=走怪 2=跳怪 3=飛怪

不能換頻
會被鎖!!
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angeljoyce01 當前離線
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angeljoyce01 2009-7-23 16:15:52

感謝大大分享    我會好好珍惜的˙ˇ˙
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歐蛇蛇 當前離線
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歐蛇蛇 2009-7-24 11:46:30
增阿~  YCT24B

不知道還有沒有用  來去測試~~ YCT12B
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sfdg10 當前離線
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sfdg10 2009-7-24 20:51:32
謝謝大大們的分享!!!YCT47B
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fuck50203 當前離線
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fuck50203 2009-7-25 10:46:32
角色Y軸偏移              004124F4 eax=角色Y軸偏移值(建議8000﹏10000)

說話重複不限3次          0047F974 ZF[V][V]

說話間隔縮短             0047F9BE CF[V][ ] (無法說話 CF[V][V] juice601 提供)

不能換地圖及頻道         004852EC ZF[V][V]

自己角色方向鍵失效       0048B635 ZF[V][ ](我會用外掛 提供)

神偷無怪落葉斬           004BB8E1 ZF[V][ ] ( ZF[V][V]說話長度無限,人物使用會斷線,寵物不會)

髮型代碼(CS)             004D6BF7 EAX = 髮型值 例如: 輸入 7B4E ( maxjojo提供 )

超級撿物                 004DFBDB ZF[V][V]

物品著地後消失(CS)       004EC1F1 ZF[V][V] (GardenPath提供,物品著地後會消失不見,但是按撿取還是能夠撿的到的。)

物品丟出後消失(CS)       004ECE35 ZF[V][ ] (GardenPath提供,使用後無法檢取喔,需要關閉代碼後換頻回來才能撿。)

逃出奇幻村地圖           00515709 ZF[V][V] (crazydog111提供)使用後就可逃出奇幻村,無法傳裝備,下線前請回到奇幻村否則被永久封鎖。

逃出奇幻村地圖           005150A7 ZF[V][V] (qqazedctgb 提供)

逃出奇幻村地圖           00873F5D ZF[V][V] (qqazedctgb 提供)

怪只掉錢                 004ECF1D EAX:任意數字(物品過濾代碼)

物品撿拾立刻消失         004EDBCD ZF[V][ ] ( GardenPath 提供,物品撿拾後會立刻消失,也就是省略其動畫。)

雪人冰屋特效(CS)         005AF93A ZF[V][ ] (GardenPath提供)

下雨特效(CS)             005AF994 ZF[V][ ] (saonimax提供)

取消怪走路時動畫         0061B2BA EIP= 0061B2BF ( maxjojo提供 )

怪向右看                 0061BB1D EIP= 0061BB22 ( maxjojo提供 )

怪瞬移打V版              0061CDE6 ZF[V][V] ( ande750520 提供 )

怪物使用魔法攻擊時定怪   0061CE39 ZF[V][V] ( ande750520 提供,怪物無法使用魔法攻擊 )

取消怪物死亡動畫         0061CE42 ZF[V][V] ( ande750520 提供,打死怪物後怪物直接消失)

馬克斯魔法無敵1號        0061DE96 ZF[V][V] ( maxjojo提供,弓箭手跟鏢賊打怪超方便)

馬克斯魔法無敵2號        0061DE9F ZF[V][V] ( maxjojo提供 )

馬克斯魔法無敵3號        0061DEC2 ZF[V][ ] ( maxjojo提供 )

馬克斯魔法無敵4號        0061DECA ZF[V][ ] ( maxjojo提供 )

無限的miss               0061E125 EIP= 0061E136 ( maxjojo提供,無限的相念 )

不清除死掉的怪           0061EA49 SF[V][V] ( maxjojo提供 )

                                  EIP= 0061EBC8 ( 迷樣〃小漾 提供,絕對不KB,打怪無傷害,死亡動畫加快。)

不看打怪的傷害值         0061EAD3 EIP= 0061EAD8 ( maxjojo提供,也許可以比較不lag)

所有人都打到爆           0061EAF4 EIP= 0061EAF9 ( maxjojo提供,不只您打的怪,別人打怪,您也是看到爆擊。)

                                  EIP= 0061EBC8 ( 迷樣〃小漾 提供,絕對不KB,打怪無傷害顯示。)

                                  EIP= 0061ED36 ( 迷樣〃小漾 提供,絕對不KB,打怪無聲音無傷害,死亡殘留影像。)

怪物流眼淚滑行           0061ED45 ZF[V][ ] 有些怪碰不到你,但你也打不到他(GardenPath提供)

怪物停止不動             0061ED9C ZF[V][ ] 被打不後退 (GardenPath提供)

定怪                     0061EDC2 ZF[V][ ] 人來怪開始動 (sos54321 提供)

定怪                     0061EDE7 ZF[V][ ] 人來怪開始動 (sos54321 提供)

定怪                     0061EE01 EAX:16進位,除了 3 以外的數 ( maxjojo提供,遇人會自動失效 )

定怪                     0061EE06 ZF[V][ ]( sos54321 提供 ) (ZF[V][V]干擾吸怪,【易鎖】)

干擾吸怪                 0061EE1B ZF[V][V] ( maxjojo提供 )【易鎖】

快速生怪                 0061EF09 ZF[V][ ] (取消怪物半透明狀態)

絕對KB                   0061F444 ZF[V][ ]

                                  EIP= 0061F50C ( 迷樣〃小漾 提供,絕對不KB,不顯示怪的傷害!砍死怪才顯示傷害。)

                                  EIP= 0061F529 ( 迷樣〃小漾 提供,絕對不KB,打怪無傷害顯示。)

馬克斯普攻暴走(CS)       0061F4BE ZF[V][V] ( maxjojo提供 )

怪不擊退                 00621736 EIP= 0062173B ( maxjojo提供,可以擊中怪,但怪不會後退,怪物穩如泰山)

自己看定怪               0063C725 ZF[V][V] (sos54321 提供)

自己看定怪               0063C820 ZF[V][V] (sos54321 提供)

怪物大順移               0063C860 EIP= 0063C9C2 (darkjack提供)

跳起來變游泳             0067F3A9 EAX=1 , (連按會斷線)

彈到空中時變游泳         0067F3AB ZF[V][ ]

全砍全刺                 006CFE28 EAX:2(砍)、3(刺)

馬克斯想念2號            006E1195 EIP= 006E119A

馬克斯無敵11號(智力1)    006E1C0A EAX=88888888

馬克斯無敵16號(智力2)    006E1DD7 EAX=88888888

馬克斯無敵2號            006EE8AF EAX=88888888

掛繩子攻擊               00700AA6 ZF[V][V] ( yeongkae  提供)

多重招喚                 007CADC8 ZF[V][V]

HP/MP/EXP_value          008025B5 ( maxjojo提供 )

馬克斯閃閃無敵1號        0085AA0B EIP= 0085AA0E  ( maxjojo提供)

連撞                     0085A9FE EIP= 0085AA0E  EAX=0 【易鎖】(GardenPath提供 )

                                  EIP= 0085AA44 【易鎖】(GardenPath提供 )

                                  EIP= 0085AA6D 90%人物透明 撞一次後閃爍無敵【易鎖】(GardenPath提供 )

                                  EIP= 0085AA70 90%人物透明 Miss一次後閃爍無敵【易鎖】(GardenPath提供 )

                                  EIP= 0085AA92 人物變黑 撞一次後無敵【易鎖】(GardenPath提供 )

                                  EIP= 0085AAC8 (迷樣〃小漾 提供,GM隱形無敵,99%人物透明)

                                  EIP= 0085AA2A 撞怪後閃爍無敵【易鎖】(小狗口愛 提供 )

                                  EIP= 0085AA69 撞怪後閃爍無敵【易鎖】(saonimax 提供 )

                                  EIP= 0085AA1C 撞怪後閃爍無敵【易鎖】(saonimax 提供 )

連撞1號                  0085AA09 EAX= 0 【易鎖】

連撞2號                  0085AA1C SF[V][V] 【易鎖】

連撞3號                  0085AA39 SF[V][V] 【易鎖】

連撞+MISS                0087D9DC EIP= 0087DA3F (johnnywu0121 提供)

人物消失                 0085AAD1 ZF[V][ ] (sos54321提供)

左右定格趴行行走         007C4399 ZF[V][V] (朝人物面向方向行走,改變方向用跳的。)搞怪走路ZF[V][ ]走路;ZF[V][V]不走路。(人物動作動畫互調)(sos54321提供)

搞怪跳躍1                0085EC9D ZF[V][ ]站立變跳躍;ZF[V][V]跳躍變站立。(人物動作動畫互調)(sos54321提供)

搞怪跳躍2                0085ECD5 ZF[V][ ]跳躍變步行;ZF[V][V]步行變跳躍。(改人物動作動畫互調)(sos54321提供)

無限鬥氣(CS)             00865FB6 SF[V][V] 先用普攻,集滿氣之後,就可施放鬥氣,但無法打怪(qqazedctgb提供)

馬克斯物理無敵101號      00871999 ZF[V][ ] (不完全無敵(穿透無敵)怕魔攻陷井高處落下會損血)

反盾                     00871BBC EAX= 只要不是0~~~~就都是反盾( zgenden提供 )

無敵                     00871BA8 EIP= 00871BBE ( 馬克斯反盾3號(可能作古) )【易鎖】

                                  EIP= 00871BD6 ( GardenPath提供 )【易鎖】

                                  EIP= 00871BD8 ( 糖糖物理無敵(DjHoneyMiss) )【易鎖】

(近戰打怪/打箱)不揮空棒  00876B12 ZF[V][V]

                         AOB][96] ZF[V][V]

                         00876B20 ZF[V][V]

                         00876B27 ZF[V][V]

                         00876B2E ZF[V][V]

怪物單方向無敵           00876BE6 ZF[V][ ]左打怪無敵;ZF[V][V]右打怪無敵 (GardenPath提供)

怪物擊中動畫加快         00876F05 ZF[V][V]( GardenPath提供 )

打怪會往後順移           00878319 ZF[V][V] 適合遠距離打怪職業 (我會用外掛 提供)

無限箭(子彈,標)         00878A13 EIP= 00878A18  (這組無限標射出會像箭,很容易被看出)

無限子彈(標)             00878A32 EIP= 00878A37

影分身無時間限制         00878A63 EIP= 00878A68 ( phai187300提供 )

影分身                   008574E0 EIP= 008574E5

終極之x(100%發動)        0087C387 EIP= 0087C38C ( maxjojo提供 )

瞬移1口氣到頂_或底       0087C8C6 EIP= 0087C8CB 自定瞬移距離ADDRESS=EIP,EAX=距離值,建議用 C8(=200)( maxjojo提供 )【易鎖】

自定瞬移距離             0087C8CB EAX=距離值 建議用 C8(=200);12C (=300),1F4 (=500)

完全無敵                 0087CC4E ZF[V][ ] ( sos54321 提供 )【易鎖】

馬克斯無敵100號          0087CC60 ZF[V][V]【易鎖】

無敵2                    0087CCCF ZF[V][ ] (GardenPath提供)

無敵3                    0087CCDB ZF[V][ ] (GardenPath提供)

無敵4                    0087CD2A ZF[V][ ] (GardenPath提供)

不被擊退                 0087D494 EIP= 0087D499 (會被鎖_需做一些小處理)( maxjojo提供 )

打怪不後退               0087D494 EIP= 0087DA15 (99先生提供,不被擊退)

馬克斯送的小愛心         0087F6F1 ZF[V][V] EDI=星星數,每10粒小愛心會變成1粒大愛心,如果設成 FF (=255) 會有 256粒愛心,那就是會有 25粒大愛心,6粒小愛心;ps: 出現星星的前提是, 角色身上要有"點裝"。

快速丟錢                 008C85A7 EAX:16進位 (5萬 = C350)

SS-X                     008CD4F4 EAX:16進位

SS-Y                     008CD51A EAX:16進位

怪物停止不動             008CD58B ZF[V][V] (和怪物變笨共用高機率被鎖)

怪物不倒翁               008CD6B7 ZF[V][V] ( GardenPath 提供 )

怪物擊退距離拉長         008CD701 ZF[V][V] ( GardenPath 提供 )

怪物擊退                 0087774C EIP= 0087778C ( virusjk 提供 )適合弓手、標賊和槍手用。

飛天                     008CDC07 ZF[V][ ]

高跳                     008CDCC3 ZF[V][ ]

音速小子                 008CE5BD EIP= 008CE5C3 (GardenPath提供)怪物也會受影響,易斷線登出

飛天(無重力)             008CE950 CF[V][V] (易斷線)

                                  EIP= 008CE987 (迷樣〃小漾 提供,溜冰鞋右)

單方向移動加速           008CE95E 右:CF[V] 左:CF[V][V] (人物請勿移動)

移動加速              008CE45F ZF[V][ ]【易斷線】

怪右移加速               008CE980 ZF[V][V] (or EIP= 008CE9B0)

怪左移加速               008CE9A8 CF[V][ ] (or EIP= 008CE9AE)(maxjojo提供)【易鎖】

保持高度(空中漂浮)       008CEA3F ZF[V][V](maxjojo提供)跳起來就會漂浮,大約高度為兩個人物高度。

穿越地板                 008CF506 CF[V][V]

跳起來落地板的搞鬼順移   008CF532 eax, ecx=1 、F0 、ff ..隨你填惡搞數據 (darkjack提供)

瞬移到最左邊             008D018C CF[V][V]

瞬移到最右邊             008D01FB CF[V][ ]

瞬移到最上面             008D028C CF[V][V]

圖層對調                 008D04A8 ZF[V][V] ( maxjojo提供,人物會到背景裡,原本人物應該被遮住的會倒過來變成人物在前景)

CS-X                     008D1CE7 EAX:16進位

CS-Y                     008D1D4C EAX:16進位

怪物變笨                 008D414C ZF[V][ ]

打怪集中                 008D4226 ZF[V][V]

怪物移動方向             008D50A2 (走怪) EAX:2(右)、3(左)【易鎖】

怪物移動方向             008D54BC (跳怪) EAX:2(右)、3(左)【易鎖】

怪物掉落                 008D5D4C ZF[V][V] 【易斷線】

怪物右掉                 008D5D90 CF[V][V] 【易斷線】

怪物左掉                 008D5DD7 CF[V][ ] 【易斷線】

跳怪掉落1                008D5E55 ZF[V][ ](hcj5011提供)【易斷線】

跳怪掉落2                008D61AF ZF[V][ ](hcj5011提供)【易斷線】

自己角色方向鍵失效       008E276F ZF[V][ ](maxjojo提供)

人物不能跳2              008F7AE2 ZF[V][ ] (我會用外掛 提供)

回 HP 的值 (CS only)     007CA958 EAX= 回 HP 的值 (maxjojo提供)

八連抓(CS)               0088E2DC EAX=8 (大於8時出現的魔力爪、魔靈彈打擊值最多也只有8個數值)(penguin58提供)

幽靈變身糖(CS)           008706CB ZF[V][ ] (passyoyo 提供)換圖、換頻、撞怪後可以裸奔一下。

怪物卡冊全開             008844B5 EAX= 5 , EIP= 008844BA (IcantLove提供)

所有人ID消失             0085AB4E EIP= 0085AB7F (aaaddress1 提供)

假的隱身                 0085AAB4 ZF[V][ ] (aaaddress1 提供)被怪物攻擊會損血。

召喚獸裝死               006FFE98 EIP= 006FFFD0 (aaaddress1 提供)

召喚獸 0 攻擊            006FFD4F EIP= 006FFDB7 (aaaddress1 提供)

召喚獸分身攻擊           006FFABD EIP= 006FFACB (zgenden 提供)

召喚獸加速(CS)           006FFEC3 ZF[V][V] (l1211y 提供)

召喚獸攻擊變雙向         006CEF91 EIP= 006CEFAF (aaaddress1 提供)

召喚獸不作收尋直接攻擊   006CEF91 EIP= 006CEFAA (aaaddress1 提供)

好奇怪的定怪             0061A4F3 EIP= 0061A4F9 (aaaddress1 提供)會定住,再慢慢走,在定住...無限循環。

跳怪停留                 008CE9A8 EIP= 008CEA3F (aaaddress1 提供)

隱型牆(左)               008CE994 EIP= 008CE9AE (aaaddress1 提供)可以限制走怪,只能往右邊行走。



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連打技能只打1下          0087720C ZF[v][v] (crazy5113 提供),如果用連打技能,會只有1下

群體攻擊只打1怪          00877463 ZF[v][ ] (crazy5113 提供),群體攻擊只會打到1隻怪

超級驅怪                 008775F1 ZF[v][v] (crazy5113 提供),超級驅怪,不過別用普攻,會斷!

怪物不擊退               008775F1 ZF[v][v] (crazy5113 提供),攻擊怪物不會有數字出現,也不會出現擊退,不過有真實傷害!

怪物不擊退               0087761D ZF[v][v] (crazy5113 提供),怪物不會擊退,不過會有嚇到的樣子,冰雷應該會想用

閃•索命                 008776D6 ZF[v][v] (crazy5113 提供),你將會知道什麼是 "閃•索命"

(打手)狂暴衝擊唱反調     008775B8 ZF[V][V] (crazy5113 提供),你向左打怪就向右跑,向右打怪就向左跑。



----------------------------------------------------------------------

奇怪的定怪1號            0061A4E9 EIP= 0061A4EE ( maxjojo提供,偶爾跳怪會卡在空中1秒。)

怪物不後退               0061E421 EIP= 0061E421 ( maxjojo提供,怪物被K之後不後退。)

奇怪的定怪2號            0061EDFC EIP= 0061EE01 ( maxjojo提供,定怪物,在打了怪物後自動解穴;若設成 ZF[V][V] 後會變成干擾吸怪1)

奇怪的定怪3號            0061EE11 EIP= 0061EE16 ( maxjojo提供,在打了怪物後,怪物往您的方向走個2步後即會定住;若設成 ZF[V][V] 後會變成干擾吸怪2)

奇怪的定怪4號            0061EDD1 EIP= 0061EDD6 ( maxjojo提供,定怪物。)

max打全圖1號             0063C8D2 ecx = 78 (maxjojo 提供,改 eax 值好像也ok,ecx 值愈大代表怪物走的愈慢,eax 值愈大代表怪物走的愈快。)

怪物瞬移1號              0063C742 EIP= 0063C747 (maxjojo 提供),這樣打怪效率會比較快哦。

怪物瞬移2號              0063C6F7 EIP= 0063C6FC (maxjojo 提供)

怪物瞬移3號              0063C6E9 EIP= 0063C6EE (maxjojo 提供)

怪物瞬移4號              0063C762 EIP= 0063C767 (maxjojo 提供)

怪物瞬移5號              0063C940 EIP= 0063C945 (maxjojo 提供,怪物瞬移5號,走怪會飛)

怪物瞬移6號              0063C8EC EIP= 0063C8F1 (maxjojo 提供,怪物瞬移6號,走怪會飛)

怪物瞬移7號              0063C8B9 EIP= 0063C8BE (maxjojo 提供,怪物瞬移7號,走怪會飛)

怪物瞬移8號              0063C841 EIP= 0063C846 (maxjojo 提供,怪物瞬移8號,怪物會瞬移到某個定點)【易鎖】

角色 Y 軸偏移值          004124F4 EAX = 角色 Y 軸偏移值 (maxjojo 提供在打怪時,會看到火花顯示在別的地方,且會被比自己目前坐標上方的怪擊中)

----------------------------------------------------------------------



倉庫的第2組密碼錯誤      0071CFCB ZF[V][ ]  (maxjojo 提供)

滑鼠無法按下 [V]         008F872E EIP= 008F8753 (maxjojo 提供)

只能聊天                 008F7ABA EIP= 008F7B97 (maxjojo 提供)

變成阿飄                 004124D6 eax=0  (maxjojo 提供,打不到怪,摸不到怪,形同阿飄!)

跳耀技能&轉點 失效      008F8BC0 ZF[V][V] (maxjojo 提供)

換圖後,多一支分身       006DA1CA ZF[V]V] (maxjojo 提供,換圖後,多一支分身)

不收自己的訊息           0047FA35 ZF[V][V] (maxjojo 提供)

跳怪不能跳               008CDCFA EIP= 008CDCFD (maxjojo 提供)

跳怪掉平台               008D6298 ZF[V][V] (maxjojo 提供)(無紅點時,且不是重生後的怪)

不顯示滑鼠的提示說明     008F865A eax=0 (ps: [ebp-10] = mouse x,[ebp-14] = mouse y )(maxjojo 提供)

滑鼠點擊失效             008F8705 eax=1 (maxjojo 提供)

多重招喚                 00759A64 ZF[V][V] (maxjojo 提供)

Pae Vac                  008CE9AE (可用來直接打BOSS的最終狀態,類似以前的Z/P Vac)

假的聖火                 009360E6 Eax= 隨便填(例如填 F、FF、FFF ... )(maxjojo 提供)

自己角色所有技能失效     0088AC38 ZF[V][ ](maxjojo 提供)

解除洗畫面               0047F96A ZF[V][V](maxjojo 提供)

怪物向右看2號            00621B7F EAX= 4 (maxjojo 提供)

楓之谷變單機遊戲         005168C7 EAX != 67 (例如: eax=ff)(maxjojo 提供)

建立角色不隨機變換造型1  005CB6D2 EBX=1 (maxjojo 提供)

建立角色不隨機變換造型2  005CB6CD ZF[V][V] (maxjojo 提供)

小格子定怪 GridLock      008CFDED CF[V][V] (maxjojo 提供)【易斷線】把怪限制在小平台裡,角色不被框住需加入 char-pid 判斷。



----------------------------------------------------------------------



人物隱形無敵(糖糖版)     008CFDED EIP= 0085AAA9 ( l1211y 提供,原理跟閃爍無敵差不多。)

人物消失無敵(糖糖版)     0085A9FE EIP= 0085AAD1 ( l1211y 提供,原理跟閃爍無敵差不多。)

----------------------------------------------------------------------



潘恩定怪1號             008D4CD5 EIP= 008D4CF5 (迷樣〃小漾 提供)

潘恩定怪2號             008D4CDD EIP= 008D4CF5 (迷樣〃小漾 提供)

潘恩定怪3號             008D4CE5 EIP= 008D4CF5 (迷樣〃小漾 提供)

潘恩定怪4號             008D4D00 EIP= 008D4D35 (迷樣〃小漾 提供)

自動左右地板             008CE627 EIP= 008CE629 (迷樣〃小漾 提供)動某方向,就會自動滑行前進,怪也會有影響【易鎖】

跳下彈上                 008CF783 EIP= 008CF7E3 (迷樣〃小漾 提供)官方開放的可以從平台跳下來,用了這個會被彈回來。

隱形牆(左)               008CEB4F EIP= 008CEBFD (迷樣〃小漾 提供)人物無法左邊跳躍前進會被擋下來。



-----------------------------------------------------------------------------------------



HP恢復無延遲             00913360 SF[V][ ] (qqazedctgb 提供)【易斷線】

MP恢復無延遲             009134D1 SF[V][ ] (qqazedctgb 提供)【易斷線】

坐椅子走路               0087604D ZF[V][ ] (qqazedctgb 提供)

----------------------------------------------------------------------

畫面不更新               00438CF0 EIP= 00438D09 (darkjack 提供)

眼睛脫離                 0044E22E EIP= 0044E237 (darkjack 提供)

眼睛脫離                 0044E27E EIP= 0044E2CD (darkjack 提供,每個動作的開頭眼精消失)

繩子上頭後面長眼睛                EIP= 0044E295 (darkjack 提供,在繩子的最下方跳上去,就會看眼睛長在後面的特效)

人物全身脫光光           006E1321 EAX= 8888 (darkjack 提供)(換圖之後) 讓你身上物品全部變成不能用

往左滑行代碼             008CE605 EIP= 008CE61B (darkjack 提供)人物慢慢往左滑行【易鎖】

往右滑行代碼             008CE5E1 EIP= 008CE5F7 (darkjack 提供)人物停下不動時候慢慢往右滑行【易鎖】

怪物浮空                 008CE950 EIP= 008CE9B0 (darkjack 提供)kuso 怪物浮空之術,連人一起浮空。

血條顯示失效Kuso         00625E6D EIP= 00625E7E (darkjack 提供)就算你有開血條顯示也是失效。

多種Kuso                 0044E22E EIP= 0044E2CD (迷樣〃小漾 提供,走路會閃一下又消失,攻擊眼睛脫離也會閃,呼吸狀態,眼睛上下,還有眼睛往上看,跳也會消失。)

GM隱形非無敵             0085AA30 EIP= 0085AAA0 (迷樣〃小漾 提供,有GM隱形無敵的樣子,沒有無敵功能。)

東西檢不起來             004EBEFD ZF[V][V] (a00764599 提供)

原地踏步                 008D4DA1 EAX= 0 向右走 EAX= 1 向左走動畫 (原地踏步)(nimo1993 提供)似LAG或網路斷線,角色原地踏步的樣子。

物品快速掉落             004EDA65 EIP= 004EDA71 (Jung shwens 提供)人物寵物皆通用,寵吸效果佳,有時會失效。

跳起來往左小順移         008CF55E EDX=0 (darkjack 提供)

跳起來往右小順移         00625E7E EAX=0 (darkjack 提供)



----------------------------------------------------------------------

人物自動往右飄           008CE599  EIP= 008CE59F (saonimax 提供) 短距離人物被拉過去,長距離拉過去就易鎖!

                                   EIP= 008CE5A2

                                   EIP= 008CE5A4

                                   EIP= 008CE5A6

                                   EIP= 008CE5A7

                                   EIP= 008CE5A9

東西猜猜樂               004EC1E3  EIP= 004EC1EA (saonimax 提供)效果:你打到或丟的東西看不到,看你會撿到什麼東西,你一邊打怪一邊能期待出撿到什麼喔,總比噴出來的更有驚奇(缺點啊∼ 就是你沒看到好寶就被人家撿走)。

驚奇消失無法撿           004EC1E3  EIP= 004EC1F8 (saonimax 提供)效果:你打到或丟的東西看不到,但你撿不起東西,除非關閉,物品會瞬間噴出來(東西越多越好看)。

金錢爆炸(無殺傷力)       004EC1E3  EIP= 004EC208 (saonimax 提供)錢丟下去,有爆炸效果,但沒殺傷力。



----------------------------------------------------------------------

Scary Hack               0061E642 ZF[V][ ] (ks212121提供,效果:享受視覺、聽覺聲光震撼效果。)

Blinky Monsters          0061EF57 ZF[V][ ] (ks212121提供,效果:普攻敲怪時,怪物會閃爍。)

ImagePersonFreeze        00857270 ZF[V][V] (ks212121提供,凍住地圖上,所有人物狀態變動前,最後的動作畫格,狀態變動需換圖、換頻。)

High Jumping Items       004EC1D2 ZF[V][V] (ks212121 提供)物品丟出來時會噴很高。

怪物名稱和HP無法顯示1號 0061EFCA ZF[V][ ] (ks212121 提供) 效果:即使開啟了怪物名稱和HP的選項,仍無法顯示。

怪物名稱和HP無法顯示2號 0061EFE6 ZF[V][V] (ks212121 提供) 效果:即使開啟了怪物名稱和HP的選項,仍無法顯示。



----------------------------------------------------------------------



人物技能失效             00872300 EAX= 1 (zgenden 提供)

人物完全失效             0087231F EAX= 1 (zgenden 提供)

人物跳躍失效             008D002E EAX= 1 (zgenden 提供)

停止跳躍              008D002E ZF[V][V]

改變怪的類型             008D4099 EAX=1 走怪, EAX=2 跳怪, EAX=3 飛怪 (zgenden 提供)

遠攻如近戰系             008763F9 EIP= 008763A8 (zgenden 提供) (或 未找到 ZF[V][]) 貼怪射標箭彈。



----------------------------------------------------------------------

隱身                     004DFBC8 EAX= 1 (zgenden 提供)角色無法攻擊

怪物撞擊範圍變大         00449C38 ZF[V][ ] (zgenden 提供)被怪物撞擊後退距離加大

怪物撞擊範圍變大         00449CE3 ZF[V][ ] (zgenden 提供)

被撞擊                   0062C28C ZF[V][ ] (zgenden 提供)被無形怪撞擊損血

無敵                     00871A41 ZF[V][ ] (zgenden 提供)

無敵                     00871A5B ZF[V][V] (zgenden 提供)

無敵                     0062C0F9 ZF[V][V] (zgenden 提供)

無敵                     0062C13B ZF[V][V] (zgenden 提供)

無敵                     0062C21B ZF[V][ ] (zgenden 提供)

MISS無敵                 0087CDAF ZF[V][V] (zgenden 提供)

走怪掉層                 008D5D3D ZF[V][V] (zgenden 提供)

走怪右掉                 008D5D64 CF[V][ ] (zgenden 提供)

走怪關在小格子裡         008D5D70 ZF[V][V] (zgenden 提供)

怪物到平台尾端不往返     008D6091 ZF[V][V] (zgenden 提供)

限制怪物與人物走向       008D5F22 EDX= 0 無法左右、EDX= 1 自動往右、EDX= -1 自動往左 (zgenden 提供)

限制怪物與人物走向                EDI= 0 無法上下、EDI= 1 自動往下、EDI= -1 自動往下 (zgenden 提供)

跳怪到小格子左端會跳起   008D5F22 ZF[V][V] (zgenden 提供)

跳怪到小格子右端會跳起   008D5F70 ZF[V][V] (zgenden 提供)

人.怪無法右走            008CFB9A EIP= 008CFBA8 【易鎖】(zgenden 提供)

跳怪切換平台位置偵測右邊 008D61C9 ZF[V][V] (zgenden 提供)

跳怪切換平台位置偵測左邊          ZF[V][ ] (zgenden 提供)
~帥哥!~
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tndsap8754091 2009-7-25 13:15:07
//V96招喚獸短擊二下
//原作:zgenden
//Address:006FFC63
//EIP:FIR
//-----------------------------------------------
[ENABLE]
registersymbol(FIR)
alloc(FIR,1024)
registersymbol(FIRTIMESS)
alloc(FIRTIMESS,4)
registersymbol(FIRSKILL)
alloc(FIRSKILL,4)
registersymbol(FIREDI)
alloc(FIREDI,4)
label(FIR00)
label(FIR01)
label(TEN02)
//-----------------------------------------------
FIRTIMESS:
DD 0     //招喚獸攻擊時間
FIRSKILL:
DD 0     //招喚獸攻擊次數
FIREDI:
DD 0     //招喚獸EDI
//-----------------------------------------------
FIR:
cmp [FIREDI],edi
je TEN02
mov [FIREDI],edi
mov [FIRTIMESS],0
mov [FIRSKILL],0

TEN02:
cmp [FIRSKILL],2   //偵測攻擊次數.目前2下
jge FIR00
push eax
call FIR01
pop ecx
pop ecx
mov dword ptr [ebx+000000c0],01
push [ebx+000000dc]
lea eax,[ebx+000000d4]
push eax
call FIR01
pop ecx
pop ecx
mov dword ptr [ebx+000000b4],01
push [ebx+000000a4]
call 006cef91
pop ecx
push esi
mov ecx,ebx
call 00700a01
push eax
mov eax,[ebx+00000100]
cmp [FIRTIMESS],eax
pop eax
je 006ffdb7
push eax
mov eax,[ebx+00000100]
mov [FIRTIMESS],eax
mov [FIREDI],edi
add [FIRSKILL],1
pop eax
jmp 006ffdb7
//-----------------------------------------------
FIR00:
push eax
jmp 006FFC64
//-----------------------------------------------
FIR01:
push ebp
mov ebp,esp
mov eax,[ebp+08]
push ebx
mov ebx,[eax+04]
push esi
mov esi,[eax]
push edi
push 05
push ebx
call 00968b4b
mov edi,eax
xor edi,esi
push 05
xor esi,baadf00d
push esi
call 00968794
add eax,ebx
add esp,10
mov eax,edi
pop edi
pop esi
pop ebx
pop ebp
ret
//-----------------------------------------------
[DISABLE]
dealloc(FIR)
unregistersymbol(FIR)
dealloc(FIRTIMESS)
unregistersymbol(FIRTIMESS)
dealloc(FIREDI)
unregistersymbol(FIREDI)
dealloc(FIRSKILL)
unregistersymbol(FIRSKILL)
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cjm1020 2009-7-26 09:53:36

R1 劍士系用,修改成無攻擊加速

//V96 掛機專用R1 劍士系用,修改成無攻擊加速
//原作:各位大大
//Address:0051DE2A
//EIP:ZOO
//   搭配R2的MISS無敵+R3的定點碰撞.比較穩定
//二.攻擊次數不要調太低.順移太快.容易斷線
//-----------------------------------------------
[ENABLE]
registersymbol(ZOO)
alloc(ZOO,4096)
registersymbol(ZOOKEY)
alloc(ZOOKEY,4)
registersymbol(MKAUTOKEY)
alloc(MKAUTOKEY,4)
registersymbol(MKAUTOKEY1)
alloc(MKAUTOKEY1,4)
label(ZOO00)
label(MKL)
label(MKL00)
label(MKR)
label(MKR00)
label(MKLR)
label(MKAUTO)
label(MKAUTOLR)
label(MKAUTOLR00)
label(MKWORK)
label(MKWORK00)
label(MKJMP)
label(MKJMP00)
registersymbol(MKSTOPKEY)
alloc(MKSTOPKEY,4)
registersymbol(MKSTOPXY)
alloc(MKSTOPXY,4)
label(MKSTOP)
label(MKSTOP00)
label(MKSTOP01)
registersymbol(SLAKEY)
alloc(SLAKEY,4)
label(SLA)
label(SLA00)
registersymbol(MKJMPDOWNKEY)
alloc(MKJMPDOWNKEY,4)
label(MKJMPDOWN)
registersymbol(MKJMPDOWN2KEY)
alloc(MKJMPDOWN2KEY,4)
label(MKJMPDOWN2)
label(MKJMPDOWN200)
registersymbol(MYGOKEY)
alloc(MYGOKEY,4)
registersymbol(MYGOREOF)
alloc(MYGOREOF,4)
registersymbol(MYGOREOF00)
alloc(MYGOREOF00,4)
registersymbol(MYGORE110)
alloc(MYGORE110,1024)
registersymbol(MYGOREKEY)
alloc(MYGOREKEY,4)
registersymbol(MYGOUSEUPKEY)
alloc(MYGOUSEUPKEY,4)
registersymbol(MYGOUSEUPKEY1)
alloc(MYGOUSEUPKEY1,4)
registersymbol(MYGOUSEUPKEY2)
alloc(MYGOUSEUPKEY2,4)
registersymbol(MYGORED110)
alloc(MYGORED110,4)
registersymbol(MYGOREDKEY)
alloc(MYGOREDKEY,4)
registersymbol(MYGOREDPL)
alloc(MYGOREDPL,4)
label(MYGO)
label(MYGO00)
label(MYGOUP)
label(MYGOUP01)
label(MYGORE)
label(MYGORE01)
label(MYGORE0100)
label(MYGORE02)
label(MYGORE0200)
label(MYGOUSE)
label(MYGOUSE00)
label(MYGOUSE01)
label(MYGORED)
label(MYGORED00)
label(MYGORED01)
label(MYGORED011)
label(MYGORED02)
label(MYGORED021)
label(MYGODEL)
label(MYGODEL00)
//-----------------------------------------------

ZOOKEY:
DD 1   //總開關: 0.關 1.開

MKAUTOKEY:
DD 0   //走怪: 0.關 1.右走 2.左走 3.跟隨

MKAUTOKEY1:
DD 0   //跳怪: 0.關 1.右走 2.左走 3.跟隨

MKSTOPKEY:
DD 0   //定怪: 0.關 1.開

MKSTOPXY:
DD C8  //定怪範圍: 16進位.目前距離人物XY範圍200

SLAKEY:
DD 1   //快速撿物: 0.關 1.開

MKJMPDOWNKEY:
DD 0   //跳怪掉落1: 0.關 1.開

MKJMPDOWN2KEY:
DD 0   //跳怪掉落2: 0.關 1.開


       //清除順移一切記錄(人物右坐)

MYGOKEY:
DD 1   //人物順移: 0.關 1.開(記錄點:人物先左趴1秒.在右趴1秒)

MYGOUSEUPKEY:
DD F   //人物順移攻擊次數:16進位.目前攻擊15次左右順移

MYGOREDKEY:
DD 1   //遇人順移安全點: 0.關 1.開(記錄點:人物左坐.必須開人物順移才能使用)

MYGOREDPL:
DD 0   //遇人順移安全點人數允許量: 16進位.(目前0人)畫面玩家超過設定時.啟動順移安全點

//-----------------------------------------------

MYGOREKEY:
DD 0

MYGOREOF:
DD 0

MYGOREOF00:
DD 0

MYGORE110:
DD 0

MYGOUSEUPKEY1:
DD 0

MYGOUSEUPKEY2:
DD 0

MYGORED110:
DD 0

//-----------------------------------------------
ZOO:
cmp [ZOOKEY],0
je ZOO00

call SLA
call MYGO

cmp dword ptr [esp], 008D5D2B
je MKAUTO

cmp dword ptr [esp], 008D6227
je MKJMPDOWN2

jmp ZOO00
//-----------------------------------------------
ZOO00:
ret
//-----------------------------------------------
MKL:
cmp [ebx+140],2
je MKL00
mov [ebx+4a4],0
ret
MKL00:
mov [ebx+4a4],FFFF
ret
//----------------------------------------------
MKR:
cmp [ebx+140],3
je MKR00
mov [ebx+4a4],0
ret
MKR00:
mov [ebx+4a4],FFFF
ret
//-----------------------------------------------
MKLR:
push eax
mov eax,[00AADCB4]
mov eax,[eax+0CC8]
cmp [ebx+1C4],eax
pop eax
jl MKL
jg MKR
ret
//-----------------------------------------------
MKAUTO:
add esp,4
call MKAUTOLR
call MKSTOP
cmp [MKJMPDOWNKEY],0
je MKAUTOLR00
cmp [ebx+230],2
je MKJMPDOWN
jmp MKAUTOLR00
MKAUTOLR00:
fsubr qword ptr [ebp-18]
jmp 008D5D2E
//-----------------------------------------------
MKJMPDOWN:
fsubr qword ptr [ebp-18]
add esp,10
fst qword ptr [ebp-18]
fcomp qword ptr [009e7b98]
jmp 008D60BA
//-----------------------------------------------
MKAUTOLR:
cmp [ebx+230],1
je MKWORK
cmp [ebx+230],2
je MKJMP
ret
//-----------------------------------------------
MKWORK:
cmp [MKAUTOKEY],0
je MKWORK00
cmp [MKAUTOKEY],1
je MKL
cmp [MKAUTOKEY],2
je MKR
cmp [MKAUTOKEY],3
je MKLR
ret
MKWORK00:
ret
//-----------------------------------------------
MKJMP:
cmp [MKAUTOKEY1],0
je MKJMP00
cmp [MKAUTOKEY1],1
je MKL
cmp [MKAUTOKEY1],2
je MKR
cmp [MKAUTOKEY1],3
je MKLR
ret
MKJMP00:
ret
//----------------------------------------------
MKSTOP:
cmp [MKSTOPKEY],0
je MKSTOP00
push eax
mov eax,[00AADCB4]
mov eax,[eax+0CC8]
sub eax,[MKSTOPXY]
cmp [ebx+1C4],eax
pop eax
jl MKSTOP00
push eax
mov eax,[00AADCB4]
mov eax,[eax+0CC8]
add eax,[MKSTOPXY]
cmp [ebx+1C4],eax
pop eax
jg MKSTOP00
push eax
mov eax,[00AADCB4]
mov eax,[eax+0CCC]
sub eax,[MKSTOPXY]
cmp [ebx+1C8],eax
pop eax
jl MKSTOP00
push eax
mov eax,[00AADCB4]
mov eax,[eax+0CCC]
add eax,[MKSTOPXY]
cmp [ebx+1C8],eax
pop eax
jg MKSTOP00
cmp [ebx+140],4
je MKSTOP01
cmp [ebx+140],5
je MKSTOP01
mov [ebx+4a4],0
ret
//-----------------------------------------------
MKSTOP00:
ret
//-----------------------------------------------
MKSTOP01:
mov [ebx+4a4],FFFF
ret
//----------------------------------------------
SLA:
cmp [SLAKEY],0
je SLA00
push eax
mov eax,[00AADCC4]
mov [eax+206C],0
pop eax
ret
SLA00:
ret
//----------------------------------------------
MKJMPDOWN2:
add esp,4
cmp [MKJMPDOWN2KEY],0
je MKJMPDOWN200
fcomp qword ptr [ebp-08]
pop ecx
pop ecx
jmp 008D6291

MKJMPDOWN200:
fcomp qword ptr [ebp-08]
jmp 008D622A
//-----------------------------------------------
MYGO:
cmp [MYGOKEY],0
je MYGO00
call MYGOUP
call MYGORE
call MYGOUSE
call MYGORED
call MYGODEL
ret
//-----------------------------------------------
MYGO00:
ret
//-----------------------------------------------
MYGOUP:
push eax
mov eax,[00AADCB4]
mov eax,[eax+2500]
cmp [MYGOUSEUPKEY2],eax
pop eax
jne MYGOUP01
ret
MYGOUP01:
add [MYGOUSEUPKEY1],1
push eax
mov eax,[00AADCB4]
mov eax,[eax+2500]
mov [MYGOUSEUPKEY2],eax
pop eax
ret
//-----------------------------------------------
MYGORE:
call MYGORE01
call MYGORE02
ret
//-----------------------------------------------
MYGORE01:
cmp [MYGOREKEY],0
jne MYGORE0100
push eax
mov eax,[00AADCB4]
mov eax,[eax+0378]
cmp eax,B
pop eax
jne MYGORE0100
mov [MYGOREKEY],1
ret
MYGORE0100:
ret
//-----------------------------------------------
MYGORE02:
cmp [MYGOREKEY],1
jne MYGORE0200
push eax
mov eax,[00AADCB4]
mov eax,[eax+0378]
cmp eax,A
pop eax
jne MYGORE0200
mov [MYGOREKEY],0
push eax
push ebx
add [MYGOREOF],1
mov eax,[MYGOREOF]
mov ebx,[00AADCB4]
add ebx,0D08
mov ebx,[ebx]
sub ebx,C
mov ebx,[ebx+110]
mov [MYGORE110+eax*4],ebx
mov [MYGOREOF00],eax
pop ebx
pop eax
ret
MYGORE0200:
ret
//-----------------------------------------------
MYGOUSE:
cmp [MYGOREOF],0
je MYGOUSE00
push eax
mov eax,[MYGOUSEUPKEY1]
cmp eax,[MYGOUSEUPKEY]
pop eax
jl MYGOUSE00
mov [MYGOUSEUPKEY1],0
push eax
push ebx
mov eax,[MYGOREOF00]
mov eax,[MYGORE110+eax*4]
mov ebx,[00AADCB4]
add ebx,0D08
mov ebx,[ebx]
sub ebx,C
mov [ebx+110],eax
pop ebx
pop eax
sub [MYGOREOF00],1
cmp [MYGOREOF00],0
jle MYGOUSE01
ret
//-----------------------------------------------
MYGOUSE00:
ret
//-----------------------------------------------
MYGOUSE01:
push eax
mov eax,[MYGOREOF]
mov [MYGOREOF00],eax
pop eax
ret
//-----------------------------------------------
MYGORED:
cmp [MYGOREDKEY],0
je MYGORED00
call MYGORED01
call MYGORED02
ret
//-----------------------------------------------
MYGORED00:
ret
//-----------------------------------------------
MYGORED01:
push eax
mov eax,[00AADCB4]
mov eax,[eax+0378]
cmp eax,15
pop eax
jne MYGORED011
push eax
mov eax,[00AADCB4]
add eax,0D08
mov eax,[eax]
sub eax,C
mov eax,[eax+110]
mov [MYGORED110],eax
pop eax
ret
MYGORED011:
ret
//-----------------------------------------------
MYGORED02:
cmp [MYGORED110],0
je MYGORED021
push eax
mov eax,[00AADCC8]
mov eax,[eax+18]
cmp eax,[MYGOREDPL]
pop eax
jle MYGORED021
push eax
push ebx
mov eax,[00AADCB4]
add eax,0D08
mov eax,[eax]
sub eax,C
mov ebx,[MYGORED110]
mov [eax+110],ebx
pop ebx
pop eax
ret
MYGORED021:
ret
//-----------------------------------------------
MYGODEL:
push eax
mov eax,[00AADCB4]
mov eax,[eax+0378]
cmp eax,14
pop eax
jne MYGODEL00
mov [MYGOREOF],0
mov [MYGOREOF00],0
mov [MYGORED110],0
ret
MYGODEL00:
ret
//---------------------------------------------
[DISABLE]
dealloc(ZOO)
unregistersymbol(ZOO)
dealloc(ZOOKEY)
unregistersymbol(ZOOKEY)
dealloc(MKAUTOKEY)
unregistersymbol(MKAUTOKEY)
dealloc(MKAUTOKEY1)
unregistersymbol(MKAUTOKEY1)
dealloc(MKSTOPKEY)
unregistersymbol(MKSTOPKEY)
dealloc(MKSTOPXY)
unregistersymbol(MKSTOPXY)
dealloc(SLAKEY)
unregistersymbol(SLAKEY)
dealloc(MKJMPDOWNKEY)
unregistersymbol(MKJMPDOWNKEY)
dealloc(MKJMPDOWN2KEY)
unregistersymbol(MKJMPDOWN2KEY)
dealloc(MYGOKEY)
unregistersymbol(MYGOKEY)
dealloc(MYGOREOF)
unregistersymbol(MYGOREOF)
dealloc(MYGOREOF00)
unregistersymbol(MYGOREOF00)
dealloc(MYGORE110)
unregistersymbol(MYGORE110)
dealloc(MYGOREKEY)
unregistersymbol(MYGOREKEY)
dealloc(MYGOUSEUPKEY)
unregistersymbol(MYGOUSEUPKEY)
dealloc(MYGOUSEUPKEY1)
unregistersymbol(MYGOUSEUPKEY1)
dealloc(MYGOUSEUPKEY2)
unregistersymbol(MYGOUSEUPKEY2)
dealloc(MYGOREDKEY)
unregistersymbol(MYGOREDKEY)
dealloc(MYGORED110)
unregistersymbol(MYGORED110)
dealloc(MYGOREDPL)
unregistersymbol(MYGOREDPL)
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謝大大的分享  YCT34B  

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顏俊明 當前離線
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顏俊明 2009-7-28 06:42:21
謝謝大大發表YCT47B YCT42B
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