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[分享] 06-脫機登錄器(ps登錄器第6節)

join86 發表於 2009-3-17 14:47:02 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
06、脫機登錄器

現在,很多的私服都提供了掛機泡點的功能,為此,很多的私服登陸器上,也集合了脫機掛號泡點,
或脫機掛號自動喊話,密人打廣告等功能。

本節讓我們也來做一個可以脫機登陸到遊戲堙A並且,每隔一段的時間自動發言一句,做個能夠脫機喊廣告的登陸器吧。

要做脫機,必需要瞭解一下,遊戲的整個登陸時的細節方面。
傳奇1.8版後的脫機登陸的流程是:


1.發送帳號密碼給伺服器。
2.驗證通過伺服器返回伺服器組。
3.提交欲登陸的伺服器名稱。
4.返回人物閘道的IP/埠/連接驗證碼。

5.連接人物閘道.發送帳號/連接驗證碼。
6.返回該帳號內的現有人物名稱/等級/職業/性別。
7.提交要登陸遊戲的那個遊戲人物名稱。
8.返回遊戲閘道的IP/埠。

9.連接遊戲閘道.發送帳號/人物名/連接驗證碼/用戶端版本號。
10.若一切正常.會返回伺服器的登陸公告。
11.發送一段封包通知伺服器一切正常。
12.脫機登陸已正功,之後就是對於周邊人物的分析,別人的發言等,同時也要與伺服器保持連接並且每隔一段時間你也發一些話出去即可。


傳奇世界的流程也與之類似,不同的是,傳奇世界的不返回伺服器組,當帳號登陸成功時,是返回帳號的。

下面來看看實際的代碼是如何編寫的,先佈局一個介面。


嗯,因為代碼比較多,我就懶得拍圖了,有一點大家要注意,
對於這類自動的喊話發言的功能,速度時間間隔要控制好,
還有,發言的內容最好有三條以上,每條都不同,避免在遊戲中會因為重複發言而被禁止聊天——

大家可以下載源代碼研究下,重要部份是在
_客戶1_資料到達  _客戶2_資料到達  _客戶3_資料到達  這三個事件處理副程式堙C


本節中用到了一個自動密人的功能堶悼峇F一個 創建線程() 是調用了 1.5.ec 模組堛漸\能,
大家可以把這個模組的引用刪除,
然後使用易語言堛漲h線程支援函式庫堛熙衎婼u程() 功能。
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