黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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asd793082 發表於 2007-12-30 19:27:55 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
武當道家:潛能加點以內功最為重要,洞察根骨次之。內功決定全部攻擊武功的威力,洞察決定輔助武功的效果,根骨能增加生命。
武當俗家:潛能加點以洞察最為重要,身法力量次之。洞察決定武功威力和輔助效果,並能大大提高會心和完全閃避能力。身法效果次之。力量能較大提升攻擊力。                                        峨嵋出家:潛能加點以內功最為重要,根骨次之。內功和根骨決定了幾乎全部武功的效果。
峨嵋俗家:潛能加點以內功最為重要,身法次之。內功決定攻擊性琴曲的效果,身法決定輔助性琴曲的效果。                                                                                                                                        少林俗家:潛能加點以根骨最為重要,力量次之。提高根骨能使防禦達到極高的境界,使自身幾乎不受傷害。

少林武僧:潛能加點以內功最為重要,身法次之。如果不提高身法,在後期的戰鬥中會因為聚氣的限制和命中率的不夠使攻擊能力大大降低。

少林禪僧:潛能加點以內功最為重要,根骨、洞察均衡發展。內功決定攻擊武功的威力,根骨、洞察各有好處。                                                                                                                                丐幫淨衣:潛能加點以力量最為重要,根骨、身法、洞察、內功各有好處。根骨影響生命和防禦,身法影響命中和閃避,洞察影響閃避和會心,內功能增加內力上限。                                    丐幫污衣:潛能加點以身法最為重要,洞察力量次之。身法會增加武功威力和輔助效果,並能大大提升閃避能力。洞察影響比身法小。力量能較大提升攻擊力。                                                                                                                                                          唐門:潛能加點以身法最為重要,內功、力量次之。身法是最重要的,力量能使飛鏢技威力增加,內功能使毒效果更強。
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