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[分享] 力士的分析比較

cathychou 發表於 2007-9-14 14:09:40 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
以下就各種力士做出整理:

1. 斧力士:

◎ 13級武功--太擊出手,是單擊技能,攻擊力很高。
  和刀武的“裂空”很相似,如果練斧力士,這個技能必滿。

◎ 18級武功--翻天虎退,是群攻技能(2只怪),攻擊力也不錯,
    而且有一定機率的擊退效果(但機率不是很高)。如果練斧力士,
    這個技能也是必滿。
* 優點:攻擊的時候用 太擊+翻天+普攻。 和刀武很相似,攻擊力比刀武都要高。
* 缺點:沒有類似“點穴”“冰凍”之類的定怪技能,如果面對不止一隻怪物時,

        很難頂住怪。

2.輪力士:

◎ 13級武功--鐵炮巨針,是群攻技能(2只怪),攻擊力比斧力士稍低,釋放速度

             比較快,攻擊距離也稍遠一點,但仍屬於“近身攻擊”。如果練
             輪力士,這個技能必滿。
   
◎ 18級武功--川流旋魔,還是群攻技能(2只怪),攻擊力和13級武功類似,釋放速度也很快,

             攻擊距離更遠,但還是沒脫出“近身攻擊”的範疇。如果練輪力士,這個技能必滿。
* 優點:全是群攻技能,升級速度應該有保證。
* 缺點:和斧力士一樣,沒有定怪技能,連擊退效果都沒有,根本不可能頂住怪。

力士的後續技能:

◎ 23級--壁破力,利用剛氣來庇護身體,受到攻擊時,一定機率下傷害值可轉變為鬼力(一舉兩得)。

◎ 28級--真功彈強,一段時間內無法移動,並形成強大的防禦力,但只能施以基本攻擊。(在施放這個武功的

         時候,如果你有一隻高等的靈物,那麼對你來說將來打羊,打馬,打蛇,都會是一件很安全很輕鬆
         的事)。

◎ 33級--武月真氣,一段時間內體力可獲得恢復(不建議加,多用些紅水,把點數分給其它武功)。

◎ 38級--猛龍承招,段時間內提升攻擊力,但之後的一段時間攻擊力會下降。(比武和打王時應該很有用)。

除了“猛龍承招”以外,都是以提高防禦、減少傷害為目的。個人覺得力士是“以血換血”的肉搏型職業。
  
結論:武士攻擊有狂暴,防禦有強氣護體,和武士比起來,力士有點可憐。  力士近身打怪,在面對2只以上

      怪物時,卻無法頂住怪物!如果你不想邊打邊退,那就要提升自己的防禦和體力。能力點初期建議
      3力1氣,以後甚至可以考慮2力2氣。

[ 本文章最後由 cathychou 於 2007-9-14 14:12 編輯 ]
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