黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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《H1Z1 屍流感》h1z1會自動更新偏移值的 透視外掛原碼分享

千年眼 發表於 2015-3-3 14:18:53 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
  1. void DrawP(LPDIRECT3DDEVICE9 Device, int baseX, int baseY, int baseW, int baseH, D3DCOLOR Cor)
  2. {
  3.         D3DRECT BarRect = { baseX, baseY, baseX + baseW, baseY + baseH };
  4.         Device->Clear(1, &BarRect, D3DCLEAR_TARGET | D3DCLEAR_ZBUFFER, Cor, 0, 0);
  5. }

  6. void DrawCornerBox(LPDIRECT3DDEVICE9 Device, int x, int y, int w, int h, int borderPx, DWORD borderColor)
  7. {
  8.         DrawP(Device, x - (w / 2), (y - h + borderPx), w / 3, borderPx, borderColor); //BOTtom
  9.         DrawP(Device, x - (w / 2) + w - w / 3, (y - h + borderPx), w / 3, borderPx, borderColor); //bottom
  10.         DrawP(Device, x - (w / 2), (y - h + borderPx), borderPx, w / 3, borderColor); //left
  11.         DrawP(Device, x - (w / 2), (y - h + borderPx) + h - w / 3, borderPx, w / 3, borderColor); //left
  12.         DrawP(Device, x - (w / 2), y, w / 3, borderPx, borderColor); //top
  13.         DrawP(Device, x - (w / 2) + w - w / 3, y, w / 3, borderPx, borderColor); //top
  14.         DrawP(Device, (x + w - borderPx) - (w / 2), (y - h + borderPx), borderPx, w / 3, borderColor);//right
  15.         DrawP(Device, (x + w - borderPx) - (w / 2), (y - h + borderPx) + h - w / 3, borderPx, w / 3, borderColor);//right
  16. }

  17. struct ModelInfo_t
  18. {
  19.         D3DXVECTOR3 Position2D;
  20.         D3DXVECTOR3 Position3D;
  21.         float RealDistance;
  22. };
  23. std::vectorModelInfo;

  24. void Worldtoscreen(LPDIRECT3DDEVICE9 Device)
  25. {
  26.         ModelInfo_t* pModel = new ModelInfo_t;

  27.         D3DXMATRIX projMatrix;
  28.         D3DXVECTOR4 position, input;
  29.         Device->GetViewport(&Viewport);
  30.         Device->GetVertexShaderConstantF(195, projMatrix, 4);

  31.         input.y = 1; //height

  32.         D3DXMatrixTranspose(&projMatrix, &projMatrix);
  33.         D3DXVec4Transform(&position, &input, &projMatrix);
  34.         
  35.         position.x = input.x * projMatrix._11 + input.y * projMatrix._21 + input.z * projMatrix._31 + projMatrix._41;
  36.         position.y = input.x * projMatrix._12 + input.y * projMatrix._22 + input.z * projMatrix._32 + projMatrix._42;
  37.         position.z = input.x * projMatrix._13 + input.y * projMatrix._23 + input.z * projMatrix._33 + projMatrix._43;
  38.         position.w = input.x * projMatrix._14 + input.y * projMatrix._24 + input.z * projMatrix._34 + projMatrix._44;
  39.         
  40.         if (projMatrix._44 > -0.1f)
  41.         {
  42.                 pModel->Position2D.x = ((position.x / position.w) * (Viewport.Width / 2.0f)) + Viewport.X + (Viewport.Width / 2.0f);
  43.                 pModel->Position2D.y = Viewport.Y + (Viewport.Height / 2.0f) + ((position.y / position.w) * (Viewport.Height / 2.0f));

  44.                 pModel->RealDistance = position.w;
  45.         }

  46.         ModelInfo.push_back(pModel);
  47.         //delete[] pModel;
  48. }

  49. //dip part:
  50. if(Stride == 20 && mVector4fCount == 213)
  51. {
  52.         Worldtoscreen(Device);
  53. }

  54. //es part:
  55. if (ModelInfo.size() != NULL)
  56. {
  57.         for (int i = 0; i < ModelInfo.size(); i += 1)
  58.         {
  59.                 char dst[MAX_PATH];
  60.                 sprintf_s(dst, "|%.1f|", ModelInfo[i]->RealDistance);
  61.                 DrawText(Device, (int)ModelInfo[i]->Position2D.x-20, (int)ModelInfo[i]->Position2D.y, D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 255), dst);
  62.                 DrawCornerBox(Device, (int)ModelInfo[i]->Position2D.x, (int)ModelInfo[i]->Position2D.y + 20, 20, 30, 1, D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 0));
  63.         }
  64.         ModelInfo.clear();
  65. }
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Cupidxitr99 2015-3-4 23:02:48
所以這是要放在哪個文件檔裡? 發這樣的文倒不如不用發 到底在教什麼鬼 確定有人會?
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CKIIQUSA 當前離線
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CKIIQUSA 2015-3-8 17:44:39
原碼放了 偏移位置自己找好嗎-.-                           
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babyxkaws99 該用戶已被刪除
babyxkaws99 2015-3-8 20:19:58
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freedom96123 當前離線
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freedom96123 2015-3-8 23:28:03
謝謝大大分享謝謝大大分享謝謝大大分享謝謝大大分享謝謝大大分享謝謝大大分享
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