attackSkillSlot 偷竊 {
lvl 10
# 技能等級
dist 1
# 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
maxCastTime
minCastTime
hp
# HP 範圍限制
sp >100
# SP 範圍限制
homunculus_hp
# 人工生命體 HP 範圍限制
homunculus_sp
# 人工生命體 SP 範圍限制
homunculus_dead
# 人工生命體死亡時
onAction
# 當 AI 為 ... 時
whenStatusActive 自由保護狀態
# 當處於某種狀態時
whenStatusInactive
# 當某種狀態失效時
whenFollowing
# 當跟隨時
spirit
# 氣彈數範圍
aggressives
# 被魔物圍攻的隻數
previousDamage
stopWhenHit
# 被攻擊時是否停止使用本技能
inLockOnly 1
# 是否只在鎖定地圖使用
notInTown
# 是否不在城鎮使用
timeout
disabled
# 是否關閉本區塊技能
monsters 狂暴大腳熊,狂暴野豬,狂暴克瑞米,克瑞米,野豬
# 限定針對哪些魔物使用
notMonsters
# 限定不對哪些魔物使用
maxAttempts
# 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
maxUses 1
# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
target_whenStatusActive
# 當目標處於某種狀態時
target_whenStatusInactive
# 當目標不為某種狀態時
target_deltaHp
# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
inInventory
# 物品欄有某(些)物品時
isSelfSkill
# 本技能是否為使用在自己身上的技能
}
attackSkillSlot 燃燒陷阱 {
lvl 5
# 技能等級
dist 2
# 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
maxCastTime
minCastTime
hp
# HP 範圍限制
sp >70
# SP 範圍限制
homunculus_hp
# 人工生命體 HP 範圍限制
homunculus_sp
# 人工生命體 SP 範圍限制
homunculus_dead
# 人工生命體死亡時
onAction
# 當 AI 為 ... 時
whenStatusActive
# 當處於某種狀態時
whenStatusInactive 隱匿狀態
# 當某種狀態失效時
whenFollowing
# 當跟隨時
spirit
# 氣彈數範圍
aggressives
# 被魔物圍攻的隻數
previousDamage
stopWhenHit
# 被攻擊時是否停止使用本技能
inLockOnly
# 是否只在鎖定地圖使用
notInTown
# 是否不在城鎮使用
timeout 0.5
disabled
# 是否關閉本區塊技能
monsters 蟻后,狂暴蟻后,狂暴大腳熊,狂暴克瑞米,狂暴野豬,狂暴綠棉蟲,雪熊,克瑞米,野豬,捲甲蟲
# 限定針對哪些魔物使用
notMonsters
# 限定不對哪些魔物使用
maxAttempts
# 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
maxUses
# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
target_whenStatusActive
# 當目標處於某種狀態時
target_whenStatusInactive
# 當目標不為某種狀態時
target_deltaHp
# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
inInventory 特殊合金陷阱
# 物品欄有某(些)物品時
isSelfSkill
# 本技能是否為使用在自己身上的技能
equip_topHead
# 頭上裝備名
equip_midHead
# 頭中裝備名
equip_lowHead
# 頭下裝備名
equip_leftHand
# 左手裝備名
equip_rightHand
# 右手裝備名
equip_leftAccessory
# 左裝飾品裝備名
equip_rightAccessory
# 右裝飾品裝備名
equip_robe
# 披掛物裝備名
equip_armor
# 盔甲裝備名
equip_shoes
# 鞋子裝備名
equip_arrow
# 箭矢裝備名
manualAI
# 是否在手動時才使用
}
attackSkillSlot 燃燒陷阱 {
lvl 5
# 技能等級
dist 2
# 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
maxCastTime
minCastTime
hp
# HP 範圍限制
sp >70
# SP 範圍限制
homunculus_hp
# 人工生命體 HP 範圍限制
homunculus_sp
# 人工生命體 SP 範圍限制
homunculus_dead
# 人工生命體死亡時
onAction
# 當 AI 為 ... 時
whenStatusActive
# 當處於某種狀態時
whenStatusInactive 隱匿狀態
# 當某種狀態失效時
whenFollowing
# 當跟隨時
spirit
# 氣彈數範圍
aggressives
# 被魔物圍攻的隻數
previousDamage
stopWhenHit
# 被攻擊時是否停止使用本技能
inLockOnly
# 是否只在鎖定地圖使用
notInTown
# 是否不在城鎮使用
timeout 0.5
disabled
# 是否關閉本區塊技能
monsters 蟻后,狂暴蟻后
# 限定針對哪些魔物使用
notMonsters
# 限定不對哪些魔物使用
maxAttempts
# 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
maxUses 13
# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
target_whenStatusActive
# 當目標處於某種狀態時
target_whenStatusInactive
# 當目標不為某種狀態時
target_deltaHp
# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
inInventory 特殊合金陷阱
# 物品欄有某(些)物品時
isSelfSkill
# 本技能是否為使用在自己身上的技能
equip_topHead
# 頭上裝備名
equip_midHead
# 頭中裝備名
equip_lowHead
# 頭下裝備名
equip_leftHand
# 左手裝備名
equip_rightHand
# 右手裝備名
equip_leftAccessory
# 左裝飾品裝備名
equip_rightAccessory
# 右裝飾品裝備名
equip_robe
# 披掛物裝備名
equip_armor
# 盔甲裝備名
equip_shoes
# 鞋子裝備名
equip_arrow
# 箭矢裝備名
manualAI
# 是否在手動時才使用
}
不知為啥他不會先偷完再燃燒,他都直接燃燒,還有打怪他打狂蟻打到一半就跑了。
還有請問會巨集的大大,如何在血量低於XX%裝備001頭飾,血量高於XX%裝備002頭飾
有人能指導一下嗎!? |