黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[原創] 讓你在跑跑提高成績!!

27916746 發表於 2011-4-30 14:50:05 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
我們在日積月累的比賽之後,通常會對某一個地圖形成固定的跑法。 但是,如果一成不變則是徹底的錯誤。 可能你認為你的跑法已經是同級玩家中的佼佼者,但如果你仔細去分析每一個彎道,每一個用加速卡的位置,你會驚奇的發現自己原來走了那麼多彎路,浪費了那麼多的時間。下面就告訴大家幾個可以改善自己的跑法,提高成績的必須要素:
1.漂移。
普通的漂移需要做到貼彎,盡可能在比賽中鍛煉這一能力。這是提高成績的基本因素。
2.斷位。
斷位元並不是直線可以斷,任何時候都可以斷位。 但是有些朋友卻過分的亂斷,這樣不會提高成績,反而會降低成績。斷位通常選擇噴卡斷位或者下坡後斷位。這樣利用比較高的行駛速度可以減少因為斷位元而造成的速度損失。切忌不要不停的斷位。那樣成績不會高的。
3.對於漂移和噴加速的原理。
漂移會減慢車速,並且攢出加速卡,漂移後可以噴一下火。這3個因素都是互相聯繫的。所以我們應該協調它們之間的關係,用最佳化的漂移攢出加速卡,並且能夠漂移後噴出火。然後利用加速卡彌補漂移帶來的速度損失。如果你能夠把3者協調起來,你才會發現比抓地跑要快。
如果3者做的不協調,那麼不如抓地跑呢。
4.對於噴卡過比較平緩的彎道。
比如高速第2圈後,我們是一直噴著卡跑的。但我們需要經歷好幾個平緩的彎道,我相信大部分玩家都是噴著卡漂移2~3次來過這種彎道,但如果你在過彎時注意一下你車的過彎路線,你會發現:你的路線是一個M形狀。 並且每一次漂移的速度損失相當大,由於M型路線使你的行走路線加長,使卡的應用效率降低了許多。 所以像這種平緩的彎道,唯一的處理方法就是"點漂"。 點漂是一種提高成績的重要因素。 可能很多朋友還沒有聽過或見過現實中的點漂, 點漂的實際操作有點像連噴的感覺, 只是我們一直按著前罷了(因為我們噴著卡呢)。 如果經過練習後,我們可以在噴卡點漂之後直接接上連噴,整個過程都是非常貼進彎道的。 利用點飄,我們可以像連噴一樣一直攢氣過彎,並且出彎的最後一下可以噴射並且攢出一大段氣。所以如果想提高成績3-4秒的話,就必須得掌握點漂了。(想要學習點漂的朋友,好象網上沒有專門的錄像,你們可以去看韓國人的跑跑錄像,每個都會運用到。 其中還有掃漂,掃飄斷位等技術)
5.加速器的利用時間 。
加速器要用在車速低的地方。 什麼地方車速低呢? 上坡,沙地,水灘,過彎時。 為什麼要在速度低的地方用呢? 原理很簡單:我們在車速低的地方保持比較高的速度,而在車速正常時能夠正常行駛,所以我們的整體平均速度就高了,所以跑相同距離所用的時間就少了。
6.避免盲目跟隨前方的車
這是實戰中一定要注意的。 很多玩家在比賽中見到前方的車跑的很快,就產生了一種去追的衝動而亂了自己的步伐。 希望大家注意這個問題,跑比賽是和自己比賽, 是自己的不斷提高。 心中總有雜念是無法發揮自己正常水準的。 就算你因為追前方的車而有了成績的提高,那也是假的。 因為追加速度已經在作怪了。 所以跑比賽還是看自己。 重要的不是每一局的快慢, 重要的是發覺自己可以提高成績的地方,並改善它們。
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秋楓若男 2011-4-30 15:22:24
...YCT23B + YCT53B
謝謝...YCT45B...原來YCT37B
千堂育群
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27916746 2011-5-1 19:49:31
請各位看了要回覆不要直會看不會回覆!!
如1樓的他是一個好的典範!!
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ROGN17 當前離線
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ROGN17 2011-5-6 20:41:08
原來...是這樣阿.......謝謝大大的教導
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09159621 2011-5-6 22:07:07
謝謝大大的分享 讓我們跑比較快!!
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大大感激你唷:D
可試段位我怎麼都練不太起來耶:((
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