黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 怕飛機小服因為LAG不會開聊天室我調整過了

288971 發表於 2011-3-4 21:33:42 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
以下是我調整過的

請大大指點我是否可以這樣調整
-------------------------------------------------------------------

automacro a {
        console /您現在已在遊戲中/
        call {
                if (@invamount(藍色魔力礦石) == 0) goto qk
                                #當藍色魔力礦石=0時qk=   =
  stand
                pause 3
               do chat create "朱諾3100/古城3200/拉赫3300/毀葛3400/ 自點交易" 2 0 4528
                                #a-1 b-2 c-3 d-4 = 聊天室名稱
                pause 1
                do sit
                stop
        :qk
                do sit
                stop
        }
}
automacro b {
        console /(.*) ((.*)) 向您要求一個交易/  
        call {
                do deal  
                pause 15
                                #15秒內不動作取消交易
                do deal no
                stop  
        }
}
automacro c {
        console /(.*) 加入物品以交易: (.*)/
        call {
                                #加入物品取消交易
                do deal no
                stop
     }
}
automacro d {
        console /(.*) 加入 (.*) z 以交易/
        call {
        $a = $.lastMatch2
        if ($a = 3,100) goto bb
        if ($a = 3,200) goto bb
        if ($a = 3,300) goto bb
        if ($a = 3,400) goto bb     
                #$a = ".*" = 傳陣金額
        pause 1
                #當金額!=你販賣的金額取消交易
        do deal no
        stop
:bb
        pause 1
do deal
pause 1
do deal
        pause 10
        do deal no

                #輸入金額10秒內未完成交易者取消交易
        stop
        }
}
automacro f {                                
      console /您 獲得  (.*) zeny./
        call {  
  $asd = 0  
  pause 1
                do chat leave
                $a = $.lastMatch1
                if ($a = 3,100) goto a1
                if ($a = 3,200) goto b2
                if ($a = 3,300) goto c3
                if ($a = 3,400) goto d4
                                #$a = ".*" = 傳陣金額
                        :a1
                                call aa1
                                                                #執行macro aa1
                                stop
                        :b2        
                                call bb2
                                stop
                        :c3
                                call cc3
                                stop
                        :d4
                                call dd4
                                stop
        }
}

automacro k {  
console /LXCollect ((.*)) 向您要求一個交易/
        call {
             if ($asd = 0) goto asa
        do deal no     
        stop
:asa
                if ($a = 3,100) goto a1
                if ($a = 3,200) goto b2
                if ($a = 3,300) goto c3
                if ($a = 3,400) goto d4
   :a1
                                call aa1
                                                                #執行macro aa1
                                stop
                        :b2        
                                call bb2
                                stop
                        :c3
                                call cc3
                                stop
                        :d4
                                call dd4
                                stop
        }
}
macro aa1 {
        $aa1 = @invamount(藍色魔力礦石)
                #施放傳送之陣"前"的藍色魔力礦石數量
        $x = @arg("$.pos", 1)
        $y = @arg("$.pos", 2)
        $x0 = @eval($x - @rand(1,3))
        $y0 = @eval($y - @rand(1,3))
        do sl 27 $x0 $y0
        pause 1
        do warp yuno
                #a = 地圖名稱
        pause 1
        $aa2 = @invamount(藍色魔力礦石)
                #施放傳送之陣"後"的藍色魔力礦石數量
        if ($aa1 == $aa2) goto ax
                #當施放傳送之陣前後藍色魔力礦石相等判定傳送失敗跳至:ax
        do c [朱諾]請進~一路順風並祝您遊戲愉快     
call start   
stop   
        :ax
        pause 1      
        call axx
                #執行macro axx
        stop
        }
}
macro axx {
        call aa1
                #執行macro aa1
}
macro bb2 {
        $aa1 = @invamount(藍色魔力礦石)
             #施放傳送之陣"前"的藍色魔力礦石數量
        $x = @arg("$.pos", 1)
        $y = @arg("$.pos", 2)
        $x0 = @eval($x - @rand(1,3))
        $y0 = @eval($y - @rand(1,3))
        do sl 27 $x0 $y0
        pause 1
        do warp glast_01
                #a = 地圖名稱
        pause 1
        $aa2 = @invamount(藍色魔力礦石)
                #施放傳送之陣"後"的藍色魔力礦石數量
        if ($aa1 == $aa2) goto ax
                #當施放傳送之陣前後藍色魔力礦石相等判定傳送失敗跳至:ax
        do c [古城]請進~一路順風並祝您遊戲愉快   
call start   
stop
        :ax
        pause 1      
        call bxx
                #執行macro axx
        stop
        }
}
macro bxx {
        call bb2
                #執行macro aa1
}
macro cc3 {
        $aa1 = @invamount(藍色魔力礦石)
                #施放傳送之陣"前"的藍色魔力礦石數量
        $x = @arg("$.pos", 1)
        $y = @arg("$.pos", 2)
        $x0 = @eval($x - @rand(1,3))
        $y0 = @eval($y - @rand(1,3))
        do sl 27 $x0 $y0
        pause 1
        do warp rachel
                #a = 地圖名稱
        pause 1
        $aa2 = @invamount(藍色魔力礦石)
                #施放傳送之陣"後"的藍色魔力礦石數量
        if ($aa1 == $aa2) goto ax
        do c [拉赫]請進~一路順風並祝您遊戲愉快
call start   
stop
        :ax
        pause 1      
        call cxx
                #執行macro axx
        stop
        }
}
macro cxx {
call cc3
      #  call cc3
                #執行macro aa1
}
macro dd4 {
        $aa1 = @invamount(藍色魔力礦石)
                #施放傳送之陣"前"的藍色魔力礦石數量
        $x = @arg("$.pos", 1)
        $y = @arg("$.pos", 2)
        $x0 = @eval($x - @rand(1,3))
        $y0 = @eval($y - @rand(1,3))
        do sl 27 $x0 $y0
        pause 1
        do warp hugel
                #d = 地圖名稱
        pause 1
        $aa2 = @invamount(藍色魔力礦石)
                #施放傳送之陣"後"的藍色魔力礦石數量
        if ($aa1 == $aa2) goto ax
        do c [毀葛]請進~一路順風並祝您遊戲愉快
call start
stop
        :ax
        pause 1
        call dxx
                #執行macro axx
        stop
        }
}
macro dxx {
call dd4
      #  call dd4
                #執行macro aa1
}
macro start {
$asd = 1
do deal no
pause 6
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pause 1
do sit
stop
}
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