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[討論] 打雪人撿雪球腳本討論

alfa5336 發表於 2011-2-3 12:30:32 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
本帖最後由 alfa5336 於 2011-2-3 12:51 編輯

本人最近才開始學習寫腳本有很多不足的地方想和各位請教QQ


最近撿雪球撿到有點煩躁又怕點到滑鼠壞掉
想說可不可以用按鍵精靈代勞一下Orz

主要的想法是抓雪人牙齒的顏色
每3秒捶他一下
在畫面中找雪球的字體顏色
按下ALT後撿起
有寫出一個大略可以運行的腳本

但是碰上了一些問題
希望版上的前輩們能幫忙解答
1.抓牙齒的顏色在有些時段會和雪地的一些色點混淆而讓人物亂走,有沒有辦法讓他的
   準確性提高呢?
2.該怎麼讓撿雪球的指令可以獨立,或是優先於打雪人?
  會想這樣是他常常只顧著打雪人而不撿雪球orz
目前碰上了這些問題QQ  希望前輩們能夠提供一些建議  感激不盡~~
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s9101442000 2011-2-3 19:02:48
本帖最後由 s9101442000 於 2011-2-3 19:06 編輯

略有點看不太懂...(?)指定位置點擊嗎(?)
那如果要作撿取的時後,可以利用記錄座標的指令碼來...確認撿完後,再反回原指定處...

//
姑娘小小的建議~
選擇『字的顏色』配上『撿取的滑鼠造型』應該可以達成80%=\\\=
另外...如果打一下最多只會掉一顆!?
那不如設定成『打一下,檢查一次雪球』會來的輕鬆(?)
以上=\\\=
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alfa5336 2011-2-3 20:05:17
天啊  姑娘的解釋令我茅塞頓開
我怎麼沒想到呢orz
拐了一個大彎

感謝啦~~
不過滑鼠形狀是我還沒用過的技巧  要再試試看~
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alfa5336 2011-2-3 20:35:11
本帖最後由 alfa5336 於 2011-2-3 21:36 編輯

現在又碰上了些問題QQ
撿東西的時候偶而會移動到...
所以打固定的座標也不可行orz
剛剛還嘗試了將確定撿取滑鼠形狀指令加在滑鼠點擊之前但是發現若沒撿取成功
ALT就會變按著不放0.0
造成無法再辨識雪球的色碼
不知道這些問題該如何解決...
麻煩姑娘指點一二
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s9101442000 2011-2-3 23:48:19
不過請仔細想想需求!!!
感覺需求~~~好像挺像『打樹幹』『打路燈』之類的=\\\=
可以先研究現有的資源=\\\=
//
點擊後,就算沒有ALT的加持,都會做指定的動作(?)
一直壓著(?)好像對撿東西沒有一定的幫助(?)
以上=\\\=
還請多指導哩!!!
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alfa5336 2011-2-4 15:51:51
本帖最後由 alfa5336 於 2011-2-4 16:08 編輯

1.嗯嗯 我一開始就是拿前人的範本下去修改的,但因為打樹幹或打路燈附近的色差較大,較不會有抓色抓取錯誤的狀況發生,但雪人在銀白大地,抓到雪地的情況時常會發生orz

2. 因為雪人體積龐大 雪球時常掉落在滑鼠不能直接指上去的地方 也就是不按ALT會撿不到,而且我不是想一直壓著alt而是他不執行放開alt的動作,如果把確認滑鼠形狀的指令消除,只執行找色->位移->按下alt->點擊滑鼠->放開alt 他就不會發生alt放不開的問題,但只要一加入確認形狀,人物一移動就會變成alt押著不放的情況, 這種狀況會是哪邊出了問題呢?
也就是  找色->按下alt->移滑鼠->點擊->放開alt -----------------------(正常執行)
          找色->按下alt->移滑鼠->確認滑鼠形狀變化->點擊->放開alt-----(alt放不開)
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s9101442000 2011-2-5 02:07:35
如果是在下的話...
收尋模式應該會做些許的調整
找字色→固定偏移量+滑鼠形狀→點擊
在下因為沒有仔細研究...不太確定是否會有雜物出現(例:樹枝、綠珠...)
應該不會選擇ALT的使用...
至於銀白大地嘛...=///=
大大應該有吃布丁才對!!!
對修改大地的顏色...也可以朝這方面來想!!!
不然幫雪人變色也應該是個高招才對!!!
您說對吧(?)
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alfa5336 2011-2-5 06:21:42
其實雜物的影響比較小撿到就撿到了QQ
最可怕的是雪人會擋住雪球
不按ALT他就只會一直打雪人...

改變雪人或地板顏色呀....
好不錯的想法!!
今天來改改看!!
給你個讚XDDD
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