黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[原創] 常打怪呆住不動給怪打嗎?小小秘訣

0936506655 發表於 2011-1-30 16:34:00 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
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# 肉搏系 1.5 ~ 2.5;法術系 8~9;弓手系 9~13
attackDistance 1# 最小可攻擊距離
attackDistanceAuto 0# 是否自動偵測最佳攻擊距離並自動寫入 config.txt
attackMaxDistance 1# 最大可攻擊距離
attackMaxRouteDistance 100
# 計算攻擊路由的距離
attackMaxRouteTime 4
# 計算攻擊路由的時間(秒),超過自動放棄改鎖定別隻
attackMinPlayerDistance 0
# 以魔物為中心多少格範圍內有其他玩家時,Koer 放棄攻擊 (防搶怪)
attackMinPortalDistance 4
# 以魔物為中心多少格範圍內有傳點時,放棄鎖定 (防不小心進入傳點陷入迴圈)
attackUseWeapon 1
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請設為 0)
attackNoGiveup 0
# 永不放棄模式,若設為 1 則就算 Kore 無法傷害目標也會繼續攻擊 (吃王或肉盾用)
attackCanSnipe 0
# 是否允許跨牆或高低差打怪
attackCheckLOS 0
# 是否判斷魔物與角色中有無障礙物阻礙攻擊
# 會增加判斷時間,此時怪可能已被其它玩家搶去,但在複雜地形的地圖,可避免卡住
attackLooters 1
# 是否優先攻擊撿了戰利品的魔物(例如波利吃了東西,優先鎖定它)
attackChangeTarget 1
# 是否變換攻擊目標。0:否; 1:是; 2:在對目前的目標魔物獲得 LOS (Line Of Sight) 時,找找看有沒有更好的攻擊目標。
aggressiveAntiKS 0
# 若被別人搶怪,是否自動放棄攻擊,改打別隻

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