黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 昨晚爬了一整個論壇的文,也買了不少文章,但是捕師還是不會補,其他技能施放都OK

佐藤達也 發表於 2010-12-30 12:05:39 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
####################################################################
#                                                                  #
#                       7.技能(魔法) 設定                          #
#                                                                  #
####################################################################
# 技能名稱對應 /tables/skills.txt,必須一字不差
# 技能消耗 sp 可查詢 /tables/skillssp.txt,此為 kore 計算攻擊策略用

############################
#       一次性 攻擊        #
############################
# 你可以複製 & 貼上任何區塊許多次。
# 所以假如你想要設定兩個以上的攻擊技能,只要再複製 attackSkillSlot 區塊再修改即可。
# 注意:為了保持區塊完整性,請將同一技能的設定寫在花括號 { 與 } 之間。
# 例如:
# attackSkillSlot 治癒術 {
#  lvl 10
#  dist 10
#  monsters 腐屍,邪骸戰士
#  ...
#  ...
# }
#
# attackSkillSlot 神聖之光 {
#  lvl 1
#  dist 10
#  monsters 波波利,魔菇,樹精
#  ...
#  ...
# }
# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot #隱匿 {
lvl 1
# 技能等級
dist 9
# 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
maxCastTime
minCastTime
hp
# HP 範圍限制
sp
# SP 範圍限制
homunculus_hp
# 人工生命體 HP 範圍限制
homunculus_sp
# 人工生命體 SP 範圍限制
homunculus_dead
# 人工生命體死亡時
onAction
# 當 AI 為 ... 時
whenStatusActive
# 當處於某種狀態時
whenStatusInactive 加速術狀態
# 當某種狀態失效時
whenFollowing
# 當跟隨時
spirit
# 氣彈數範圍
aggressives
# 被魔物圍攻的隻數
previousDamage
stopWhenHit 1
# 被攻擊時是否停止使用本技能
inLockOnly 1
# 是否只在鎖定地圖使用
notInTown 0
# 是否不在城鎮使用
timeout 0
disabled 0
# 是否關閉本區塊技能
monsters
# 限定針對哪些魔物使用
notMonsters
# 限定不對哪些魔物使用
maxAttempts
# 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
maxUses
# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
target_whenStatusActive
# 當目標處於某種狀態時
target_whenStatusInactive 撒水祈福狀態
# 當目標不為某種狀態時
target_deltaHp
# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
inInventory
# 物品欄有某(些)物品時
isSelfSkill
# 本技能是否為使用在自己身上的技能
equip_topHead
# 頭上裝備名
equip_midHead
# 頭中裝備名
equip_lowHead
# 頭下裝備名
equip_leftHand
# 左手裝備名
equip_rightHand
# 右手裝備名
equip_leftAccessory
# 左裝飾品裝備名
equip_rightAccessory
# 右裝飾品裝備名
equip_robe
# 披掛物裝備名
equip_armor
# 盔甲裝備名
equip_shoes
# 鞋子裝備名
equip_arrow
# 箭矢裝備名
manualAI 0
# 是否在手動時才使用
}
attackSkillSlot AL_HOLYLIGHT {
lvl 1
dist 9
maxUses 1
stopWhenHit 1
}
############################
#         連續技           #
############################

# 以下區塊為施展連續技時要設定的 (例:冰凍->雷鳴)
attackComboSlot {
afterSkill
# 在什麼技能之後接著施展
waitBeforeUse
# 施展之前先使用什麼技能
dist
# 施法距離
isSelfSkill
# 本技能是否為使用在自己身上的技能
target_deltaHp
# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
}


############################
#      輔助技 (自己)       #
############################
useSelf_skill_smartHeal 0
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP

# 以下區塊為施展至自己身上的法術技能的設定,屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
useSelf_skill AL_BLESSING {
lvl 1
whenStatusActive HEALTHSTATE_CURSE
timeout 1
dist 9
}
useSelf_skill PR_STRECOVERY {
lvl 1
whenStatusActive BODYSTATE_STUN,BODYSTATE_STONECURSE,BODYSTATE_STONECURSE_ING,BODYSTATE_FREEZING,BODYSTATE_SLEEPING,沉睡狀態
timeout 1
dist 9
}
useSelf_skill AL_CURE {
lvl 1
whenStatusActive HEALTHSTATE_SILENCE,HEALTHSTATE_BLIND,HEALTHSTATE_CHAOS
timeout 1
dist 9
}
useSelf_skill AL_HEAL {
hp < 80%
dist 9
}
useSelf_skill AL_BLESSING {
whenStatusInactive 天使之賜福狀態
timeout 1
dist 9
}
useSelf_skill AL_INCAGI {
whenStatusInactive 加速術狀態
timeout 1
dist 9
}
useSelf_skill PR_KYRIE {
whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
hp > 80%
aggressives < 3
notInTown 1
target_timeout 1
dist 9
}


############################
#      輔助技 (隊友)       #
############################
# 以下區塊為施展至隊友身上的法術技能的設定,部分屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
partySkill {
target
# 輔助技能施放對象的名字
target_hp
# 施放對象的 HP 範圍限制
target_isJob
# 施放對象為以上英文職業名時
target_isNotJob
# 施放對象非以上英文職業名時
target_whenStatusActive
# 施放對象處於某種狀態時
target_whenStatusInactive 撒水祈福狀態
# 施放對象不為某種狀態時
target_aggressives
# 施放對象被圍攻的隻數
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時(魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout 10
# 施放對象的時間間隔
target_deltaHp
# 施放對象的 HP 改變量(大多皆為負值)
target_dead
# 施放對象死亡時(大多應用於復活術)
}
partySkill AL_BLESSING {
lvl 1
target_whenStatusActive HEALTHSTATE_CURSE
target_timeout 1
dist 9
}
partySkill PR_STRECOVERY {
lvl 1
target_whenStatusActive BODYSTATE_STUN,BODYSTATE_STONECURSE,BODYSTATE_STONECURSE_ING,BODYSTATE_FREEZING,BODYSTATE_SLEEPING,沉睡狀態
target_timeout 1
dist 9
}
partySkill AL_CURE {
lvl 1
target_whenStatusActive HEALTHSTATE_SILENCE,HEALTHSTATE_BLIND,HEALTHSTATE_CHAOS
target_timeout 1
dist 9
}
partySkill AL_HEAL {
target_hp < 80%
dist 9
}

partySkill AL_BLESSING {
target_whenStatusInactive 天使之賜福狀態
target_timeout 1
dist 9
}
partySkill AL_INCAGI {
target_whenStatusInactive 加速術狀態
target_timeout 1
dist 9
}

partySkill PR_IMPOSITIO {
target_whenStatusInactive 神威祈福狀態
notInTown 1
target_timeout 55
dist 9
}
partySkill PR_MAGNIFICAT {
whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態
target_aggressives < 3
stopWhenHit 1
isSelfSkill 1
target_timeout 85
}
partySkill AL_ANGELUS {
whenStatusInactive 天使之障壁狀態
target_aggressives < 3
isSelfSkill 1
stopWhenHit 1
notInTown 1
target_timeout 295
}
partySkill PR_KYRIE {
target_whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
target_aggressives < 3
stopWhenHit 1
notInTown 1
target_timeout 1
dist 9
}
partySkill PR_GLORIA {
target_whenStatusInactive 幸運之頌歌狀態
notInTown 1
isSelfSkill 1
target_timeout 25
}
partySkill #PR_ASPERSIO {
target_whenStatusInactive 撒水祈福狀態
notInTown 1
target_timeout 120
dist 9
}

############################
#         自動唸咒         #
############################
autoSpell
# 自動唸咒 <技能名稱>
# 假如你有賢者自動念咒技能的話,可使用這個選項來設定 Kore 會自動地詠唱的技能。
# 本選項要與 useSelf_skill 設定自動念咒做搭配。
# 例如:
# autoSpell 冰箭術
#
# useSelf_skill 自動念咒 {
# lvl 10
# timeout 10
# whenStatusInactive 自動念咒
# notWhileSitting 1
# }



以上是我的技能設定,除了無法對打手補血,其他功能都正常
請各位大大幫我研究一下吧
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asd786452 當前離線
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asd786452 2010-12-30 17:22:48
partySkill AL_HEAL {
lvl 10       <這是不是有關係我不知道- -
target_hp < 80%
dist 9      <9改成7看看吧!可能是距離太遠被擋到''應該啦''
}
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yt20011007 當前離線
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yt20011007 2010-12-31 02:35:13
你的技能  好像沒有看到設定
治癒術 施放等級= =
你是說跟隨補血
還是自己補血?

# 以下區塊為施展至自己身上的法術技能的設定,屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
useSelf_skill 治癒術 {
        lvl 10
        hp < 70%
}
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lnonydon 當前離線
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lnonydon 2010-12-31 06:54:17
路過 免費幫你一把
不過基本上 這種問題還有一種最基本的錯誤
那就是沒組隊YCT49B


以下是我的 送你用吧YCT58B


############################
#       一次性 攻擊        #
############################

# 你可以複製 & 貼上任何區塊許多次。
# 所以假如你想要設定兩個以上的攻擊技能,只要再複製 attackSkillSlot 區塊再修改即可。
# 注意:為了保持區塊完整性,請將同一技能的設定寫在花括號 { 與 } 之間。
# 例如:
# attackSkillSlot 治癒術 {
#         lvl 10
#         dist 10
#         monsters 腐屍,邪骸戰士
#         ...
#         ...
# }
#
# attackSkillSlot 神聖之光 {
#         lvl 1
#         dist 10
#         monsters 波波利,魔菇,樹精
#         ...
#         ...
# }

# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot #隱匿 {
        lvl 5
        # 技能等級
        dist 9
        # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
        maxCastTime
        minCastTime
        hp
        # HP 範圍限制
        sp
        # SP 範圍限制
        homunculus_hp
        # 人工生命體 HP 範圍限制
        homunculus_sp
        # 人工生命體 SP 範圍限制
        homunculus_dead
        # 人工生命體死亡時
        onAction
        # 當 AI 為 ... 時
        whenStatusActive
        # 當處於某種狀態時
        whenStatusInactive 隱匿狀態
        # 當某種狀態失效時
        whenFollowing
        # 當跟隨時
        spirit
        # 氣彈數範圍
        aggressives
        # 被魔物圍攻的隻數
        previousDamage
        stopWhenHit
        # 被攻擊時是否停止使用本技能
        inLockOnly 1
        # 是否只在鎖定地圖使用
        notInTown
        # 是否不在城鎮使用
        timeout
        disabled
        # 是否關閉本區塊技能
        monsters 九尾狐
        # 限定針對哪些魔物使用
        notMonsters 鬼女,將軍魔碑,妖道,殭屍,曼陀蘿魔花,
        # 限定不對哪些魔物使用
        maxAttempts
        # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
        maxUses
        # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
        target_whenStatusActive
        # 當目標處於某種狀態時
        target_whenStatusInactive
        # 當目標不為某種狀態時
        target_deltaHp
        # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
        inInventory
        # 物品欄有某(些)物品時
        isSelfSkill
        # 本技能是否為使用在自己身上的技能
        equip_topHead
        # 頭上裝備名
        equip_midHead
        # 頭中裝備名
        equip_lowHead
        # 頭下裝備名
        equip_leftHand
        # 左手裝備名
        equip_rightHand
        # 右手裝備名
        equip_leftAccessory
        # 左裝飾品裝備名
        equip_rightAccessory
        # 右裝飾品裝備名
        equip_robe
        # 披掛物裝備名
        equip_armor
        # 盔甲裝備名
        equip_shoes
        # 鞋子裝備名
        equip_arrow
        # 箭矢裝備名
        manualAI
        # 是否在手動時才使用
}

attackSkillSlot 天使之怒 {
        lvl 1
        dist 4
        whenFollowing 1
        maxUses 1
        monsters 波利
        whenStatusInactive 動作延遲
}

############################
#         連續技           #
############################


# 以下區塊為施展連續技時要設定的 (例:冰凍->雷鳴)
attackComboSlot {
        afterSkill
        # 在什麼技能之後接著施展
        waitBeforeUse
        # 施展之前先使用什麼技能
        dist
        # 施法距離
        isSelfSkill
        # 本技能是否為使用在自己身上的技能
        target_deltaHp
        # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
}




############################
#      輔助技 (自己)       #
############################

useSelf_skill_smartHeal 0
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP


# 以下區塊為施展至自己身上的法術技能的設定,屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
useSelf_skill 治癒術 {
        lvl 10
        hp < 60%
        whenStatusInactive 動作延遲
}


useSelf_skill 天使之賜福 {
        lvl 10
        timeout 220
        stopWhenHit 1
        whenStatusInactive 天使之賜福狀態
        whenStatusInactive 動作延遲
}

useSelf_skill 加速術 {
        lvl 10
        timeout 220
        stopWhenHit 1
        whenStatusInactive 加速術狀態
        whenStatusInactive 動作延遲
}

useSelf_skill 幸運之頌歌 {
        lvl 5
        timeout 28
        whenStatusInactive 幸運之頌歌狀態
        whenStatusInactive 動作延遲
}

useSelf_skill 天使之障璧 {
        lvl 10
        timeout 280
        whenStatusInactive 天使之障璧狀態
        whenStatusInactive 動作延遲
}

useSelf_skill 聖母之祈福 {
        lvl 5
        timeout 90
        stopWhenHit 1
        whenStatusInactive 聖母之祈福狀態
        whenStatusInactive 動作延遲
}
############################
#      輔助技 (隊友)       #
############################

# 以下區塊為施展至隊友身上的法術技能的設定,部分屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
partySkill {
        lvl
        maxCastTime
        minCastTime
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit
        inLockOnly
        notWhileSitting
        notInTown
        timeout
        disabled
        manualAI
        target
        # 輔助技能施放對象的名字
        target_hp
        # 施放對象的 HP 範圍限制
        target_isJob
        # 施放對象為以上英文職業名時
        target_isNotJob
        # 施放對象非以上英文職業名時
        target_whenStatusActive
        # 施放對象處於某種狀態時
        target_whenStatusInactive
        # 施放對象不為某種狀態時
        target_aggressives
        # 施放對象被圍攻的隻數
        target_monsters
        # 施放對象被以上的魔物攻擊時(魔物名稱以逗號隔開)
        target_timeout
        # 施放對象的時間間隔
        target_deltaHp
        # 施放對象的 HP 改變量(大多皆為負值)
        target_dead
        # 施放對象死亡時(大多應用於復活術)
        inInventory
        isSelfSkill
}

partySkill 治癒術 {
        lvl 10
        target_hp < 95%
}

partySkill 聖母之祈福 {
        lvl 5
        target_whenStatusInactive 聖母之祈福狀態
        whenStatusInactive 動作延遲
        notWhileSitting 1
        target_aggressives 0
        target_hp > 80%
        target_timeout 90
}

partySkill  {
        lvl 1
        sp > 60%
        target 段雲
        stopWhenHit 1
        whenStatusInactive 動作延遲
        notWhileSitting 1
        target_timeout 30
}

partySkill 天使之賜福 {
        lvl 10
        target_whenStatusInactive 天使之賜福狀態
        whenStatusInactive 動作延遲
        stopWhenHit 1
        notWhileSitting 1
        target_hp > 80%
        target_timeout 230
}

partySkill 加速術 {
        lvl 10
        target_whenStatusInactive 加術術狀態
        whenStatusInactive 動作延遲
        stopWhenHit 1
        notWhileSitting 1
        target_hp > 80%
        target_timeout 230
}

partySkill 聖母之頌歌 {
        lvl 5
        target_whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態
        whenStatusInactive 動作延遲
        stopWhenHit 1
        target_aggressives 0
        notWhileSitting 1
        target_hp > 80%
        target_timeout 80
}

partySkill 神威祈福 {
        lvl 5
        target_whenStatusInactive 神威祈福狀態
        whenStatusInactive 動作延遲
        stopWhenHit 1
        notWhileSitting 1
        target_hp > 80%
        target_timeout 55
}

partySkill 復活術 {
        lvl 4
        target_dead 復活術
        whenStatusInactive 動作延遲
}
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