黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 武道家蓄氣設定

930353 發表於 2010-11-29 14:56:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
請問一下武道家的蓄氣要怎麼設定??
用了好幾次都用不好
希望有高手能幫幫忙
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showtim001 當前離線
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showtim001 2010-11-29 16:57:55
我也是,我設的蓄氣都一直狂放,希望有高手幫忙
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w_y87 當前離線
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w_y87 2015-3-17 21:08:57
#╭灨
#                                                                            ★
#                            地圖相關 設定                                    
#                                                                              
#╰灨
#╭灨﹛隻a圖名稱以 /tables/maps.txt
#     鎖定地圖   ☆曭滬^文名稱為準,後面不加 .rsw
#╰灨
lockMap yuno_fild11
# 鎖定練功地圖 〔名稱 英文地圖後面不加 .rsw〕
# 商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖
# 不然將無法自動開設露天商店 例如: prontera

#╭灨
#   鎖定地圖坐標 ☆齱陞i以省略不設定
#╰灨
lockMap_x
# 鎖定的 X 座標
lockMap_y
# 鎖定的 Y 座標
lockMap_randX
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內
lockMap_randY
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內

#╭灨
#    存儲點地圖  ☆齱隻a圖名稱以 /tables/maps.txt
#╰灨
saveMap yuno
# 角色重生點的地圖名稱,如想使用瞬移物品回城 必須設定

saveMap_warpToBuyOrSell 1
# 自動買物/賣物或存倉啟動時是否用瞬移的方式回城。
# 0 = 用走路的
# 1 = 用瞬移 [角色重生點的地圖名稱必須設定]

saveMap_warpChatCommand
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 填入指令,留空白不開啟此功能

#╭灨
# 其它細節(人孔,傳陣)☆齱隻a圖名稱以 /tables/maps.txt
#╰灨
allowedMaps
# 設定地圖名稱使外掛只被允許在這些地圖中活動
#(含練功地點、重生點、路過的地圖),若無設定則此功能不開啟
allowedMaps_reaction 0
# 若檢測到角色位於非上面設定的地圖時,做何處理? 〔當被人孔或被傳送之陣傳到不明地區時〕
# 0 = 瞬移回城
# 1 = 結束程式

useSelf_item 集中藥水 {
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive 集中藥水狀態
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 1800
        inMap
        notInMap
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}

useSelf_item 覺醒藥水 {
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive 覺醒藥水狀態
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 1800
        inMap
        notInMap
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}

useSelf_item {
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 1
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 1800
        inMap
        notInMap
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}

useSelf_item {
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 180
        inMap
        notInMap
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}

useSelf_item 藍色藥草 {
        hp
        sp < 80%
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout
        inMap
        notInMap
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}
useSelf_item 紅色藥水,包子,黃色藥草,魔物飼料,紅色藥草,肉,牛奶,蘋果,蕃薯,香蕉,白色藥草 {
        hp < 90%
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        amuletType
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        monstersCount
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 0
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}

useSelf_item 白色藥水 {
        hp < 80%
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        amuletType
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        monstersCount
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 0
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}
#╭灨
#                                                                            ★
#                          自動存倉/買物/賣物 設定                           
#                                                                              
#╰灨
# 一個區塊只能買一件物品,區塊是由兩個花括號"{}"之間組成。
# 可設定多組,請自行複製區塊貼上。
#╭灨
#      自動買物    ☆齱 Npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
#╰灨
# 範例:"身上的覺醒藥水少於 1 時啟動買物,買10瓶
# buyAuto 覺醒藥水 {
#   npc NPC資料
#   minAmount 1
#   maxAmount 10
# }
#
# buyAuto 物品名稱 {
#        npc yuno_in01 25 34
#        NPC所在的 英文地圖+座標 ※不包含NPC的名字 例如: payon 159 96
#        npc_steps
#        指定跟NPC 對話順序 (可省略)
#        standpoint
#       指定買物時要站的位置 X Y 座標 (特殊用途,可省略,X Y 中間空一格)
#       與 NPC 的交易距離最大約可 20 格左右。
#       某些地方可利用跨建築物與 Npc 交易,來節省繞過去的走路時間。
#       例如:天津商店 無法計算路徑?
#       因為無法走到商人旁邊 所以加上 ama_in01 30 24 就可以了
#        distance 5
#       距離 NPC 多少格開啟對話 (可省略,預設 5)
#       price
#       價格
#        minAmount 2
#       身上攜帶量小於此數目,啟動自動買物
#        maxAmount 50
#       買到身上攜帶量大於此數目
# }
# 自訂買物

buyAuto 覺醒藥水 {
        npc yuno_in01 25 34
        npc_steps
        standpoint
        distance 5
        price
        minAmount 1
        maxAmount 10
}

buyAuto 集中藥水 {
        npc yuno_in01 25 34
        npc_steps
        standpoint
        distance 5
        price
        minAmount 1
        maxAmount 10
}

buyAuto 白色藥水 {
        npc yuno_in01 25 34
        npc_steps
        standpoint
        distance 5
        price
        minAmount 5
        maxAmount 100
}


#╭灨
#       自動賣物   ☆齱 要賣的物品,在  /control/items_control.txt 中設定
#╰灨ㄐ Npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
sellAuto 1
# 是否開啟自動賣物功能〔0 = 不使用〕〔1 = 開啟自動賣物〕
sellAuto_npc yuno_in01 25 34
# 自動賣物的 NPC 資料 (英文地圖+NPC的[座標] )
# ※不包含NPC的名字 例如: payon 159 96
sellAuto_distance 3
# 距離 NPC 多少格開啟對話

sellAuto_npc_steps
# 指定與NPC對話順序 如果不設定的話會用預設方式來對話
# 格式 sellAuto_npc_steps < NPC 對話代碼 (特殊用途,可省略)
sellAuto_standpoint
# 指定賣物時要站的位置座標 (特殊用途,可省略)


#╭灨
#       自動存倉   ☆齱 要存倉的物品,在  /control/items_control.txt 中設定
#╰灨ㄐ Npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
storageAuto 1
# 是否開啟自動存倉功能〔0 = 不使用〕〔1 = 開啟自動存倉〕
storageAuto_password
# 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可
storageAuto_npc yuno 152 187
# 自動存倉的 npc 座標資料 (英文地圖+卡普拉的[座標] )
# ※不包含NPC的名字 例如: rachel 109 138

storageAuto_npc_type 3
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
storageAuto_npc_steps c r1 n
# 自訂與 NPC 對話命令串 可參考 /tables/npcs.txt
#  自訂輔助技能( 自己)

useSelf_skill 治癒術 {
        lvl 10
        maxCastTime 0
        minCastTime 0
        hp < 80%
        sp > 20%
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 0
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}

useSelf_skill 狂蓄氣 {
        lvl 1
        maxCastTime 0
        minCastTime 0
        hp
        sp >10%
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit <5
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 1
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}

useSelf_skill 連環全身掌 {
        lvl 3
        maxCastTime 0.5
        mi0CastTime 0
        hp
        sp > 50%
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive 連續技準備狀態(六合拳)
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 1
        notInTown 0
        timeout 0
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}


useSelf_skill 加速術 {
        lvl 1
        maxCastTime 0
        minCastTime 0
        hp
        sp >10%
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive 加速術狀態
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 1
        notInTown 0
        timeout 1800
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}

useSelf_skill 天使之賜福 {
        lvl 8
        maxCastTime 0
        minCastTime 0
        hp
        sp >10%
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive 天使之賜福狀態
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}

useSelf_skill 天使之障壁 {
        lvl 5
        maxCastTime 0
        minCastTime 0
        hp
        sp >10%
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive 天使之障壁狀態
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}
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