| 有組隊了.二支都 60級  有人可以幫看一下嗎.... 打手的怪 只要被補師打了一下  他就在旁邊等著撿物品... 然後看著補師一個人被圍..
 有人可以看看  問題在那嗎  肉盾那嗎?
 
 
 lockMap iz_dun02
 # 鎖定的地圖名稱  hu_fild06毀葛  cmd_fild01   gef_fild08
 
 lockMap_x
 lockMap_y
 lockMap_randX
 # 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略)
 lockMap_randY
 # 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略)
 
 ############################
 #      存儲點地圖          #
 ############################
 
 saveMap izlude
 # 角色重生點地圖名稱
 
 saveMap_warpToBuyOrSell 0
 # 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城。0 = 用走路的、1 = 用瞬移。
 
 saveMap_warpChatCommand
 # 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 (部份伺服器適用)
 # 填入指令,留空白不開啟此功能
 
 
 ############################
 #       其它細節           #
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 allowedMaps
 # 允許活動的地圖(含練功地點、儲存地點、路過的地圖),若無設定則此功能不開啟
 
 allowedMaps_reaction 0
 # 若檢測到角色位於非上面設定的地圖時,做何處置?0 = 瞬移回城; 1 = 結束程式
 
 
 
 ####################################################################
 #                                                                  #
 #           3.補給(自動倉庫/買物/賣物) 設定                       #
 #                                                                  #
 ####################################################################
 
 # npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
 # 格式例如: payon 159 96
 
 # /tables/npcs.txt 檔案預設為空白,kore 在經過 npc 時會自動補上
 # 使用前,必須先讓 kore 抓到 npc 位置等資料
 # 方法:先將人物停在 npc 旁邊,然後開啟 kore
 
 
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 #        自動買物          #
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 # 可設定多組,自行複製區塊貼上
 # 無設定,代表關閉此功能
 
 buyAuto {
 # 括號前面接物品名稱
 npc
 # npc 座標資料
 standpoint
 # 買物前要站的位置座標 (特殊用途,可省略)
 distance 5
 # 距離 npc 多少格開啟對話
 minAmount 0
 # 身上攜帶量小於此數目,啟動自動買物
 maxAmount 0
 # 買到身上攜帶量大於此數目
 }
 
 
 ############################
 #        自動賣物          #
 ############################
 
 # 註:要賣的物品,是在 /control/items_control.txt 中設定的
 
 sellAuto 0
 # 是否開啟自動賣物功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動賣物
 
 sellAuto_npc
 # 自動賣物的 NPC
 
 sellAuto_distance 5
 # 距離 NPC 多少格開啟對話
 sellAuto_standpoint
 # 指定賣物時要站的位置座標 (特殊用途,可省略)
 
 
 
 ############################
 #        自動存倉          #
 ############################
 
 # 要存倉的物品,是在  /control/items_control.txt 中設定的
 
 storageAuto 1
 # 是否開啟自動存倉功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動存倉
 
 storageAuto_npc izlu2dun 104 91
 # 自動存倉的 npc 座標資料 (卡普拉位置)
 
 storageAuto_password 0609
 # 開倉密碼
 
 storageAuto_npc_type 3
 # 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
 # c 代表繼續(next),r1 代表第2選項,以此類推(r0為第1選項),n 代表取消或關閉
 storageAuto_npc_steps c r0 N
 # 自訂與 NPC 對話命令串,若上一個設定設 3,此處需填入自訂的字串
 
 
 storageAuto_distance 5
 # 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置
 storageAuto_keepOpen 0
 # 是否保持倉庫開啟
 storageAuto_useChatCommand
 # 使用對話欄輸入指令的方式來用倉庫 (部份伺服器適用)
 
 storageAuto_notAfterDeath 0
 # 是否避免每次死亡趴回城後就進行存倉(及賣物)
 # 註:開倉庫要 R 幣,此選項可避免錯誤的外掛設定,導致 ZENY 消耗殆盡
 
 relogAfterStorage 0
 # 自動存倉完成後是否要重登
 
 minStorageZeny 5000
 # zeny 少於此數值,不存倉 (開倉庫需要 $$)
 
 
 ############################
 #        自動取倉          #
 ############################
 
 # 需先開啟自動存倉,才能自動取倉
 # 可設定多組,自行複製區塊貼上
 # 無設定,代表關閉此功能
 
 getAuto {
 # getAuto 後面接物品名稱
 minAmount 0
 # 身上攜帶量小於此數目取倉
 maxAmount 10
 # 取出身上攜帶量大於此數目
 passive 0
 # 是否只在存倉時,才取出這個物品
 # 預設只要低於 minAmount,kore 就會去取倉,若設為 1,會忍耐到存倉條件到達才去取
 # 視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達
 }
 getAuto 集中藥水 {
 minAmount 1
 maxAmount 10
 passive 1
 }
 getAuto 白色藥水 {
 minAmount 1
 maxAmount 10
 passive 0
 }
 getAuto 紅色藥水 {
 minAmount 1
 maxAmount 60
 passive 1
 }
 ####################################################################
 #                                                                  #
 #                      4.攻擊(打怪) 設定                           #
 #                                                                  #
 ####################################################################
 
 attackAuto 0
 # 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪
 
 attackUseWeapon 1
 # 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請設為 0)
 
 attackAuto_inLockOnly 1
 # 是否只在鎖定地圖進行攻擊
 # 0 = 任何地圖都會進行攻擊; 1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
 # 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)
 
 
 ############################
 #         攻擊距離         #
 ############################
 
 # 肉搏系 1.5 ~ 2.5
 # 法術系 8~9
 # 弓手系 9~13
 
 attackDistance 1.5
 # 最小可攻擊距離
 attackMaxDistance 2.5
 # 最大可攻擊距離
 
 attackDistanceAuto 0
 # 是否自動偵測最佳攻擊距離並自動寫入 config.txt
 
 ############################
 #        自動坐下          #
 ############################
 
 # 坐下回血回魔設定
 # 「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能
 
 sitAuto_hp_lower 50
 # HP 低於此 % 數,坐下休息
 sitAuto_hp_upper 100
 # HP 高於此 % 數,站起繼續
 
 sitAuto_sp_lower 10
 # SP 低於此 % 數,坐下休息
 sitAuto_sp_upper 30
 # SP 高於此 % 數,站起繼續
 
 sitAuto_over_50 0
 # 負重量超過 50% 時是否要強制坐著
 
 sitAuto_idle 1
 # 發呆過久時是否要坐下
 
 
 ############################
 #      鎖定魔物路由        #
 ############################
 
 attackMaxRouteDistance 100
 # 計算攻擊路由的距離
 attackMaxRouteTime 4
 # 計算攻擊路由的時間(秒),超過自動放棄改鎖定別隻
 attackMinPlayerDistance 0
 # 以魔物為中心多少格範圍內有其他玩家時,Koer 放棄攻擊 (防搶怪)
 attackMinPortalDistance 4
 # 以魔物為中心多少格範圍內有傳點時,放棄鎖定 (防不小心進入傳點陷入迴圈)
 
 
 ############################
 #         其它細節         #
 ############################
 
 attackAuto_party 1
 # 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物
 
 attackAuto_onlyWhenSafe 0
 # 是否只在別人的視線範圍外才進行攻擊
 
 attackAuto_followTarget 0
 # 是否攻擊已經鎖定玩家對象的魔物
 
 attackNoGiveup 0
 # 永不放棄模式,若設為 1 則就算 Kore 無法傷害目標也會繼續攻擊 (吃王或肉盾用)
 
 attackLooters 0
 # 是否優先攻擊撿了戰利品的魔物(例如波利吃了東西,優先鎖定它)
 
 attackChangeTarget 1
 # 是否變換攻擊目標。0:否; 1:是; 2:在對目前的目標魔物獲得 LOS (Line Of Sight) 時,找找看有沒有更好的攻擊目標。
 
 aggressiveAntiKS 0
 # 若被別人搶怪,是否自動放棄攻擊
 
 ############################
 #      自動切換武器        #
 ############################
 
 # 依據魔物的不同,自動切換合適屬性的武器,以增加練功效率
 # 請注意裝備(物品)名稱,是用指令 i eq 所看到的,必須一字不差
 
 autoSwitch_default_rightHand
 # 預設右手武器名稱
 # 若不符合其它設定的魔物,則以預設裝備去攻擊
 
 autoSwitch_default_leftHand P.雙手劍 Ⅲ
 # 預設左手武器或盾牌名稱
 
 autoSwitch_default_arrow
 # 預設箭矢名稱
 
 # 注意:至於雙手武器,或沒有盾牌的,請複製武器名稱至 'leftHand'
 # 要用空手攻擊,請在 rightHand 後填入 "[NONE]" (雙引號不用打)
 # 範例:
 # autoSwitch 綠草,紅草,黃草,白草,藍草,光芒草,黑菇,紅菇 {
 #     rightHand [NONE]
 #     distance 1.5
 # }
 
 autoSwitch {
 # 花括號前接魔物名稱(多組逗號隔開)
 rightHand
 # 右手武器
 leftHand
 # 左手武器或盾牌(若弓則左右手裝備名稱相同)
 arrow
 # 箭矢
 distance
 # 攻擊距離(格)
 useWeapon 0
 # 若這個選項為 1,即使 attackUseWeapon(是否使用武器攻擊)設0,仍會使用武器攻擊
 # 具體用途:法師/祭司平常用魔法攻擊,但遇到不怕魔法的魔物,則把手仗切換成武器攻擊
 }
 autoSwitch 綠草,紅草,黃草,白草,藍草,光芒草,黑菇,紅菇 {
 rightHand [NONE]
 distance 1.5
 }
 
 ############################
 #       自動裝備           #
 ############################
 
 # 自動裝備設定,未中文化註解部份,請參考 attackSkillSlot 區塊
 # 免服趴了會噴裝(商城裝噴回裝備欄),自動裝備可讓 BOT 自動裝備回去
 
 equipAuto {
 topHead
 # 頭上
 midHead
 # 頭中
 lowHead
 # 頭下
 leftHand
 # 左手武器或盾牌
 rightHand
 # 右手武器
 leftAccessory
 # 左裝飾品(角色觀點),玩家看到的畫面是右邊
 rightAccessory
 # 右裝飾品(角色觀點),玩家看到的畫面是左邊
 robe
 # 披風
 armor
 # 衣服
 shoes
 # 鞋子
 arrow
 # 箭矢
 monsters
 weight
 whileSitting
 hp
 sp
 homunculus_hp
 homunculus_sp
 homunculus_dead
 onAction
 whenStatusActive
 whenStatusInactive
 whenFollowing
 spirit
 aggressives
 stopWhenHit
 inLockOnly
 notWhileSitting
 notInTown
 timeout
 disabled
 inInventory
 manualAI
 }
 
 
 
 ####################################################################
 #                                                                  #
 #                  6.物品 (撿取、使用) 設定                        #
 #                                                                  #
 ####################################################################
 
 ############################
 #       物品撿取           #
 ############################
 
 itemsTakeAuto 1
 # 打死魔物後撿取掉落物功能:0 = 不撿取; 1 = 打死所有魔物後再撿東西; 2 = 打完一隻馬上撿
 
 itemsTakeAuto_party 1
 # 是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品
 
 itemsGatherAuto 2
 # 是否撿取地上的無主物品
 # 0 = 不撿; 1 = 先打死正在攻擊你的魔物,然後才撿;2 = 先撿,再打魔物
 
 itemsMaxWeight 89
 # 負重量到達此%數,便不再撿取物品 (超過 90% 無法攻擊)
 
 itemsMaxWeight_sellOrStore 51
 # 負重量到達此%數,便會啟動自動賣物或存倉功能 (超過 50% 無法回血、回魔)
 
 itemsMaxNum_sellOrStore 99
 # 物品種類數到達此數,便會啟動自動賣物或存倉功能
 
 cartMaxWeight 7900
 # 手推車到達此重量便不再將物品欄內物品加入手推車(相關檔案 items_control.txt)
 
 itemsTakeAuto_new 1
 # 若物品一直撿取失敗,則嘗試將此選項打開看看(對遠攻系較有用)
 
 
 ############################
 #       自動使用物品       #
 ############################
 
 # useSelf_item 覺醒藥水 {
 #   whenStatusInactive 覺醒藥水狀態
 # }
 
 useSelf_item 紅色藥水 {
 # 括號前面接物品名稱
 hp < 69%
 whenStatusInactive 暈眩狀態
 timeout 0
 }
 
 
 useSelf_item 白色藥水 {
 # 括號前面接物品名稱
 hp < 51%
 whenStatusInactive 暈眩狀態
 timeout 0
 }
 
 
 ############################
 #       一次性 攻擊        #
 ############################
 
 attackSkillSlot  狂擊 {
 lvl 10
 dist 1.5
 sp > 30%
 monsters 腐屍,邪骸戰士,卡那多斯,人魚,海葵,人魚士兵,,,,,,
 maxUses 5
 }
 
 ####################################################################
 #                                                                  #
 #                      8.移動(路徑) 設定                           #
 #                                                                  #
 ####################################################################
 
 
 ############################
 #         隨機走動         #
 ############################
 
 route_randomWalk 0
 # 是否隨機走動
 # 0 = 不隨機走動; 1 = 地圖中隨機走動
 # 2 = 地圖中隨機走動但刻意避開地圖內玩家施放的傳點
 # 若使用瞬移找怪,則此選項要設為 0
 
 route_randomWalk_inTown 0
 # 是否要在城鎮內隨機走動
 
 ############################
 #         肉盾模式         #
 ############################
 
 tankMode 1
 # 是否開啟肉盾模式
 
 tankModeTarget (補師)
 # 要幫擋的目標玩家名稱
 
 tankersList (補師)
 # 設定可幫你擋怪且可打他正在打的怪的隊友名字 (多個用逗號分隔)
 
 
 ############################
 #         跟隨模式         #
 ############################
 
 follow 1
 # 是否開啟隨模式 (組隊、帶新手、帶女伴男伴等用途)
 
 followTarget (補師)
 # 跟隨目標 (主人,玩家名稱)
 
 followEmotion 1
 # 若主人秀出表情符號,是否也跟著用表情符號
 followEmotion_distance 3
 # 在距離幾格內偵測到主人有表情符號,才會跟著用表情符號
 followFaceDirection 1
 # 是否永遠面向主人
 
 followDistanceMax 1
 # 跟隨的最長距離
 followDistanceMin 1
 # 跟隨的最短距離
 followLostStep
 # 跟丟主人時,往主人最後出現的方位走幾步以嘗試尋找主人
 
 followSitAuto 0
 # 是否自動跟著主人坐下
 
 followBot 0
 # 主人是否也是 Bot
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