黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[分享] 補師跟隨打手 不斷線(免費分享給大家 精華整理)

yajohn 發表於 2010-11-16 16:35:26 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
看到大家因為補師沒跟隨到打手,因此斷線,而感到傷腦筋 !!
小弟我分享一下  我設定的方式吧!!  希望對大家有幫助!!

請注意紅字部分,如紅字部分沒打不能掛唷!!
我只貼上需修改區塊,請自行對照加以修改!!

技能方面
如不需使用此技能,在技能前面加上#能關閉技能,或可以直接砍處!!

---------------------分隔線---------------------------

補師部分
一開始請到〔control〕資料夾內,開啟〔config〕記事本
並修改以下數據!!

############################
#        鎖定地圖          #
############################

lockMap     ←請記得打上跟打手一樣的練功地圖
# 鎖定的地圖名稱  hu_fild06毀葛  cmd_fild01   gef_fild08

lockMap_x
#68  217  106 205
# 鎖定的 X 座標
lockMap_y
#229 208  66 69
# 鎖定的 Y 座標
lockMap_randX
#60  60
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略)
lockMap_randY
#40  60
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略)

############################
#      存儲點地圖          #
############################

saveMap     ←請記得打上復活點城市
# 角色重生點地圖名稱

saveMap_warpToBuyOrSell 0
# 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城。0 = 用走路的、1 = 用瞬移。

saveMap_warpChatCommand
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 (部份伺服器適用)
# 填入指令,留空白不開啟此功能

####################################################################
#                                                                  #
#                      4.攻擊(打怪) 設定                           #
#                                                                  #
####################################################################

attackAuto 0
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪

attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請設為 0)

attackAuto_inLockOnly 2
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
# 0 = 任何地圖都會進行攻擊; 1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
# 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)


############################
#         攻擊距離         #
############################

# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 8~9
# 弓手系 9~13

attackDistance 1.5
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 2.5
# 最大可攻擊距離

attackDistanceAuto 0
# 是否自動偵測最佳攻擊距離並自動寫入 config.txt


############################
#      弓手 / 法師         #
############################

runFromTarget 0
# 是否與目標魔物保持距離
runFromTarget_dist 0 #9
# 要與目標魔物保持的距離(格)

attackCheckLOS 0
# 是否判斷魔物與角色中有無障礙物阻礙攻擊
# 會增加判斷時間,此時怪可能已被其它玩家搶去,但在複雜地形的地圖,可避免卡住

attackCanSnipe 0
# 是否允許跨牆或高低差打怪

autoMakeArrows 0
# 是否自動製造箭矢(相關檔案為 /control/arrowcraft.txt)

############################
#        自動坐下          #
############################

# 坐下回血回魔設定
# 「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能

sitAuto_hp_lower 0
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper 0
# HP 高於此 % 數,站起繼續

sitAuto_sp_lower 20
# SP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_sp_upper 80
# SP 高於此 % 數,站起繼續

sitAuto_over_50 0
# 負重量超過 50% 時是否要強制坐著

sitAuto_idle 1
# 發呆過久時是否要坐下

############################
#      鎖定魔物路由        #
############################

attackMaxRouteDistance 100
# 計算攻擊路由的距離
attackMaxRouteTime 4
# 計算攻擊路由的時間(秒),超過自動放棄改鎖定別隻
attackMinPlayerDistance 0
# 以魔物為中心多少格範圍內有其他玩家時,Koer 放棄攻擊 (防搶怪)
attackMinPortalDistance 4
# 以魔物為中心多少格範圍內有傳點時,放棄鎖定 (防不小心進入傳點陷入迴圈)


############################
#         其它細節         #
############################

attackAuto_party 0
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物

attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 是否只在別人的視線範圍外才進行攻擊

attackAuto_followTarget 0
# 是否攻擊已經鎖定玩家對象的魔物

attackNoGiveup 0
# 永不放棄模式,若設為 1 則就算 Kore 無法傷害目標也會繼續攻擊 (吃王或肉盾用)

attackLooters 0
# 是否優先攻擊撿了戰利品的魔物(例如波利吃了東西,優先鎖定它)

attackChangeTarget 1
# 是否變換攻擊目標。0:否; 1:是; 2:在對目前的目標魔物獲得 LOS (Line Of Sight) 時,找找看有沒有更好的攻擊目標。

aggressiveAntiKS 0
# 若被別人搶怪,是否自動放棄攻擊,改打別隻

############################
#       物品撿取           #
############################

itemsTakeAuto 0
# 打死魔物後撿取掉落物功能:0 = 不撿取; 1 = 打死所有魔物後再撿東西; 2 = 打完一隻馬上撿

itemsTakeAuto_party 0
# 是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品

itemsGatherAuto 0
# 是否撿取地上的無主物品
# 0 = 不撿; 1 = 先打死正在攻擊你的魔物,然後才撿;2 = 先撿,再打魔物

itemsMaxWeight 89
# 負重量到達此%數,便不再撿取物品 (超過 90% 無法攻擊)

itemsMaxWeight_sellOrStore 51
# 負重量到達此%數,便會啟動自動賣物或存倉功能 (超過 50% 無法回血、回魔)

itemsMaxNum_sellOrStore 99
# 物品種類數到達此數,便會啟動自動賣物或存倉功能

cartMaxWeight 7900
# 手推車到達此重量便不再將物品欄內物品加入手推車(相關檔案 items_control.txt)

itemsTakeAuto_new 1
# 若物品一直撿取失敗,則嘗試將此選項打開看看(對遠攻系較有用)

############################
#      輔助技 (自己)       #
############################

useSelf_skill_smartHeal 1
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP


# 以下區塊為施展至自己身上的法術技能的設定,屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊

useSelf_skill 治癒術 {
    lvl 10
    hp < 70%
}
useSelf_skill 天使之賜福 {
    lvl 10
    timeout 10
    whenStatusInactive 天使之賜福狀態
}
useSelf_skill 加速術 {
    lvl 10
    timeout 10
    whenStatusInactive 加速術狀態
}
useSelf_skill 聖母之頌歌 {
    lvl 5
    timeout 10
    whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態
}
useSelf_skill 霸邪之陣 {
    lvl 5
    timeout 10
    whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
}

############################
#      輔助技 (隊友)       #
############################

# 以下區塊為施展至隊友身上的法術技能的設定,部分屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
partySkill {
    lvl
    maxCastTime
    minCastTime
    hp
    sp
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    monsters
    notMonsters
    stopWhenHit
    inLockOnly
    notWhileSitting
    notInTown
    timeout
    disabled
    manualAI
    target
    # 輔助技能施放對象的名字
    target_hp
    # 施放對象的 HP 範圍限制
    target_isJob
    # 施放對象為以上英文職業名時
    target_isNotJob
    # 施放對象非以上英文職業名時
    target_whenStatusActive
    # 施放對象處於某種狀態時
    target_whenStatusInactive
    # 施放對象不為某種狀態時
    target_aggressives
    # 施放對象被圍攻的隻數
    target_monsters
    # 施放對象被以上的魔物攻擊時(魔物名稱以逗號隔開)
    target_timeout
    # 施放對象的時間間隔
    target_deltaHp
    # 施放對象的 HP 改變量(大多皆為負值)
    target_dead
    # 施放對象死亡時(大多應用於復活術)
    inInventory
    isSelfSkill
}
partySkill 天使之賜福 {
    lvl 10
    target_whenStatusInactive 天使之賜福狀態
    stopWhenHit 1
    notWhileSitting 1
    target_timeout 240
}
partySkill 治癒術 {
    lvl 10
    target_hp < 85%
    stopWhenHit 0
}
partySkill 加速術 {
    lvl 10
    timeout 10
    target_whenStatusInactive 加速術狀態
    stopWhenHit 1
    notWhileSitting 1
    target_timeout 240
}
partySkill 神威祈福 {
    lvl 5
    target_whenStatusInactive 神威祈福狀態
    stopWhenHit 1
    notWhileSitting 1
    target_timeout 60
}

partySkill 復活術 {
    lvl 4
    sp > 10%
    stopWhenHit 1
    target_dead 1
}
partySkill 治療術 {
    lvl 1
    target_whenStatusActive 中毒狀態
    stopWhenHit 1
    notWhileSitting 1
}
partySkill 霸邪之陣 {
    lvl 10
    target_whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
    stopWhenHit 1
    notWhileSitting 1
    target_timeout 30
}
partySkill 幸運之頌歌 {
    lvl 5
    target_whenStatusInactive 幸運之頌歌狀態
    stopWhenHit 1
    notWhileSitting 1
    target_timeout 10
}

############################
#         跟隨模式         #
############################

follow 1
# 是否開啟隨模式 (組隊、帶新手、帶女伴男伴等用途)

followTarget          ←請記得設定要跟隨的角色
# 跟隨目標 (主人,玩家名稱)

followEmotion 0
# 若主人秀出表情符號,是否也跟著用表情符號
followEmotion_distance 4
# 在距離幾格內偵測到主人有表情符號,才會跟著用表情符號
followFaceDirection 1
# 是否永遠面向主人

followDistanceMax 1
# 跟隨的最長距離
followDistanceMin 1
# 跟隨的最短距離
followLostStep
# 跟丟主人時,往主人最後出現的方位走幾步以嘗試尋找主人

followSitAuto 1
# 是否自動跟著主人坐下

followBOT 1
# 主人是否也是 Bot

*****以上設定完畢後*****
請到〔control〕資料夾內,開啟〔overallAuth〕記事本
打上 打手id空格1 即可
例如:
打手名稱:我是打手
我是打手 1
打手名稱:打手是我
打手是我 1

---------------------分隔線---------------------------

[●禁私人部落格●reen]打手部分
一開始請到〔control〕資料夾內,開啟〔config〕記事本
並修改以下數據!!

############################
#        鎖定地圖          #
############################

lockMap     ←跟補師相同練功地圖
# 鎖定的地圖名稱  hu_fild06毀葛  cmd_fild01   gef_fild08

lockMap_x
#68  217  106 205
# 鎖定的 X 座標
lockMap_y
#229 208  66 69
# 鎖定的 Y 座標
lockMap_randX
#60  60
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略)
lockMap_randY
#40  60
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略)

############################
#      存儲點地圖          #
############################

saveMap      ←跟補師相同復活城市地圖
# 角色重生點地圖名稱

saveMap_warpToBuyOrSell 0
# 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城。0 = 用走路的、1 = 用瞬移。

saveMap_warpChatCommand
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 (部份伺服器適用)
# 填入指令,留空白不開啟此功能

############################
#        自動坐下          #
############################

# 坐下回血回魔設定
# 「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能

sitAuto_hp_lower 0
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper 0
# HP 高於此 % 數,站起繼續

sitAuto_sp_lower 0
# SP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_sp_upper 0
# SP 高於此 % 數,站起繼續

sitAuto_over_50 0
# 負重量超過 50% 時是否要強制坐著

sitAuto_idle 0
# 發呆過久時是否要坐下

############################
#      鎖定魔物路由        #
############################

attackMaxRouteDistance 100
# 計算攻擊路由的距離
attackMaxRouteTime 4
# 計算攻擊路由的時間(秒),超過自動放棄改鎖定別隻
attackMinPlayerDistance 0
# 以魔物為中心多少格範圍內有其他玩家時,Koer 放棄攻擊 (防搶怪)
attackMinPortalDistance 4
# 以魔物為中心多少格範圍內有傳點時,放棄鎖定 (防不小心進入傳點陷入迴圈)


############################
#         其它細節         #
############################

attackAuto_party 1
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物

attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 是否只在別人的視線範圍外才進行攻擊

attackAuto_followTarget 0
# 是否攻擊已經鎖定玩家對象的魔物

attackNoGiveup 0
# 永不放棄模式,若設為 1 則就算 Kore 無法傷害目標也會繼續攻擊 (吃王或肉盾用)

attackLooters 0
# 是否優先攻擊撿了戰利品的魔物(例如波利吃了東西,優先鎖定它)

attackChangeTarget 1
# 是否變換攻擊目標。0:否; 1:是; 2:在對目前的目標魔物獲得 LOS (Line Of Sight) 時,找找看有沒有更好的攻擊目標。

aggressiveAntiKS 0
# 若被別人搶怪,是否自動放棄攻擊,改打別隻

############################
#         肉盾模式         #
############################

tankMode 0
# 是否開啟肉盾模式

tankModeTarget
# 要幫擋的目標玩家名稱

tankersList     ←請打上補師名子
# 設定可幫你擋怪且可打他正在打的怪的隊友名字 (多個用逗號分隔)

*****以上設定完畢後*****
請到〔control〕資料夾內,開啟〔overallAuth〕記事本
打上 補師id空格1 即可

例如:
補師名稱:我是補師
我是補師 1
補師名稱:補師是我
補師是我 1

---------------------分隔線---------------------------

如果覺得不錯用,請回覆,讓本文章在第一頁
提供新手使用  謝謝!!

如有問題  能提出來  本人願意免費提供服務!!
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gjuiuuu 當前離線
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gjuiuuu 2010-11-16 20:38:52
感謝提供~謝謝大大的分享~這樣方便多了。
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as63141158 當前離線
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as63141158 2010-11-16 20:55:35
謝謝大大的分享阿   來用看看囉...........
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WADE7716 當前離線
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WADE7716 2010-11-16 21:59:46
partySkill 治癒術 {
    lvl 10
    target_hp < 85%
    stopWhenHit 0
}
沒打 主人ID 會幫補嘛?
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WADE7716 當前離線
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WADE7716 2010-11-16 22:00:18
partySkill 治癒術 {
    lvl 10
    target_hp < 85%
    stopWhenHit 0
}
沒打主人ID會幫補嘛@@
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p6933095 當前離線
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p6933095 2010-11-16 23:22:31
我試試看= =
希望不再跟丟了!!!!!!!!!!!好煩= =
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s10220 當前離線
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s10220 2010-11-17 00:00:20
非常詳細^^

謝謝你的分享大概會了

YCT56B
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ducklam 當前離線
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ducklam 2010-11-17 01:45:53
謝謝你的分享大概會了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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931137 當前離線
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931137 2010-11-17 09:06:44
真是好心的大大!!

不像有些人PO一些沒用的文

還要收錢!!
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純情小帥哥 當前離線
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純情小帥哥 2010-11-17 09:34:44
這麼無私又很好的文,請大家努力頂上去吧
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