黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 武僧的彈指

dragenx2 發表於 2010-11-9 23:24:50 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
請問各為大大彈指這樣設定嗎?
弄好久弄不出來
可以幫我看一下哪裡出錯嗎?
攻擊技能是貼在連續技還是一次攻擊呀?


attackSkillSlot MO_FINGEROFFENSIVE
        lvl 5
# 使用技能等級
        dist 6
# 使用技能的距離(格)
        maxCastTime 5
# 使用此技能所需最長時間(秒),施展成功即會繼續AI動作,不需等到延遲時間結束(一般攻擊型法術最好設8~10秒)
        minCastTime 3
# 使用此技能所需最短時間(秒),施展成功仍需等到延遲時間結束,才會繼續AI動作
        hp > 10
# HP大於設定值時使用此技能(%)
        sp > 10
#SP大於設定值時使用此技能(%)
        homunculus_hp
# 人工生命體HP在此範圍限制更換裝備(例: homunculus_hp >1000 )(1000為1000滴血並非百分比)(也可使用百分比 例: sp < 50%)
        homunculus_sp
# 人工生命體SP在此範圍限制更換裝備(例: homunculus_sp >10 )(10為10滴魔並非百分比)(也可使用百
        homunculus_dead
# 人工生命體死亡時更換裝備
        onAction
# 當 AI 為 ... 時更換裝備
        whenStatusActive
# 在此狀態下時更換裝備
        whenStatusInactive
# 不在此狀態下使用此物品
        whenFollowing
# 跟隨時使用此物品
        spirit
# 氣球數數量多少時使用此物品(例: spirit >3 )
        aggressives
# 被幾隻怪物攻擊時使用此物品
        previousDamage
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notInTown 0
        timeout 2.8
# 使用此攻擊技能之間隔時間(秒)
        disabled 0
        monsters 螳螂,邪惡向日葵
#限定針對哪些魔物使用
        notMonsters
#限定不對哪些魔物使用
        maxAttempts 0
        maxUses 0
        target_whenStatusActive 15
#當目標處於某種狀態時
        target_whenStatusInactive
#當目標不為某種狀態時
        target_deltaHp
        inInventory
        isSelfSkill 0
        equip_topHead
        equip_midHead
        equip_lowHead
        equip_leftHand
        equip_rightHand
        equip_leftAccessory
        equip_rightAccessory
        equip_robe
        equip_armor
        equip_shoes
        equip_arrow
        manualAI 0
}
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dragenx2 2010-11-11 01:50:01
推一下~研究了好久~~~~
拜託高手指點一下~~
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