黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 武憎連續技問題...

skyline6080 發表於 2010-11-9 05:27:16 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |




想請問一下各位大大

我的連續技每次連環要接猛龍都會出現這問題....

有大大可以告知我的設定是哪邊出問題嗎???





######## 自訂 連續技 ########

以下區塊為施展連續技時要設定的 (例:冰凍->雷鳴)

attackComboSlot 273 {
afterSkill 連環全身掌
# 在什麼技能之後接著施展
waitBeforeUse 0.5
# 施展之前先使用什麼技能
dist 1.5
# 施法距離
isSelfSkill 1
# 本技能是否為使用在自己身上的技能
target_deltaHp
# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
}

######## 自訂 輔助技 (TO 自己) ########

useSelf_skill 治癒術 {
    lvl 10
    maxCastTime 1.58
    minCastTime 1
    hp < 85%
    sp > 40
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    monsters
    notMonsters
    stopWhenHit 1
    inLockOnly 0
    notWhileSitting 0
    notInTown 0
    timeout 0
    disabled 0
    inInventory
    manualAI 0
}

useSelf_skill 治癒術 {
    lvl 10
    hp < 65%
    sp > 40
    stopWhenHit 0
}

useSelf_skill 加速術 {
    lvl 10
    sp > 10%
    whenStatusInactive 加速術狀態
    stopWhenHit 0
}

useSelf_skill 天使之賜福 {
    lvl 10
    sp > 64
    whenStatusInactive 天使之賜福狀態
    stopWhenHit 0
}

useSelf_skill 天使之賜福 {
    lvl 1
    sp > 64
    whenStatusActive 詛咒狀態
    stopWhenHit 0
}

useSelf_skill 蓄氣 {
        lvl 5
        maxCastTime 0
        minCastTime 0
        hp
        sp > 10%
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit < 5
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 1
        inLockOnly 1
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 0
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}

useSelf_skill 蓄氣 {
        lvl 5
        maxCastTime 0
        minCastTime 0
        hp
        sp > 8
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit < 2
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 0
        disabled 1
        inInventory
        manualAI 0
}

useSelf_skill 連環全身掌 {
        lvl 5
        maxCastTime 0
        mi0CastTime 0
        hp
        sp > 50%
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive 連續技準備狀態(六合拳)
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 1
        notInTown 0
        timeout
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}

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