黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 請問我法師的腳本出錯在哪裡?

abc00259 發表於 2010-10-14 17:12:31 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
每次都會有顯示正要去打這支怪
但是顯示完就又會顯示

Cant reach or damage target,dropping target
Target lost
是我哪裡沒用好嗎?


####################################################################
#                                                                  #
#                      4.攻擊(打怪) 設定                           #
#                                                                  #
####################################################################

attackAuto 2
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪

attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請設為 0)

attackAuto_inLockOnly 1
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
# 0 = 任何地圖都會進行攻擊; 1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
# 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)


############################
#         攻擊距離         #
############################

# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 8~9
# 弓手系 9~13

attackDistance 5
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 7
# 最大可攻擊距離

attackDistanceAuto 0
# 是否自動偵測最佳攻擊距離並自動寫入 config.txt


############################
#      弓手 / 法師         #
############################

runFromTarget 0
# 是否與目標魔物保持距離
runFromTarget_dist 0 #9
# 要與目標魔物保持的距離(格)

attackCheckLOS 0
# 是否判斷魔物與角色中有無障礙物阻礙攻擊
# 會增加判斷時間,此時怪可能已被其它玩家搶去,但在複雜地形的地圖,可避免卡住

attackCanSnipe 0
# 是否允許跨牆或高低差打怪

autoMakeArrows 0
# 是否自動製造箭矢(相關檔案為 /control/arrowcraft.txt)


############################
#        自動坐下          #
############################

# 坐下回血回魔設定
# 「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能

sitAuto_hp_lower 0
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper 0
# HP 高於此 % 數,站起繼續

sitAuto_sp_lower 20
# SP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_sp_upper 50
# SP 高於此 % 數,站起繼續

sitAuto_over_50 0
# 負重量超過 50% 時是否要強制坐著

sitAuto_idle 0
# 發呆過久時是否要坐下


####################################################################
#                                                                  #
#                       7.技能(魔法) 設定                          #
#                                                                  #
####################################################################

# 技能名稱對應 /tables/skills.txt,必須一字不差
# 技能消耗 sp 可查詢 /tables/skillssp.txt,此為 kore 計算攻擊策略用


############################
#       一次性 攻擊        #
############################

# 你可以複製 & 貼上任何區塊許多次。
# 所以假如你想要設定兩個以上的攻擊技能,只要再複製 attackSkillSlot 區塊再修改即可。
# 注意:為了保持區塊完整性,請將同一技能的設定寫在花括號 { 與 } 之間。
# 例如:
# attackSkillSlot 火箭術 {
#         lvl 6
#         dist 10
#         monsters 腐屍,邪骸戰士
#         ...
#         ...
# }

# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot #隱匿 {
        lvl 5
        # 技能等級
        dist 9
        # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
        maxCastTime
        minCastTime
        hp
        # HP 範圍限制
        sp
        # SP 範圍限制
        homunculus_hp
        # 人工生命體 HP 範圍限制
        homunculus_sp
        # 人工生命體 SP 範圍限制
        homunculus_dead
        # 人工生命體死亡時
        onAction
        # 當 AI 為 ... 時
        whenStatusActive
        # 當處於某種狀態時
        whenStatusInactive 隱匿狀態
        # 當某種狀態失效時
        whenFollowing
        # 當跟隨時
        spirit
        # 氣彈數範圍
        aggressives
        # 被魔物圍攻的隻數
        previousDamage
        stopWhenHit
        # 被攻擊時是否停止使用本技能
        inLockOnly 1
        # 是否只在鎖定地圖使用
        notInTown
        # 是否不在城鎮使用
        timeout
        disabled
        # 是否關閉本區塊技能
        monsters 九尾狐
        # 限定針對哪些魔物使用
        notMonsters 鬼女,將軍魔碑,妖道,殭屍,曼陀蘿魔花,
        # 限定不對哪些魔物使用
        maxAttempts
        # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
        maxUses
        # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
        target_whenStatusActive
        # 當目標處於某種狀態時
        target_whenStatusInactive
        # 當目標不為某種狀態時
        target_deltaHp
        # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
        inInventory
        # 物品欄有某(些)物品時
        isSelfSkill
        # 本技能是否為使用在自己身上的技能
        equip_topHead
        # 頭上裝備名
        equip_midHead
        # 頭中裝備名
        equip_lowHead
        # 頭下裝備名
        equip_leftHand
        # 左手裝備名
        equip_rightHand
        # 右手裝備名
        equip_leftAccessory
        # 左裝飾品裝備名
        equip_rightAccessory
        # 右裝飾品裝備名
        equip_robe
        # 披掛物裝備名
        equip_armor
        # 盔甲裝備名
        equip_shoes
        # 鞋子裝備名
        equip_arrow
        # 箭矢裝備名
        manualAI
        # 是否在手動時才使用
}

attackSkillSlot Fire Bolt {
        lvl 6
        dist 7
        monsters all
        
        
}
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kevin5622165 當前離線
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kevin5622165 2010-10-14 21:19:23
# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot #隱匿 {
        lvl 5
        # 技能等級
        dist 9
        # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
        maxCastTime
        minCastTime
本文章轉自外掛聯合國http://www.wgun.net
這錯了  不是寫在攻擊技能那
隱匿  這要用英文  試試看巴
而是
以下區塊為施展至自己身上的法術技能的設定]-----------------------

useSelf_skill_smartHeal 1
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP

useSelf_skill 隱匿 {
        lvl 9
        maxCastTime 0
        minCastTime 0
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters 九尾狐
                      notMonsters 鬼女,將軍魔碑,妖道,殭屍,曼陀蘿魔花,
                stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 0
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
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gemini61 2010-10-14 21:26:54
1# abc00259

你第一個攻擊技能怎麼會是那樣

沒關係反正那也沒作用

你就當作範例好了

那你第二個設定我看了怪怪的

monsters all

沒有人這樣用的..........

你要全部的怪都用那個技能打的話

monster就不要設定了...

像下面這樣設定就好了

attackSkillSlot Fire Bolt {
        lvl 6
        sp > 10%              
}

sp自己調.................

還有你黑窗上顯示的訊息

是說沒辦法攻擊到你鎖定的怪

或是怪跑出你可以攻擊到的範圍...............
RO愛好者
有時候回文系統怪怪的
尤其是回新手發的文
不知道是為什麼還要審核
就會讓人有點懶得回文.......
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e0935831117 當前離線
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e0935831117 2010-10-14 22:35:04
感謝大大的分享.....現在連普公都不會 好悶
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