黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 法師腳本問題 很急

yachia2002 發表於 2010-10-3 21:55:15 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
如題  我的外掛可以鎖定目標  但是 他鎖定後 寫  無法到達或傷害目標, 放棄目標
這我應該如何解決的  我設定有錯誤嗎


####################################################################
#                                                                  #
#                      4.攻擊(打怪) 設定                           #
#                                                                  #
####################################################################

attackAuto 2
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪

attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請設為 0)

attackAuto_inLockOnly 1
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
# 0 = 任何地圖都會進行攻擊; 1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
# 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)


############################
#         攻擊距離         #
############################

# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 8~9
# 弓手系 9~13

attackDistance 6
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 6
# 最大可攻擊距離

attackDistanceAuto 0
# 是否自動偵測最佳攻擊距離並自動寫入 config.txt


############################
#      弓手 / 法師         #
############################

runFromTarget 1
# 是否與目標魔物保持距離
runFromTarget_dist 6
# 要與目標魔物保持的距離(格)

attackCheckLOS 1
# 是否判斷魔物與角色中有無障礙物阻礙攻擊
# 會增加判斷時間,此時怪可能已被其它玩家搶去,但在複雜地形的地圖,可避免卡住

attackCanSnipe 1
# 是否允許跨牆或高低差打怪

autoMakeArrows 0
# 是否自動製造箭矢(相關檔案為 /control/arrowcraft.txt)

############################
#      鎖定魔物路由        #
############################

attackMaxRouteDistance 6
# 計算攻擊路由的距離
attackMaxRouteTime 0
# 計算攻擊路由的時間(秒),超過自動放棄改鎖定別隻
attackMinPlayerDistance 0
# 以魔物為中心多少格範圍內有其他玩家時,Koer 放棄攻擊 (防搶怪)
attackMinPortalDistance 4
# 以魔物為中心多少格範圍內有傳點時,放棄鎖定 (防不小心進入傳點陷入迴圈)

############################
#         其它細節         #
############################

attackAuto_party 1
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物

attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 是否只在別人的視線範圍外才進行攻擊

attackAuto_followTarget 0
# 是否攻擊已經鎖定玩家對象的魔物

attackNoGiveup 0
# 永不放棄模式,若設為 1 則就算 Kore 無法傷害目標也會繼續攻擊 (吃王或肉盾用)

attackLooters 0
# 是否優先攻擊撿了戰利品的魔物(例如波利吃了東西,優先鎖定它)

attackChangeTarget 1
# 是否變換攻擊目標。0:否; 1:是; 2:在對目前的目標魔物獲得 LOS (Line Of Sight) 時,找找看有沒有更好的攻擊目標。

aggressiveAntiKS 0
# 若被別人搶怪,是否自動放棄攻擊,改打別隻

############################
#       一次性 攻擊        #
############################

# 你可以複製 & 貼上任何區塊許多次。
# 所以假如你想要設定兩個以上的攻擊技能,只要再複製 attackSkillSlot 區塊再修改即可。
# 注意:為了保持區塊完整性,請將同一技能的設定寫在花括號 { 與 } 之間。
# 例如:
# attackSkillSlot 治癒術 {
#     lvl 10
#     dist 10
#     monsters 腐屍,邪骸戰士
#     ...
#     ...
# }
#
# attackSkillSlot 神聖之光 {
#     lvl 1
#     dist 10
#     monsters 波波利,魔菇,樹精
#     ...
#     ...
# }

# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot 冰箭術 {
    lvl 5
    # 技能等級
    dist 8
    # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
    maxCastTime
    minCastTime
    hp
    # HP 範圍限制
    sp > 20
    # SP 範圍限制
    monsters 波波利
    # 限定針對哪些魔物使用
}


attackSkillSlot 雷擊術 {
    lvl 4
    # 技能等級
    dist 8
    # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
    maxCastTime
    minCastTime
    hp
    # HP 範圍限制
    sp > 20
    # SP 範圍限制
    monsters 冰波利
    # 限定針對哪些魔物使用

}


我不知道哪裡出錯所以 就全部列出來了
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9211082 2010-10-6 08:49:31
在你的小黑窗中輸入skills
看你的技能名子是英文還是中文
是英文的話你就要改一下

# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot 冰箭術 {
冰箭術改成英文應該就能用了吧
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lalalarry 2010-10-11 17:25:28
我的問題是只會放冰凍術= =
不會用雷
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kevin5622165 當前離線
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kevin5622165 2010-10-14 21:50:55
要用連續技試看看巴
#------------------[以下區塊為施展連續技時要設定的]--------------------

attackComboSlot 雷擊術
afterSkill 冰凍術
# 在什麼技能之後接著施展
        waitBeforeUse
        # 施展之前先使用什麼技能
        dist 8
        # 施法距離
isSelfSkill
        # 本技能是否為使用在自己身上的技能
        target_deltaHp
        # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
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