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[轉貼] 玲瓏

s8905361994 發表於 2010-2-13 00:13:41 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
玲瓏

角色定位是補師,但由於此遊戲的經驗分配是各自取得,所以玩玲瓏的玩家們請讓你們的玲瓏也衝上前去敲怪吧XD!


技能方面:
急救藥劑(初始技能)
等級1: 治癒量100 消耗法力50
每升一級+50治癒量 消耗法力+10

每種型的玲瓏都建議點的技能,畢竟這是玲瓏的特色,但目前無法自由選擇使用的技能等級,所以請衡量自己法力的多寡來決定要點到幾等。
如果要幫隊友補血,自己的血量必須是滿的,盡量站在同一直線並且在旁邊,較容易補到喔!

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疾風圓盾(初始技能)
等級1:基礎傷害75 消耗法力39 風屬性

等級2:  傷害+5 消耗法力增加值需再確認

技能上雖然是寫圓盾,但是這是攻擊魔法,不過範圍小、距離短、威力低,個人認為沒有點高的價值,所以只點1。智力會影響到此魔法的威力喔!
施放的同時能夠"稍為"打到別排的怪,但是基本上範圍還是十分狹窄,怪物被擊中後會往上飛並且倒地。
使用時機:M8、M9的王,因為玲瓏的普攻基本上打他都是個位數,所以就用這招打吧∼王一起身就馬上放,讓他飛到沒血,我的技能等級1,魔攻60,打王大概130,穿全套魔裝可達150左右。

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瞬影歪風(等級10可學習)
等級1,消耗法力109,等級提升可減少法力消耗量

此技能可以把遠處的怪往自己的方向拉過來,同時大約會造成1∼2點傷害(打2下,都打1滴)。

1等就很夠用了,如果怪物攻擊力頗高,不想輕易接近,可以先用此技能將怪拉到前方並且馬上接普通攻擊! 
在同一直線的怪物可以複數拉過來,不過範圍較疾風圓盾窄。

在PK時也不錯用,算是必學技能,但不建議點高。

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暴風之甲(15等可學習)
等級1 體質增加5點 消耗法力100
等級2 體質增加8點 消耗法力116
(每次升級體質多+3 消耗法力多16)

能夠暫時增加體力上限,專攻輔助的智力型或體力型玲瓏建議點高,維持時間約2分鐘,另外此技能也能夠幫隊友施放,不過範圍小,盡量站在一起才能夠放到。

使用小技巧,建議在進入敵陣前施放,1分30秒的時候技能維持的圖示會開始閃爍,再過30秒後即會解除。
由於施展動作較大,容易露出破綻,因此無論破關與PK都請遠離一段距離再施放。

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疾風影球、劍網與速效急救藥劑為商城技能,目前未開放購買。

速效急救藥劑是團體補血技能。

疾風影球和劍網則是攻擊魔法。

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配點:

全智型:
由於玲瓏每次升級智力+2,其餘素質為+1,所以我玩的是全智型,目前16等。
優點:
法力較多,魔法攻擊力高,適合當補師或助攻的角色。
缺點:
血量少、防低、物理攻擊力較弱;
如果想當補師可穿體智裝。
單練或是團練也可以穿力、敏裝撐高攻擊力。

目前20等,穿體智裝(沒有項鍊跟戒指),法力1400,血9XX, 魔攻14X, 升級都點智喔~

風甲放下去血會再多個99。


另外補充一下素質的用途:

智+1=法力+10 魔攻+1 (好像還會增加魔法暴擊率)

體+1=血+9 還會+防禦 增加值待確認



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打怪連擊方面:

空手(不裝武器):

基本連擊:輕攻擊3下+重攻擊1下
適合打一群怪物。

跳打連擊:跳+輕攻擊,落地後馬上接:輕攻擊3下+重攻擊1下
適合單打一隻怪,如果怪物身後是牆壁更佳。

輕攻擊連點:連續使用輕攻擊的第一下
適合單打一隻怪,如果怪物身後是牆壁更佳,懶人的好朋友XD。
PS:跟隊友配合,兩人站在怪物兩側,同時玩這招,怪物就會被你們戳的無法還手.....。

空手特點:
空手(不裝備武器),雖然攻擊力沒有裝備武器那麼高,輕攻擊的範圍與距離也較小、短,但是重攻擊的範圍遠超過裝備武器的時候!
因為重攻擊的時候玲瓏會做出迴旋踢的動作,而且是往前方踢過去,範圍較裝備武器時的重攻擊大很多!

如果是喜歡在前方殺敵的玩家,蠻建議空手的,因為空手的重攻擊實用性頗高,尤其在敵人多的時候更顯出它的好處喔!

=====(小分隔)==============================

武器:
基本連擊:輕攻擊3下+(重攻擊1下)
適合打一群怪物。
基本上最後一下的重攻擊還蠻不容易接到的,所以不按也沒關係。

跳打連擊:跳+輕攻擊,落地後馬上接:輕攻擊3下+(重攻擊1下)
適合單打一隻怪,如果怪物身後是牆壁更佳。
基本上最後一下的重攻擊還蠻不容易接到的,所以不按也沒關係。

輕攻擊連點:連續使用輕攻擊的第一下
適合單打一隻怪,如果怪物身後是牆壁更佳,比空手使用更有效果(攻擊力較高)。

裝備武器特點:
武器的重攻擊是在原地揮出一下,並且將怪物擊倒,範圍較空手小;
但是武器的輕攻擊的範圍與距離就比空手好很多,而且攻擊力也較強。


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練等心得∼(1∼16等)

1∼11等:

把任務解一解吧! 轉眼間就11等了= =|||。

11∼13等:
這時候會沒有新的任務(M7打完後),NPC會要你先練到13等再來。

可以跟團繼續打M7,或是自己慢慢打也可以(因為經驗畢竟是各自取得)。

也可以配合蒐集物品的任務打怪。

13∼16等:
13等之後可以解M8,M8打完後送的經驗剛好會升到14等,M9打完後送的經驗剛好會升到15等。
之後會有任務要收集晶體燃料跟瓶裝燃料,還有機械心臟。

晶體燃料跟機械心臟可以去打M8,掉落機率高。
瓶裝燃料可以去M9打,掉落機率稍低。

建議一個人去打,才不會被同隊的撿走。

==小分隔===

基本上
任務的過關後的經驗都差不多剛好能讓你升1等

所以多組些人過關之後就能升級了。

有些時候會有收集物品的任務(此時為空窗期)。

這時候可能就要自己動手打打囉∼不然的話請高等的朋友帶你打物品(或幫你打)。

任務道具比較難跟玩家買到,畢竟大家解了任務之後通常就不太會回頭打了。


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玲瓏這個角色其實還蠻辛苦的,如果你純粹都只幫隊友補血,都不打怪,關卡結束後就只能得到少少的額外經驗值,還蠻希望官方能夠讓玩家自由選擇經驗分配。

所以練玲瓏真的要花蠻大的耐心,畢竟攻擊的手段都沒有其他角色強,大家加油囉!

轉自巴哈姆特電玩資訊站
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