紅國職業定位分析
=>狂戰士
=>御劍士[30]=>聖鬥士
勇士[10] =>暗殺者
=>弓箭手[30]=>神射手
連擊系統:當被怪物攻擊成功造成損害之後
就會增加憤怒值,而憤怒值滿格之後就會增
加一個連擊力,連擊力最高可以到達五格!
職業走向分析:聖鬥士敏劍型
人物配點以敏捷為主,力量為輔~
御劍士時期以單手劍技能為主,搭配一個盾
牌來增加一些防禦力,以彌補血量的不足~
劍術滿>快劍滿>集中滿
至於巧斬和怒斬則視個人需求決定~
此種角色特點,主要是單練清怪快速,且可以靠著高迴避和
高攻速來打寶~
缺點是血少不易生存,遇上國戰或打王時稍有不留神,就會直
接回城= =
聖鬥士 力體型 人物配點以 力量為主 體力為輔
主要是擔當隊伍中肉盾的角色,兼施放輔助技能~
聖鬥士有一系列的輔助技能,都以增加爆擊機率、爆擊傷害、
爆擊威力和爆擊性攻擊的主攻技。
但是技能點數由於固定的關係,不可能全部學完∼
所以通常力體型角色會以偏向輔助型的技能走法來點,
而力敏型則多半以攻擊技能為主的走法來點。
不過肉盾型的聖鬥士亦有一項很大的特色,就是可以搭配技能
極限防禦能將物防和魔防瞬間拉高到99999的地步!
在國戰中算是先鋒型的角色,用來在魔法陣中擾亂施法的角色
聖鬥士破了魔法陣之後,就交給其它角色負責清人嚕∼
狂戰士 力體型 以力為主體力為輔
這類型的狂戰士算是平均好上手型的,血多攻擊力也不差,
在國戰中是平均型的戰士角色,不過平均也代表著沒有特色
,以衝鋒和補刀的要角居多∼
狂戰士 力敏型 以力為主敏為輔
這一類型的狂戰士比較少,因為要玩打的快的人通常會玩敏
聖鬥士,因為聖鬥士本身有加快攻速的技能,而狂戰士主要
是以加高物理攻擊傷害為主的輔助。
當然力敏型的狂戰士同樣以追求最高傷害為原則,亦即在最短
時內輸出最高的傷害力!
不過同樣的也因為血少又缺一個盾的補防關係,在國戰中比敏
聖鬥士來得容易戰死xd
同樣算是補刀型角色∼
弓鬥士 敏體型或是全敏型
由於弓鬥士的治癒之箭不看智力,補血的量固定公式為50+
30x技能等級,所以弓鬥士本身可以專注於打怪快且補血也
不差的技能。
但需要注意的是,就補血量來說弓鬥士是較不如藍國的聖職者
所以即使一個隊伍裡有二個弓鬥士,其它的打手仍然應該帶上
藥水隨時準備自補。
敏體型和全敏型的差別只在攻擊力和血量,而全敏型的弓鬥士
在國戰場上往往是勝敗的關鍵!
甚至可以這麼說,若是我方的弓鬥士比敵方的聖職者多的話,
戰場局勢幾乎可以一面倒地制壓!
由於弓鬥士可以遠距離就先發把血少的魔法師清掉,如果配合
上隱身偷摸到敵方後面的暗殺者,可以說的上是國戰中的主力
部隊阿xd
暗殺者 力敏型或力體型 甚至是全力型- -
同樣身為戰場上的主力部隊,暗殺者是用來在國戰陷入膠著的
局面下,從敵後方打破突破缺口用的壓箱王牌!
暗殺者是deco裡唯可以隱身的職業!
也就是說,能實施偷襲手段的僅僅只有紅國而已[奸笑]∼
所以要打爆敵國的部隊軍,暗殺者和弓鬥士的位置同等重要!
配合上暈人、定身一些牽制敵方的技能,簡直就是戰場上的
死神阿
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