黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[轉貼] ㊙㊣㊙護衛的效率小團練功心得!!㊙㊣㊙(己改版)

mccucc 發表於 2008-3-2 01:05:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
此篇文章完全只是想要推廣效率團的理念  以及分享一些身為護衛的心得
首先..
何謂小團、大團
小團:
1護1~2巫 或 1護1祭1~2巫
人數壓在4人以下 我個人稱之為小團   
而5~7人的團 我個人稱之為大團

小團、大團的優缺
小團優點:
%多、$多、寶物(洞裝or寶石)多  也就是3多
能磨練隊伍成員對該職業的技術及判斷力
三多的情況下士氣及心情上的亢奮 隊員會有想一直練下去的動力
不需跑到很多房(點)就能有穩定的% $ 寶
小團缺點:
不論是護巫祭都不輕鬆 無法偷懶
稍微不到位的技術或錯誤的判斷都可能讓你朴街或滅團
戰場刷寶石時若遭遇敵襲沒有反擊的能力
與大團硬搶點時 少1巫的火力可能導致敗北而沒%
人人都狠重要 所以任何一個隊友要中離時 整個隊伍就要停擺 須再徵人
大團優點:
熱鬧 而且時常能夾雜一些鬥潛獵在其中  能收和樂融融之效(都沒人講話時也特冷)
技術不好或愛偷懶的隊友對整體的影響並不大 反正還有別人會打~
火力手多時  在搶房(點)的戰鬥中無往不利
刷寶石的時候 面對敵襲能有相當的反擊能力
少數一兩名隊友中離依然能練下去  而後邊徵人邊練
大團缺點:
% $ 寶少 也就是3少
團隊中的工作量常常不平均 累的狠累 輕鬆的狠輕鬆
需跑到較多的房(點)才能夠有穩定的%$寶 一有菜刀團或別的團來佔點(房)就變的狠沒效率
人多 當然也要打紅紫怪才有等同於小團打黃綠怪的收入  這時護衛的危險性大增!! 常常要硬著頭皮送死
成員的技術要求不太高  自然對該職業應有的技術及判斷力沒有提升
3少的情況下 士氣及心情上的沉悶 有的人會暗自抱怨跟到爛團 有的會藉口開溜

以上 大小團的優缺大致上解釋完了  接著下面是要跟各位護衛大大交流一些 要組成小團該注意的小細節
若您獨鐘於大團  那下文可能對您幫助不多了ˊˋ


一上線 不是急著先尋找隊友喔 盡量先知道自己要去哪一個點練 先自己出發去探路 看看自己擋不擋的住、有沒有人在練
而為什麼盡量要我們護衛來作這個工作呢 因為我們可以深門踏戶(台語)進去逛街不必擔心被秒殺
探路ok之後 通常有幾種情況
1:該點沒人  怪擋的住的話 就要該點的怪全拖之後有沒有辦法讓巫司用1條魔力清完  可以就1護1巫 不行就1護2巫
2:該點沒人 怪擋不太住有點硬 就視情況徵祭司+2巫了 這也是小團的最大範圍了
3:該點有人...這情況比較麻煩 請自己看著辦= ="

情況ok的話當然就開始烙人練功囉!!
尋找隊友當然是以認識、有實力的為主 若沒有才從$頻喊 或g裡的登記組隊尋找
對於巫師的要求當然是等級高自己1~3級最佳 同級以下或高4級以上就要好好考慮了...
因為等級高妳太多 通常不太願意陪妳打他的綠怪 同級以下又打不痛...
(祭司只要觀念好 補的回來 吸的到% 基本上都沒差)

而在徵人時當然跟要徵來的隊友會有些溝通 這時候我們護衛自己要有所把持...幾個重點
1不勉強扛自己擋不住的怪  或藍怪 對方若不能配合你 也只能好聚好散...
2體法 幸法 智祭之類偉大的逆天朋友 我會為他們加油 但不會組他們練功...智巫精祭才是上選
(智祭、精智祭在不需要補血 只需要驅散+火力的場合有不錯的表現喔!)
3婉拒、謝絕鬥潛獵的加入 若那人要求一定要買巫祭送潛獵...也要慎重考慮再決定要不要他
雖然這樣狠對不起鬥潛獵的朋友 但我相信他們一定能在戰場上討回這口氣的~鬥潛獵萬歲~
(背景音樂:我們都~~~沒錯 只是不~~~~適合~心愛的 我現在才懂得~(jolin-檸檬草的味道))

以上 是比較初步的心得  下面的是小護衛我玩一陣子下來  比較細部的心得

話說既然要效率 難免對於隊伍有些小要求...

對護衛的要求:
我們護衛 最好是能繞一整房(點)的怪  清完就跑下個點(房)才有效率。

一圈下來之後  放技能的順序 我個人是都在怪快要聚集到我身邊來的前一秒放詛咒(2~3級)
接著放致盲(2~3級)再嘲諷  接著就是攔截或嘶啞(2~3級) 接著繞小圈圈盡量降低損血
心情好再補個震地或遲緩  隊友中若有體較高的  就要不時的補上詛咒確保憤怒值
中間視情況喝下自己準備的紅 紫水
以上順序若有技能沒學到的就跳下一招
物攻怪就攔截   會魔法彈或冰彈的就嘶啞
我個人是以降低自身危險性的出招順序來放 若您喜歡打黃綠怪 隊友又喜歡放槍
嘲諷是可以早早就放 讓隊友早早開怪 早早跑下一房

盡量要有自己是領隊的自覺  當隊友或自己犯錯 使得場面混亂 要馬上決斷
衡量自己的吸力 能否將怪物吸回身邊 自己能否撐到那一刻
若不行 請馬上叫隊友往安全的地方跑 自己隨後再跟上 等怪回頭就定位 再重拖

在地城裡跑房時 清完1房的怪之後護衛要接著衝到下一個房點前等待並探路 這時候請要求巫祭先跟上來再坐在護衛身後回魔
這時護衛可以看隊友的魔量決定何時可以出發拉怪
當你繞一圈拉好怪準備嘲諷的時候 他們正常來說己經回滿了

有人會覺得技能不夠用...這時可以參考精華區裡的第二排熱鍵設定法  設定成左手按的到的按鍵
像我的第二排熱鍵1~5格是對應我鍵盤上的xcvb跟alt  不要設z 不然密語熱鍵會有時失效

練功時紅紫水是必備的 有兩種水可以喝 小命絕對安全  當等級還不夠喝紫水時
可以喝紅水+水果  也不錯用

對巫師的要求:

屬性相剋 風>地>水>火  屬性攻擊打無屬性攻擊120% 不相甘的屬性對打無影響如用風係法術打水係怪是沒有影響 100%傷害

怪扛起來很痛的時候 需指派1位巫司在你快嘲諷的時候預唱地裂 暈怪保護護衛
怪扛起來狠輕鬆的時候 要請巫司盡量使用瞬發招術如暴風雪閃電等等快速清怪以求跑房的速度

不要放槍 最基本的要求。
判別護衛是否嘲諷的方法有狠多
頭上一圈黃黃的大球 像小太陽 就是嘲諷
護衛的狀態裡會短暫出現1格獅子頭的圖示 持續約0.5秒
真的狠lag看不出這些瞬間的徵兆 再請護衛用跳或表情動作如向前衝!!來暗示

對祭司的要求:
輔助型祭司我想除了衝高治愈量之外  就是要一個程度的判斷力
大多數場合裡只有一直補血 有空再驅散即可
但後期的某些場合  如赤1、幻3  都是要以驅散為主 有空才補血
赤1的怪會使用重傷 持續扣40%的血 極痛 光補血不驅散通常補不回來
幻3的怪會用魔法纏繞 護衛一被綁住就無法走位放嘲諷 而且一直站著挨打 一定要先解

個人的經驗來看 驅散掉怪物放在護衛身上扣%數血量的技能如毒刺之類
會有不低的憤怒值
所以當護衛開始拖怪還沒拖好嘲諷前  盡量別驅散補血就好 等護衛嘲諷了再幫他驅散 可以讓自己更安全不ot  護衛也更輕鬆

還有因為祭司經常要注意隊伍中的血量及狀態  所以當巫司或護衛忘了放狀態  請叮嚀他們放一下

希望各位練護衛聖騎的大大能交流交流一下感想...
願意幫補充的請不吝指教 想鞭的也請盡量鞭  罵的也盡量罵^^   小護我虛心接受~
只希望別再以搶怪這個老梗來攻防...我膩了...ˊˋ


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巴哈姆特  作者:e3344e
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qwe3897072 2008-6-3 18:13:05
喔喔原來如此
雖然我是光明的聖騎士
但是也是對我這個新手來說
有很大的幫助了
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