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[發問] 手推車攻擊發呆?

naitra7277 發表於 2012-7-24 22:03:14 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |
請問一下為什麼有時候手推車攻擊推了兩下就開始發呆以下是我腳本設定

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#                      4.攻擊(打怪) 設定                           #
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attackAuto 2
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪

attackUseWeapon 1
# 是否使用武器攻擊

attackAuto_steal 1
# 是否攻擊其他玩家魔物

attackAuto_inLockOnly 0
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
#  0 = 任何地圖都會進行攻擊;
#  1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
#  2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)

attackAuto_party 1
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物(0=關、1=開)

attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 四周沒有人時才攻擊(0=關、1=開)

attackAuto_followTarget 1
# 是否攻擊已經鎖定玩家對象的魔物 (已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家打的怪物)(0=關、1=開)

attackNoGiveup 0
# 永不放棄模式,若設為 1 則就算無法傷害到目標也會繼續鎖定攻擊 (吃王或肉盾用)

attackLooters 0
# 是否優先攻擊撿了戰利品的魔物(例如波利吃了物品,優先鎖定它)

attackCheckLOS 1
# 是否判斷魔物與角色中間有無障礙物阻礙攻擊,自動閃避障礙物
# 這可以避免因為障礙物阻隔打不到怪物,而原地發呆,
# 通常打不到魔物時,會在發呆3秒後放棄,改打別隻,
# 有 LOS 的情況,會自動往旁邊走一格,看能不能避開障礙物攻擊,
# 不過也有連續走好幾格仍被阻擋的情況,這時可能早已超過 3秒。
# 此功能有利有幣,請依照練功地圖的地形情況,自行決定是否使用。
# 使用此功能時 attackDistance 最小攻擊距離必須大於 1

attackChangeTarget 2
# 是否使用智慧型變換攻擊目標
# 0=不使用、1=使用、2=使用,且出現 LOS 時,尋找更佳的目標來攻擊。
# 說明:
# 鎖定某非主動怪物後,還沒開打,此時附近有高危險的主動怪靠近,
# 這種情況下,可以自動變換攻擊目標,
# 捨棄原先鎖定的非主動怪,改成先打靠近中的高危險主動怪。
# LOS 是指 attackCheckLOS 設為 1 時,正在自動閃避障礙物的情況,
# 若此時附近剛好出現「沒被障礙物阻擋」的怪物,
# 就不浪費時間 LOS 了,直接先打沒被阻擋的怪物。

aggressiveAntiKS 0
# 若被別人搶怪,是否自動放棄攻擊,改打別隻
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##############自訂技能由此開始##############

attackSkillSlot 手推車攻擊 {

lvl 1


dist 1


monsters 鳥人哈比,魔羌,邪惡向日葵,聖天使波利


whenStatusInactive 動作延遲

}
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